Skocz do zawartości

shooter

Stały użytkownik
  • Postów

    938
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez shooter

  1. shooter

    Necrovision

    Na szybko z filmików to Dark Sector jako FPP.
  2. shooter

    Gta 4

    » Naciśnij aby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler « - " " Biegniesz za gejem ok. 30m od niego. Na końcu tunelu pojawi się pewien człowiek nielubiący gejów z baseballem. Gdy Ciebie zobaczy zacznie spieprzać na skuterku. Pojeździsz za nim i jest Twoj!
  3. shooter

    Gta 4

    Ile by nie miala - iTak na textury połowa z tego. Ogolnie kanapki i dualGPU to jeden wielki SHIT i naciaganie ludzi BOGATYCH :P . EOT!
  4. Kup oryginał
  5. shooter

    Gta 4

    obecnie żadna karta nie ma 2GB. Kanapki maja 2x1GB - w jednym i drugim gigabajcie pamieci przechowywane sa te same textury dla kazdego GPU.
  6. Kurde - przysmażyło Ci płytkę !
  7. Mysle, ze 1.5. Nawet 1.6V jak zapodasz wentylatorek mały na NB.
  8. shooter

    Gta 4

    Po zapodaniu textur na HIGH na 512 vram strasznie wolna sie one doczytuja i jest ZONK! Ni ma co kombinowac :P
  9. jasne, ze nie. tylko 64bitowe systemy wykorzystuja tyle. no chyba, ze wlaczysz PAE.
  10. shooter

    C Macierz

    problem banalny, wiec wykazac sie nie mozna. w ramach luzu napisalem taki programik. pokaleczylem rzemioslo, ale dla tak banalnego problemu nie ma co stosowac wyszukanych metod. program pisalem w dev-cpp DZIALAJACY PROGRAM NAD WYCZERPUJACA DOKUMENTACJE - Agile Manifesto :) #include <cstdlib>#include <iostream>#include <math.h>#include <time.h>using namespace std;int index[10]; //do losowych indexowint tab[100][100];int check_and_change(){ //do sprawdzania czy wektor indexow nie zawiera powtarzajacych sie wartosci for(int i=0; i<9; i++) for(int j=i+1; j<10; j++){ if(index[i]==index[j]){ index[i]=1+rand()%99; check_and_change();} } return 0;}int main(int argc, char *argv[]){ srand(time(NULL)); //aby za kazdym razem losowane byly inne wartosci for(int i=0; i<100; i++) //zerowanie macierzy for(int j=0; j<100; j++) tab[i][j]=0; for(int i=0; i<100; i++){ for(int l=0; l<10; l++) index[l]=1+rand()%99; check_and_change(); for(int j=0; j<100; j++) for(int k=0; k<10; k++) if(j==index[k]) tab[i][j]=1+rand()%100; //albo % inny zakres losowania } //macierz masz juz przygotowana do sortowania. Teraz napisz sobie sortowanie //i wywoluj je dla kazdego rzedu // for(int i=0; i<100; i++) // sortuj(i); system("PAUSE"); return EXIT_SUCCESS;}
  11. shooter

    Batman: Arkham Asylum

    NA trailerze to takie Bajoszokowate :)
  12. shooter

    Black Mirror

    Sprawdz u kumpla a jak nie to oddaj do sklepu.
  13. shooter

    Gta 4

    Baaardzo ciekawa misja :) » Naciśnij aby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler « - "Ciekawa misja" Spotkałem nocą pewnego dziwaka - gadał o tym, że ludzie są błogosławieni bo mogą się masturbować i miał bardzo ciężką torbę - chciał abym podrzucił go do doków a tam wyrzucił swoją torbę do wody. Moje pytanie: czy dało się jakoś sprawdzić co było w tej torbie? Gość mówił, że jego dzieci :P
  14. shooter

    Black Mirror

    Może wiry w systemie?
  15. shooter

    Gta 4

    Patch 1.0.2.0 dał bardzo dużą poprawę wydajności.
  16. shooter

    Black Mirror

    Stery do grafiki / directX aktualne?
  17. Bo PCIEX2.0 8x jest tym samym co PCIEX1.0 16x.
  18. Ludzie tylko TT Big Typ!
  19. Po co? Musisz być na czasie cały czas :P?
  20. shooter

    Prince Of Persia 4

    Trzeba zbierac swiatelka bo mam kłódki na reszcie terenów. Chyba do 760 musiałem uzbierać i odpuściłem
  21. shooter

    Program W C++

    Napisałbyś tak z miesiąc wcześniej to hobbystycznie bym popisał.
  22. shooter

    Prince Of Persia 4

    No własnie - do nowego terenu musze dozbierac swiecidelek - odpuszczam - juz mi sie nie chce. Moim zdaniem te swiecidelka to glupota !
  23. shooter

    Prince Of Persia 4

    Trzeba zbierać wszystkie niebieskie światełka żeby odblokować resztę leveli?
  24. shooter

    Program W C++

    Sam jestem studentem Pelzak - wypraszam sobie :P
  25. shooter

    Program W C++

    Miałeś na to cały semestr. My możemy pomóc a nie tworzyć od podstaw.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...