Skocz do zawartości

PanKleks

Stały użytkownik
  • Liczba zawartości

    70
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PanKleks

  1. PanKleks

    Playstation 3

    EHH KOLEGO ALE TA GRA BYLA PISANA OD POCZATKU NA AUTOMAT SEGI A jesli ukaze sie na PS3 to zostanie "przezucona" prosto z automatów. Jezeli VF5 pisnae było by od poczatku na PS3 efekt byłby znacznie lepszy.
  2. PanKleks

    Playstation 3

    To polecam ci poczytac relacje graczy, ktorzy juz spedzili troche czasu z VF5 na automatach. Wszyscy sa jednego zdania, VF5 bije wszytsko co do tej pory pokazalo sie na rynku (mowa o grafice) (MOZESZ O TYM PRZECZYTAC W NAJNOWSZYM PSXE) A co najlepsze VF5 był pisany na specialnych układach graficznych (SEGI) ktore sa znacznie słabsze od PS3. PS. Pewnie TEKKEN6 graficznie zniszczy wszystko :) PS. Te filmiki z VF5 pochodza z AUTOMATÓW, gra nawet jeszcze nie została zapowiedziana na PS3.
  3. PanKleks

    Playstation 3

    chyba nie bierzesz tego newsa na serio? Sony zawsze mowiło ze nie zrobia takiego błedu jak M$ (dwie wersje)
  4. PanKleks

    Playstation 3

    hehe ale ci cisnienie podskoczyło, spokojnie bo zaraz cos ci peknie Cell processor Benchmarks by Mercury Systems http://forums.e-mpire.com/showthread.php?t=54390
  5. PanKleks

    Playstation 3

    Oto jaki post znalazlem na innym forum Cell processor - Benchmarks
  6. PanKleks

    Playstation 3

    Na E3 zostanie zaprezentowany ostateczny wyglad pada i zostanie podana cena PS3. No i mozna sie spodziewac prezentacji takich gier jak, MGS4, Tekken6, DMC4, WarHawk, Lair, Turok next-gen, Motor Storm, The Gateway, Ratchet & Clank, SOCOM4, GT5 itd. no i moze pokaza KZ2 Oczywiscie to jest moje zdanie, na zachodnich forach dominuja opinie ze, Sony uderzy z wielka siłą (zblizajaca sie premiera konsoli)
  7. PanKleks

    Wii

    Same tez ma GC OK zgodze sie ze MP i RE4 wygladaja swietnie, ale to tylko dwa tytuły (edit: dodam jeszcze Zelde WW ktora wyglada cudownie) PS2 ma znacznie wiecej gier ktor wygladaja znakomicie, bijatyki GC: SC2, PS2:TK5(wyglada lepiej od SC2), wyscigi GC:..., PS2:GT4, platformowki GC:SMS, PS2:całe seria Jak i R&C ktore wygladaja znakomicie. Mozna tak wymieniac i wymieniac, SH, MGS, GOW, FFX, DMC.
  8. PanKleks

    Wii

    wiele tytułów? haha np. jakie? RE4 wyglada troche lepiej na GC (tylko dla tego ze był na niego od poczatku pisany) powiedz mi czy GC ma tak wygladajace gry jak GT4, JAKIII, Ratchet & Clank, MGS3 czy God of War. Moze GC jest silniejsze NA PAPIERKU od PS2, ale gry pokazuja zupełnie cos innego.
  9. PanKleks

    Wii

    Ja osobiscie PSP kupiłem w 50% dla gier, druga połowa to mp3, mozliwosc nagrywania na karte roznego rodzajów filmików, zdjecia (zupełnie jak iPod !!!), no i trzeba wspomniec o roznego rodzaju programach, emultorach itd. Na swoim PSP mam min. takie programy jak, kalendarz, kalkulator, elektroniczny notatnik, budzik, jest tego masa. A za jakis czas Sony wpusci OFICIALNY emulotor PSX (FFVII, Crashe i reszta znakomitych gier na PSP)
  10. PanKleks

    Playstation 3

    SORRY MOJ BŁĄD Chodzi o to ze RSX to GeForce7800GTX (z tym ze RSX jest wykonany w 90mn) to informacja nie jest pewna, trzeba poczekac na E3 tam Sony poda oficialna specyfike RSX. RSX is based on the GeForce7800GTX NV47 (G70) post skopiowany z innego fora. "Next week we'll have a World Exclusive announcement" - Jeremy Dunham (PS3 related) A World Exclusive The title of my blog is a phrase that print magazines get to toss around quite a bit, but we in the online press barely get to touch it (it's all part of the perception that having a magazine is better than getting online eyeballs - but I'll never agree with that. IGN and even our competitors at GameSpot both destroy the print mags in terms of readers, but that's a bitch-fest for another time). Anyhow, next week we'll have a World Exclusive announcement (that with my luck will be leaked somewhere first, but hey, I can't say I didn't warn myself... er, if that's possible). I'm actually pretty excited about it and 100% positive that it will generate a huge reaction from a large group of people. So, for the two or three of you that actually read my blog (which means my wife, a few guys at work, and the occasional lost person looking for Matt Casamassina's journal), that's all for this installment. Back to GDC stuff I go.
  11. PanKleks

    Playstation 3

    Post skopiowany z innego forum. Graphics http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/2...329/3dps309.jpg SPE Summary http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/2...329/3dps308.jpg PS3 System Overview http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/2...329/3dps303.jpg "Godzina zero" wybiła, czyli premiera GeForce7800GTX http://www.nvidia.pl/object/event_20050628_01.html Jak zgodnie twierdzą obecni zaproszeni dziennikarze najnowsza propozycja NVIDII robi ogromne wrażenie, a sama impreza była wielce udana. Najważniejszą jednak dla wszystkich informacją jest ta, że karta GeForce7800GTX oferowana jest przez wszystkich partnerów NVIDIA, w Polsce jest już dostępna w sprzedaży i kosztuje 2399zł.
  12. PanKleks

    Xbox 360

    X360 słabiutko w Australii http://www.gameonly.pl/newsy/8653?sid=2e1a...953f9e51c05aba0
  13. PanKleks

    Playstation 3

    Nowy jedna fotka z gry LAIR (cuuudna) Zdjecie z GDC Wszytsko jasne, dema ktore były prezentowane na GDC chodziły na słabych dev0kitach (CELL2.3GHz zamiast 3.2GHz i brak RSX)
  14. PanKleks

    4 Rdzenie ?

    atek mylisz sie, X360 ma trzy rdzenie, PS3 ma ich 7 (SPE) :) Krotko piszac POTWOR :)
  15. PanKleks

    4 Rdzenie ?

    Jezeli ktos nie wie to w listopadzie wychodzi 7 rdzeniowy procek (CELL w PlayStation3) :)
  16. PanKleks

    Playstation 3

    http://www.ps3forums.com/viewtopic.php?t=18747 o to na co stac sam procesor CELL (bez RSX)
  17. PanKleks

    Playstation 3

    http://www.joystiq.com/2006/03/25/motorsto...nys-gdc-keynot/ http://static.flickr.com/19/117465126_9dccea53fb_o.jpg Ten screen z MS prezentuje sie bardzo dobrze, jestem bardzo optymistycznie nastawiony do tej gry. WarHawk, Formuła1 i Ratchet Clank...cudne, chce to zobaczyc w ruchu (juz niedługo E3) Słabe screeny z Resistance, The Gateway i Heavenly Sword (prawie nic na nich nie widac) CELL Rendering Graphics http://www.gametomorrow.com/minor/barry/julia.mov Julia(15MB)
  18. PanKleks

    Playstation 3

    Motor Storm http://static.flickr.com/39/117465133_975ad577e7_o.jpg http://static.flickr.com/41/117465128_6a64ad3f59_o.jpg Formuła 1 http://static.flickr.com/39/117465116_d354cbeaaa_o.jpg http://static.flickr.com/35/117465113_24b5bd80bc_o.jpg http://static.flickr.com/55/117465109_f099be54ae_o.jpg Ratchet & Clank http://img.photobucket.com/albums/v610/gog..._gdc_2k6_03.jpg http://img.photobucket.com/albums/v610/gog..._gdc_2k6_04.jpg http://img.photobucket.com/albums/v610/gog..._gdc_2k6_06.jpg WarHawk http://static.flickr.com/51/117465073_5f00e2e428_o.jpg http://static.flickr.com/32/117465076_3c376338ea_o.jpg Nowe video z Project Offset (PC, X360, PS3) http://media.pc.ign.com/media/752/752218/vids_1.html Na tegorocznej GDC (Konferencji Twórców Gier) ujawniono dalsze informacje na temat Project Assassins - nowopowstającej gry na PS3, której autorami są twórcy Prince of Persia. Gra ma opierać się na realizmie podanym w taki sposób, aby osoby, które nie miały do tej pory styczności z grami, mogły szybko zrozumieć i przyswoić reguły rządzące światem gry. Całość brzmi dość zagadkowo, a swoją koncepcje autorzy nazwali: „organic game design”. Jako przykład tego realizmu twórcy Project Assassin podają sytuacje gdy postać wykonuje skok. Ma on być maksymalnie realistyczny zarówno w kwestii wykonania technicznego jak i możliwości jakie nam daje (na „matrixowe” triki z Prince of Persia nie mamy więc co liczyć). Zaprezentowano materiał z gry, który sugerował mocno „platformowy” charakter rozgrywki. Twórcy podkreślali wyeliminowanie sytuacji, w których sterowana przez nas postać „prześlizguje” się magicznie przez postacie NPC (sterowane przez konsole), nawet w momencie gdy biegnie dokładnie z naprzeciwka. W PA podczas takich sytuacji nasza postać przepycha się przez tłum, zręcznie odpychając stających mu na drodze „typków”. Zaprezentowano scenkę, w której nasz bohater wywołał w ten sposób „zadymę” w starożytnym miasteczku (ponoć cały tłum NPC rzucił się za nim w pogoń z zamiarem ataku). Prowadzący prezentacje Patrice Desilet stwierdził, że ich celem jest opracowanie nowego standardu sterowania w grach TPP, opartego na użyciu dwóch gałek analogowych. Drugim ambitnym celem programistów z Ubisoft jest stworzenie prawdziwie next-genowego realizmu rozgrywki, bowiem według nich, w obecnych grach mamy tylko „fałszywy realizm” (tutaj jako przykład podana zostaje seria GTA). Szkoda, że podczas prezentacji nie zdradzono jakichkolwiek szczegółów odnośnie fabuły gry lub postaci. Pozostaje czekać na E3...
  19. PanKleks

    Playstation 3

    SAN JOSE, Calif.--Today at the Game Developer's Conference, Scott Kirkland and Mick Hocking from Evolution Studios showed off a bit more of MotorStorm, their racing game that made a big splash with its cinematic trailer at E3 last year. Anyone who watched the trailers from E3 will remember MotorStorm's debut as one of the highlights of the PS3's third-party offerings, with some slick graphics and down-and-dirty racing. The emphasis in MotorStorm appears to be to reproduce the dirt and mud inherent in off-road and rally racing. To date, all of the footage we've seen of the game has taken place on off-road tracks, and the footage shown today shows just how far Evolution has come in its attempts to model the natural grime that builds up on vehicles when they leave the asphalt. If you're tired of pretty-boy cars that never get dirty, then Motor Storm is shaping up to be the racer for you. The first section of the GDC demo showed off a yellow buggy doing doughnuts in--what else?--a bunch of mud. The car was obviously well detailed, with tiny elements, like individual welding points, visible. As the car circled around and around, it kicked up so much dirt that it actually deformed the ground underneath it, and it appears that this deformation actually does have an impact on gameplay, since the suspension and wheels of the car bounced over the ruts that were being created. It'll be interesting to see how this effect impacts gameplay. In a multilap race, you could conceivably wind up having to stick to the ruts worn into the turns if you want maximum speed, whereas pristine mud would slow you down. The second section of the demo was of an off-road motorcycle, which would seem to be confirmation that Motor Storm is going to feature multiple types of vehicles. (The E3 footage showed off ATVs, motorcycles, buggies, and rally cars of various types.) This was effectively a "mud demo," where the bike's wheels would kick up huge amounts of dirt and mud into the air, all accompanied by some slick motion-blur effects and the requisite particle overload. The last part of the demo featured the bike kicking up mud onto another truck. In one of the neater aspects of the game's engine, you can get mud stuck to your car as the result of following another vehicle in front of you. Mud will usually be initially oozy and wet when it hits your car, but over time it'll dry off, leaving you with a coat of grimy goodness that would make any SUV commercial proud. While we didn't get many more details on MotorStorm's gameplay as a result of the GDC demo, Evolution promised that the game would be showing at E3, so be sure to stick to GameSpot this summer for more details on one of the dirtiest racers for the PS3.
  20. PanKleks

    Playstation 3

    Konferencja trwa Pokazali Heavenly Sword w REALTIME http://ps3.ign.com/articles/697/697623p1.html Szczegółyt nt. PS3 http://ps3.ign.com/articles/697/697627p1.html Motorstorm w REALTIME, wylgąda jak na trailerze z E3 http://ps3.ign.com/articles/697/697633p1.html Resistance (I-8 ) http://ps3.ign.com/articles/697/697636p1.html Ratchet http://ps3.ign.com/articles/697/697637p1.html Blu-Ray http://ps3.ign.com/articles/697/697630p1.html GDC 06: New Car Demo http://ps3.ign.com/articles/697/697624p1.html GDC 06: Warhawk http://ps3.ign.com/articles/697/697628p1.html GDC 2006: Resistance Update http://ps3.ign.com/articles/697/697636p1.html post skopiowany z innego forum No to ładnie, motor Strom wyglada tak jaka podczas E3, Heavenly Sword, The Gateway, I-8, Warhawk...looks amazing (IGN) :)))))))))
  21. PanKleks

    Playstation 3

    Czekamy jeszcze 2-3 godziny :) http://www.gameonly.pl/newsy/8602
  22. PanKleks

    Playstation 3

    o jaki krążek ci chodzi ? o płyte? jezeli tak to jestes w bledzie, płyty BR beda zamkniete w specialnych pudełku ktorego nie bedzie mozna otworzyc (cos jak płyty UMD na PSP)
  23. PanKleks

    Playstation 3

    dysk twardy w kazdej PS3 !!! http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=25134
  24. PanKleks

    Playstation 3

    Wikktor to jest gra sieciowa. A grywalne zostało pokazne gry WarHawk i MGS4 (nie gameplay ale wstawki na silniku graficznym)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...