Skocz do zawartości

ChrisG

Stały użytkownik
  • Postów

    1225
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ChrisG

  1. ChrisG

    Radeon Hd 2600 XT/Pro

    Pierwsze testy 2600xt http://www.egielda.com.pl/?str=news&id=1830 1024x768 2600xt 49.6 8600GT avg 53fps 8600GTS avg 68fps 8600GT moded avg 75FPS nadal troszke slabiej ale lepiej niz poprzednio.
  2. ChrisG

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    Wielkie dzieki,pierwsze bylo GF drogie hd2900xt,stery nastepne powinny ten problem raczej rozwiazac te rozmycie .
  3. ChrisG

    Geforce 8600 GTS / GT

    No to chyba na dysk sobie tego nie sciagneliscie i nieprzegladaliscie jak nalezy. roznia sie jakoscia np.kolumna po prawej stronie(wygladzanie),to na czym stoi smok na (sami powiedcie jaka) a rozmiarem sie nie roznia tylko jeden jest W
  4. ChrisG

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    Nagle wzrok sie poprawil <_< @WDK nie chodzi o jakosc
  5. ChrisG

    Geforce 8600 GTS / GT

    Porownajcie te dwa screeny,i powiedcie czym sie roznia,(sciagnijcie na dysk i przegladajcie raz jeden raz drugi) Oby dwa AA4x a Potrzebuje bezstronnej oceny.
  6. Porownajcie te dwa screeny,i powiedcie czym sie roznia,(sciagnijcie na dysk i przegladajcie raz jeden raz drugi) Oby dwa AA4x a Potrzebuje bezstronnej oceny.
  7. ChrisG

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    Porownajcie te dwa screeny,i powiedcie czym sie roznia,(sciagnijcie na dysk i przegladajcie raz jeden raz drugi) Oby dwa AA4x a
  8. ChrisG

    Geforce 7600 GS / GT

    Evercool @5v,radzil sobie nawet pasywnie(buda dobrze wentylowana)z moim 7600GT,roznica duza w glosnosci.
  9. ChrisG

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    Problem rysowania cieni dalekich.
  10. ChrisG

    Geforce 8600 GTS / GT

    Nie zaden strzelony tylko poprostu modyfikowali zegary, to wyjasni najlepiej odpowiedz Focusa Oryginlne taktowanie shaderów chyba mam pomylone, bo gdzieś się mi zapodział BIOS i po prostu doszukiwałem się jak była karta oryginalnie taktowana
  11. ChrisG

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    Nie ostatnie,widac ze chlopaki pracuja,co stery lepsza wydajnosc.Przegladajac Rage3d forum radka,niemozna powiedziec tego o ATI i nowych sterach nadal wiecej bledow niz poprawek. wypowiedzi z rage3d widomo servis o radkach 1:)Splinter Cell Double Agent bug 2:)Installation went fine, but now when I select 1440x900 @ 60Hz my monitor goes blank, and says unsupported mode, recommended mode is 1440x900 @ 60Hz. ??? The only refresh rate that will work is 75Hz. 3:)odpowiedz do powyzszego Same OS version, same resolution, same problem. My primary monitor works fine at 1680x1050, but my secondary won't run now at 1440x900@60 4:)Trackmania Nations still dont work 5:)Doom3 with 7.4 scored 111fps with all settings maxed and 4xAA. With 7.5 scored 97 fps with same settings 6:)I have a problem with Collin McRae DiRT demo, seems max 4xAA in-game option caN't be compared to 0xAA 7:)Stalker Still has the shadow draw distance problem ROZWIAZANIE http://www.thefloatingpoint.org/main/e107_...t.php?content.5 dalej niechce mi sie szukac
  12. ChrisG

    Geforce 8600 GTS / GT

    Focus potwierdzil modyfikacje BIOSU Palita SONIC,chyba tescik bedzie do poprawy.
  13. ChrisG

    Geforce 8600 GTS / GT

    Sa nie aktualne nie na najnowszych sterach,na tych samych sterach zrobili porownanie na IDG ,Dla porownania zrobilem porownanie do testow IDG konfig taki sam,tak widac roznice w sterach Znow nie robione na najnowszych sterach 128.27 bo na NV stronie niema Ustawienia galaxy 720/2000(akurat max poamieci moich to tak) FEAR 1280x1024 4x/4x IDG 158.22 41FPS 128.27 45FPS Radek ASUSA 50FPS VISTA 158.45 45FPS (tu sie zdziwilem czyzby wkoncu wzieli sie do roboty pozniej porownam inne gry XP/VISTA) COH 1280x1024 max 4x IDG 158.22 37fps (jakim cudem im tak wyszlo :lol2: ) 128.27 46.8fps Radek ASUSA 49fps VISTA 158.45 z patchem DX10 31FPS w DX9 po tym patchu gra spowolniala pod Vista PS. Moze ktos podeslac mi BIOS od Palita Sonic chrisgrajzer@yahoo.com Zrobilem male porownanie z tymi shaders podwyzszonymi dla Sonic COH 1280x1024 max 4x CPU@6700 Palit SONIC 836/1890 48.4 Normal 836/1836 50.3 Normal 856/1890 51,2 <_< <_< <_< :blink: :blink: <_< Cos jakby sie niezgrywaly z GPU <_< Na egieldzie dali tylko jeden slopek wykresu dla Palita co jest mylne mimo ze GPU podkrecilo sie tak samo,shaders pracowaly roznie. Moze ktos do Sonic dac standart takty GPU/shaders 540/1190 i porownac wyniki z 540/Sonic
  14. ChrisG

    Company Of Heroes

    Strasznie grywalne na GTX,ale czego sie spodziewac po lacie 14MB.
  15. ChrisG

    Company Of Heroes

    A stery BETA zainstalowales. http://www.nvidia.com/object/winvista_x86_158.45.html
  16. ChrisG

    Geforce 8600 GTS / GT

    Wzoce bez wygladzania bo mi sie wywala przy przechodzeniu na okno. A najlepiej tu zobaczcie jak to wyglada GTX http://forum.pclab.pl/index.php?&autom...i&img=13250
  17. ChrisG

    Geforce 8600 GTS / GT

    Przetestowany COH narazie lepiej zostac z DX9. DX10 mniejsza rozdzialka,zmniejszone detale,wybuchy tylko lepsze. totalny brak optymilizacji,ale czego sie spodziewac po latce 14MB. :mur: wygladzanie 2x,wywala mi sie jak wlaczone jest w opcjach przy wchodzeniu na okienko dlatego niezaznaczony A na DX9 moglem grac 1280x1024 wszystko powlanczane ustawienia HIGH,4X
  18. ChrisG

    Geforce 8600 GTS / GT

    leborg SHOW a nie SCAN a dwa naraz niema mozliwosci odpalenia naraz SHOW do wypalania,sprtawdzania stabilnosci karty Nowe stery sa do Visty poprawiaja wydajnosc w dx10 bez tego COH niema co odpalac http://www.nvidia.com/object/winvista_x86_158.45.html
  19. ChrisG

    Company Of Heroes

    Instaluje juz patche na Vista zobaczymy jak to chodzi. Przegladam inne forum i niejest tak zle The ones saying this DX10 is a flop don't know how wrong they are. It is a hell of a lot better! Especially the shaders and special AA modes and softened explosions and higher res textures! Really, when you see it in motion it is a lust for the eye Also: THE REST OF THE LEVELS ARE PERFORMING EXTREMELY WELL! AND YOU HAVE TO KEEP IN MIND VSYNC IS ENABLED BY DEFAULT, YOU CANT SWITCH IT OFF ANYWHERE (except with the -novsync command) Funkcje DX10 - Krawędzie cząsteczek są złagodzone przy przechodzeniu przez obiekty 3D. - Tysiące dodatkowych drobnych obiektów w świecie gry. - Poprawiona kontrola użytkownika nad funkcjami antyaliasingu. - Alfa pokrywa antyaliasing, aby poprawić wygląd obiektów z testowym kanałem alfa, takich jak krzaki. - Poprawiono jakość oświetlenia poprzez przeniesienie wszystkich obliczeń na każdy piksel. - Bardziej dokładne precyzyjne obliczenia punktów światła. - Punkty światła mogą teraz rzucać cienie. - Trójwymiarowa trawa na terenie. - Domyślnie włączona jest pionowa synchronizacja odświeżania, aby poprawić jakość grafiki uniemożliwiając wyświetlanie "poszarpanego" obrazu. Użyj komendy '-novsync', aby wyłączyć. - Sprzętowe PCF dla poprawienia jakości cieni.
  20. ChrisG

    Geforce 8600 GTS / GT

    leborg Z ciekawosci a ktore dales Scan czy Show w atitool?
  21. ChrisG

    Windows Vista

    Ja np.uzywam tego http://www.komputery.com.pl/product_info.p...id=7ea8d831524c z karta SD1GB(niemusialem nic dokupywac bylo z aparatem :D )
  22. ChrisG

    Geforce 8600 GTS / GT

    Jeszcze raz i ostatni ATItool 1godzinka jak przejdzie karta jest stabilna,a jak niejest to i tak sie po 5-10 minutach wywali. Zadna gra,bench nie obciaza GPU jak to.
  23. ChrisG

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    bedzie tylko to narazie XTX niebedzie http://www.xtremesystems.org/forums/showth...3915&page=4 jest tam ta na ddr4 jak i do stacji roboczych. roznice 1st: 2900 XT 512mb gddr3 743/828 default clks to juz jest 2nd: 2900 XT 1gb gddr4 749/1009 default clks
  24. ChrisG

    Crysis - Zamykamy :]

    Native language= English Polish language <_< I learned at Sunday school when I was 10,only 2 years wiec moge bledy popelniac,zdaza sie z,rz reszta z ogakami wogule nie kapowac :D
  25. ChrisG

    Crysis - Zamykamy :]

    No jeszcze troche i bedzie jak w real.Faktycznie zojnieze staja jak slupy. Ale odwzorowanie rochow drzew itd. super. Zadziwiajaco plynnie to juz chodzilo w porownaniu ze wczesniejszymi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...