Skocz do zawartości

Wiedzmin_

Stały użytkownik
  • Postów

    535
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wiedzmin_

  1. uzupelniono i poprawiono, dziekuje ponownie EDIT: poprawilem kilka bledow, dziekuje olafo za ich znalezienie :) EDIT 28.08: Dodalem kilka linkow do tematow z tego forum I jeszcze raz goraca prosba do administratorow, prosilbym o ponowne przyklejenie tego tematu i pomoc w tym zeby takim pozostal (nie wiem czy po mojej edycji przestaje byc przyklejony czy ktos go 'odkleil'?)
  2. LG 1982U-BF wyglada ciekawie jako monitor 19'' bez panoramy
  3. Nie pisz mu tak, bo moze sie to okazac nieprawda... Wszystko pojdzie na max detalach, ale zalezy od rozdzielczosci w jakiej bedzie gral... A co do zestawu to faktycznie, niezle spasowany. Jesli dysponujesz taka kwota, raczej niczego lepszego za te pieniazki nie kupisz.
  4. ale to panorama... EDIT: Troche sie pozmienialo i pomyslalo... Prawdopodobnie wezme nastepujacy zestaw: Pewniaki: CPUE2180 i RAMA-Data 2x1GB 800MHz CL4 Pod znakiem zapytania: MOBOp31 ds3l, GPU Gainward HD3850 DDR3/Gigabyte 3870 DDR3, MONITOR SyncMaster 961BF/LG 1982U Mam takie oto watpliwosci: 1) Jesli wezme te pamieci i ta plyte glowna, to raczej zero szans na dolozenie w przyszlosci kolejnych 2 kostek - podobno plyta nie obsluguje 4 kosci? Jest dla tej plyty jakas rozsadna alternatywa w tej cenie? (ok. 160zl) 2) Duza jest roznica miedzy HD3850 a HD3870 na tych samych pamieciach DDR3? Jesli nie, to biore tanszego (260zl) Gainwarda HD3850 3) Ponownie monitor... Samsung tanszy o 200zl od LG, ale LG lepsze parametry... Ma ktos ktorys z tych monitorow? Na tym elemencie nie bede oszczedzal, zalezy mi w 1 kolejnosci na plynnosci w grach (FPP, MMORPG) oraz bardzo dobrej jakosci obrazu (kolory, katy widzenia, ostrosc obrazu). Dodatki typu pivot czy wieszanie na scianie sa mi kompletnie nie potrzebne...
  5. Ok, ale to juz po fakcie zakupu... a przed? Trzeba by szukac recenzji kazdego monitora z osobna i to dosyc dokladnej, a moze jest jakas strona zawierajaca takie dane odnosnie wiekszej liczby monitorow?
  6. Wieksza szansa ze czegos sie dowiesz jak do nich po prostu zadzwonisz i zrugasz jak burego psa :) GL
  7. Dodalem informacje z wikipedii, ale brakuje mi informacji o tym, jak sie wogole dowiedziec czy taki input lag wystepuje w danym monitorze i jak duzy jest. Producenci tego nie podaja, sklepy internetowe tez nie.
  8. pozwolilem sobie zacytowac Twoje objasnienie odnosnie wykresu, z tego co rozumiem to przedstawia on zaleznosc kata widzenia od kontrastu, czerwone linie sa dla matryc S-IPS, a niebieskie? I co oznaczaja linie ciagle a co przerywane? Ale wtopa :zonk: Poprawione, dziekuje.
  9. @gmfriend: Zastapilem proporcje stwierdzeniem \'standart\'. Jak mozesz to podaj prosze jakies dane odnosnie 16:9 zebym mogl je dodac do poradnika. Zmienilem, zobacz czy teraz jest lepiej i czy sie to trzyma kupy. @kyle: Dobrze, ale w takim razie jak przecietny przyszly posiadacz LCD (taki jak ja) ma o tym wiedziec, ktory monitor ma takie zmiany a ktory nie i w jakim zakresie, skoro sprzedawca nie wie tego na 99%? Moglbys to rozwinac? Zgadzam sie, te dane akurat cytowalem. Tylko czy nie zgodzisz sie, kupowanie monitora ktory nie ma 300 cd/m i kontrastu 700:1 mija sie z celem? Hmm... Wydawalo mi sie, ze jest wlasnie tak jak napisalem. Jak bys to proponowal zmienic, by sie nadawalo do poradnika? Aha, jeszcze odnosnie wykresu. Mowiac szczerze, nie za wiele z niego widac, bo osie nie sa podpisane, tak samo wykresy. Przydalby sie jakis opis. Dziekuje za pierwsze poprawki, czekam na dalsze :) I wybaczcie niewiedze, ale za poradnik wzialem sie bo takiego tu po prostu nie ma :) Aha i pytanie do moderatorow, widzialem ze post byl przyklejony a po edycji przeze mnie przestal byc, da sie na to jakos zaradzic?
  10. Z racji, że nie znalazlem takowego tematu na tym forum, postanowiłem trochę bliżej przyjrzeć się temu zagadnieniu. Jeśli temat okaże się wart uwagi, prosiłbym o przyklejenie go. Opierałem się głównie na artykule Grzegorza 'Xoo0r' Kubera z FrazPC. Na końcu tematu zamieszczam też inne linki, z których korzystałem. Wszelkie komentarze/uzupełnienia mile widziane :) Spis Treści: 1) CRT czy LCD? a) Rozdzielczość i jakość obrazu b) Częstotliwość odświeżania c) Rzeczywisty rozmiar powierzchni wyświetlanej d) Wymiary fizyczne e) Zasada działania 2) Na co patrzeć przy wyborze monitora LCD? a) Rodzaj matrycy d) Przekątna ekranu c) Panoramiczny, czy nie? d) Czas reakcji i czas opóźnienia e) Kąty widzenia i współczynnik CR f) Kontrast i jasność g) Rodzaje złącz h) Obudowa, podstawka i pivot i) Normy jakościowe h) Gwarancja na martwe pixele a klasy monitorów 3) Linki ------------------------------------------------------------------------------------------- 1) CRT czy LCD? » Naciśnij aby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler « - "" Przed takim wyborem staje każdy z nas, kiedy stwierdzi, że np.: - jego 14'' to jednak nie jest to co co tyrgrysy lubią najbardziej - monitor zajmuje za dużo miejsca - wszyscy koledzy już mają LCD Czy jednak LCD to takie cudo w rzeczywistości? Okazuje się, że wcale niekoniecznie i po raz kolejny 'gorsze' wypiera 'lepsze'... Przyjrzyjmy się zatem bliżej obydwu typom monitorów. a) Zasada działania W monitorach CRT do wyświetlania obrazu używa się wiązki elektronów wystrzeliwanej z działa elektronowego (najczęściej katoda), która odchylana magnetycznie (przy pomocy cewek odchylania poziomego i pionowego) pada na luminofor, powodując jego wzbudzenie do świecenia. Zbliżenie pojedynczych punktów na monitorze CRT Zasada działania monitorów LCD dokładniej została opisana na Monitor_LCD Zbliżenie pojedynczych pixeli na monitorze LCD b) Rozdzielczość i jakość obrazu Rozdzielczość monitorów CRT jest elastyczna, ograniczana jedynie maksymalną częstotliwością odświeżania pionowego. Monitory LCD posiadają tzw. rozdzielczość natywną i jest ona charakterystyczna dla danego monitora. Oczywiście możemy zmienić wyświetlaną rozdzielczość, jednak każda inna niż natywna będzie skutkować znaczącym spadkiem jakości obrazu. Przykładowo: chcemy zagrać w grę X w rozdzielczości 1280x1024. Okazuje się jednak, że nasz komputer nie radzi sobie w niej najlepiej, za to w 1024x768 możemy już mówić o płynnej rozgrywce. W przypadku monitora CRT nie stanowi to problemu, po prostu przełączamy się na niższą rozdzielczość i nie ma przy tym spadku jakości związanej z samym wyświetlaniem. Jeśli jednak to samo spróbujemy zrobić na monitorze LCD - okazuje się, że gra mimo płynności i ustawień detali wygląda po prostu brzydko i jest to wina monitora. Obydwa typy monitorów zapewniają jasną i "żywą" jakość obrazu. Jednak w przypadku LCD maksimum kolorów jest niższe niż w przypadku CRT, podobnie jest z odwzorowaniem kolorów. Obecnie bardzo trudno jest o monitro LCD (w nie astronomicznej cenie), na którym czerń jest tak czarna, jak na naszej starej 'bańce'. Na monitor CRT możemy też spoglądać pod niemal dowolnym kątem. Sprawia to duże problemy monitorom LCD, gdyż wraz ze zmianą kąta patrzenia i odległości, pogarsza się jakość obrazu, aż do praktycznie kompletnego zaniku. c) Częstotliwość odświeżania W przypadku monitorów CRT sprawa jest prosta - im wyższa częstotliwość odświeżania, tym lepiej nam się pracuje i mniej męczą się oczy, gdyż mniej dokuczliwy staje się efekt 'migotania'. Przy 60Hz praca z takim monitorem jest prawdziwą udręką, 75-85Hz to raczej standard, zaś przy 100Hz można już mówić o komfortowej pracy/rozrywce. Monitory LCD posiadają niską, w porównaniu do CRT (Cathode Ray Tube), częstotliwość odświeżania obrazu. Kupując panel ciekłokrystaliczny nie powinniśmy się jednak sugerować ilością herców, bowiem bezwładność tych urządzeń jest o wiele większa niż w przypadku CRT. Obraz prezentowany na LCD nie migocze, tak więc nie trzeba zwiększać częstotliwości odświeżania i do poprawnego funkcjonowania wystarczy nam wartość wynosząca zaledwie 60 Hz. d) Rzeczywisty rozmiar powierzchni wyświetlanej W przypadku monitorów CRT 17'' przekątna obrazu ma ok. 16.1'', w przypadku monitorów LCD 17'' oznacza pełne lub prawie pełne 17'' powierzchni 'użytkowej' ;) e) Wymiary fizyczne Niepodważalna przewaga monitorów LCD - są dużo mniejsze i lżejsze od poczciwych CRT, niektóre możemy obracać albo powiesić na ścianie, podczas gdy monitor CRT o dużej przekątnej ekranu zajmie nam połowę biurka... ----------------------------------- 2) Na co patrzeć przy wyborze monitora LCD? » Naciśnij aby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler « - "" a) Rodzaj matrycy Różnorodność paneli ciekłokrystalicznych jest bardzo wysoka. Najpopularniejszymi i zarazem najtańszymi modelami są monitory bazujące na matrycach TN (Twisted Nematic). Poza ceną, dużą zaletą tych matryc jest również niski czas reakcji, który, na naszą niekorzyść, podawany jest zazwyczaj przy przejściu kolorów GTG (grey to grey), stąd zanim sami nie przetestujemy danego egzemplarza lub nie zaznajomimy się z recenzją przeprowadzoną przez niezależne media, poznanie faktycznego czasu reakcji pozostanie tajemnicą. Produkty oparte na matrycy TN oferują też nienajlepsze odwzorowanie kolorów - wyglądają trochę nienaturalnie. Niektórzy wykazują niechęć do matryc TN ze względu na specyficzną "ziarnistość", innych zniechęcają słabe kąty widoczności, które wynoszą najwyżej 160 stopni. Technologie MVA i PVA (Multi Domain Vertical Aligment), drugie co do popularności, są do siebie bardzo zbliżone, niemal identyczne. Urządzenia z taką matrycą charakteryzują się dobrym odwzorowaniem barw, wysokimi kątami widoczności, które przeważnie wynoszą 170 stopni zarówno w pionie, jak i poziomie. Do wad MVA/PVA trzeba natomiast zaliczyć dość wysoką cenę oraz długi czas reakcji, choć najnowsze modele przełamują już tą barierę, oferując 8-10 ms. IPS (S-IPS, In-Plane Switching) to najmniej popularna technologia, pomimo tego, że jest najlepszą pod względem parametrów. Monitory na bazie S-IPS łączą w sobie cechy dwóch wymienionych matryc. Kąty widoczności osiągają nawet 178 stopni, kolory są świetnie odwzorowywane, a czas reakcji także stosunkowo niski - najnowsze modele mają 10 ms. Wadą S-IPS jest niestety cena. Typowy monitor z matrycą S-IPS kosztuje prawie dwa razy tyle, co analogiczny wyprodukowany w technologii TN. Najbardziej opłacalnym wyborem jest zakup monitora bazującego na matrycy MVA/PVA. Panele tego typu gwarantują dobre parametry w dość atrakcyjnych cenach. b) Przekątna ekranu Aktualnie najlepiej wybrać monitor o przekątnej ekranu 19 cali lub więcej. Wielkość tzw. plamki jest większa w modelach 19-calowych, niż w "siedemnastkach". Rozwiązanie to zapewnia lepszy komfort pracy. Elementy, które będą słabo widoczne na monitorze 17", wersja 19" wyświetli jako znacznie większe. Sytuacja na rynku monitorów LCD wygląda obecnie tak, że mamy wybór między: 17'': w proporcjach 5:4 (rozdzielczość 1280x1024) 19'': w proporcjach 5:4 (1280x1024) lub 16:10 (panoramiczne, 1440x900) - mniej więcej podobna ilość obydwu rodzajów 20''- 22'': znaczna przewaga ilości monitorów panoramicznych (1680x1050), śladowe ilości monitorów standard (1400x1050 dla 20'' i 1600x1200 dla 22'') powyżej 22'': praktycznie brak monitorów standardowych, królują panoramy o rozdzielczości 1920x1200 c) Panoramiczny, czy nie? W tym akapicie warto wspomnieć o panelach panoramicznych. Te monitory są łakomym kąskiem dla tych, którzy uwielbiają oglądać filmy i mają już dość czarnych pasów na dole i górze ekranu. Wśród graczy panują opinie raczej podzielone, jedni wolą szersze pole widzenia, inni preferują bardziej 'kwadratowe' proporcje monitora. Rzecz warta uwagi - małe zestawienie rzeczywistej wielkości obrazu użytkowego: 17'' (1280x1024, 4:3): 338x270 = 91260 19'' (1280x1024, 5:4): 376x301 = 113176 19'' (1440x900, 16:10): 410x256 = 104960 20'' (1400x1050, 4:3): nie udało mi się znaleźć 20'' (1680x1050, 16:10): 433x271 = 117343 22'' (1680x1050, 16:10): 473x296 = 140304 Jak zatem widać, 19'' standard jest większy od 19'' panoramicznego, ale sporo mniejszy od 22'' panoramicznego. Wielkość monitora a rozdzielczość nominalna: » Naciśnij aby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler « - "" 15” – 1024 x 768 17” – 1280 x 1024 17" WS - 1280 x 768 18” – 1280 x 1024 19” – 1280 x 1024 19” WS - 1440 x 900 20” – 1600 x 1200 20” WS – 1680 x 1050 21” – 1600 x 1200 21" WS - 1680 x 1050 22" WS - 1680 x 1050 23" WS - 1920 x 1200 24” WS – 1920 x 1200 26" WS - 1920 x 1200 27" WS - 1920 x 1200 28" WS - 1920 x1200 30" WS - 2560 x 1600 Pojawić się niedługo powinny też monitory w proporcjach 16:9 i rozdzielczości 1920x1080, np.: DELL S2409W lub Seria E firmy BenQ. Ostatecznie decyzja: panoramiczny czy nie, bedzie sprowadzać się do osobistych preferencji. d) Czas reakcji i czas opóźnienia Czas reakcji matrycy jest to czas, który informuje o szybkości działania matrycy wyrażony w ms (milisekundach) a konkretnie czas zapalenia lub zgaszenia piksela podczas zmiany stanu np. przejście z czarnego do białego tła. Czas reakcji matrycy (GTG) - czas (ms) podawany przez producentów w tej formie jest czasem dla odcieni szarości i jest on pozornie lepszy od opisanego powyżej. Można się spotkać z następującymi określeniami tego czasu : Grey-to-Grey, Szary-do-Szarego, czy też GTG. Czas reakcji to parametr, który od jakiegoś czasu stał się mało ważny przy zakupie monitora LCD. Najnowsze dostępne w sklepach "płaszczki" posiadają czasy reakcji wynoszące nawet 1/2 ms (GTG). Nie powinniśmy już zwracać większej uwagi na efekt dokuczliwego smużenia, ponieważ konstrukcje z czasem reakcji 25-30 ms już dawno zniknęły z rynku - te produkty faktycznie pogarszały komfort pracy w bardzo dużym stopniu. Oczywiście najlepiej byłoby zaopatrzyć się w monitor o czasie reakcji 2ms-5ms ;) Input lag (efekt opóźnienia, opóźnienie wejścia) to zjawisko występujące w niektórych typach ekranów LCD, polegający na opóźnieniu wyświetlanego obrazu w stosunku do czasu sygnału sterującego obrazem. Opóźnienie sięga 65ms, co odpowiada około 3-4 klatkom obrazu wyświetlanego z częstotliwością 65Hz. Zjawisko to jest powszechne dla matryc typu TFT, S-PVA, S-MVA oraz TN. Ciekawostką jest to, iż panele S-PVA mają większe opóźnienie sygnału niż P-MVA, podczas gdy panele typu IPS praktycznie go nie wykazują. Efektu opóźnienia nie należy wiązać z czasem reakcji matrycy. Przyczyna powstawania opóźnienia nie jest dokładnie znana. Mogą być dwie różne przyczyny jego występowania: - Efekt jest powiązany z czasem reakcji matrycy: przy gwałtownie zmieniających się obrazach, elektronika sterująca matrycą nie jest w stanie nadążyć za zmianami sygnału sterującego dla całej grupy pikseli (mimo iż pojedyncze piksele mają krótszy czas reakcji). Przyczyna tkwi w przepustowości elektroniki sterującej matrycą. Za tą teorią przemawia fakt, iż czas opóźnienia jest charakterystyczny dla danego modelu monitora LCD. - Efekt jest powiązany z nieprawidłowym/nieefektywnym kodowaniem sygnału przez kartę graficzną (a następnie dekodowaniem sygnału przez elektroniką sterującą monitorem). Nieefektywne kodowanie powoduje, iż sygnał cyfrowy nie odpowada aktualnie przetwarzanemu przez procesor graficzny. Przyczyna tkwi w przepustowości elektroniki kodującej sygnał cyfrowy. Za tą teorią przemawia to, iż ingerencja w ustawienia systemowe karty niwelują w określonym stopniu wystąpienie tego efektu Zjawisko to jest zauważalne zwykle przy szybkich grach video, szczególnie przy porównywaniu jednocześnie wyświetlanych obrazów na ekranie LCD oraz na tradycyjnym (kineskopowym) CRT, które nie wykazują tego zjawiska. Wystarczająco precyzyjna metoda pomiaru polega na podłączeniu obu monitorów (LCD, CRT) do komputera, a następnie uruchomieniu dowolnego programu odliczającego i wyświetlającego czas w milisekundach. Jako iż ludzkie oko nie jest w stanie dostrzec konkretnej wartości opóźnienia, wymagane jest zrobienie zdjęcia obu ekranów z krótkim czasem naświetlania (rzędu 1/1000 sek lub niższym). Na wykonanej fotografii zostanie wyświetlony "input lag", jako różnica wskazań ekranu LCD oraz monitora CRT. Z uwagi na brak punktu odniesienia, nie ma możliwości określenie wielkości opóźnienia na pojedynczym ekranie. Występujące opóźnienie nie jest stałe. Zależy ono od typu połączeń sygnału video, typu kart graficznych itp., jednak jest ono wystarczająco reprezentatywne do porównywania poszczególnych typów różnych monitorów. Zaawansowane programy graficzne jak i szybkie gry video (zwłaszcza FPP, tzw. "strzelanki") wymagające szybkich zmian wyświetlanego ekranu powodują znaczy dyskomfort pracy z uwagi na fakt, iż wyświetlany ekran nie odpowiada faktycznie kreowanemu przez komputer. Input lag ma istotny wpływ na wydłużenie czasu upływającego od akcji wykonanej na kontrolerach przez użytkownika (np. ruch myszą, naciśniecie klawisza), do wyświetlenia odpowiedniego stanu na ekranie. Najbardziej korzystne wartości czasu pełnego łańcucha przetwarzania informacji - od kontrolera do ekranu - w pełni akceptowane przez wymagających użytkowników komputera wynoszą poniżej 20ms. Ekrany LCD z długim czasem reakcji matrycy zdecydowanie nie nadają się do szybkich, dynamicznych gier video. Nakładający się na czas reakcji dodatkowy czas opóźnienia mogą wręcz uniemożliwić satysfakcjonujące używanie panelu LCD do gier oraz dokładnej pracy w różnych programach graficznych (np. w systemach CAD). Niestety producenci ekranów LCD, w obawie przed mniejszymi zyskami, często zaniżają wartości czasu reakcji matrycy (nieraz dwu- trzykrotnie), a także nie wspominają o wystąpieniu efektu opóźnienia obrazu i jego wartości. e) Kąty widzenia i współczynnik CR Ten parametr jest całkowicie wymierny, aczkolwiek nie wszyscy producenci obliczają go tak samo. Najlepsze (i najdroższe) monitory oferują obraz bez przekłamań w zakresie 178 stopni (więcej niż 180 nie da się uzyskać). Kiedy panel nie posiada aż tak wysokich wartości, nie musimy z niego od razu rezygnować. Nikt z nas nie ogląda przecież ekranu ustawionego pod kątem ~90 stopni w stosunku do jego osi. Zadowalający komfort uzyskamy nawet wtedy, gdy sprzęt dysponuje 160 stopniami w poziomie - wówczas przed monitorem może zasiadać nawet kilka osób. Modele z gorszymi kątami widoczności dedykowane są raczej do prac biurowych, gdzie użytkownik siedzi na wprost panelu. Contrast Radio (CR) oznacza kąt przy którym kontrast wynosi 10:1 albo 5:1 (między bielą a czernią). Marketing również i tu nie ułatwia nam wyboru. Producenci monitorów mierzą wielkość kątów widzenia poprzez utratę jakości obrazu - kąt graniczny stanowi zawsze moment, w którym następuje wyraźna utrata kontrastu i jasności obrazu w porównaniu do wyjściowej. Mierząc współczynnik kontrastu nie powinno się schodzić poniżej "dziesiątki". Większość firm, pragnąć zwiększyć wartość swoich produktów, podaje kąty widzenia przy współczynniku CR>5, w wyniku czego kąty widzenia, które powinny w zupełności wystarczyć (160/160) okazują się bardzo wąskie... Kupując monitor LCD bądźmy więc dociekliwi i postarajmy się dowiedzieć (jak nie u handlowca, to u producenta), czy CR podawany jest przy współczynniku 5 czy 10. Obrazowo wygląda to tak: f) Kontrast i jasność Na jakość obrazu wpływają wszystkie parametry, dlatego też kontrast i jasność nie mogą zostać pominięte. Wprawdzie nie mają one dużego znaczenia przy korzystaniu z Internetu czy pracy w edytorze tekstu, ponieważ wtedy zalecane są nawet niskie wartości. Niemniej, do pracy w programie graficznym lub podczas oglądania filmu tylko duży kontrast i wysoka jasność sprawią, że fotografie będą ostrzejsze, czerń okaże się czarna jak smoła, a nie ciemnoszara, a filmy staną się o wiele przyjemniejsze dla oka, przez co - bardziej wciągające. W tym przypadku sprawdza się reguła "im więcej, tym lepiej". Kontrast rzędu 700:1 i jasność na poziomie 300cd/m2 są już zadowalające. g) Rodzaje złącz Monitor LCD bez wyjścia DVI niewart jest jakiejkolwiek uwagi. Jeżeli kupujemy "kryształy", trzeba też posiadać kartę graficzną wyposażoną w wyjście DVI (Digital Visual Interface), gdyż sam panel nie wystarczy do "cyfrowego" użytkowania. Dlaczego DVI? Odpowiedź jest prosta: podczas transmisji danych za pomocą złącza DVI, sygnały przekazywane są z komputera do monitora w niezmienionej postaci. Przy przekazie analogowym (D-Sub) przechodzą one dwukrotną konwersję: najpierw przekształca się je na postać analogową, a później z powrotem na cyfrową, co w efekcie naraża uzyskany obraz na znaczną utratę jakości, dającą się zauważyć nawet gołym okiem. Panel ciekłokrystaliczny podłączony poprzez gniazdo cyfrowe oferuje bardziej wyrazisty obraz i intensywniejsze kolory. Poza tym, korzystając ze złącza DVI otrzymujemy możliwość pracy przy długim kablu. Możemy ustawić nasze urządzenie 4,5 metra od komputera, nie obawiając się przy tym, że przesyłany sygnał będzie zanikał. Drogą analogową granica w odległości "płaszczki" od peceta stanowi maks. 3 metry - w przypadku większej odległości, obraz w rozdzielczości od 1152 x 864 może być rozmyty. h) Obudowa, podstawka i pivot Bardzo istotna jest również obudowa panelu. Kolorystyka zależna jest oczywiście od gustu użytkownika, jednak nie tylko kolor kojarzy się z monitorem od strony zewnętrznej. Obecność dodatkowych funkcji bardzo wpływa na późniejszy komfort pracy. Tanie monitory LCD nie oferują zbyt dużo dodatków - można się jedynie spotkać z wbudowanymi głośnikami, które nadają się tylko do odtwarzania dźwięków systemowych, oraz z możliwością zawieszenia panelu na ścianie, z której skorzystamy tylko w sytuacji, gdy pracujemy w skrajnie małym pomieszczeniu. Droższe modele posiadają natomiast funkcję pivot, która pozwala obracać ekran o 90 stopni. Jest to z pewnością cenne udogodnienie dla osób, które często pracują z tekstem lub przeglądają Sieć. Zwiększenie powierzchni roboczej w dół i w górę kosztem boków jest często bardzo przydatne. Warto przyjrzeć się także podstawce, która utrzymuje monitor. Ważne, aby była solidna. i) Normy jakościowe Użytkownicy spędzający wiele godzin przy komputerze, bynajmniej nie z powodu gier czy filmów, powinni zwrócić uwagę na normy obecne w poszczególnych monitorach. Jeśli nie chcemy męczyć wzroku, wybór powinien paść na sprzęt spełniający normę TCO'03. Jednym z wymagań TCO'03 jest niewielka różnica jasności między ekranem a jego najbliższym otoczeniem (czyt. obudową), która nie powinna być większa niż 3:1. Modele posiadające szare bądź kremowe obudowy spełniają tę normę bardzo łatwo; ekrany w obudowach czarnych lub białych mają często z tym problem. h) Gwarancja na martwe pixele a klasy monitorów Prawie wszyscy producenci udzielają trzyletniej gwarancji na monitory LCD. Wyjątkiem jest jednak zmora LCD, czyli martwe piksele. Tutaj dużo zależy od dobrej woli danej korporacji. Wszystkie popularne modele należą do klasy II, co znaczy, że zgodnie z normą ISO 13406-2 dopuszczalne są na nich pojedyncze martwe piksele. Firmy takie jak LG czy iiyama przewidują okres testowy, w którym matryca traktowana jest jako element klasy I. Iiyama oferuje 7 dni, LG - 30. Jeśli w tym czasie nasz ekran będzie wyświetlać "umarlaka", wówczas możemy go wymienić. Jest to o tyle istotne, że martwe piksele występują zazwyczaj w pierwszym okresie użytkowania. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3) Linki Kupujemy monitor LCD - garść informacji o monitorach LCD Monitor_CRT- podstawowe informacje z Wikipedii o zasadzie działania CRT Monitor_LCD - podstawowe informacje z Wikipedii o zasadzie działania LCD CRT kontra LCD Elementarz monitorów CRT Prezentacja technologii LCD w języku angielskim Jaki wybrać monitor LCD - wersja angielska POROWNANIE MONITORÓW - wybrane modele, głównie 22'' Input_lag HardForum oraz TFT Central - dwa linki anglojęzyczne odnośnie dużej ilości monitorów TEMATY O POSZCZEGÓLNYCH MONITORACH: 20" Asus Pw201 -------------------------------------------------------------- 22'' HP w2207h 22'' Lenovo L220x 22'' LG W2252tq-pf 22" LG Flatron L227WT-BF PORÓWNANIA/ZESTAWIENIA/DYSKUSJE Obszerna dyskusja o panoramach 22'' Panoramy 23''-24'' FullHD Dyskusja o panoramach 26''-27'' Lg 226 Wa-wn Vs. Samsung 226 Bw
  11. Jest i to bardzo duza. Wydaje mi sie, ze E7200+HD4870 bedzie lepszym wyborem od E8400+HD4850.
  12. IMO lekka reka wytrzyma.
  13. nie znajac firmy ani monitora z bliska mowie stanowcze NIE! panoramom 19''.
  14. Wiedzmin_

    Monitor 19 Cali

    hehe kolejny ktory kupuje kompa pod crysisa :) gl ^^ @topic: jak koledzy wyzej napisali, 19'' panorama to porazka... Monitory, ktorym ja sie przygladalem: 19'': Samsung 961BF - na chwile obecna moj faworyt, chociaz w agito pokazuja inne katy widzenia niz w apollo... samsung 931BF BENQ X900 LG 1982U-BF - najlepsza 19tka jaka znalazlem, ale ta cena... z panoram 22'' to chyba to co koledzy poradzili.
  15. Z monitorem chyba rzeczywiscie troche slabo, bo nie zauwazylem w nim zlacza DVI, poza tym 17'' nie bralbym jesli nie ma czasu opoznienia 2ms. Dla mnie propozycje dane przez kolegow odpadaja ze wzgledu na panorame. HDD mam taki sam, ja akurat nie narzekam ale do najcichszych nie nalezy. Plyta/MoBo... zalezy czy wolisz intela czy AMD. Ja sie akurat AMD nie interesowalem wiec nie wiem, czy dobry czy zly wybor.
  16. Czasem dobrze sobie koncepcje zwizualizowac: TABELKA ZE SPRZETEM W tej tabeli zamiescilem to, co udalo mi sie znalezc w sensownych cenach oraz to co posiadam obecnie. Na dzien dzisiejszy zastanawiam sie nad takim konfigiem: MoBo: P31DS3L - ok. 170zl CPU: E2180 - ok. 190zl, O/C @3GHz+ Chlodzenie proca: BOX lub Pentagram CU-80, zalezy co bedzie lepsze - 0 zl GFX: a) Gainward HD3850 - 260zl, lub b) Gigabyte HD3870 - 320zl PSU: BeQuiet! Straight Power E5 450W - 0zl RAM: A-Data 2x1GB 800MHz CL4 Extreme Edition - 135zl HDD: Seagate SATAII 320GB + WDC ATA 40 GB - 0zl Monitor: Samsung SyncMaster 961BF Black - 660zl Razem: 1415zl lub 1475zl, w zaleznosci od grafy. Raczej nie bede mial takiej kwoty, z czego zatem proponujecie zrezygnowac, by maksymalnie obnizyc koszta wymiany, a zminimalizowac spadek w wydajnosci zestawu? Jesli ktos by znalazl przypadkiem nizsze ceny od podanych przeze mnie, prosilbym o info. Na koniec male info o grafikach: Sapphire HD3850, Gainward HD3850, GigaByte HD3870, Gainward HD3870
  17. przyznam sie ze nie znam wielu 'grafikow', ktorzy jako monitor wybieraja panorame... IMO 1280x1024 > 1680x1050. Najlepiej by bylo ofc zwykly 22 cale z rozdzialka 1600x1200, ale zeby toto mialo jakies sensowne parametry, musialbys wydac kase przewidziana na calego kompa na monitor ^^
  18. IMO bardzo przyzwoicie, sprzet z mojego siga wyciaga raptem 7200 pkt. w 3d smarku 2k3
  19. Wiedzmin_

    Komp Do 1,5 Tysiaca

    zalezy od zasilacza, niektore przy 20-40% obciazenia maja slabiutka sprawnosc (niektore nawet 30% sprawnosci). Optymalna jest zazwyczaj dla 70-80% obciazenia, o ile sie nie myle.
  20. Wiedzmin_

    Komp Do 1,5 Tysiaca

    fajnie, tylko po co mu do takiego konfigu 650tki? o.O
  21. z pamieci to chyba patrioty sa w tym przedziale nienajgorsze
  22. Wiedzmin_

    Komp Do 1,5 Tysiaca

    Odnosnie zasilaczy jest caly oddzielny dzial, polecam szczegolnie poradnik Svende. Moje typy zasilacza do tego konfigu: 1) BeQuiet Straight Power E5 450W (ok. 245zl) - stabilne napiecia, bardzo ciche, zanizana a nie zawyzana tabliczka znamionowa 2) Dark Power P7pro 450W (320zl) - troszke nowsza seria od Straight Power, dodatkowo odpinane kable. 500W w obydwu seriach bym bral dopiero jak bedziesz planowal CF lub SLI 3) Tagan TG500-BZ Below Zero 500W (ok. 340zl) - wybajerzony, kululowy i wogole fajny :) i ze 3 rozmiary za duzy ^^ 4) Benito kiedys chwalil ktoras serie zasilaczy Enermaxa (chyba Infinity), teraz podobno szal robi seria modu82+ albo pro82+ Pentagram moze i wypuscil fajny zasilatorek, ale chyba jakoscia wykonania i parametrami pracy ustepuje Corsairowi (IMO). Zawsze tez mozesz kupic Modecom MC-350 (ok. 80zl) i TEZ Ci bedzie kulturalnie dzialal :) (jedyna seria Modecomow robiona przez FSP group) Chociaz nie wiem jak sie trzyma przy O/C.
  23. Wiedzmin_

    Karty Graficzne

    przy kartach powyzej 100-150zl podawanie cen z allegro IMHO mija sie z celem w takim poradniku. Mowimy o nowych fabrycznie kartach z pelna gwarancja i do kupienia w sklepie za rogiem czy nie?
  24. Uff... szukalem az znalazlem, co prawda budzet przekroczony ale wstepnie chcialbym sie zapytac o ten monitor: 19'' Samsung SyncMaster 961BF Wydaje sie byc ciekawy, czas reakcji 2ms (niestety GtG mimo ze nie ma tego w opisie), kąty widzenia 170*, kontrast 1000:1 (dynamiczny 3000:1 - co to znaczy?) i na dodatek pivot (pojecia nie mam akurat po co mi to)... W Krk znalazlem go w jednym ze sklepow za 660zl - warto? Zdziwila mnie tez jedna rzecz - monitora nie ma na oficjalnej stronie Samsunga o.O Za to jest model o slabszych parametrach, 931BF.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...