Skocz do zawartości

stickers

Stały użytkownik
  • Liczba zawartości

    179
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez stickers

  1. stickers

    GeForce 6800 / GT / Ultra

    No ja rezygnuje z takich 'zabawek'...
  2. stickers

    GeForce 6800 / GT / Ultra

    Problem rozwiązany. Przyczyną był program 'Quak4' -> http://www.frazpc.pl/komentarze/news/15320 Nie ściągajcie tego, ja jak sie zaczelem nim bawić to potem 2 dni sie glowilem co i jak. Po reinstallu gry jak widac wszystko dziala.
  3. stickers

    GeForce 6800 / GT / Ultra

    Nie mam zbytnio u kogo... :/
  4. stickers

    GeForce 6800 / GT / Ultra

    Mialem 81.85, usunelem, zrobilem DriverCleaner,restart, wgralem te z rodziny 7x.xx (a dokladnie 77.50) i nic kompletnie nie dalo..... Hmm.. Jeszcze mysle nad tymi vertexami co je odblokowalem czy one aby na pewno są sprawne :/
  5. stickers

    GeForce 6800 / GT / Ultra

    System stoi 3 dni, mam SP2, mam oficjalna paczke 5.10 whql i wszystko jest ok...
  6. stickers

    GeForce 6800 / GT / Ultra

    Macie dla mnie jeszcze jakieś rady ? Czy mam żałować wydanych ponad 500zł ?
  7. stickers

    GeForce 6800 / GT / Ultra

    Wylaczyłem cienie, efekt ten sam czyli do [gluteus maximus]. Karta jest "nie tego" czy to coś z softem moze byc ?
  8. stickers

    GeForce 6800 / GT / Ultra

    Aktualnie zmienilem sterowniki na te z CD - 77.50 i nic kompletnie nie pomoglo, porada kolegi, ktory radzil wylaczyc FW tez nic nie pomogla :-( Jestem załamany. :angry:
  9. stickers

    GeForce 6800 / GT / Ultra

    Ten rysunek chyba mówi wszystko ? [of course FW wylaczone, karta NON O/C, 2 vertexy odblokowane]
  10. stickers

    GeForce 6800 / GT / Ultra

    Jestes pewien ze to to ?
  11. stickers

    GeForce 6800 / GT / Ultra

    Hey... Kupilem nową grafike LEADTEK 6800LE i mam z nią problem. Zobaczcie głowe w Quake4: http://img136.imageshack.us/my.php?image=wtf5mi.jpg Mrygaja mi takie male texturki czarne na glowie, czasem tułowiu bohtaerów, wszystko inne jest OK. Ten sam problem mam w riddicku, z tym ze text. czarne mrygaja tylko na rekach, glowa jest raczej OK. Nie mam tego problemu w AOE III, w B&W2, w Sims2. Ogólnie nie mam pojecia czym to moze byc spowodowane ? Grafa byla modowana do 8/6 oraz krcona 335/750 a jeszcze wczesniej na 350/800. Odkrecenie i zablokowanie vertexow NIC kompletnie nie dalo. stery to 81,85 whql. temp w idle 51, w stress 61 (krecona). Ale dodaje ze krecnie NIE wplywa na dzialanie ani Quake4 ani riddick. Czy to jest blad programowy czy sprzetowy ? Po daniu napiecia 1.6v (zamisat 1.55v) w BIOSie na AGP, glowa w quake4 wyglada o wiele lepiej, sami spojrzcie.. Ale jeszcze w wielu przypadkach mam ten sam problem i nie wiem jak ie go pozbyc ;-(( http://img139.imageshack.us/my.php?image=a6cz.jpg Prosze was pomozcie.
  12. stickers

    Earth 2160

    Ma być teraz w tym tygodniu i ma poprawiać wydajnosc. P.S. Dobre te FX'y ! :lol:
  13. stickers

    Earth 2160

    Kiedy mozna oczekiwać patcha 1.30 co rzekomo poprawia wydajnosc ?
  14. stickers

    Earth 2160

    Jak ci chodzi gra ? Napisz ile masz w benchmarku w 1024 i detale niskie oraz srednie.
  15. stickers

    Earth 2160

    No kurna, naucz sie czytać: CATALYST 5.6 i masz tak: 800x600 + Niski poziom Średnia ilość klatek na sekundę: 12.2 CATALYST 5.7 [testowalem od razu] 1024x768 + Niski poziom Średnia ilość klatek na sekundę: 17.5 W 640x480 na CAT 5.7 jest o 1fps mniej tez na poziomie NISKI :lol: EDIT: Gra wciaga na MAX ! Jeszcze zeby ciut lepiej chodziła to normalnei cód miod i orzeszki, chyba bym co numer kupowal Dobrą GRE :D P.S. Mam tez oryginał EARTH 2150 z KŚ_gry a nawet nie instalowałem tego :lol:
  16. stickers

    Earth 2160

    Panowie! Nie chciałbym wyciągać zbyt pochopnych wniosków, ale ATI odwaliło chyba kawał dobrej roboty ! Zobaczcie sami (ja wciaz niemoge w to uwierzyć): CATALYST 5.6 Tue Jul 12 19:06:35 2005Benchmark-wynik:Benchmark - rodzaj: Benchmark 1Rozdzielczość 800x600 Pełny ekranWygładzanie krawędzi: BrakPoziom szczegółów: NiskiŚrednia ilość klatek na sekundę: 12.2----------------------------------------------------------------------Wed Jul 13 14:18:45 2005Benchmark-wynik:Benchmark - rodzaj: Benchmark 1Rozdzielczość 640x480 Pełny ekranWygładzanie krawędzi: BrakPoziom szczegółów: NiskiŚrednia ilość klatek na sekundę: 17.4---------------------------------------------------------------------- Postanowiłem, że wgram nowe sterowniki. CATALYST 5.7 [poprawiaja wydajnosc kart 64MB i 128MB] Sun Jul 17 17:42:33 2005Benchmark-wynik:Benchmark - rodzaj: Benchmark 1Rozdzielczość 640x480 Pełny ekranWygładzanie krawędzi: BrakPoziom szczegółów:NiskiŚrednia ilość klatek na sekundę: 18.5----------------------------------------------------------------------Sun Jul 17 17:44:30 2005Benchmark-wynik:Benchmark - rodzaj: Benchmark 1Rozdzielczość 1024x768 Pełny ekranWygładzanie krawędzi: BrakPoziom szczegółów: NiskiŚrednia ilość klatek na sekundę: 17.5---------------------------------------------------------------------- Zaraz sprawdze jak to ma się w praktyce. Zastanawiam sie jescze, jak ustawic AGP Aperture size w biosie. Jak sobie jeszcze przypomnie o nowym patchu 1.3 ktory ma nadejsc w tym tygodniu to normalnie uszy opadają :E Mam nadzieje ze bede mial w koncu te 20fps :)
  17. stickers

    Earth 2160

    Tue Jul 12 19:06:35 2005 Benchmark-wynik: Benchmark - rodzaj: Benchmark 1 Rozdzielczość 800x600 W okienku Wygładzanie krawędzi: Brak Poziom szczegółów: Niski Średnia ilość klatek na sekundę: 12.2 ---------------------------------------------------------------------- Wed Jul 13 14:18:45 2005 Benchmark-wynik: Benchmark - rodzaj: Benchmark 1 Rozdzielczość 640x480 Pełny ekran Wygładzanie krawędzi: Brak Poziom szczegółów: Niski Średnia ilość klatek na sekundę: 17.4 ---------------------------------------------------------------------- Lipa na max :mad:
  18. stickers

    Earth 2160

    Czy 9600XT/GF6200 starczy do tej gry w 1024 i detl. srednie ?
  19. stickers

    Earth 2160

    Chciałbym poruszyć kwestię wydajność gry. Producent chyba przeliczył się z wymagania i poleciał nieźle w kulki. Spełniam wymagania minimalne, a pomimo tego w 640 i LOW mam w benchmarku 17fps i gra tak faktycznie chodzi - bardzo slabo. Zwiekszenie rozdzielczosci do 800x600 +detale niskie daje w benchmarku 12fps Wiecej nie sprawdzalem bo po prostu szkoda sprawdzac... Ta gra jest zaoptymalizowana TRAGICZNIE ! Jak oddale obraz to koszmar.. Ahh wogole szkoda gadac - na opakowaniu bylo, ze starczy GF3 64MB, moj R9100 jest na 100% tej samej wydajnosci albo nawet szybszy. Jesli ktos na tym forum zajmuje sie wspoltworzeniem gry to prosze o jakis patch czy coś bo narazie gra u mni lezy w pudelku.
  20. stickers

    ATI Radeon 9550 XT GECUBE

    "Ilość pamięci: 64 MB DDR (kości BGA)" Taa.. A potem te wielkie textury z Doom3, SWAT4 czy może innych gier nie zmieszczą sie w RAM karty i bedzie mi system swapował .. heh, nie dzięki, wystarczy mi już jedna 64MB karta. Kolejna ma mieć 128MB+.
  21. stickers

    ATI Radeon 9550 XT GECUBE

    Możesz podać linka? Do takiego ze 128MB.
  22. stickers

    ATI Radeon 9550 XT GECUBE

    Witam, gdzie teraz można kupić dobrze (czytaj: pamieci 3.3ns) i tanio RADEONa 9550XT ?
  23. Witam, Czy ktoś pomoże mi skonfigurować SoundStorm'a oraz zestaw creative'a P5800 5.1 tak by mozna bylo uzyskac najlepsze efekty w filmach DivX/XViD przy uzyciu sciezki dzwiekowej AC3. Jesli ktos bylby na tyle mily to prosze o konfig AC3 Filter 0.70b. W NVmixer mam ustawione klonowanie oraz LFE -> Jak te LFE ta czest. ustawic dla takiego zstawu ? Moze ktos ma i sie podzieli ze mna jaka konfig. bedzie najlepsza ? ja nie mam czasu zeby cudowac z ta konfiguracja, np. suwak od suba u mnie jest praktycznie na minimum boi inaczej to duuudni jak nie wiem. Help please.
  24. Na problem z nazwą TEORETYCZNIE znam rozwiazanie - działa ono w 100% na procki 2400, 2500, 2600 ale nie mam 100% pewnosci czy na 2000 takze. To chyba polega na zmianie stringa (nazwy) z Unknow type CPU na Athlon XP . Wiec na moim 2000 tez powinno dzialac.
  25. No wiec tak: zamówiłem tego XP-M 2000+ I mam kilka pytań: 1). Znalazłem BIOS modowany o nazwie "an718de82t.zip" (2T) oraz jego druga wersja (1T). Który zastosować do mojego PC i najlepiej to zrobić po zainstalowaniu mobile czy jeszcze przed? I wogole czy nic sie nie stanie jak zrobie flasha przez ten programik FlashMENU co jest w tray'u razem z GuruOC ... ? Aktualnie mam oryginalny bios 1.7 od abita. 2). Na forum ABIT-USA wyczytałem ze zmienia on nazwy mobilnych procesorów z Unknow type CPU na Athlon . Jednak najwiecej mobilnych jest 2400+, 2500+ oraz 2600+. 2000+ XP-M jest bardzo mało bo oparte sa o jadro T-bred B. Czy zmiana nazwy wynika ze zmiany zmiennej string "Unknow type CPU" na Athlon czy moze jeszcze z czegos innego? 3). Co to jest jakiś L12 mod czy cuś? Nie znam sie na zaawansowanym OC, podstawy mam ale o L12 nie słyszałem 4). Czy NARAZIE went. titan z boxa od 1.7+ starczy by troche pokrecic tego 2.0 XP-M jak juz do mnie dojdzie? Narazie zależało by mi na ustaawieniu 2GHZ bądź tez 1.9 przy magistrali 200 albo 166. 5). Na mostku polnocnym mam org. wiatrak abitowy - starczy on na poczatek? Potem przyjdzie zmiana na NB47J Zalman niebieski. 6). Czy na tego AN7 wejdzie FreeZone Q-100AlCU+ ? Wystarczy on do OC , moze niezbyt powaznego, ale tak zeby wykrecic 2.1 - 2.2 MAX! ? Czekam pilnie na odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...