peseq Opublikowano 30 Lipca 2005 Zgłoś Opublikowano 30 Lipca 2005 jezeli to prawda, to ja tez bym chciał 8) Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
TrueVanDal Opublikowano 1 Sierpnia 2005 Zgłoś Opublikowano 1 Sierpnia 2005 (edytowane) Dawno nie grałem ale to chyba jest w ostatniej misji. Gdy dojdzie się do takich schodów ruchomych jadących w dół (tzn. i w górę i w dół ale my jesteśmy "na pietrze") na dole schodów są strażnicy ale mają oni amunicję obezwładniającą (takie sticki shokers jak nasze). Ja nie miałem pomysłu najpierw jak ich wyminąć no i wpadłem (potem się zorientowałem że tam się chyba jakoś światło wyłączało czy coś...sory ale naprawdę już nie pamiętam dokładnie). Łapią cię, zabierają sprzet i przykuwają do rury kajdankami (przy okazji torturują - leją po mordzie "rybaka" ale ten nic nie puszcza pary ;) ). Gdy nadarza się okazja trzeba rozkuć kajdanki (robi się to tak samo jak przy otwieraniu zamka wytrychem ale trzeba to robic "na ucho" bo nie ma pokazanego tego na ekranie) i wydostać się z tamtąd. Naprawdę fajnie to wygląda i warto zagrać żeby to zobaczyć. Ale jak chcecie przejść tą misję na 100% to tak tego nie dokonacie. No i ten "patent" działa tylko raz więc jak już się wydostaniecie to nie możecie oberwac drugi raz bo "mission failed". Naprawdę fajny pomysł i jak go zobaczyłem to na twarzy wyskoczył mi wielgachny banan ;). Pozdro. Edytowane 1 Sierpnia 2005 przez TrueVanDal Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
deek Opublikowano 1 Sierpnia 2005 Zgłoś Opublikowano 1 Sierpnia 2005 aha fajnie Dzięki Ci za odpowiedz :) .A teraz mam drugie pytanie jestem w przed ostaniej misji dokładnie w tym miejscu gdzie trzeba szybko na czas bomby porozbrajać,no i mam problem nie moge tego za cholere przejść może macie jakieś rady,dodam tylko że tam jest paru strażników a ja mam mało życie :cry:.A tak wogóle to ile bomb jest do rozbrojenia.(narazie rozbroiłem tylko 2).dzięki z góy za odpowiedz.Pozdrawiam. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
TrueVanDal Opublikowano 1 Sierpnia 2005 Zgłoś Opublikowano 1 Sierpnia 2005 (edytowane) Tutaj za bardzo już nie mogę pomóc. Nie pamiętam ile tam tego jest ale jest zawsze po jednej bombie po gadce Shetlanda, trochę czasu na rozbrojenie i znowu gadka i znowu rozbrajanko itd. Nie wiem ale nie będzie tego więcej jak 5 (IMO chyba 3 albo 4) ale gwarancji nie dam. Co do tych kolesi to cush, ja miałem więcej heltha i rozwalałem ich z Shotguna (najszybciej) ale robi to cudo sporo hałasu. Jeżeli nie poradzisz sobie z tym co masz to pozostaje jeszcze raz przejść tą misję (nie wiem czy to aż takie straszne bo akurat ta misja mi się podobała, nie wiem jak tobie ;) ). Jedyną radę jaką mogę Ci dać to częste sejwowanie i ładowanie jak nie wyjdzie. Powodzenia. Edytowane 1 Sierpnia 2005 przez TrueVanDal Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
deek Opublikowano 1 Sierpnia 2005 Zgłoś Opublikowano 1 Sierpnia 2005 a kiedy sie zdobywa shotguna,bo jestem już w ostatniej misji(przeszłem misje z bombami :) ) a nie mam dalej shotguna,czy to trzeba mieć specjalną nasadkę żeby mieć tą broń,jeżeli tak to jak ją zdobyć. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
TrueVanDal Opublikowano 1 Sierpnia 2005 Zgłoś Opublikowano 1 Sierpnia 2005 Shotgun to jedna z 4 różnych nasadek do twojego karabinu SC. Przed każdą misją wybierasz spośród trzech "zestawów": Stealth, Assault i Reddoing's (huh) Recomendation (nie bijcie jak coś źle napisałem ;) ). W każdym z nich są tylko 2 nasadki i nie można tego zmienić dowolnie jak się chce. W jednym zestawie może być (ale nie musi) a w innym nie (jak dla mnie ten podział jest zbyt sztuczny, ja wolałbym dokładnie wybrać co chcę mieć a czego nie). Nasadka z Shotgunem pojawia się w niektórych zestawach. Ja zawsze wybierałem Reddoing's Recomendation i w m.in. misji przedostatniej miałem tą nasadkę, może wybrałeś zestaw w którym jej nie ma i tyle. Oczywiście mam nadzieję że wiesz jak się zmienia nasadki ;). Jak nie to szybki tutorial: wyciągasz karabin -> wciskasz odpowiedni przycisk (nie wiem który, ja zawsze mam swoje własne ustawienia ale zawsze możesz zajrzeć do opcji) i tyle. Przy okazji: sory że wale opisy po angielsku ale myślę że sobie poradzisz. Ja wolę gry w wersji oryginalnej chociaż SC CT przeszedłem też na polskiej nakładce i było spoko ;). Nara. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
deek Opublikowano 1 Sierpnia 2005 Zgłoś Opublikowano 1 Sierpnia 2005 OK dzięki Ci za odpowiedzi bardzo mi pomogłeś. :) Pozdrawiam. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
wkamil Opublikowano 1 Sierpnia 2005 Zgłoś Opublikowano 1 Sierpnia 2005 Dawno nie grałem ale to chyba jest w ostatniej misji. Gdy dojdzie się do takich schodów ruchomych jadących w dół (tzn. i w górę i w dół ale my jesteśmy "na pietrze") na dole schodów są strażnicy ale mają oni amunicję obezwładniającą (takie sticki shokers jak nasze). Ja nie miałem pomysłu najpierw jak ich wyminąć no i wpadłem (potem się zorientowałem że tam się chyba jakoś światło wyłączało czy coś...sory ale naprawdę już nie pamiętam dokładnie). Łapią cię, zabierają sprzet i przykuwają do rury kajdankami (przy okazji torturują - leją po mordzie "rybaka" ale ten nic nie puszcza pary ;) ). Gdy nadarza się okazja trzeba rozkuć kajdanki (robi się to tak samo jak przy otwierani Sciemniasz, prawda? :-) Ja gralem niedawno i przypominam sobie, ze jak wpadlem na straznikow po zjechaniu ze schodow, to po prostu dostalem w pale i bylo od razu "mission failed", a nie jakies zakuwanie w dyby ;-) Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
TrueVanDal Opublikowano 1 Sierpnia 2005 Zgłoś Opublikowano 1 Sierpnia 2005 Sciemniasz, prawda? :-) Ja gralem niedawno i przypominam sobie, ze jak wpadlem na straznikow po zjechaniu ze schodow, to po prostu dostalem w pale i bylo od razu "mission failed", a nie jakies zakuwanie w dyby ;-) 1575778[/snapback] ....Po prostu sprawdź. Nie robię nikogo w wała tylko tak jest. Można też oberwać później i też powinni cię złapać. Zresztą jak nie wierzysz to zajrzyj do jakiegoś poradnika czy coś takiego o tej grze a natrafisz na wzmiankę o tym. Np. w Najnowszym (tj. aktualnie dostępnym) "Poradniku Extreme" (poradnik do gier konsolowych By PSX EXTREME Team ;) ) jest opis przejścia SC CT i JEST tam o tym wzmianka (nawet screen jest z Samem przykutym do rury). Może coś nie tak poszło i gra postanowiła Ci Mission Failed walnąć ale ja to sam "przeżyłem" więc musi być w grze. Zresztą nie zwykłem ludziom kitu wciskać...Nara. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
wkamil Opublikowano 1 Sierpnia 2005 Zgłoś Opublikowano 1 Sierpnia 2005 Nie no... bez obrazy, zmylilo mnie twoje ;-) po calym opisie tego zdarzenia :-) Ale gre juz skasowalem, i sejwy tez... chyba nie chce mi sie przechodzic jej raz jeszcze tylko dla Sama przy rurze :D Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
deek Opublikowano 1 Sierpnia 2005 Zgłoś Opublikowano 1 Sierpnia 2005 mam jeszcze jedno pytanie,jestem już w ostaniej misji porozmawiałem z amerykańskimi porucznikami i ide dalej do takiego pomieszczenie gdzie gościu(sprzątacz) ściera podłoge(można sie u góry zawiesić na rurze) a dalej stoi strażnik i są zamknięte gdzie trzeba dalej iść?? Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
TrueVanDal Opublikowano 2 Sierpnia 2005 Zgłoś Opublikowano 2 Sierpnia 2005 Ten korytarz o tórym mówisz jest jednym z miejsc z których można przyjść więc na pewno nie tam trzeba iść. Musisz poszukać bo już sam nie pamiętam dobrze. SC CT przechodziłem dosłownie 3 miechy temu. Wiem za to że końcówka jest troche zakręcona...Jak już "pozaliczam" zaległości znajdzie się czas na odświeżenie splinterka3 ale teraz nic nie mogę poradzić. Sory. Pozdro. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
deek Opublikowano 2 Sierpnia 2005 Zgłoś Opublikowano 2 Sierpnia 2005 no szkoda :sad: .A może kto inny będzie znał odpowiedz ?? Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
deek Opublikowano 2 Sierpnia 2005 Zgłoś Opublikowano 2 Sierpnia 2005 dobra uporałem sie już ze znaleźeniem sztabu ale teraz mam problem po nagraniu rozmowy z admirałem otomo,mam polecenie żeby włmać cie do laptopa za pomoca Evv przez szyb wentylacyjny z którego mam widok na laptopa.No ale jak mam to zrobić skoro nie ma żadnego polecenie w stylu"przeskanuj za pomoca swojego evv" czy cos w tym stylu. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
deek Opublikowano 3 Sierpnia 2005 Zgłoś Opublikowano 3 Sierpnia 2005 Pomoże mi ktoś?? Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Falcon_40 Opublikowano 3 Sierpnia 2005 Zgłoś Opublikowano 3 Sierpnia 2005 Wyjmujesz pistolet i dzialasz tak, jak w przypadku wylaczania lamp. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
TrueVanDal Opublikowano 3 Sierpnia 2005 Zgłoś Opublikowano 3 Sierpnia 2005 (edytowane) A przypadkiem nie trzeba popatrzeć przez "zooma" (nie wiem jak to się nazywa ale tam też jest to EEV) i nacelować na laptopa i wcisnąć przycick akcji/interakcji (tam chyba nie pokaże się żadne menu jak podczas podchodzenia do laptopa "fizycznie". UWAGA! Posiadacze Radeonów z SM2.0 mogą zacierać rączki (chyba). Patch 1.0.4 który już jest dostępny dla wersji US i European zawiera implementację tego szadera (GF jak zwykle jest w doopie ale dla FX to chyba nawet lepiej :) ). Trzeba poczekać na wersję polską i atakować! Może poza używaniem tego SM tak "po prostu" dojdzie kilka nowych opcji jak lepszy mapping (nie wiem, nie znam się ;) ). Ogólnie liczba poprawek jest zaje***cie mała ;). Oto one: ================================================================================Splinter Cell Chaos Theory v1.04 Patch Contents================================================================================Overview--------Highlights of patch 1.04 include various fixes and minor enhancements.Bug Fixes---------- Fixed divergence after restarting/quick loading with users using non-defaultcontrol settings.General Improvements--------------------- ATI Shader Model 2.0 support has been implemented. Jak pojawi się patch w wersji PL może posiadacze radków powiedzą czy coś daje ten SM2.0 (np. lepiej wyglądajace efekty) i czy może poprawia się wydajność. Ale nie wiem czy nawet ktoś ze "starej" elity jeszcze tu zaglada po takim czasie ;). Pozdro. Edytowane 3 Sierpnia 2005 przez TrueVanDal Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
deek Opublikowano 3 Sierpnia 2005 Zgłoś Opublikowano 3 Sierpnia 2005 a mógłbyś podać mi linka do tego patcha?? :).A tak wogóle to dzięki Ci za pomoc TrueVandal Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
TrueVanDal Opublikowano 4 Sierpnia 2005 Zgłoś Opublikowano 4 Sierpnia 2005 a mógłbyś podać mi linka do tego patcha?? :).A tak wogóle to dzięki Ci za pomoc TrueVandal 1578805[/snapback] http://www.3dgamers.com/games/splintercell3/downloads/ Ale na tą chwilę jeszcze nie ma polskiego patcha więc nie wiem czy się przyda (chyba że na przyszłość). Lubię tą stronkę ale ma kilka minusów. Kiedyś były tylko publiczne serwery a teraz są i publiczne i dla zarejestrowanych (czyli trzeba płacić). Problem w tym że publiczne choć całkiem szybkie są często zajete i trzeba próbować czasem trochę czasu. Pomyślałem jeszcze o jednym. Nie wiem czy się nie mylę ale chyba oryginalna (angielska) wersja, która jest u nas dostępna z patchem polonizującym jest w wersji 1.00 i dopiero przy instalacji nakładki trzeba zrobić uaktualnienie do 1.02 (dostępne na płytce z nakładką) a to oznaczałoby że jak ktoś chce już teraz wypróbować tego patcha to może przeinstalować grę i zrobić uaktualnienie patchem Euro z 1.00 ->1.04 ale gwarancji nie dam. Robicie to na własna odpowiedzialnośc ;). BTW: Cieszę się że mogłem pomóc. Nara. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Sulaco Opublikowano 4 Sierpnia 2005 Zgłoś Opublikowano 4 Sierpnia 2005 Posiadacze Radeonów z SM2.0 mogą zacierać rączki (chyba).tak. po zapodaniu tego patch pojawiaja sie wszystkie opcje jakie wczesniej byly "zarezerwowane" tylko dla SM3.0. spadek wydajnosci podobny, jak w przypadku kart z SM3.0. brak wzrostu wydajnosci w przypadku wykorzystania tylko samego SM2.0 - tzn. wszystkie dod. opcje wylaczone. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
nrl Opublikowano 4 Sierpnia 2005 Zgłoś Opublikowano 4 Sierpnia 2005 ================================================================================Splinter Cell Chaos Theory v1.04 Patch Contents================================================================================Overview--------Highlights of patch 1.04 include various fixes and minor enhancements.Bug Fixes---------- Fixed divergence after restarting/quick loading with users using non-defaultcontrol settings.General Improvements--------------------- ATI Shader Model 2.0 support has been implemented. A w [gluteus maximus] mam taką firme która robi łaskę że wyda patcha na radeony (PS2.0) SC:CT na bank nie kupie za to co UBISOFT robi. Poczekam na daemona 4. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
TrueVanDal Opublikowano 4 Sierpnia 2005 Zgłoś Opublikowano 4 Sierpnia 2005 (edytowane) Ja tam myślę że mimo wszystko powinno być coś takiego (wybór SM) i dla FXów...Karty są zjechane na maxa ale mimo wszystko to JA chcę decydować czy mam używac PS2.0 czy 1.1, teraz czuję się trochę sztucznie "chamowany". Dla mnie to byłoby tylko jako ciekawostka ale dla posiadaczy FX5900 to już nie jest tak oczywiste. Może ktoś chce mieć "lepszą" grafę ale mniejszą rozdziałkę (paradoks -> lepsza grafa przy mniejszej rozdziałce ale...;) ). @ Sulaco Pisząc "wyszystkie" miałeś na myśli wszystkie dostępne dla radeonów czy może jakoś magicznie i HDR się uaktywnił ;). Pozdro. Edytowane 4 Sierpnia 2005 przez TrueVanDal Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Sulaco Opublikowano 5 Sierpnia 2005 Zgłoś Opublikowano 5 Sierpnia 2005 Pisząc "wyszystkie" miałeś na myśli wszystkie dostępne dla radeonów czy może jakoś magicznie i HDR się uaktywnił ;). Pozdro. 1579983[/snapback] tak jest tez HDR. byl w HL2 i BiA, byl tez w demie na CryEngine to dlaczego nie ma byc tu :) do zrobienia tego HDRa nie wykorzystuje FP16 blending, tak wiec nie widze problemu... Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
TrueVanDal Opublikowano 5 Sierpnia 2005 Zgłoś Opublikowano 5 Sierpnia 2005 (edytowane) tak jest tez HDR. byl w HL2 i BiA, byl tez w demie na CryEngine to dlaczego nie ma byc tu :) do zrobienia tego HDRa nie wykorzystuje FP16 blending, tak wiec nie widze problemu... 1580523[/snapback] :blink: Sulaco Ty jesteś w tym wszystkim oblatany to może mi to wsztko wyjaśnisz. Ja myslałem że HDR jest exclusive dla GF6/7 a Ty tu piszesz że było w HL2 i BiA (w obie nie grałem ;) ). A może chodzi Ci o coś takiego jak Bloom...ale to chyba raczej nie jest to samo co HDR? Nara. Edytowane 5 Sierpnia 2005 przez TrueVanDal Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Sulaco Opublikowano 5 Sierpnia 2005 Zgłoś Opublikowano 5 Sierpnia 2005 Ja myslałem że HDR jest exclusive dla GF6/7 a Ty tu piszesz że było w HL2 i BiA (w obie nie grałem ;) ). A może chodzi Ci o coś takiego jak Bloom...ale to chyba raczej nie jest to samo co HDR? Nara. 1580655[/snapback] nie . HDR nie jest zarezerwowany tylko dla GF6/7. Jedna z metod jego imlementacji jest zarezerwowana dla GF6/7 - OpenEXR i FP16 blending. HDR mozna uzyskac innymi sposobami, gdzie efekt jest podobny lub zblizony. np. przez blooming(HL2,BiA), tone mapping(spliner3?). Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
TrueVanDal Opublikowano 6 Sierpnia 2005 Zgłoś Opublikowano 6 Sierpnia 2005 nie . HDR nie jest zarezerwowany tylko dla GF6/7. Jedna z metod jego imlementacji jest zarezerwowana dla GF6/7 - OpenEXR i FP16 blending. HDR mozna uzyskac innymi sposobami, gdzie efekt jest podobny lub zblizony. np. przez blooming(HL2,BiA), tone mapping(spliner3?). 1581608[/snapback] Ale Bloom sam w sobie jest czy nie jest rodzajem HDR (z tego co napisałeś wynika że jest chociaż słowa "podobny lub zbliżony" to nie to samo co "taki sam" ;) )? Dzięki za odpowiedź. Nara. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość hydro2 Opublikowano 7 Sierpnia 2005 Zgłoś Opublikowano 7 Sierpnia 2005 [...] Ja myslałem że HDR jest exclusive dla GF6/7 a Ty tu piszesz że było w HL2 i BiA (w obie nie grałem ;) ). 1580655[/snapback] Coo ?? Nie grales w HL2 ?? To biegiem mi do empiku :) Nie pozalujesz :blink: :blink: Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
BenQ2k Opublikowano 7 Sierpnia 2005 Zgłoś Opublikowano 7 Sierpnia 2005 (edytowane) Cały ten HDR to chyba marketingowy bełkot NVidi W różnyuch grach demach można zobaczyć podobne efekty ,czasami lepiej wyglądajace niż HDR z GF6xxx Wystarczy oblookać screeny z SplinterCell Chaos Territory aby dojść do podobnych wniosków , NVidia znowu dała ciała :) Edytowane 7 Sierpnia 2005 przez BenQ2k Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
nrl Opublikowano 7 Sierpnia 2005 Zgłoś Opublikowano 7 Sierpnia 2005 Cały ten HDR to chyba marketingowy bełkot NVidi W różnyuch grach demach można zobaczyć podobne efekty ,czasami lepiej wyglądajace niż HDR z GF6xxx Wystarczy oblookać screeny z SplinterCell Chaos Territory aby dojść do podobnych wniosków , NVidia znowu dała ciała :) 1583293[/snapback] niby w czym nVidia dała ciala?? ze dodala wsparcie dla hdr którego nie posiada ATi to one dało ciała i daje nadal!!! Normalnie lol Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
TrueVanDal Opublikowano 7 Sierpnia 2005 Zgłoś Opublikowano 7 Sierpnia 2005 Coo ?? Nie grales w HL2 ?? To biegiem mi do empiku :) Nie pozalujesz :blink: :blink: 1583261[/snapback] Nie wątpię ale coś kaski mało ;)....Pozdro. Cytuj Udostępnij tę odpowiedź Odnośnik do odpowiedzi Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...