-
Postów
2052 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez LPKorn3324
-
a :] skoro tak mówicie to ok, na stronie mBnaku znalazłem nr- 6913 62265 (z komórki) - dzwonie pod ten nr i co?:) ktoś się tam do mnie odezwie (żywy człowiek:D) czy całość przebiega automatycznie, jakie dane musze przygotować sobie bo pewnie jakieś są potrzebne ...
-
to ja coś czuję, że fulla odpale na hardzie bo na easy to gra po prostu śmiech na sali przed chwilą sprawdziłem na szybko róznice pomiędzy easy, a medium i chyab wszystko jest tak samo opróćz mniejszzej ilości bonusów tzn na mapie jest ich tyle samo ale już pojedynczy egz nie daje np 1x buteleczka dla docka= 3 sztuki w inwentarzu tylko 1x buteleczka= 1 sztuka w inwentarzu. Ratuje to już sytuacje ale nadal jest o połowe za dużo tego- ok nie ma powiedzmy 40 sztuk amunicji do snajperki tylko 13- nie zmienia to faktu, że w desperadosie 1 po uzbieraniu wszystkich było z 6 :/ ...
-
easy czy hard?
-
ja przy wypełnianiu wniosku o konto miałem tam pole gdzie zaznaczałem iż, chcę ratę i wszelkie informacje potrzebne od tego.
-
heh jakoś się w końcu zmusiłem i odpaliłem desperatoska 2 demko. Od razu uprzedze, że 1 część jest na moim osobistym 1 miesjcu wśród gier w jakie grałem stąd wymagania były bardzo wysokie czy więc gra podołała wysokim kryterią? wpierw oblookałem podstawowe kroki w grze, sterowanie itp. Więc dużo się nei zmieniło w mechanice rozgrywki, menu postaci wygląda identycznie, te same bronie generalnie to co było w desp 1 zrobione prosto i się sprawdzało przeniesiono do 2 w stanie nieruszonym :) mi to odp i daje za to 10/10 i teraz NAJWIĘKSZ INNOWACJA w części 2- grafika 3d. Tak część pierwsza to rysowane plansze dodam ZNAKOMITE rysowane plansze w 2d, prostota i majestat równocześnie. Tutaj mamy do czynienia już z normalną grafiką 3D w dwóch trybach- widok właśnie 2D z tym, że mamy możliwosć ustawienia kąta kamery i widok tpp (dobrze mówie?) zza plecó postaci. O ile widok z nieba nie jest nowością to kąt kamery jest bardzo przydatny- nareszcie można sobie idelanie dopasować widok. teraz główna zmiana z grze czyli widok 3d zza pleców- bardzo ostrożnie podchodziłem do tego rozwiązania, które myślałem, że totalnei popsuje klimat gry tymczasem wyszło na odwrót. Widok 3D staje się niezastąpiony podczas wal na małe odległości, w miejscach gdzie cięzko jest ustawic kamere albo zwyczajnie utrudnia ona prawidłową grę. Był to element, który powodował wg mnie 30% zgonów w części 1. Po półtorej godzinie gry widok też bardzo mnie przekonał do siebie, nie popsuł klimatu, sprawdza się bardzo dobrze. Ocenka- 9/10 Conieco o A.I. naszych wrogów. Nie jest ono rewolucyjne, ba stoi na przyzwoitym poziomem lecz jest idealne patrząc na rodzaj przeciwników (amigos :) ), którzy nie wyglądają na bardzo rozgarniętych i inteligentnych. Czasami powinni zachować się nieco lepiej ale generalnie jest ok. Nie raz mogą doprowadzić do chęci rzucenai klawą w monitor uwierzcie mi :) Ocena 8/10 Grafika/ dźwięk- Grafika z racji 3D jest ważnym elementem, który zasadniczo buduje klimat i jest ona b.dobra. Naprawdę wiedząc że będzie 3D nie myślałem ze grafika będzie tak dobrze zrobiona. Zdecydowanie najlepszym elementem są textury- w wysokich rozdzielczościach idealnie wkomponowują w dziki zachód. Małe roślinki, krzaczki również dają radę. Postaci- super, Sanchez wyglada wręcz świetnie- coś a'la bump mapping lecz nei przesadzony, dock również świetnie wymodelowany ;). Mamy tutaj również coś w stylu efektó światła, rzeczywiście słońce rozpala okolice czuć te upały na pustyni :) ocena- 10/10 głównie za to że spodziewałem sie dużo gorszej grafiki (oczywiscie crysis to nie jest nie czarujmy się :D) Dźwięk w pierwszej części był genialny w 2 jest już bardzo dobry, nie wiem jakoś brakuje mi czegoś takiego akcentu który totalnie rozwala. Oczywiście nie oznacza to, że jest słąby po prostu minimalniu brakuje mu do pozioomu 1 części Ocena: 9/10 I było by wszystko pieknie, ładnie gdyby nei jeden fakt- poziom trudności. W częsci pierwszej każda misja była wyzwaniem, walczyło się, kombinowało o każdy centymetr, pamiętacie nerwowe spoglądanie w którym kierunku spogląda przeciwnik? czy uda nam sie g ominimalnei ominąć? JEżeli tak to mamy problem. W 2 częsci owy schemat mamy przez 20 minut później to już sieczka jaką od czasu do czasu ktoś przerwie nam. Otóz w demie mamy 2 poziomy trudności- easy i hard, cóż znając poziom desperadosa 1 wolałem zacząc od easy (choć gdyby był medium to bym go oczywiście wybrał) i wcale nie największą bolączko jest a.i. przeciwnikó bo to stoi na dobrym poziome, cały klimat psują... BONUSY!!! tak pamiętacie wszelkie apteczki na rozrzucone po mapie, amunicja do snajperki, czy dynamit? Tutaj leży to co 20 metrów. Dochodzi to do sytuacji że po 20 minutach gry masz 30 naboi do snajperki, 30 płynó usypiających i 250 naboi do pistoletu. Naboje- ok ale reszta??? coś co w 1 części magazynowało się, odkładało na czarną godzinę, liczyło każdy wystrzał, buteleczkę teraz jest powrzechne jak liczebność przeciwników. Doprowadza to do sytuacji, w której gra robi sie po prostu banalnei prosta i przejście planszy nie sprawia żadnego problemu. mam nadzieje ze wynika to z poziomu trudności, który w wersji full będzie dodany jeszcze medium bo póki co jest fatalnei z tym elementem. Co prawda ggrałem na easy ale podejrzewam, ze na hardzie bym długo nie przeżył, potem to zbadam. Ocena 2/10 podsumowując gra ma świetną, klimatyczną oprawę graficzną i muzyczną, zachowuje wsystkie (prawie) cechy 1 części, ma dobre a.i. oraz wprowadza b.dobrze spisujący sie elment 3D. Całość kopie poziom trudności, araczej ilość dodatkowej amunicji i innych bonusów. Oby takiego problemu z pozimem trudności nei było w ver full, poza tym gta marzenie raczej pożeracz nocek przed kompem :)
-
odgrzeję wątek bo mam pytanko :), jakiś tydzień dobry temu podpisałem papierki, dotarły one do mBanku bo niby mam już w pełni konto aktywnę sęk w tym, że nie mam jeszcze karty visy electron- ile na nią się czeka bo na dobrą sprawę to nei mogę normalnie wpłacić kasy (poprzez wpłatomat)
-
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl / Clear Sky / Call of Pripyat / Heart of Chornobyl - Temat zbiorczy
LPKorn3324 odpowiedział(a) na LCC temat w Gry
Q1 2007- zależy czy mówimy o pierwszym kwartale roku kalendarzowego czy fiskalnego bo to róznica :) -
widziałęm jak dotąd z 2/3 filmiki z E3 i gra prezentuje sie znakomicie :)
-
wyszedł patch do GRAW: sprawdzał ktoś :) ?
-
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl / Clear Sky / Call of Pripyat / Heart of Chornobyl - Temat zbiorczy
LPKorn3324 odpowiedział(a) na LCC temat w Gry
hmm za mało to weź pograj w boiling point- gra cholernei rozbudowana i co? pomijając to że optymalizacja płacze po kątach to gra tylko odrzuca swoją rozbudowaną formułą. A powtarzać sie nie będę- jeżeli dotąd uważałeś stalkera za gre rozbudowaną a wspomniane 2 elementy zrobiły z niej grę prostą to nie pozostaje mi nic innego jak cie pozdrowić :] -
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl / Clear Sky / Call of Pripyat / Heart of Chornobyl - Temat zbiorczy
LPKorn3324 odpowiedział(a) na LCC temat w Gry
ludzie dajcie sobie na wstrzymanie, przecież wy nawet nei wiecie co w zamyśle miał oznaczać rozwój postaci! Ja chociaż w temacie siedze 3 lata też nie mam pojęcia co to miało do końca oznaczać bo zwyczajnie nikit nie obiecywał konkretnych faktów itp, sen i odżywanie się- tutaj nie mam pojecia co wysłąnnik z GOLa miał na myśli bo jak dotąd o odżywianiu wiadomo było tyle, że gdy poziom głodu spadnie trzeba np zdobyć mięso z upolowanego zwierzaka i je zjeść ot to wszystko stąd nie rozumiem co tu można było wielce uproscić. Sen to również sporny element- w pewnym momencie pojawialy sie głosy że stalkerzy mają mieć sny itp jednak nigdy kwestia ta nie była jasno przedstawiona stąd również nie wiemy co straciliśmy. Teraz pytanie czy te dwie kosmetyczno-duperełkowe cechy burzą całkowicie wg was klimat gry robiąc ją PROSTĄ I MIŁĄ??? A ogromny teren 30 km kwadratowych to co uproszczenie? A-Life czyli system złożonych zależności w przyrodzie to też jest nic? Zakładanie klanów, misje poboczne, handel, dobre 20 egz broni (dla niektórych to mało), zapowiadane rewolucyjne A.I i wszechobecny klimat Czarnobyla i okolic- to wszystko jest PROSTE I UPROSZCZONE? jeżeli tak to widać jeszcze niektórzy nie wyrośli niestety z gier pokroju The sims ... -
haha pewnie haczy dlatego, że masz za słabego kompa ;p zapewne trailer jest w HD :]
-
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl / Clear Sky / Call of Pripyat / Heart of Chornobyl - Temat zbiorczy
LPKorn3324 odpowiedział(a) na LCC temat w Gry
bronei wykonane są jeszcze lepiej niż widać na zdjęciu, sama fotka ma ok 3 lat :] , dziś wieczorem powinien być na nowy trailer z E3 -
ALAN WAKE - exclusive win vista & x 360 http://gamestar.hu/kommentek.php?sid=21912 (ALAN WAKE E3 TRAILER Movie - 69,53MB) HALO 3 http://gamestar.hu/kommentek.php?sid=21914 (HALO 3 HD Movie - 57,94 MB))
-
wysokie temp to jakie? masz w końcu miernik temp prawda? ze zmianą chłodzenia t ooczywiście, że pomoże u mnie na zalmanie vf-700 al po oc w podpisie mam 54 stopnie w idlu i do 70 w stresie dodam, ze chłodzenia praktycznie nie słychać
-
a to w takiej opcji to RAM :] myślałem ze przez dłuzszy czas tak masz dorzucisz 256 RAmek i problem zniknie
-
nie, ja też miałem 512 RAM i owszem były zacinki przy pierwszym kontakcie z wrogiem :D ale tylko na sekunde, dwie potem fps był względnia normalny :)
-
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl / Clear Sky / Call of Pripyat / Heart of Chornobyl - Temat zbiorczy
LPKorn3324 odpowiedział(a) na LCC temat w Gry
to ja też stanę w obronie HL2- NIGDY nie podniecałem się tą grą przed jej premierą ba nawet doom 3 robił na mnie większe wrażenie od HL2 i naprawdę jakoś z zapartym tchem nie czekałem na tą grę. Jak już zagrałem to jeden z najlepszych tytułów w jakie dotąd miałem przyjemność pograć. S.T.A.L.K.E.R. już w obecnym stanie byłby świtną grą WG MNIE. Zapewnić nie mogę na 100% bo w końcu ani w to nie grałem ani tego nei tworze :] -
a proo patcha beta- ktoś pisał że wywala grępodczas walk czy jakoś tak- ja pykałem 2h i ani razu nie zanotowałem żadnego problemu
-
dla mnie liczy się parą gier jak Splinter cell: double agent, S.T.A.L.K.E.R, Crysis, dodatej do f.e.a.r., BiA 3 / MoH nowy i pare innych bajerów
-
daj Boże żeby chodziło tak jak f.e.a.r a nie GRAW ... :D
-
musze sprawdzić u siebie potem napisze
-
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl / Clear Sky / Call of Pripyat / Heart of Chornobyl - Temat zbiorczy
LPKorn3324 odpowiedział(a) na LCC temat w Gry
http://stalker.funday.pl/news.php?readmore=104 :) -
dziś pobawiłem sie ustawieniami dźwięku i rzeczywiście zmiana na low/medium i wyłączenie EAX daje kopa i gar już jest w miarę grywalna
-
kilka postów temu padła propozycja wentyli Akasy- ja nei jestem do kończ do nich przekonany, miałem jeden wentyl akasy ponad 2 lata, po jakiś 7/8 miesiącach stał się duużo głośniejszy niż było to na początku.