-
Postów
2679 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez Aquarium
-
http://db.gamefaqs.com/console/ps2/file/si...nt_hill_4_b.txt .... Hehehe .... kiepsko szukałeś ... Polecam wszystkim gamefaqs - mają darmowe solucje do prawie wszystkich gierek z ostatnich 15 lat 8)
-
http://www.sims2.thesimsresource.com/index.php ... niestety po premierze praktycznie wszystko co nowe jest płatne ... p*** kapitaliści ... Pościągane pliki wrzucasz do katalogu downloads ...
-
u mnie giera też po uruchomieniu wyświetla obrazek, a potem na kilkanaście sekund niby zamiera - coś poładuje, znowu przerwa i tak z pół minuty niby nic się dzieje... dopiero potem leci intro itd ... :) Siedzenie na klopie rozwala ... no i lustra
-
http://www.sims2.thesimsresource.com/index.php
-
gierka jest K-O-S-M-I-C-Z-N-A ... Robiąc samego sobie a potem klecąc rodzinę ryłem beret ze śmiechu .... Jedyne co boli to czas ładowania i doczytanie tego i owego z dysku w czasie gry ... ojojoj Doom III chodził elegancko na 512, ale Simsy przyspieszą decyzję o upgrejdzie :/
-
do tych co lubią grać bez cd w napędzie - mi gierka poszła (przynjamniej u mnie - czytałem że deamon tools działa podobnie) po zrobieniu alcoholem obrazu pierwszej płytki ... trzeba tylko clonecd wywalić, ni lubi go :P
-
hmmm ... jak zrobić białe włosy w "warsztacie"?
-
w jedynce był kod na prznoszenie wszystkich rzeczy i to bodajże nim się kasowało "muchy" itp bugi :twisted: ... w dwójce jest cuś takiego?
-
u mnie przy włączonych f/x lecą w czasie jazdy jakieś dziwne piknięcia jakby ktoś po menu jeździł :/ (więc sfx off :P ).... Do tego giera defaultowo ma ustawiony taki poziom dźwięku że głowa mała - musiałem pozmniejszać silnik i opony do 1 kreski - inaczej uszy odpadały ... Jak na Audygi 2 to trochę dziwne ... PS - możecie regulować jasność za pomocą keysów z ati toola? Mi giera po chwili i tak przywraca swoje ustawienia ... Poza tym miazga totalna :twisted:
-
Przy jakiej grze komputerowej straciles najwiecej nerwow ?
Aquarium odpowiedział(a) na mlody_gniewny temat w Gry
Rainbow Six ... W Rogue spear misja z zakładaniem podsłuchu - chyba ze 4 dni się z tym biedziłem :D ... Teraz gram w Raven SHield i dobre 10 godzin siedziałem nad przejściem misji w banku bez strat własnych :twisted: ... Hardcore -
kręgi były fajne - ale padły po kwadransie przekładania w tą i z powrotem... Ciekawe kiedy będzie dwójka na PieCa .. Xkloc pierwszy w kolejce jest dzięki Billowi :/
-
:D ja ukończyłem Kotora przedwczoraj... SPOILER: Wszystkim polecam na pierwszej planecie nie podnosić levela głównemu bohaterowi i dotrzymać go do Dantoine na 2gim poziomie. Potem gdy zostajemy JEDI mamy od razu jakieś 10 leveli do rozdysponowania. W skrócie - pierwsza planeta na easy coby się nie męczyć, ale potem hard aż do końca. Główny boahter z podwójnym lightsaberem WYMIATA - nie dość że ponad 200 HP na koniec to jeszcze uszkodzenia dobrze ponad 30 na ostrze no i plus 20coś do ataku (ładowalem w zręczność wszystko) ... No i dzięki wstrzymaniu awansu mamy do dyspozycji 18 leveli jako Jedi! :D Za pierwszym razem jak grałem, to doszłem na Dantooine bodajże z levelem ~11 - jako że gra ma ograniczenie poziomu do 20 ego wkurzyłem się i zacząłem od nowa. Dzięki zdolnościom dostępnym tylko dla Jedi i ogromnej liczbie mocy resztę giery przechodzi się z uśmiechem na gębie. Nikt nie ma prawa podskoczyć głownej bohaterce (hehe zawsze jak mam wybór biorę laskę - potem miło jest patrzeć na zgrabny tyłeczek przez te 40 godzin :P )..... Za to końcowy boss na HARD jest przerąbany - leje w takim tempie że nie można nadążyć się leczyć :/ ... no cóż - po urządzeniu totalnej masakry w star forge westchnąłem, przełączyłem na easy i skończyłem gierę po jasnej stronie mocy - chociaż takie zakończenie mocno ssie :D PS - jak komuś na ATI rwie na Dantooine to potrzeba do katalogu z grą wrzucić plik atiglxxxxxx z catalystów 4.5 .... Na tych sterach gierka śmiga bez spowolnień
-
hehe kochani - czy Wy wogóle czytaliście jakieś komiksy AvP??? Fabuła filmu opiera się w 80% na nich..... Anderson kręci filmy bawiąc się reżyserką - Cameronowi nic nie dorówna i wszyscy o tym dobrze wiedzą. Największą wadą filmu jest jego długość - 1,5h - po prostu część rzeczy została naciągnięta aby zmieścić się w czasie seansu :/ Zresztą podobnie myślalem o Resident Evil - taki shit na podstawie takiej giery... Ale po trzykrotnym obejrzeniu doceniłem wizję Andersona - zakończenie spodobało mi się ogromnie i czekam na 2kę. PS Proszę nie obrzucać mięchem, bo jestem fanem alienów i preda - przeczytałem większość dostępnej 'literatury' na ten temat
-
ech .... mogliby zrobić remake System Shock II na silniczku DIII - to dopiero była giera :D .....
-
zdjęcie faktycznie jakieś nietutejsze jak na R9800 :D Ale z resztą argumentacji muszę się zgodzić ... Z drugiej polowy gry jedyne co mi się spodobało to zakończenie :/
-
hmmmm... ciekawe jak by wygladał remake System Shock 2 na enginie DIII ... ech
-
No to niestety omija Ci najlepsze. Misje DELTA LABS sa najlepsze w tej grze. Mi się hell podobał strasznie. Szkoda, że więcej nie było takich leveli. Pojawiające się ściany, ścieżki z kamieni, które się składają na oczach gracza. Miodek [ale nie ten profesor ;] ] O tak tak tak. Jednak chodzilo mi bardziej o straszenie :) ech .... myślałem że po "piekle" będzie koniec, a tu taka niespodzianka :D ... No to jednak skonczymy gierę po bożemu :twisted:
-
Co robisz w piatek wieczorem ?:) No pytanie, pewnie że gra w DooMa :D ... zamiast bukietu róż uprasza się o pakiet amunicji do Plasma Guna, ewentualnie BFG :D
-
Dokładnie - mogli spokojnie wywalić 3/4 przeciwnikow a z pozostałych gości zrobić wymagających przeciwników - na pewno większą satysfakcję dało by rozwalnie impa posuwajacego po suficie i chowajacego się za filarami niż 6 zombich, 8 czaszek i 4ech pająków które idą jak kaczki :/ ... Niestety po Moonrail włączylem GODa, zdjąłęm słuchawki i chcę tylko zobaczyć zakończenie :( .... A pomyśleć że w Eye of the Beholder II człowiek grał przez okrągly rok :lol:
-
ile jest w końcu leveli w D3? Jestem w comm tower i wypatruję końca jak spragniony wody... Ileż można kasować w kółko impy .... A ja myślałem ze painkiller to bezmózgowa naparzanka - ale przy nim przynajmniej mogłem ponabijać się z przeciwników - jak dla mnie mnisi z toporami roxx :) ... A tak przy okazji; - ściszcie maxymalnie/wyłączcie dźwięk w doomie - klimat siada od razu ; normalnie piknik się robi- pod względem audio chłopakom należy się Nobel w dziedzinie gier. Za to reszfa gry to właściwie wymagający benchmark i niewiele wiecej ... Mam nadzieję ze wytrwam do konca - dla dumka przerwałem w połowie Knights of The Old Republic :twisted: PS - kojarzycie scenkę ze zbroją pod zakrwawionymi drzwiami? Ze ściany wyskakuje jakaś głowa demona i chowa się - potem leci jakiś tekst po łacinie - naprawdę mocne, dobrze że z przyzwyczajenia już po zabraniu czegkolwiek robię odskok, bo by mnie rodzinia musiała reanimować :P
-
i co 9 latarek? a skad? kolegom zakosic? :P a czemu nie? przecież nawet niektóre zombiaki chodzą z latarkami (!) :Pproponuje jeszcze mu podświetlić podwozie niebieską lampą stroboskobową, do tego obowiązkowo katody na uszach. i reflektor wzywający batmana również by sie przydał. można by upakować go na wózek z supermarketu, przy okazji wygodniej by mu było nosić bronie ;]]]]]]] czemu nie :D może ktoś napisze taki mod .... By the way - właśnie ściągnąłem ducktapes - przynajmniej częściowo da się obejść ograniczenia panów z ID ...
-
i co 9 latarek? a skad? kolegom zakosic? :P a czemu nie? przecież nawet niektóre zombiaki chodzą z latarkami (!) :P
-
zdecydowanie Far Cry - za klimat tropików, przepiękną wodę z odbiciami, plenery, zabawę w śmiertelną ciuciubabkę z wrogiem (prawie jak rambo hehe) i SENSOWNE ustawienia wydajności - medium to medium, high to hight - wiem co tracę i ile fpsów na tym zyskuję Dooma za to cenię za: industrialny klimat (grafa i NIESAMOWITY dźwięk), świetnie zrealizowane monitorki wszelakich kompów i maszyn.... no i za gościa ze zjedzoną twarzą - przyjrzyjcie się z bliska - skąd oni taką teksturkę wzięli :P .... Do minusów D3: latarka trzymana osobno (litości, czy w 2X wieku nie znają taśmy samoprzylepnej?) pojawianie potforków praktycznie tylko i wyłącznie tam gdzie skrypty to opisują, cieniutki machinegun :(, rozpikselowane tekstury (na High :/) i doopny system okreslania paramterów wydajności gry... Przesadzili też autorzy z zaciemnianiem - taki patent zastosowany 3-4 razy na grę podnosiłby włosy na plecach, a tak po piątym zamiast się bać człowiek rzuca mięchem na lewo i na prawo... PS - Grał ktoś na najłatwiejszym poziomie trudności w D3? Ja lecę na drugim i nie wyobrażam sobie jeszcze łatwiejszego :/
-
u mnie to samo, z tym że timedemo chodzi spoko :P ... Być moze autor podpasił konfa pod maszyny z ramem > 512 ....
-
u mnie przesiadka z 4.5 na opengla z 4.8 beta dała jakieś 3-6 klatek w timedemo 1 :)