-
Postów
2437 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
28
Treść opublikowana przez leven
-
To jest tak z Mutagenami: Załóżmy, że mamy trzy mniejsze Mutageny czerwone i chcemy zrobić jeden normalny mutagen Czerwony. Wtedy w Alchemii normalnie mamy pokazaną opcję normalnego Mutagenu na zielono i go po prostu tworzymy. Teraz mamy już normalny czerwony Mutagen. Następnie zbieramy mniejsze czerwone Mutageny, żeby zrobić normalnego Mutagena. W Alchemii powinna być możliwość utworzenia normalnego czerwonego Mutagenu, ale się nie da, bo system gry twierdzi, że już mamy normalny czerwony Mutagen. Teraz sposób na obejście tego problemu: 1. wejdź w ekwipunek i połóż na ziemi (klawisz R) Mutagen czerwony normalny. 2. wejdź w Alchemię i stwórz z trzech mniejszych Mutagenów, normalny Mutagen. 3. podnieś z ziemi wcześniej położony mutagen. Teraz masz dwa normalne czerwone Mutageny :) Taki sposób dotyczy wszystkich Mutagenów włącznie z większymi. Ja tak kombinowałem, żeby w opcji Postaci uzupełnić drzewko rozwojowe o większe czerwone Mutageny. Nie rozumiem tworców gry, dla czego tak utrudnili opcje Alchemii, skoro utworzenie wiekszych Mutagenów wiąże się z ich większą ilością w Naszych zapasach.
-
Pokaż jak wygląda tworzenie petardy, może będzie jakiś komunikat.
-
Wszystkie tablice mam przeczytane i pobrane, ale nie wszystkie znaki zapytania wykonałem na skelige. Jednak tutaj chodzi o konkretne zadanie i brak możliwości otwarcia skrzyni. A może kartaczem ją potraktować ? Nie wpadłem na to :sad: A teraz nie pamiętam, gdzie to było Racja... sprzedam skóry u kupca. Nie tylko uzbrojenie waży, a o skórach zapomniałem :P
-
No to ja nie wiem, jak sobie poradzę dalej, skoro mam level 25 i dosłownie 159/160 obciążenie Wieśka :P Wystarczy pierdółka i już mam przeciążenie, a w zasobniku mam "porządek". Proszę mi dać wskazówkę, jak otworzyć tę skrzynkę. Próbowałem Igni, Ard, i resztę znaków, ale to nic nie daje. Czuję, że tam coś fajnego jest schowane :P
-
Czy są gdzieś w grze juki o większej pojemności niż 100 ? Mam juki setki i jestem na granicy przeciążenia. Ciężka zbroja robi swoje.
-
Nawet, gdyby się dało odinstalować patche, to save nie ruszą na starszej wersji gry. Próbowałem i lipa. A tu tak się troszkę pochwalę fajnym mieczem: Walczyłem z jakimś duchem w ukrytej jaskini na Skelige. Miecz od wojownika dzikiego Gonu. Jedna klepa w bandytę z tego samego levelu i głowa na ziemi :P
-
Wiedźmin już skacze... nie mam już sił. Samowolka normalnie
-
Nurkować już Wiedźmin potrafi, kusza działa (jakim cudem ? nie mam pojęcia), ale Wiedźmin przestał wykonywać podskok i nie potrafię się wspinać na występy skalne, a jestem na szlaku testowym i co teraz ? Zrobiłem sobie przerwę, bo już mie nerwy biorą.
-
U mnie występuje brak możliwości użycia kuszy i nie da się zanurkować No i z Mutagenami jest problem - łączenie w większy.
-
1. bardzo dziękuję za pomoc przy kowalu - medytacja pomogła i gbór w końcu wziął się do roboty. Misję w końcu zakończyłem :) 2. Mam już jeden normalny czerwony Mutagen w slocie postaci, ale już wiem, jak zrobić drugi. Trzeba ten pierwszy położyć na ziemi i zrobić drugi i potem podnieść pierwszy. No i na dodatek jeden mały czerwony Mutagen zniknął z wyposarzenia - wczoraj był :P
-
Dzxiękuję, zaraz sprawdzę Medytację. A co z łączeniem Mutagenów ? Mam trzy małe czerwone Mutageny i chciałem z nich zrobić jeden normalny, ale pisze, że mam już czerwony Mutagen i lipa. Mutagen jest mi potrzebny do drezwka rozwojowego postaci - uzbrojenie.
-
Pojawił się kowal, ale nie ma tam opcji, żeby przekazać list. Takie coś jest: Ten drugi co siedzi i non stop żre, nie chce gadać. Co jest grane ? Mam jeszcze pytanko, jak już tutaj jestem: dla czego teraz nie da się łączyć Mutagenów w większe ? W końcu zdobyłem trzy czerwone małe Mutageny i chciałem zrobić z nich normalny Mutagen, ale opcja łączenia jest wyszarzona: Ta gra ma same problemy :mellow:
-
Panowie, proszę o pomoc, bo zaraz będę mieć zwarcie normalnie Od dwóch dni łażę do kowala, któremu mam zanieść przedmiot, a tego idioty tam nie ma. Byłem w dzień, byłem w nocy, rano po południu i nie ma go. No i nie mam jak ukończyć misji, bo do powietrza przeca nie zagadam. O tę misję mi chodzi: Help !
-
Łatka 1.05 zainstalowana (powyżej 500MB). Nie widzę różnicy w grze. Sprawdzę jeszcze, czy nalicza XP za misje, bo to właśnie dla tej niedoróbki byl wydany patch 1.05. Polepszenie Igni jest w "postać". Ja to miałem wypasione na 5/5 + drugie pole. Drugie pole Igni daje możliwość palenia potworów ciągłym ogniem i jest bardzo skuteczne. Żeby odblokować drugie pole, musisz użyć 6 punktów, czyli pierwsze 5 pkt idzie na jedno pole Igni i jeden punkt musisz gdzieś przydzielić - ja wybrałem ARD, bo daje kopa :P Wprowadzone poprawki w patchu 1.05:
-
Igni wypasiony, czyli moze "lać" ogniem ? Pamiętam jednego potwora w jakiejś jaskini, gdzie właśnie wypaśny Igni załatwił sprawę, ale po dobrych 10 minutach koszmaru. Miecz praktycznie był bezużyteczny, za to płomień Igni już gościa trawił i w końcu po niezliczonych unikach i podpalaniu wyciągnął kopyta :P A Leszego nawet nie podrapałem Igni, tylko ARD w ryja, doskok, cięcie i pitawa za krzaki I tak do skutku.
-
Cyklopów jak na razie miałem kilku i tylko jeden dał mi w kość. Co prawda był dobre 12 leveli wyżej o mojego Wiedźmina, ale na ogień w ogóle nie reagował. Wkur..ł się jedynie i walił pięściami po ziemi, aż dudniło :P Ubiłem go po kilkudziesięciu minutach z kuszy i mieczem, ale sporo razy mnie załatwił. Nic dziwnego, skoro jedna jego klepa i load gry A Leszy, nie dojż, że znika i się pojawia za Tobą, to jeszcze te jego cholerne gałęzie przenikaja przez skały. Schować się nie można :P Leszy nie lubi ognia "Igni".
-
To podpal Cyklopa. Leszy w ogóle nie chyta Igni - żadnego znaku, tylko spryt i szybki atak.
-
Dbry gracz poradzi sobie z trudnym przeciwnikim w 15 minut, ale jak ktoś nie ma wytrwałości, nie ma szans na gryfa, Wiwerne, Leszego :P Piszę o relacji: gracz 20 level - przeciwnik 25 level. Bo na równi, jest dość łatwo przy zachowaniu średniego poziomu trudności gry. Na hardkore z poziomem trudności się nie piszę, bo nie mam zamiaru pół godziny tłuc marnego utopca :P
-
Regeneracja życia dość szybko dziala z wątrobą wilka, udkiem z kurczaka, rybą, surowym miesem, itp. Za to z butelką wody, itp. już wolniej. Czekaj, aż spotkasz Królewską Wiwernę :P
-
W takim razie, zanim skopiujesz pliki z MOD do foldera z grą, zrób kopie save z "moje dokumenty" żeby ewentualnie wrócić do wcześniejszego stanu gry.
-
Na sąsiednim forum gracze udostępnili MOD do odblokowania EXPA. Mnóstwo graczy ma problem z nienaliczającym XP za misje, co uniemożliwia rozwój postaci. Jak ktoś chce, tutaj ten MOD:
-
Cała gra miażdży. Ja z tego powodu mam już początki problemów w domu, bo gram po nocach
-
Przeinstalowałem gre i jako nowa gra, wszystko jest OK. Wgrałem save z mojego aktualnego postępu gry i znowu nie działają miecze. W końcu wgrałem save z wczoraj z przed aktualizacji systemu i jak na razie wszystko dziala jak należy, ale nie dotarłem jeszcze do momentu z dzisiaj, gdzie się zaczął problem. Wygląda na to, że uszkodzeniu uległy save gry przy aktualizacji systemu z WU (Windows Update) około 23.40 z wczoraj i problem ciągnął się przez ostatnie zapisy gry. Zobaczymy co dalej będzie :P To dla mających podobny problem. W opcjach mapowania klawiszy, na dole jest możliwość: "odblokuj przypisywanie":
-
Wczoraj było OK, ale... wczoraj w nocy zaktualizował się system do 10130 WIN10 i dzisiaj jest problem z tymi mieczami. Właśnie przeinstalowuję grę - save zachowane. Jak nie pomoże, to chyba wrócę do kompilacji 10074 :P Znowu pół dnia roboty, a efekt niewiadomy :sad: spróbuję jeszcze jak piszesz z wyrzuceniem mieczy. No i jest jeszcze jedna kwestia... mam miecze od Arcy Mistrza - pokazywałem je parę postów wyżej w spoilerze. Mnóstwo szukania schematów mnie to kosztowało i sporo roboty z ich wykonaniem, bo składniki trzeba było szukać :P Czyli pozostaje: 1. reinstalacja gry 2. wyrzucenie mieczy na próbę 3. powrót do kompilacji 10074. Jak sytuacja się nie zmieni, to się chyba załamię, bo gra mnie wciągnęła na amen :D