Skocz do zawartości

jurek911

Stały użytkownik
  • Postów

    1819
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez jurek911

  1. jurek911

    Battlefield: Bad Company 2

    Czyli mam rozumieć, że unlocki z limitowanej wersji nie są dołączone do gry ? tylko trzeba się o nie opominać do sprzedawcy ? Ja właśnie dostałem przesyłkę z Play.com i mam tylko 1 klucz w środku, eh...pierwszy i ostatni raz kupiłem preordera. pzd
  2. jurek911

    Geforce GTX 470/480

    Jak dla mnie to jest to kolejny physics na 3/4. Popatrzcie na rozwalający się most (2:00-2:20min ostani filmik), widać jak kilka części torów nie rozpada się wcale, tylko odbijają się od zbocza zupełnie nie naturalnie. Wiadomo,że to tylko demo majace na celu zaprezentować nowe układy, ale mogli je już bardziej dopracować. Czekam na testy 470'ki. pzd
  3. jurek911

    Test Drive Unlimited

    Niestety mody tylko raczej graficzne i dźwiękowe. Na szczęście filmik z oryginalną ścieżką dźwiękową zarchiwizowany od dnia jego premiery ;) na dysku, więc obejrzałem po raz nty :) A może by tak zebrać dziś stary PPC TEAM na wieczór...
  4. jurek911

    Battlefield: Bad Company 2

    Przed Po Niestety minimalny fps pozostał bez zmian, co w krytycznych sytuacjach da się odczuć :( pzd
  5. jurek911

    Ati Radeon Hd5830

    To samo źródło, tyle, ze out of stock niestety, ale na 5830 trzeba czekać 2-4tygodnie, wiec cena też pewnie ulegnie zmianie. pzd
  6. jurek911

    Ati Radeon Hd5830

    Za 30 więcej masz 5850, więc nie wiem czy cena taka atrakcyjna, aczkolwiek jest dokładnie pośrodku pomiędzy 5850 a 5770. pzd
  7. jurek911

    Geforce GTX 260/280

    U mnie na tych ostatnich betach znowu zaczął chodzić voltage tuner, jednak jak zwykle nie dało to żadnych rezultatów w podkręcaniu :( , a kręcić to niczego niemożna :( Edit: Po przeinstalowaniu sterów jest odwrotnie :/ Mogę kręcić ,ale już nie mogę zmieniać V :( pzd
  8. jurek911

    Battlefield: Bad Company 2

    Pewnie w najlepszym :) Można wszystko sobie pooglądać w statystykach. Btw. patrząc na swoje 3 dni temu wyszło, że gram 19h, a grałem od drugiego dnia bety, wiec srednio niech będzie 2h dziennie. Na szczycie drabiny zaś koleś z dorobkiem 130h :zonk: Dziś to pewnie już więcej mają. pzd
  9. jurek911

    Battlefield: Bad Company 2

    Ja gram na niekręconej GTX260 i migotają mi tylko znaczki na wybuchowych skrzyniach, więc nie w sprzęcie dopatrywałbym się problemów. pzd
  10. jurek911

    Battlefield: Bad Company 2

    Takie coś ( ) brzmi trochę dwuznacznie, nwm. Co do odświeżania listy serwerów to mamy tylko zakładkę ulubione i historia, choć raz otworzyła mi się zakładka z filtrami, nie wiem jak, ale mogłem zaznaczyć tak jak w BF2 jaki mod, wielkość mapy, pojazdy itp.,więc jak chcecie wszystkie serwery, to wystarczy wejść w historię, zamknąć ją i znowu wejść. pzd
  11. jurek911

    Battlefield: Bad Company 2

    Tylko bez takich proszę, a gdybyś poczytał ten temat to znałbyś odpowiedzi na swoje pytania. pzd
  12. jurek911

    Battlefield: Bad Company 2

    Działa, ale efekt niewspółmierny to utraty wydajności, kilka stron wcześniej ktoś robił porównanie. pzd
  13. jurek911

    Battlefield: Bad Company 2

    @SilaHD masz przecież w opcjach ustawienia sterowania, które można dowolnie zmieniać (pomijam sprawę czułości myszy),a domyślnie do każdego pojazdu wchodzimy przez "E" a nie enter :) Co do AA to to działa chyba tylko z wyższym DX, ale i tak naprawdę nie wiadomo jak to działa,bo ustawienie tego ni jak się ma do tego co widać na ekranie, a przynajmniej ja nie widzę różnicy :( pzd
  14. jurek911

    Battlefield: Bad Company 2

    No to ciekawie się zrobiło. Ciekawe czy nowe stery do nvidi poprawią coś w tej sytuacji. Pewnie tak, ale mam nadzieje, że nie kosztem braku "połowy" elementów na mapie tak jak to miało miejsce do tej pory. Póki co nie zauważyłem żadnego zanikania obiektów w grze na moim GF, ale jeśli nvidia zastosuje ten myk to przechodzę do czerwonych. btw. ktoś może potwierdzić te wyniki w realnej rozgrywce ? Interesuje mnie najbardziej HD5850. pzd
  15. jurek911

    Battlefield: Bad Company 2

    Ja też właśnie jestem po 2h sesji. Mimo iż gra nie korzysta jak piszecie z 4 jajek to po podkręceniu mojego quada z 3,2 na 3,6 przybyło mi 10-15fps a nawet więcej. pzd
  16. jurek911

    Battlefield: Bad Company 2

    Myślę, że to jest celowo zrobione aby strafe nie działał podczas sprintu. Szkoda, że jednak nie da się rozwalić wszystkiego na planszy, większość metalowch konstrukcji, płoty, kontenery pozostają niewzruszone bez względu jakiej siły użyjemy przeciwko :( Ale gameplay daje rady. pzd
  17. Szkoda,że nikt mi nie odpowiedział na wcześniejsze posty z uwalonym chipem audio :( Na szczęście mam kilku znajomych elektroników, którzy potwierdzili żebym wylutował uszkodzoną kość, co też dziś zrobiłem. Wspomniane we wcześniejszych postach elementy które się grzały jak nie wiem co są teraz letnie, więc plus. Poza tym, że audio niema, to płyta śmiga jak ta lala :) Ustawienia w większości na auto teraz, za wyjątkiem FSB strap 333. Bios 2102mod. Max co udało mi się osiągnąć to Q6700@4Ghz@1,5V i policzyć Pi 1M na szybko (oczywiście przy 4Ghz wszystkie wartości w biosie ustawiane ręcznie według tego co znalazłem na poprzednich stronach), ale 3DM2K6 już tylko na 9x422(3,8Ghz) przechodził. Co ciekawe, nie mogę zmienić CL na pamięciach, płyta nie wstaje po tym i trzeba odłączać zasilanie. Z innymi timingami i PL niema problemu, tylko z CL. Tzn mogę ustawić cl 4 i cl5 niezależnie czy mam FSB320, 360 czy 400,ale zmiana na 6 lub 7 to już zwiecha. Pewnie aby go ustabilizować na 4Ghz to już WC, albo jakieś lepsze AC na NB/SB/MOSFETY. Chociaż imo to temperatura go nie zabija a po prostu proc się kończy. Oczywiście wszelkie rady mile widziane. pzd
  18. No więc udało się, płyta ruszyła bez większych problemów :) Tak to wygląda: Na niebiesko uszkodzony element. Od razu wyłączyłem audio w biosie, ale chip i tak jest "pod prądem",bo grzeje się do ok.40C. Kolejne pytanie, zaznaczyłem na czerwono element, który grzeje się dość bardzo (>70C), a kondensatory nad nim >50C i są to najgorętsze elementy na płycie. Sprawdzi/wie ktoś czy to normalne ? Czy może ma to coś wspólnego z uszkodzonym chipem audio ? Ponawiam też pytanie, czy można go wylutować bez dodatkowych skutków ubocznych dla płyty. Czy może zabezpieczyć go tylko przez np:zalanie klejem, czy jakimś lakierem do elektroniki ? pzd
  19. Witam. Trafiłem okazję i kupiłem pogwarancyjną płytę P5Q PRO, jednak oprócz wygiętego pinu cpu (który dało się łatwo wyprostować) znalazłem na płycie uszkodzony fizycznie (ukruszony) komponent. (fotka nie moja) Widać na nim część loga Realtec i napis Realtek ALC1200, więc audio (mam dźwiękówkę na pci, więc nie problem). Pytanie, czy jeśli ten uszkodzony chip będzie powodował jakiekolwiek problemy w działaniu płyty (oprócz braku audio oczywiście) to czy można go po prostu wylutować ? Czy stanowi on jakąś integralną część obwodu i bez niego nie da rady ? Płyta fajna i szkoda, żeby się zmarnowała :( pzd
  20. jurek911

    Battlefield: Bad Company 2

    U mnie na W7 nie da rady tego wpisać, system wywala, że skrót nieprawidłowy :( , a w przypadku, kiedy ustawiłem priorytet ręcznie to żadnego efektu w fps nie było. pzd
  21. jurek911

    Battlefield: Bad Company 2

    Hehe, to nawet ja niedzielny gracz zrobiłem ze 2000pt + 3k (lub 5K) premii. Inna sprawa, że np: z minigun'a w BH jak strzelałem do kolesia to padł dopiero gdzieś po ok 7s :/ Mój nick YurekPPCT, gram rano i weekendy, przeważnie na serwerach multiplay.co.uk pzd
  22. jurek911

    Battlefield: Bad Company 2

    Te ustawienia u mnie Benchmark frapsem 300s od początku mapy, przeważnie pierwszą linię udało się zdobyć. DX9->Frames, Time (ms), Min, Max, Avg 17690, 300000, 40, 71, 58.967 DX10->Frames, Time (ms), Min, Max, Avg 16555, 300000, 25, 114, 55.183 DX11->Frames, Time (ms), Min, Max, Avg 14955, 300000, 32, 64, 49.850 Oczywiście dx11 nie istnieje u mnie, ale sprawdzałem ustawienie, bo na viście było wtedy najwięcej fps ;) Ogólnie gra się miodnie :) Nieśmiertelniki cieszą chyba najbardziej :) ... ...ale kolizje, lagi działają na nerwy póki co :( Z bugów to np: po wyjściu z mapy nie działa już przycisk Join now, Historia serwerów zawiera tylko kilkanaście serwów (trzeba odświeżyć ze 3x, zwinąć i rozwinąć zakładkę żeby pojawiły się wszystkie dostępne). Uzupełnianie amunicji/życia po przejściu przez pack na ziemi też jakieś opóźnione/losowe. pzd
  23. jurek911

    Battlefield: Bad Company 2

    U mnie na vista32 tez nie mogę dać AA większego niż x1 :( ,a zmiana w pliku lub w nvidia profiles tez nic nie daje :( pzd
  24. jurek911

    Battlefield: Bad Company 2

    Co do potestowania, to można się wbić na pusty serwer ( o ile dziś taki się znajdzie ;) ) Ja tak sobie po mapce pobiegałem, tylko trzeba iść do atakujących, to można przy okazji parę punktów nabić :) Co do moich wcześniejszy problemów z "connection to the serwer has been lost" to ani razu nie miałem z tym problemu na viście ani na W7, tylko na xp64. Na W7 chodzi o jakieś 10-15% szybciej co przy granicy akceptowalnej płynności (imo) przeważa na rzecz W7 (na vis32 50-55fps ze spadkami do 38-40 gdzie ja osobiście mam problemy z trafianiem i płynnym poruszaniem się, na W7 58-63fps ze spadkami do 48-53fps, gdzie gra jest płynna). Ustawienia u mnie 1440x900,wszystko na high oprócz cieni -medium, aa1x,af4x,vsync-off,hbao-off, q6700@3,4Ghz, gtx260stock Jeszcze co do ustawień, to zmiana dx na 9 niewiele/nic nie pomogła, ale już przez wyłączenie bloom'a grafika wygląda imo ładniej, nie świeci się już tak bardzo. Gra się fajnie, preordera nie skasuję. pzd
  25. jurek911

    Battlefield: Bad Company 2

    Z wydajnością mogłoby być lepiej trochę, ale nie jest tragicznie. Co do problemu z brakiem połączenie, to coś w systemie mam namieszane chyba, bo gdy przelogowałem się na viste 32 (z xp64) wszedłem za drugim razem i grałem bez problemu. pzd
×
×
  • Dodaj nową pozycję...