Sulaco Opublikowano 25 Lipca 2004 Zgłoś Opublikowano 25 Lipca 2004 Prawdopodobnie na GFX'ach też to będzie działać. Jeśli tak, to widać jak ładnie ta firma olała swoich klientów (w przeciwieństwie do ATI i TAA na przykład). btw olewania...oczywiscie masz racje, nv nie traktuje powaznie swoich klientow, ale z ati jest podobnie - np. brak sterow dla win98/me, kulejacy opengl, ogolny caloksztalt "tworczosci" w sterach. tak jak stery winme w miare mozliwosci mozna przezyc, tak ja osobiscie ogl ATi nie podaruje...jest to jeden z wielu powodow dla ktorych podziekowalem ATi ... nie chce rozpoczynac nastepnego flameware, chce tylko pokazac, ze obie firmy sporo maja za uszami, a obecna nagonka na nv z jednej strony jest wynikiem opieszalosci samej nvidii, a z drugiej podejscie co poniektorych do "sensacji" jakie to ostatnio sie pojawiaja... Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
piaskoon Opublikowano 25 Lipca 2004 Zgłoś Opublikowano 25 Lipca 2004 nukleon :arrow: instalowałeś Omegi bazowane na Cat 4.7 ?? Umożliwiają one wybór między dwoma driverami OpenGL (do starych gier i do nowych). Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
adi_k Opublikowano 25 Lipca 2004 Zgłoś Opublikowano 25 Lipca 2004 We wcześniejszych też już tak było. :wink: Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość Harry Lloyd Opublikowano 25 Lipca 2004 Zgłoś Opublikowano 25 Lipca 2004 Ponoć już wycofali tego patcha. :) :) :) Fajnie musiał namieszać. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Immothep Opublikowano 25 Lipca 2004 Zgłoś Opublikowano 25 Lipca 2004 Wie ktoś skąd mozna zassać tego patcha co go własnie usuneli? :] Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
dario_t Opublikowano 25 Lipca 2004 Zgłoś Opublikowano 25 Lipca 2004 np. tu: http://www.gamestar.pl/ftp/download/gry_20...rcrypatch12.exe Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
nukleon Opublikowano 25 Lipca 2004 Zgłoś Opublikowano 25 Lipca 2004 Witam, Ci do alternatyvnych drv do opengl to pooki co nie działają z serią X800 - nie ważne czy w DNA czy UNIAn czy Omegach (bo to jeden i ten sam drv). Kolega ma racje pisząc, że te drv są dostępne w 4,6 ale i we wcześniejszych także. Pozdrawiam Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Bórdel Opublikowano 25 Lipca 2004 Zgłoś Opublikowano 25 Lipca 2004 Program 3D Analyze ma mozliwosć oszukania aplikacji.... Min jest tam przedstawianie naszej karty jako Raedon 9800 i FX5900 oraz Gf4 TI albo R8500 wiec w czym problem? Nie trzeba robic specjalnych patchy tylko wpisać w pola odpowiednie wartosci dotyczące poszczególnych kart i odpalić grę... Ciekawe jak sie sprawdzi w praktyce bo to tylko teoria... Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
xor Opublikowano 26 Lipca 2004 Zgłoś Opublikowano 26 Lipca 2004 Ważne, że ATI nie ma PS3.0 i to wystarcza. Ciekawe co by było jakby było odwrotnie :lol: Sorka, że zalinkuje tu benchmark: http://www.benchmark.pl/artykuly/recenzje/...0/strona-3.html I tak, tak chłopaki - PS3.0 nic nie daje :lol: Kolego, porownaj specyfikacje sm3.0 do sm2.0b, a nie do 2.0 z serii r3xx. Nie siej fermentu. z tym PS 3.0 pewnie bedzie tak samo jak z dx9.0 ktore to karty radeon 9700 mialy juz 2 lata temu - a gry dopiero teraz wychodza , i jakos wtedy nikt na ATI nie najechal ze po co komu karta za 2k , skoro za 2 lata wykorzysta jej mozlisowci gdy bedzie warta 3x mniej. tyle ze Nvidia ma jednak wieksze wplywy u producentow gier , wiec moze doczekamy sie szybciej .No i tu masz troche racji... Ale sytuacja nie jest dokladnie taka sama jak z sm2.0 - on dawal efekty wizualne nieosiagalne na sm 1.4 i nizej, natomiast sm3.0 daje wylacznie funkcje potencjalnie mogace przyspieszyc wykonywanie kodu. W tej materii Sm2.0 byl 'rewolucja', sm3.0 jest raczej 'tylko' :wink: ewolucja... Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość robot Opublikowano 26 Lipca 2004 Zgłoś Opublikowano 26 Lipca 2004 VS 3.0 daje nowe efekty Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
xor Opublikowano 26 Lipca 2004 Zgłoś Opublikowano 26 Lipca 2004 Tak, vs ma dostep do pamici tekstur, a co za tym idzie moze w swobodnie generowac prawdziwy dispalcement mapping. Tylko, ze uzytecznosc tej techniki jest w tej chwili ograniczona - w bardzo skuteczy sposob zastepuje ja vitrtual displacement mapping (inaczej parallax mapping). A on nie potrzebuje zadnych hardware-owych cudow-niewidow :) Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
nukleon Opublikowano 26 Lipca 2004 Zgłoś Opublikowano 26 Lipca 2004 Witam, Robot Ty jesteś Cięzkim przypadkiem... wyrażasz zdanie i nie dajesz ani jednego argumentu na poparcie a jak sam wiesz Twoje zdanie na tym forum ma nie wielkie znaczenie dla kogo kolwiek więc tym bardziej powinnnieneś je czymś poprzeć. A ty nic... jak grochem w sciane. Gdzie Twoj ukochany PS3.0 ma te nowe efekty?? co? Bo z tego co mi wiadomo to tylku tak jak kolega xor napisał t jest ewolucja a nie rewolucja... O jest już nowa wypowiedź xora... ale przecież disa... mapping ma też Ati i to nie od dziś (czyż bym czegoś nie rozumiał). Pozdrawiam Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
xor Opublikowano 26 Lipca 2004 Zgłoś Opublikowano 26 Lipca 2004 O, jest porownanie na Xbitlabs wynikow FarCry-a na x800 sm2.0b i GF6800 na sm3.0 : http://www.xbitlabs.com/articles/video/dis.../farcry20b.html Cholernie smieszne porownanie :D Zerknijcie dokladniej na wyniki : gf6800GT ma tu ZNACZNIE wyzsza wartosc min. fps od... gf6800 Ultra ! :lol: Oczywiscie przy jednoczesnym istotnie nizszym max fps... :? A jeszce niedawno uwazalem xbitlabs za dosyc porzadny serwis... Zmienilem zdanie. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
piaskoon Opublikowano 26 Lipca 2004 Zgłoś Opublikowano 26 Lipca 2004 Super artykuł podsumowujący wszystko to, co się porobiło w ostatnich dniach z Far Cry, ATI i NVidią (interesujące testy, screeny ;) ): http://www.elitebastards.com/page.php?page...ad=1&comments=1 Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Jordi23 Opublikowano 26 Lipca 2004 Zgłoś Opublikowano 26 Lipca 2004 Super artykuł podsumowujący wszystko to, co się porobiło w ostatnich dniach z Far Cry, ATI i NVidią (interesujące testy, screeny ;) ):http://www.elitebastards.com/page.php?page...ad=1&comments=1 rewelacyjny artykul, wszystko juz zrozumialem, polecam go szczegolnie Panu Robotowi, ktory tak wychwala PS30, narazie musisz poczekac na inna gre ktora bedzie to miala moze wtedy bedziesz mial jakies argumenty, bo PS30 i Far Cry to bzdura = to samo masz na ATI bez PS30 jeszcze raz polecam artykulik, naprawde tak jak piaskoon napisal podsumowuje cale zamieszanie Far Cry'a i patcha 1.2 pozdro Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Bartek_em Opublikowano 27 Lipca 2004 Zgłoś Opublikowano 27 Lipca 2004 juz jest nowy DirectX 9.0c http://www.microsoft.com/downloads/details...&DisplayLang=en Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Hanu Opublikowano 27 Lipca 2004 Zgłoś Opublikowano 27 Lipca 2004 Świetny art. I niech ktos teraz mi tu powie coś o uczciwości.... :evil: Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...