-
Postów
10566 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
63
Treść opublikowana przez Caleb
-
Cooler pod LGA 1366 i Core i7 @ 4 - 4.2 GHz
Caleb odpowiedział(a) na Caleb temat w Chłodzenie Powietrzem
Dzięki - wygląda na to, że wezmę Noctua NH-D14 albo Thermalright Silver Arrow i właduję weń dwa wentyle ~1400 RPM. Względem TRUE 120 są lepsze około 5C, a przy 70C to już robi pewną różicę. PS: A jaka pasta obecnie jest najlepsza? Mam gdzieś w szufladzie Zalman STG1... Tylko od razu zaznaczę, że unikam ścierwa które trzeba później zmywać jakimś rozcieńczalnikiem (Coollaboratory Liquid Pro, to chyba było) :> -
Nie jest tak źle jakby mogło być, ale to nie żadne cRPG tylko rąbanka z pierwiastkiem erpega i chyba tak należy Arcanie traktować. Odpalałem na dwóch kompach: C2D 2,66 GHz, 9800 GT, 2GB w 1440x900 detale max = tragedia ~9 klatek. Detale średnie, to już „całe” 17-20, ale grać się za bardzo nie da. QX9650 4 GHZ, 4 GB, GTX 295 – 1680x1050 full detale i śmiga jak złoto ~60 fps.
-
Cooler pod LGA 1366 i Core i7 @ 4 - 4.2 GHz
Caleb odpowiedział(a) na Caleb temat w Chłodzenie Powietrzem
Moga byc 1 lub 2 - liczy sie wydajnosc - halas juz niekoniecznie, choc 2x 2500 RPM tez raczej odpadaja :> -
Witam panowie, obecnie posiadam na QX9650 (4 GHz) cooler Thermalright TRUE Black 120 z 120x120 mm wentylatorem bujającym się z prędkością ~1300 RPM. Sprzęt jest niezły, ale zastanawiam się czy jest coś trochę mocniejszego, tylko już pod Socket LGA 1366 i Core i7. Znalazłem takie oto krowy z najwyższej półki wydajnościowej: Thermalright Silver Arrow Thermalright Venomous X Heatsink Black Thermalright HR-02 Prolimatech Mega Shadow Noctua NH-D14 Popatrzyłem trochę w necie i nie znalazłem testu porównawczego tych 5 coolerów, więc może wy macie jakieś namiary lub wiedzę, czy warto upatrywać w nich następcy TRUE 120? :> PS: WC odpada z różnych względów.
-
To bardziej sugestia, a samo ukierunkowanie produktu na daną grupę nie wpłynęło na ocenę.
-
Gra jest mocna, ale ma tez swoje wady, wiec 80/100 to mysle uczciwa ocena dla tego tytulu. Wilebiciele nietuzinkowych survivali oczywiscie moga sobie dodac te 10 oczek :>
-
LINK DO PUBLIKACJI NA ŁAMACH PUREPC.PL
-
-
Hm, już nie pamiętam dokładnie, ale chyba walić go trzeba później po potylicy, tylko jak nie masz ammo to będzie problem - może od checkpointu sorbuj? PS: A czy przypadkiem tam gdzieś nie leżą zasobniki z ammo w tej klatce?
-
W zasadzie, to chyba tylko część trzecia - zabija zreszta do dzis i to bardzo skutecznie :>
-
To chyba żarty, bo grafika jest wprawdzie przyzwoita, ale do mistrzowskiej to jej jeszcze daleeeeeko.
-
A masz tam jakies beczki?
-
Typowy schizofrenik, albo facet z talentem do bajania w iscie Hollywoodzkim stylu.
-
Bardzo dobrze, przynajmniej jeden wydawca rozumie, ze uczciwym graczom to nie pomaga, a piratom nie przeszkadza.
-
To musi być kolejna mistyfikacja - premiera DNF jest jak omen kresu cywilizacji :D Mniej wiecej pokazuja to, co bylo na wczesniejszych "alpha" trailerach, szkoda, bo tylka to nie urywalo...
-
Nie ma, i patcha z MP na 1000% nie bedzie - tylko single.
-
Wypożyczanie gier na godziny albo bardziej złośliwa wersja - podpisywanie umowy kupna-sprzedaży przy nabywaniu gry :> Generlanie, zmierza to w niezbyt dobrym kierunku dla przecietnego klienta.
-
Dystrybucja cyfrowa ma także jeszcze jedną, być może niezbyt istotną dla przeciętnego gracza wadę, ale kolekcjonerzy zapewne przytakną. Otóż brak wydań pudełkowych, będzie w praktyce uniemożliwiał kolekcjonowanie tytułów w tradycyjny sposób i tworzenie mniejszych lub większych „bibliotek” Dobra, zaraz ktoś powie - po co to komu? Może i tak, ale jak już mam płacić za grę pełną kwotę, to zdecydowanie wolę ją sobie postawić elegancko na półce obok innych pozycji, niż kisić na dysku :> Ja bym to trochę porównał do czytania książek w wydaniu papierowym i na czytniku. Niby to samo, acz różnice są kolosalne. Nie dziwi mnie więc powszechna opinia, że taka forma pozyskiwania gier przynajmniej u nas utożsamiana jest z piractwem. W tym wypadku fizyczność jest dość ważna - nie mam nośnika, dodatków etc, to równie dobrze mogę zassać pirata. Oczywiście, niczego to nie usprawiedliwia, ale też może popychać ludzi na „ciemną stronę” Inna sprawa - producentom odpadają pewne koszty pudełko, instrukcje, okładka, tłoczenie i drukowanie, a nie przekłada się to na niższe ceny gier. OK, nie jest to 50% żądanej kwoty, ale teraz wygląda to tak, że ceny rosną pomimo zredukowania powyższych wydatków - ciekawe. Co zaś się tyczy uniemożliwiania odsprzedawania gier, to zgadzam się tutaj z mastertab – na szeroką skalę zabiłoby to opłacalność ich produkcji. Dziś tytuły pochłaniają setki milionów dolarów, lata pracy i po prostu muszą się zwracać - to w końcu biznes jak każdy inny.
-
Dużo widzę opinii, że w Mafia II brakuje swobody i misji dodatkowych jak w GTA, no ale pamiętajmy, że Mafia II nigdy nie miała być typowym sandboxem :> Tutaj położono główny nacisk na fabułę i w założeniach miał to być właśnie taki tytuł - dobrze zaplanowana, lecz liniowa, gra akcji. Mafia II jest więc dla GTA tym, czym Call of Duty Modern Warefare dla STALKER. Generalnie, jako całokształt wypada ponadprzeciętnie, choć bez potknięć się jednak nie obeszło, aczkolwiek mam wrażenie, że przyszłe DLC sporo wniosą. Zresztą, jest demo i można przed zakupem samemu zobaczyć jak to wygląda w praniu bez potrzeby wydawania od razu 120 zł :)
-
PEŁNA TREŚĆ PUBLIKACJI NA ŁAMACH PORTALU PUREPC.PL
-
Zdaje sie, ze jezyk musisz wybrac przez STEAM na juz zainstalowanej grze.