Skocz do zawartości

kojak_ct

Stały użytkownik
  • Postów

    3041
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez kojak_ct

  1. kojak_ct

    Playstation 3

    A to ciekawe, bo po screenach w sieci na PC/X0/PS3 wygląda tak samo. Zresztą mam go u siebie i na PC widziałem LIVE. Czyżby w rzeczywistości na konsolach było inaczej? PS. Super. Jutro jadę do wawy, jak wiadomo sony rozstawiło tam swoje tiry (koledzy z branży :P) z PS3 i jeśli dam radę to pogram troszkę na ich dziele. :D Dla zainteresowanych będzie mała recka! ;)
  2. kojak_ct

    Xbox 360

    No jakoś może, sprzęt w MM możesz zwrócić. Nawet konsultantki w M$ o tym procederze wiedzą ale nic na to nie poradzą. ;) PS. Z tym naderwaniem jest tak, że nie rozkręcana konsola, lecz z naderwaną plombą dyskwalifikuje ją do jakiejkolwiek naprawy. Nie chodzi już o gwarancje tylko naprawę pogwarancyjną za kasę. Microsoft narzucił ostre reguły jeśli chodzi o gwarancje. Kiedyś oddałem SonyEricssona D750i na gwarancję. Padł Joy. Telefon w tamtym czasie kosztował 1200zł. Był po dość mocnych modyfikacjach. I mi naprawili. Nikt się nie krzywił. ;) Takie podejście mi się podoba. ;)
  3. kojak_ct

    Motorstorm

    Ale podstawowe informacje przenosi. ;) Mamy mniej więcej zarys tego, co nas czeka. ;) Również zerknął bym na filmik w HD. Ta gra będzie jedną z pierwszych jakie zakupię na PS3. :D
  4. kojak_ct

    Xbox 360

    Chodziło mi o to, że jeśli konsola ma naderwaną plombę to ta konsola traci uprawnienia do jakiejkolwiek naprawy. Czyli w skrócie: nie ma możliwości naprawy konsoli w M$ nawet za kasę, gdy stwierdzą, że ktoś coś majstrował. Wystarczy naderwana plomba! Przeczytaj przypadek z Media Markt, o którym wcześniej wspomniałem. ;)
  5. kojak_ct

    Xbox 360

    Nie cytuj nie mojej wypowiedzi. Ja tego nie napisałem. ;) M$ nigdy nie naprawi konsoli, która ma zerwaną plombę. Nawet jak jej nie dotykałeś. Wystarczy zerwana plomba i jej nawet za kasę nie naprawią! Poczytaj na forum XBOXa! Nierelany! Strasznie bezczelny ostatnio się zrobiłeś! Udajesz nie wiadomo jakiego mądralę! Taki mądry jesteś? Wiem, wiem. Kupiłeś XBOXa i zdanie inne niż twoje dotyczące XBOXa i M$ jest odbierane jak atak na Twoją rodzinę? Wyluzuj! Chcesz faktów? Wejdz na forum XBOXa i poczytaj posty Juchego i jego przygody z serwisem M$! Ale wiem. Narazie Ciebie to nie dotyczy! Obyś się nie przejechał na tym Twoim cfaniactwie! No ale jak ktoś wyżej napisał. W razie czego kupisz sobie Core a reszte przerzucisz z premium bo tak wychodzi taniej niż serwisowanie w M$. :D Powodzenia! PS. Podam jeden przykład. Kupujesz konsole w MM. Wysyłasz na gwarę do M$. Oni oceniają, że przy konsoli jest coś grzebane. Wrzucają ją na czarną listę i odsyłają ją z powrotem nie naprawioną. Koszty przesyłki 380zł pokrywa klient! A kobitka z infolini tłumaczy to tak: Wie Pan, konsole z MM czasami mają naderwane plomby. Niestety taka konsola traci gwarancję. Znamy ten problem ale nic nie możemy poradzić! Hehehe. Dobre. Albo rejestracja telefoniczna konsoli na daną osobę. Kto to wymyśla? :) Pewnie nierealny napisze zaraz, że to jest korporacja i nastawia się na zyski i wszystko się zgadza, tylko czyim kosztem? Własnym? Nie nierealny! Kosztem klienta czyli moim albo Twoim! Tak trudno to zrozumieć? Do moderacji. Nie miałem zamiaru nikogo atakować i wszczynać kłótni ale jak ktoś nie potrafi normalnie podyskutować tylko rzuca trolami bo ma się inne zdanie to musiałem zareagować. :(
  6. Polecam instalację Patcha 1.02. U mnie gra przyspieszyła. Nieznacznie ale przyspieszyła i wygląda na to, że wiele bugów usunięto. Takie mam wrażenie po 10cio minutowej rozgrywce. ;)
  7. kojak_ct

    Motorstorm

    Pioorek Tak wiem. Wcześniej nie było błota i gra była blee bo w renderze było błoto. Teraz jest błotko to błoto jest blee bo się świeci. Ale w GOW niektóre rzeczy świecą się tak samo i nie jest bee? Nie przesadzaj. Widziałeś grę? Grałeś, że masz takie zdanie? To normalne, że gra w ruchu wygląda inaczej! O wiele lepiej. ;)
  8. :lol2: :lol2: :lol2: :lol2: :lol2: Tyle to ja rzadko widzę na sprzęcie z podpisu. :lol2: Masz service packa 2? Na jakimś forum czytałem, że z takim komunikatem radzi sobie FrameWork. Głowy uciąć sobie nie dam bo u mnie tego problemu nie było.
  9. To nie wrażenie tylko prawda. Niestety smutna i prawdziwa! :(
  10. kojak_ct

    Xbox 360

    Wszyscy najeżdzają na Sony jakie to jest Bleeee ale nie widzą co robi konkurencja. Przynajmniej gwarancja Sony jest gwarancją a nie to co M$ robi. O ile do X360 nic nie mam to do M$ za ich głupią politykę jak najbardziej! Gdyby nie to to pewnie stał by u mnie jeden X0.
  11. kojak_ct

    Crysis - Zamykamy :]

    No to mam dla Ciebie dobrą wiadomość! Duka Forevera zobaczysz na wypasionym Uneral Engine 4! :D Gra jest już prawie gotowa tylko twórcy stwierdzili, że jest za mało bajerów graficznych i czekają na nowy engine. :) To taka analogia do lat poprzednich. ;) Zresztą chyba wszyscy się przyzwyczaili. :)
  12. kojak_ct

    Rainbow Six: Vegas

    Gregor. Widzę, że zaaplikowałeś patcha? :D Wstępnie widzę, że nV rozmywa cienie i lepiej wyglądają na GF niż na ATI. ;) Ot takie małe spostrzeżenie. ;) PS. Już nie używacie frapsa? :] Nie widać liczby klatek! ;)
  13. kojak_ct

    Crysis - Zamykamy :]

    DN Forever jest jedyny w swoim rodzaju. Że tak powiem, pamięć o Duke Nukem jest Forever. :D
  14. kojak_ct

    Rainbow Six: Vegas

    U mnie to samo. ;)
  15. kojak_ct

    Rainbow Six: Vegas

    W NFSach cienie były lepsze na NV. Ciekami mnie, czy tu jest tak samo. ;)
  16. kojak_ct

    Rainbow Six: Vegas

    Chłopaki. Wklejcie screena z cieniem postaci na LOW np: Ten cień może być z bliska zrobiony. Chciałem zobaczyć, czy ultra shadow coś daje bo u mnie cienie z bliska wyglądają jak jedna wielka pixeloza. ;)
  17. kojak_ct

    Crysis - Zamykamy :]

    Czemu demko jest nierealne w lutym jak gra z tego co pamiętam zapowiedziana jest na 1 kwartał 2007? Jesteś pełen optymizmu w stosunku do UE3 a tu wiary nie dajesz, że się wyrobią? :) Dadzą radę. ;)
  18. Widząc ostatnie produkcje pecetowe straciłem nadzieje na dobre gry. Desperacja? Chyba tak to nazwę. :( PS. Jak wyjdzie jeszcze kilka gierek na UE3 to na pewno się przypomnę. Albo przyznam się do błędu albo mnie przeprosisz za tekst wyżej. ;) Ok? :)
  19. kojak_ct

    Xbox 360

    Niech Wam będzie! Ale sądzę, że to głupota skalować tekstury i obiekty. ;) Przecież można sam obraz wyjściowy przeliczyć w 480p. No ale skoro Bill w ten sposób pokazuje różnice w generacji konsol to ok. U mnie jakoś komp niczego nie skaluje do niższej jakości jak odpalam gre na TV. ;) Tak samo nic nie zwalnia a przyspiesza bo rozdziałka nie jest w 1280x1024 tylko 1024x768 (i tu podobno skaluje w locie do PAL ;)). Peace koledzy. ;)
  20. kojak_ct

    Rainbow Six: Vegas

    Sądzę, że nie do końca. Jak już wcześniej pisałem, Vegas na XP i Viście działa tak samo (czyt. tyle samo klatek). Wyjdzie Vista, dopracują sterowniki, napiszą patcha (albo już tam siedzi pod Vistę ;)) i zareklamują Vistę jako platformę lepszą do gier od XP. Zauważyłeś, że UBI wydaje te same tytuły na PC i XBOXa w jednym czasie? Inne firmy najpierw robią na konsole. Teraz sytuacja może ulegać zmianie i gry będą równocześnie wychodzić na konsole i na PC. XP zaczną olewać aby udowodnić, że Vista poradzi sobie lepiej z grami. Oczywiście to czyste spekulacje! :D Wracając do patcha to prawdę napisali: Zużycie pamięci systemowej spadło do 500MB. Gra jakby przyspieszyła ale nie widać tego w Frapsie. Generalnie jakoś przyjemniej chodzi choć na wzrost 50-100% bym nie liczył! Nie ma szans. ;) PS. nVidiowcy. Wklejcie screena z cieniem na LOW. :)
  21. kojak_ct

    Xbox 360

    O ile inne gry na Xa wyglądają gorzej o tyle sam PGR, którego osobiście widziałem niewiele różnił się na LCD i CRT. Sam za dużo nie powiem bo nie mam na co dzień X0. Zastanawia mnie jeszcze jedna rzecz. Jak to jest, że gorsze tekstury+niższa rozdziałka=mniej obliczeń= wolniejsze działanie = wieksze obciążenie dla X0? :| Już kiedyś wspomniałem, że w Kielcach X0 Premium podrożał z 1399 na 1499zł w ciągu jednego dnia po wprowadzeniu GOW do pokazów. :(
  22. kojak_ct

    Rainbow Six: Vegas

    Z tymi restartami to w sumie dziwna sprawa. Wczoraj jak grałem na nie podkręconej grafie to wszystko chodziło ok. Dzisiaj podkręciłem grafę i gra zawiesza kompa po kilku minutach. W sumie jak przypadek wyżej. Zaraz sprawdzę to na nie kręconej grafie. Co do sojuszu UBI&M$ to może coś w tym jest? Tylko Ubi suportuje pady od X360tki bez żadnych konfiguracji co w efekcie daje brak obsługi innych padów! :(
  23. Czy mi się zdaje czy Huxley wygląda lepiej i działa szybciej od R6Vegas? ;) Może jeszcze nic straconego z tym UE3. ;)
  24. kojak_ct

    Rainbow Six: Vegas

    Widać, że gra jest żywcem przerzucona z X360tki. ;) Pobiera: Video mem - 107MB Sys mem - 646MB - 220MB na system = 426MB 107MB+426MB=533MB (około) Jak widać zapotrzebowanie na pamięć jest niewielkie. Czyżby tak łatwo dało się konwertować gierki z Xa zachowując podobne zapotrzebowanie na zasoby? :) I jeszcze ten patch redukujący wykorzystanie pamięci. W następnym patchu zoptymalizują kod pod Pecety i giera będzie chodziła idealnie na blaszakach. :D Obiecany filmik: Filmik UWAGA 200MB!!!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...