Skocz do zawartości

Bartolomius

Stały użytkownik
  • Postów

    1914
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Bartolomius

  1. Bartolomius

    Mortal Kombat X

    https://www.youtube.com/watch?v=eu8Gsb40-NI
  2. Akurat tą konkretną zmianę ciężko nazwać buffem, bo w RoS Sacrifice stał się całkowicie bezużyteczny. Teraz go przebudowali tak, że da się używać. Ciekawe jak będzie się tym grało, trzeba będzie wygrzebać ze skrzyni zakurzonego Homunculusa :) Horrify + Sacrifice: Black Blood - może być zabawnie :)
  3. http://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum/windows_7-hardware/blue-screen-error-with-atikmpagsys-in-windows-7/5f0aebb6-b9b6-4a5d-a622-97c62dbb3d66 http://www.sevenforums.com/bsod-help-support/242721-bsod-while-playing-games.html https://www.google.pl/search?q=atikmpag.sys - najczęściej pomaga aktualizacja biosu i obniżenie taktowania GPU w Gigabyte OC Guru (jeżeli używasz). Poza tym chyba nie ten dział.
  4. To dobra statystyka żeby u mistyka przerobić na coś innego ;) Na HC nie używam na żadnej postaci, nie warto bo wykradanie życia daje zbyt mało w porównaniu z tym na co można je zamienić (socket, CC, CD, life %, itp.).
  5. Pasywny 7750 + pasywny G3220 + SSD + picoPSU 150 - bez problemu wszystko działa nawet w multi, pomijając zwyczajowe zacinki na moście A3.
  6. Możesz rozwinąć?
  7. Bartolomius

    steamgifts.com

    Nie wiem czy to właściwy temat, ale mam do oddania gift Half-Life 2: Episode One - jak ktoś chętny zapraszam na PW. Nieaktualne, do usunięcia.
  8. ...albo pierścionek: the wailing host / compass rose. Zawsze.
  9. http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/10700329973?page=22#439
  10. Chyba Crosis kilka stron wcześniej wrzucał linka: http://diablo.incgamers.com/blog/comments/diablo-3-legendary-drop-rates-revealed http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/10189299133
  11. Chciałbym zobaczyć wielkiego nietoperza / fretkę na DH :D
  12. Zmieniłem z ciekawości mój ulubiony build Pestilence + Quetzalcoatl + Hwoj Wrap na fetysze + Horrify i granie z tymi gnojkami jest aż nieuczciwe, na początku trzeba trochę czasu żeby się rozbujały, ale potem idzie jak walec po maśle :D Porobiłem kilka riftów T4 i potrzeba mi lepszych gratów, szkoda ryzykować na HC. Na T3 spokojnie daje radę, gdyby nie poniższe problemy można by w miarę komfortowo latać tym sposobem. Od kilku dni mam z przerwami podobnie, najgorsze jest wejście do pierwszej gry - czasami wyrzuca mi klienta, potem lepiej ale nadal niezbyt różowo. I to bez względu na kompa czy łącze.
  13. To gratulacje :) Jak się zastanowię to też mogłem coś innego losować, ale się uwziąłem bo chętnie bym sobie builda pod Horrify zrobił, i nie odpuszczę dopóki jej nie dostanę :evil: Dziś będę koło 18-tej to możemy pobiegać bounties, ktoś jeszcze chętny? HC
  14. @Zły i ojejku: dzięki za wspólne zbieranie shardów, mam nadzieję że coś Wam w końcu wypadło, ja po kilku tysiącach nie dostałem maski :(
  15. Przeczytaj jeszcze raz bo jest o tym mowa. Mojo i source dostały wzmocnienie (sprawdzone u mnie), naprawili też +% elemental DMG. Patch już działa! EDIT: Horrify po zmianach robi niezłą masakrę, zmieniłem zamiast Piranhado.
  16. Ależ nie podważam zdolności lingwistycznych kolegi, wszak tytuł doktora zobowiązuje :D Napisali "on application" i "average", więc rozumiem to tak: za każdym razem przy rzucaniu wyliczana jest wartość DMG danego DoT'a na podstawie Twoich statystyk, w końcu CC to szansa procentowa. Za dwie godziny będzie można potestować.
  17. Nie czytałem wcześniej patch notes i wow, WD dostal konkretne zmiany. Pieski zadają ponad 2x więcej DMG, Spirit Walk i Spirit Vessel przechodzą przez ściany, Haunt i Pestilence też na plus (uśredniony DMG mi nie przeszkadza, bo nie trzeba strzelać żeby wszedł crit), do tego 30% prędkość poruszania jak ktoś ma Fierce Loyalty. I nie mogę się doczekać upgrade legendarnych mojo (w tym już istniejących) :twisted: Tylko zastanawiają mnie zmiany w Horrify: Polowałem bez większego powodzenia na Tiklandian Visage żeby biegać i paraliżować moby naokoło, ale teraz nie ma to chyba sensu, skoro sam skill to umożliwia. Bardziej opłaca się chyba MoJ albo Quetzalcoatl. No nic, jak podniosą serwer to sprawdzę jak to działa... IMO za każdym razem jak rzucałeś nowy Haunt to losował się nowy crit / nie crit i działało od razu, Pestilence tak samo (tylko nie działało na już rzuconym). A co do obrażeń, to napisali: Haunt / Locust Swarm will now calculate an average damage augmented by your Critical Hit Chance and Critical Hit Damage on application and apply that damage evenly over the duration of the entire DoT - czyli gra wylicza sobie średni DMG na podstawie twojego CC i CD i takie leci przez cały czas. Wolę grać DoTami, solo gra się bardzo przyjemnie, fakt że w grupie nie jest to jakiś mocny nuke, ale solidne wsparcie. No i mogę sobie siać ferment z drugiej linii samemu nie dostając po tyłku ;)
  18. Gdyby ktoś zastanawiał się jakie efekty dają poszczególne legendy: https://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12187048616 edit: właśnie straciłem drugiego DH... :cry: któraś gra z kolei, w mieście wszystko ok, teleportuję się do wizarda, po dłuższym czasie load i leżę martwy w zielonej kałuży, latency ~3K ms :evil: reszta grupy marudzi że nie mogą grać bo im rwie. Smuteczek.
  19. Dziś po wejściu do riftu zastałem dwóch ludków martwych, twierdzą, że lagowali... Mnie na szczęście uratował Spirit Vessel.
  20. Jakby mi jakiś ciekawy 2H dla WD wypadł to akurat bym się ucieszył, do buildu pod DoT jak znalazł ;)
  21. To zacznij grać na HC, nic potem nie trzeba naprawiać :D
  22. Przecież to tylko dodaje grze dodatkowych emocji: dołączam do gry, teleportuję się do gracza np. w rifcie, czekam, czekam, czeeeeeekam, widzę swoją postać, moby i innych graczy naokoło, nie mogę nic zrobić, czekam, czeeeeeekam, nagle wszystko działa, pozostali graczę są już daleko a na ziemi loot i trupy. Mniej więcej tak straciłem postać tydzień temu :mur: Przeważnie wszystko jest ok, a czasami po najechaniu na pasek jest freez na kilka sekund aż wczyta się opis skilla :lol: Już z przyzwyczajenia odpalam mapę, wczoraj po dołączeniu do gry zastałem dwie gwiadki: plan i pierścionek.
  23. Jeżeli legenda jest lepsza niż żółty to warto. Da się złożyć cały set, ale łatwo nie jest. Przedmioty legendarne wypadają na różnych poziomach, mają wtedy statystyki dostosowane do poziomu na którym wypadły.
  24. Z przerwami mam tak od dłuższego czasu, do tego pojawiający się czasami lag przy otwieraniu okien albo dymków nad skillami. Ponoć to naprawiają :| Może komuś się przyda, diagram z pickup radius na różnych monitorach: http://diablo.incgamers.com/gallery/data/632/medium/D3_Distance_Map.jpg
  25. Ciekawe, wydawało mi się że zmniejszył się koszt wyjęcia klejnotów, dlatego sądziłem że to już działa... http://bynajmniej.net/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...