Skocz do zawartości

Glymbol

Stały użytkownik
  • Liczba zawartości

    40
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Glymbol

  1. Skupię się na wadach, bo mało kto o nich pisze. Sensei ma ten sam sensor co Xai. Spodziewam się, że będzie dobrze działał na twardej podkładce, na miękkiej będzie widać akcelerację negatywną, co przeszkadza jeżeli ktoś gra w fps na niskiej czułości. Od czasu do czasu kurz dostaje się w okolice sensora, co powoduje chaotyczną prędkość kursora/celownika. Rolka w jednej pozycji rejestruje obrót za późno w obie strony (trzeba obrócić o trochę ponad 1 skok). Do tego bugi w oprogramowaniu: nie da się ustawić obu CPI na tę samą wartość (całe szczęście łatwo obejść) , exactsens to bujda (sensor ma skok CPI co 90), exactrate - trudno powiedzieć czy działa (programy pokazują sieczkę zamiast w miarę stałej wartości), exactmove i freemove - nie widzę różnicy między 1 a 10, zdarza się gubienie profili (powrót do fabrycznych), dłuższe o ~13 sekund ładowanie Windowsa, makra - niby ok ale w tej kwestii brakuje jeszcze do A4Techa ;) . Za taką cenę spodziewałem się więcej. Generalnie wolę tani szajs od drogiego szajsu. Wszystko co napisałem dotyczy Xai, miejmy nadzieję, że Sensei będzie takim Xai 2.0, czyli Xai działającym jak powinien.
  2. X7-300MP jest prawie identyczna z QcK, minimalnie grubsza, inne wymiary i logo. Gratuluję zmiany przewodu, jak otwierałem X-710BH, to był przypaćkany dużą ilością jakiejś żywicy (?). Działają ustawienia w Oscarze? Znaczy wewnętrzna pamięć na profil? Mam jeszcze w domu X-750F z wąskim i giętkim przewodem, mógłbym spróbować go przelutować.
  3. Kupiłem CM Storm Spawn. Pierwsze wrażenie bardzo dobre. Wygląd lepszy niż na zdjęciach, czerwony nie wali po oczach. Mysz w ręce leży dobrze i jest w miarę lekka. Przewód za gruby i ciężki, dobrze że chociaż giętki. Przyciski ciche i lekko chodzą, rolka ok. Ogólne wykonanie i materiały na 5, no może ślizgacze mogłyby być bardziej śliskie. Te z białego teflonu u Razera są lepsze. Rozdzielczości dobre, szczególnie 1800 której brakuje mi w A4Techu. Brak predykcji i akceleracji, ale ... po kilku testach mina mi trochę zrzedła. Na standardowym firmware 30 jest za duży LOD, na 31 bardzo mały ale też bardzo niskie prędkości maksymalne - 1.2m/s, nawet IntelliMouse jest szybsza. Przy firmware 32 LOD też niski, na 1CD i X7-300MP ledwie drga kursor. Prędkość maksymalna jest znośna ~2.6 m/s (w porywach 2.9 m/s). niby jest ok ale w porównaniu do A4Techa to jest przepaść. Zauważyłem "za małe" obroty w grze (firmware 31), więc do ustawień typu low sens mysz średnio się nadaje, chyba że na przeciętnym LOD. Poza tym brak 400 CPI, co jest dla mnie szczególnie dotkliwe. W Cs 1.6 na 800 CPI musiałbym ustawić sensitivity poniżej minimalnego. Da się niby kompensować suwakiem Windowsa ale nie z włączonym RInput, który suwak ignoruje... Bez RInput każda mysz na moim lapku zachowuje się nieprzewidywalnie. Szkoda nerwów, póki co uważam że A4Tech jest lepszy, przynajmniej do CSa. Spróbuję jeszcze kiedyś u brata, może wtedy Spawn pokaże na co go stać. Nie do zgubienia pozostaje tylko mój X-710BH na ADNS-3060. Da się wyciągnąć prędkości około 4,5 m/s a szybciej nią machać już nie potrafię :P .
  4. Xai na Goliathusie zachowuje się słabo. Dużo losowych przeskoków + akceleracja negatywna (przy szybkich ruchach przesuwa kursor o mniejszy odcinek niż ruszając wolno). Zrobiłem małe porównanie na podkładkach które mam pod ręką: xai_podkladki.zip (oglądać w powiększeniu 100%). Przymierzam się do zakupu CM Spawn, nie podoba mi się z wyglądu, ale jeśli będzie działać bezproblemowo i pasować do ręki to mogę przecierpieć ;) .
  5. Domyślam się po wcześniejszych postach. Na pulpicie nie mam potrzeby trafiać w ruchome cele, samemu będąc w ruchu, w jak najkrótszym czasie ;) . Mogę sobie pozwolić na wygodę przesuwania myszki bez podnoszenia ręki.
  6. Przecież wszystkie DeathAddery mają sensor optyczny. Gra na tak wysokiej prędkości zawsze będzie paraolimpiadą, wszystko jedno ile DPI ma mysz.
  7. Nigdzie nie mogłem znaleźć tego modelu. Mam X-710BH, też trudno dostępna - chyba jedynie na Allegro. Co prawda ma max 800 CPI ale "1600" (2x800) nie jest tragiczne i do pulpitu się nadaje. Kształt prawie ten sam, X-750 są minimalnie większe od optycznych odpowiedników. BH warto brać bo ma ustrojstwo zwane anti-vibrate, dzięki temu wystarczy podnieść mysz na 1mm (zamiast 4-5mm) nad podkładkę żeby przestał poruszać się kursor.
  8. Sorry, mój błąd. Na pudełku od X-705 jest max 2000 DPI, czyli powinien tam być Avago ADNS-3060, a nie 3080 jak w Kovie, jest różnica. Co do rozpadania A4Techów, trzeba uczciwie napisać, że wykonanie i materiały nie są najwyższej jakości ;) ale nie nazwałbym ich tanim bublem.
  9. W Kova jest ten sam sensor co w X-705, jak dla mnie dopłacać drugie tyle za światełka nie warto.
  10. Przeczytaj te tematy: http://forums.lenovo.com/t5/IdeaPad-Y-U-B-V-and-Z-series/Widespread-Y560-Display-Problem/td-p/238949 http://forum.lenovo.com/t5/IdeaPad-Y-U-B-V-and-Z-series/New-discussion-Y560-display-issues/td-p/311130
  11. To nie wzięło się znikąd. Warto napisać jak długo ma się tę podkładkę, bez tej informacji opinia na temat trwałości jest niewiele warta.
  12. Ja wiem czy to plus? Zwykle ciężarki lądują w szufladzie pierwszego dnia po zakupie. Przyciaganie do osi jest, tak samo jak we wszystkich myszkach na tym sensorze.
  13. Z 3060 na 100% są X-710BH, X-710BK, X-760H i AK-47. Na 90% wszystkie A4Techy z serii X7 z 2000DPI na pudełku mają ten sensor, pozostałe z 3200DPI są na 3080. 800 CPI wystarczy do rozdzielczości 1680x1050 w grach FPS. Na pulpicie lub w RTSach może być trochę za mało, zależy jaką lubisz prędkość.
  14. To prawda ale i tak 3080 ma wystarczające "osiągi". Ludzie grają na IE / IMO i niektórzy nie zauważają nawet akceleracji negatywnej. 3080 jest lepszy do wysokiego, a 3060 niskiego senitivity.
  15. Bez przesady, 3060 jest lepszy pod wzgledem prędkości maksymalnej i prędkości bez akceleracji. Za to 3080 ma 1600 CPI, a i tak jest wystarczająco szybki. Nie ma za co, forum jest od tego żeby dyskutować :)
  16. DA 3G, a z nowych myszki na ADNS-9500. Jeżeli masz niske sensitivity, to nawet IE/IMO wystarczy.
  17. Wg mnie, nowe myszki Zowie są nieopłacalne. W A4Techach X-710BK, X-710BH, X-760H i AK-47 masz ten sam sensor, a 150zł dopłacasz za lepsze wykonanie (przewód, ślizgacze i materiały). Na twoim miejscu zostawiłbym DA.
  18. Wymyśliłem dowód na poparcie tego co napisałem. Jak na razie potwierdza się. Niestety trudno będzie go przedstawić ze względu na objętość, więc tylko opiszę na czym polega, a każdy może przeprowadzić test we własnym zakresie. Potrzebny będzie CS 1.6 Ustawienia: 1. szybkość kursora Windows 6/11, "precyzja" wyłączona, komenda startowa -noforcemparms 2. m_yaw 0.022, m_pitch 0.022, sensitivity 1.0 3. mp_roundtime 9 4. mysz z makrem pod którymś klawiszem, pozwalającym na przesunięcie kursora o 1 piksel w prawo przy kliknięciu Procedura testowa: 1. ustawić się na jakąś wyraźną krawędź 2. kilknąć przyciskiem przesuwając się o najmniejszą możliwą wartość 3. zrobić screena 4. powtarzać 2-3 aż do momentu pełnego obrotu 5. sprawdzić ilość zapisanych screenów Nie da rady zrobić tego w 9 minut (max długość rundy w CSie). Po sprawdzeniu, że każde kliknięcie rzeczywiście przesuwa obraz na ekranie (czyli ruch o 1 cpi zmienia kąt), zmodyfikowałem test. Zrobiłem makro z przesunięciem 100 px w prawo i sprawdziłem, robiąc screeny, ile razy trzeba wcisnąć przycisk, zanim nastąpi obrót o 360 stopni. Wyszło 164 screenów, przy czym ostatni był nieco dalej niż 360 stopni. Potwierdza to poprzednie wyliczenia: 360 / 0.022 = 16363, z testu jest 164 * 100 = 16400. Pasuje idealnie.
  19. W CS 1.6 minimalne m_pitch to 0.022, m_yaw można mieć niższe ale wtedy obrót w osiach będzie z różną prędkością, co się nie opłaca. Najlepiej pozostawić domyślne wartości 0.022 dla obu kątów. Ponieważ minimalne sensitivity to 1.0, to minimalnym kątem jest 0.022 stopnia. Dla moich ustawień (CS 1.6): Windows 6/11 CPI myszki ~400 m_yaw 0.022 m_pitch 0.022 sensitivity 1.8 zmierzyłem na podkładce cm/360, wychodzi około 51 cm. Możliwości są dwie: 1. jest więcej pozycji niż 628 (dla 800 pikseli), 2. obrót nie następuje co 1 CPI, czyli to co napisałeś wyżej. Ponadto, jeżeli gra wyliczałaby ilość pozycji na podstawie rozdzielczości, to przy takich samych ustawieniach m_yaw, m_pitch i sensitivity a różnych rozdzielczościach, rzeczywista odległość na podkładce powinna się zmieniać. Tymczasem pozostaje z grubsza taka sama niezależnie od rozdzielczości (dla 640 zmierzyłem 51 cm, dla 1400 - 52 cm).
  20. Minimalny kat (w CS 1.6) zależy od m_yaw, m_pitch i sensitivity. CPI nie ma tu nic do rzeczy, większe powoduje tylko szybsze obracanie wokół osi.
  21. Dlaczego pozycji miałoby być tylko 628? To zależy od minimalnego kąta o jaki da się obrócić w grze, np. dla CS: 90 / 0,022 = 4090 pozycji na 90 stopni. Gra i tak przerysowuje wszystko co klatkę. To, że ruch jest mniejszy niż da się zauważyć nie znaczy, że go nie ma. Poza tym, dla pełnego kąta wychodziłoby: 628 * 4 = 2512. Aux twierdzi, że każdy 1 CPI powoduje obrót o minimalny view-angle, idąc tym tokiem myślenia minimalna czułość w grze dla myszki 400 CPI byłaby: 2512 / 400 = 6,28 cala/360 czyli 15,95 cm/360. Jak wiemy z praktyki, jest to nieprawda.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...