witajcie ludziska.
własnie przeczytalem ten watek i zauwarzylem jedynie kilka konstruktywnych wypowiedzi, reszta to narzekanie i gadanie bredni.
niemozna powiedziec, ze procesor fizyki nic niewnosi do gry, prostym przykladem jest cellfactor. jak ktos niegrał osobiscie, to niezrozumie czym faktycznie moze byc fizyka w grze.
urzadzenie jest faktycznie drogie- narazie, bo mozna zauwazyc ze na chwile obecna Ageia potaniała o ponad 200zł.
poza tym trzeba sobie uswiadomic, ze granie w najnowsze gry z max detalami i wszelkimi wodotryskami to nie obowiazek, lecz przywilej i niema co narzekac ze cos jest drogie lub nie.
to tak samo jak ktos jezdzi mercedesem, a inny maluchem :mur:
jak uwarzacie ze sprzet jest zadrogi to trzeba sie przesiasc na konsole i klopot z glowy.
takie lamentowanie nic nie zmieni.
na chwile obecna jest zaledewie garstka programow korzystajacych z Physx, ale ta pula sie sukcesywnie rozszerza...przykład UNREAL ENGINE 3. ten silnik ma zaimplementowana obsluge AGEIA i calkiem niezle ja utylizuje :D
w zwiazku z tym mozna sie spodziewac upowszechnienia sprzetu, bo wielu producentow gier juz w tej chwili zapowiedzialo wykorzystanie tegoz silnika w swoich produkcjach.
WNIOSEK- "Ageia nie umrze", sli dla fizyki- to sie nie uda. B-)