Akurat podałeś te trudne rzeczy. Do tego potrzeba zdekompilować pliki gry, znaleźć te odpowiadające danym animacjom, napisać od podstaw plugin (jeśli twórcy nie udostępnili go im) dla któregoś z programów graficznych: 3Dmax (w nim powstawały obiekty w Gothicach) lub Maya, pozwalający je zaimportować i edytować. Na koniec wiedzę i umiejętności w animowaniu postaci w grach.