Panowie, poczytajcie trochę forum 8)
HAIZ :arrow: NIEREALNY już wytłumaczył o co chodzi :arrow:
...Różnica między PS 2.0 i PS 3.0 jest taka, że w przypadku PS 3.0 można pisać programy dla jednostki PS o nieograniczonej długości. PS 2.0 ma limit, jednak można po prostu go obejść łącząc ze sobą kilka programów. Oznacza to, że przy pomocy PS 2.0 można uzyskać IDENTYCZNE efekty, jak przy PS 3.0, a więc screeny z Far Cry to jedna wielka ściema. PS 3.0 po prostu ma ułatwić pracę programistom, jednak nie daje dostepu do żadnych nowych funkcji, których nie było w PS 2.0...
Pozdrawienie dla NV :lol: :wink: