Skocz do zawartości

Buziak

Stały użytkownik
  • Postów

    1183
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez Buziak

  1. sorry, za dwa :(
  2. No sorry, ale Ti4200 z 64MB jest podana jaka minimum do gry, wiec chyba nic wiecej mowic nie trzeba. ta karta juz swoje lata ma i niestety okres jej swietlnosci zaczol przemijac ........
  3. Kaeres sorry, ale te gry maja prawo chodzic wolno na tym dziadku ( Gf 4 ti4200 ) przez to, ze gra obsluguje D3D. I powiem jedno, ze troche to by nienormalne bylo, zeby nowe gry na takich dziadkach chodzily ok ;) To tak jak bys chcial zeby Doom3 chodzil w 1024x768 i High na GF2 :lol:
  4. Buziak specjalnie dla MoHCenter napisał: "Przeglądając dzisiaj forum Beyond3D w jednym z tematów poświęconym MoH:PA znalazłem dość ciekawą nowinkę, która pewnie każdego zainteresuje. Mianowicie, większość graczy MoH:AA grało w demko jego następcy, ale również większość narzekała na to, że gra ma strasznie duże wymagania. EAGames tłumaczyło, że demo nie jest zoptymalizowane pod odpowiedni sprzęt, ciężko w to uwierzyć bo przecież jak po tak długim czasie tworzenia gry demo wychodzi nie zoptymalizowane ?? Jednak wątek który przeczytałem na Beyond3D zmienił diametralnie moje zdanie na ten temat. Dowiedziałem się tam, że wysłużony silnik graficzny Q3 został „wyremontowany” co kosztowało wiele pracy cały zespół twórców gry (Wiec mogę przypuszczać, że demo zostało wypuszczone na enginie nie do końca „wyremontowanym”). Jak wiadomo silnik graficzny Q3 korzystał z OpenGL, jednak w MoH:PA ulegnie to zmianie. W enginie zabraknie OpenGL a zamiast niego pojawi się Direct3D. D3D staje się już powoli standardem ponieważ pozwala na dokładniejsze odwzorowanie szczegółów i polepszenie jakości grafiki. Niestety wiadomość ta może zasmucić posiadaczy kart graficznych ze stajni nVidia, jak wiadomo karty serii GeForce gorzej radzą sobie w środowisku D3D niż karty konkurentów – firmy ATi. Z drugiej strony wiadomo, że twórcy MoH:PA są sprzymierzeni z nVidią i postanowili dodać obsługę Shaderów 3.0 A wiec widać jasno, że EAGames zagrało sprytnie ponieważ dbają o każdego użytkownika. Osobiście uważam, że osoby posiadające kartę graficzną firmy ATi powinny cieszyć się bardziej ponieważ jak już przeszłość pokazała Shadery 3.0 nie dają dużego przyrostu wydajności oraz nie wprowadzają żadnych oszałamiających efektów. P.S. Jest to silnik Q3 ale zmieniony :)
  5. v1rus a jak mysz chodzi ?? :| Dziala plynnie, bo w demie MP tak jakos dziwnie chodzila :(
  6. Jak ktos juz gral to bardzo prosze zeby zamiescil tutaj pare screnow :D Przede wszystkim interesuja mnie screny broni i celownika sniperek :D
  7. Po pierwsze jak w FC ustawisz OpenGL zamiast D3D to gra chodzi bardzo ladnie nawet na GF4 :) Ale jak ustawisz na D3D to karta dostaje "czykafki" juz w 1024x768 medium ;) A co do szczegolow to grafika napewno jest lepsza od tej z MoH:AA. A po za tym jak dlamnie grywalnosc jest jak najbardziej :) Wystarczylo mi pograc z 2 kumplami z klanu w demo MP i nagle uciekly mi 3 godziny kiedy na rifle gralismy :) Dawno zadna gra tak szybko mi czasu nie umilala :)
  8. Thx :)
  9. Ta gra nie jest na silniku Doom3. Jest na silniku Q3 tylko z obslugo SM3.0 i D3D zamisat OpenGL.
  10. Posiadam obraz filmu, znajomy mi go nagral, ale niemam wypalarki DVD :( Idzie go jakos odpalic ?? Moze jest cos takiego jak Virtual DVD ;) Prosze o odpowiedz i z gory THX :)
  11. Czy naprawde ostatnio jest jakas moda na wycieki :| ?? P.S. Chyba obawiaja sie HL2 :twisted:
  12. Buziak

    STAR WARS

    JA powiem tak :] Mam gdzies jeszcze kasety SW w najstarszej wersji :] Przegrywalem je od kuzynki jak mialem 13 lat :] Film jak i cala historia Jedi jest poprostu fantastyczna. Stara jak i nowa ( narazie 2 czesci ) trylogia :P mi sie podoba :) Nie chodzi o wykonanie, ale o ta MOC :D The force be with you Luck :D
  13. Hehe BIG THX tym co na mnie glosowali 8) :D
  14. Buziak

    NBA Live 2005

    Hehe, a wiec gierka naprawde duzo bardziej mi sie podoba od 2004 :) Ale ten konkurs paczek, mnie przygniata do podlogi :lol: najwieksza ilosc pkt. jakie zdobylem to 42 :lol: P.S. Wiecie moze czy idzie swoje kawalki muzyczne wsadzic tak zeby one w menu lecialy :D ??
  15. Jesli chodzi o tryb bez AA czyli NORMAL, to GF moze byc szybszy, tak samo jak jego mocniejszy brat 6800U w porownaniu z X800 XT PE ;) Ale w AA sytuacja sie odwarca na korzysc ATi, jak dlamnie 1.000 zl to duzo i jak X800SE nie da sie z modowac a w AA ma lepsze osiagi jak GF to napewno nie dal bym podobnej kwoty na karte, ktora z "bajerkami" chodzi wolniej ;)
  16. A wiec opcje sa bardzo przemyslane :) np. Celownik, mozna miec taki jak w MoHaa albo taki jka w CoD :D Jest to duzy plus :D A co do gry to Ti4200 1024x768 Postacie-High, Reszta-Medium to mam 20 FPS i przez to gra sie malo przyjemnie :lol:
  17. Buziak

    NBA Live 2005

    Nie to samo to jest naprawde w NBA, ktore juz nie jest tak wciagajace jak kiedys. Ale w grze to moze go nie byc ;D
  18. U sasiada postawilem winde, padla zasilka to bylo jakies 30 min ;) Na drugi dzien jak dostal nowa wsadzilem ja, wszedlem w biosa podkrecilem proca i zasilacz sie zjaral :lol: :lol:
  19. Ja osobiscie sie z tego ciesze, ze ma byc tylko na DVD. Gdyby ta gra miala byc na CD to pewnie z 4-5 krazkow by zajmowala :/ Wole mniejsza liczbe plyt, mniej mozna uszkodzic :] A jesli ktos niema DVD to ma pecha, a co do samego odtwarzacza to wcale az taki drogi nie jest ;) P.S. O to wymagania : OS - Windows 2000/XP Processor - Intel Pentium 4/AMD Athlon 1.5GHz Memory - 512MB RAM Hard Drive - 4.0 GB DVD-ROM - 8 SPEED Video Card - 64MB T&L* Sound Card - DirectX 8.1 compatible DirectX - Version 8.1 Multiplayer - 1 game DVD per PC Network - TCP/IP compliant; 2-32 Players Internet - Broadband; 2-32 Players Input - Keyboard, Mouse Karty Graficzne: *Medal of Honor Pacific Assault requires a 64MB Hardware Transform and Lighting (T&L) capable video card with DirectX 8.1 driver support (DirectX 9.0c is supplied on DVD). Supported T&L video cards: NVIDIA GeForce3 or greater, NVIDIA GeForce FX series, NVIDIA GeForce 6800; ATI Radeon 8500 or greater, ATI Radeon X300, X600, X800. Medal of Honor Pacific Assault does not support Windows 95/98/Me or NT. Ponoc na Win98 ma nie dzialac :P :lol: :?
  20. Z tego wynika, ze ludki z kartami ATi maja sie czego cieszyc ;) Ale znowu ma byc SM3.0 ;) No ja jestem ciekaw czy to Sm3.0 da cos wiecej :P
  21. Buziak

    Call Of Duty

    Hmm, wystarczy tylko, ze od kogos dorwiecie pliki .pak z jezykiem ;) Ja mam wersje PL i w kazdej chwili moge zmienic na ENG ;) Sciagne sobie pliki jezykowe, wywale te polskie wstawie ENG i po problemie :P Jak ktos chce miec CoD po PL to podam nazwe tych dwoch .pakow :) localized_polish_pak0.pk3 - pak0 i 1 razem zajmuja jakies 300 MB ;) localized_polish_pak1.pk3 localized_polish_pak2.pk3 - a te razem jakies 30 kb, chodziaz ostatnio znajomemu podmienialem pliki i tych dwoch nie widzialem, mogly sie dograc z Patchami ;) localized_polish_pak3.pk3
  22. Troche sie zdumilem czytajac forum Beyond3D. Mianowicie wydawalo mi sie, ze MoH:PA bedzie na enginie QIII i OGL ;) Gierka ma byc na "wyremontowanym" ;) enginie QIII i ma byc D3D zamiast OGL 8O
  23. Buziak

    Far Cry

    :evil: czy oni nie moga zrobic czegos zeby tak poprostu działało :?: hmmm z tym HDR to teraz tak wyszło ze Radki sa jakieś niedorobione ... i znowu sie zacznie :evil: Troszke to dziwne ,bo u mnie na betach 8.07 wsio pieknie chodzi ,a savy z wersji 1.2 tez ladnie wchodza ,wiec nie wiem w czym rzecz :? Moze te bety 8.07 roznia sie czyms jeszcze poza hotfixem zwiazanym z obsluga 256 MB na grafie ;)
  24. Buziak

    Far Cry

    A czy kompresja map normalnych jest rownierz mozliwa dzieki systemowi ATi 3Dc ?? :|
  25. Buziak

    Far Cry

    Czasem to HDR to widac, ze jak najbardziej poprawia gre :) Ale czasem to jest poprostu za jasne :/ P.S. Next Question :P Kompresja Map Normalnych zwieksza FPS czy jakosc ?? ;) Czy ani jedno ani drugie :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...