-
Postów
1840 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
21
Treść opublikowana przez KaszaWspraju
-
U mnie cisza, dopiero co założyłem konto, będzie na przyszłość. EDIT Po miłej i uprzejmej rozmowie z trzema osobami z czatu amazona okazało się, że rozdali losowo kilku osobą i promocja niby jest zakończona.
-
Monitory panoramiczne - Temat zbiorczy
KaszaWspraju odpowiedział(a) na damike83 temat w Monitory, Telewizory, Projektory
690 funciaków ehhh.. Fajny monitor, ale cena z kosmosu. Czekamy na więcej takich paneli. -
Czy wersja 64Bit (LightFirefox, Pale Moon) sam zaciągnie "flasha" w wersji 64?
-
Szczera choć zbyt jednostronna recenzja:
- 36 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- Evolve
- Turtle Rock Studios
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Person of Interest, czwart sezon jak dotąd najlepszy. Trzeci był ok, drugi bardzo fajny, jednak ostatni - nie było słabego odcinka moim zdaniem.
-
Witam Czy ktoś może się wypowiedzieć na temat trwałości Adidasów z serii Neo, szukam czegoś na lato i wpadły mi w oko te: http://1but.pl/adidas-v_racer-f97905-135987.
-
Po dłuższej grze w kilku przypadkach: gdy zaczniemy rozmowę z npc, gdy złapie nas zombi, gdy opluje nas zombi. przy przechodzeniu gry do "cut scenki" Niestety przy 8GB ramu i 4GB Vram(3,5GB), pf to obowiązek w dzisiejszych grach: Wolf, Evolve, DL, DR3 - tylko ram mi się wywaliła z powodu braku ramu, COD:AW, Middle-earth: Shadow of Mordor i.t.d...
- 119 odpowiedzi
-
- dying light
- survical horror
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Za mało, ja mam PF na 4GB, a gra potrafi wypełnić wszystko, a fizyczny ram wtedy będzie wypełniony do np. 3GB
- 119 odpowiedzi
-
- dying light
- survical horror
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zapis użycia ramu (Vram, RAM, PF, Frame time) z MSI Afterburner: https://drive.google.com/file/d/0B6iEHBJdGBREdXI4a2EzbjF4MEU/view
- 119 odpowiedzi
-
- dying light
- survical horror
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dać "distance view" na zero, wyłączyć wygładzanie, reszta na full, fov 90 i gra się prawie komfortowo. Użycie ram ok 7GB, Vram 3,6GB, pf ok 1,5.
- 119 odpowiedzi
-
- dying light
- survical horror
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@GeMtin1 Dlaczego nie kupować, bo distance view obniża fps o 50% i sli nie działa? W sunie różnicy nie widać miedzy ustawieniami sto, a zero, nic nie wyskakuje nachalnie. Gra wydaje się fajna.
- 119 odpowiedzi
-
- dying light
- survical horror
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
NVIDIA GeForce GTX 900 / Titan X (Maxwell) - Temat zbiorczy
KaszaWspraju odpowiedział(a) na Caleb temat w NVIDIA
Czyli resztę wrzuca w plik wymiany. -
NVIDIA GeForce GTX 900 / Titan X (Maxwell) - Temat zbiorczy
KaszaWspraju odpowiedział(a) na Caleb temat w NVIDIA
Komputronik wie o sytuacji, ale czeka na oficjalne stanowisko Nvidia, każdy zwrot to tego czasu będzie rozpatrywany indywidualnie Takie info uzyskałem na ten czas. -
NVIDIA GeForce GTX 900 / Titan X (Maxwell) - Temat zbiorczy
KaszaWspraju odpowiedział(a) na Caleb temat w NVIDIA
Ciekawe czy u nas pójdzie tak łatwo, ale co mamy dołożyć 700-800zł za 3SM i 8 Rop :D -
NVIDIA GeForce GTX 900 / Titan X (Maxwell) - Temat zbiorczy
KaszaWspraju odpowiedział(a) na Caleb temat w NVIDIA
NVIDIA Discloses Full Memory Structure and Limitations of GTX 970 http://www.pcper.com/reviews/Graphics-Cards/NVIDIA-Discloses-Full-Memory-Structure-and-Limitations-GTX-970 http://www.anandtech.com/show/8935/geforce-gtx-970-correcting-the-specs-exploring-memory-allocation Trzeba poprawić wszystkie testy GTX970, bo ma 56, a nie 64 ROP. -
NVIDIA GeForce GTX 900 / Titan X (Maxwell) - Temat zbiorczy
KaszaWspraju odpowiedział(a) na Caleb temat w NVIDIA
Does the GeForce GTX 970 have a memory allocation bug ? http://www.guru3d.com/news-story/does-the-geforce-gtx-970-have-a-memory-allocation-bug.html Zdarta płyta ale co tam. @Orgiusz Która gierka idzie na pierwszy ogień.? -
NVIDIA GeForce GTX 900 / Titan X (Maxwell) - Temat zbiorczy
KaszaWspraju odpowiedział(a) na Caleb temat w NVIDIA
ta... widoczny spadek wydajność po zapchaniu ramu na GTX970 http://cdn.overclock.net/7/78/78ab3216_4vciohfw.png żródło : http://www.overclock.net/t/1535502/gtx-970s-can-only-use-3-5gb-of-4gb-vram-issue/170#post_23443760 Nvidia chyba zauważyła problem: https://forums.geforce.com/default/topic/803518/geforce-900-series/gtx-970-3-5gb-vram-issue/post/4430032/#4430032 -
Pierwsza część znakomita. Na mnie największe wrażenie zrobiła muzyka i udźwiękowienie, bardzo dobre sceny walki, a moment "powrotu" Batman - banan na twarzy. Zobaczymy co w dwójce.
-
How Evolve Fell Down The Bullshit Tree
- 36 odpowiedzi
-
- Evolve
- Turtle Rock Studios
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Panowie z Turtle Rock Studios przegięli z zamówieniami przedpremierowymi i DLC: 'Evolve' Lets Xbox One Players Skip Grinding With $60 Pre-Purchase http://www.forbes.com/sites/insertcoin/2015/01/10/evolve-lets-xbox-one-players-skip-grinding-with-60-pre-purchase/ Untangling Evolve's convoluted DLC plan http://www.eurogamer.net/articles/2015-01-15-untangling-evolves-convoluted-dlc-plan Phil Robb of Turtle Rock responds to criticism of DLC, pre-purchase options http://www.pcgamer.com/phil-robb-of-turtle-rock-responds-to-criticism-of-dlc-pre-purchase-options/
- 36 odpowiedzi
-
- Evolve
- Turtle Rock Studios
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Znaczniej szybciej trwa tworzenie "meczu", kilka zmian na mapach, rozgrywka praktycznie bez zmian.
- 36 odpowiedzi
-
- Evolve
- Turtle Rock Studios
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
NVIDIA GeForce GTX 900 / Titan X (Maxwell) - Temat zbiorczy
KaszaWspraju odpowiedział(a) na Caleb temat w NVIDIA
PF on czy off? -
NVIDIA GeForce GTX 900 / Titan X (Maxwell) - Temat zbiorczy
KaszaWspraju odpowiedział(a) na Caleb temat w NVIDIA
Beta Evolve 3,5GB ram nic więcej nie chce użyć, gra wywala się pod koniec pierwszego meczu, albo w drugim z braku pamięci. PF off. 8GB i 4Gb na karcie to za mało do grania na 1600x1200 w max detalach w grach w 2014/2015 roku LOL ! -
http://twojepc.pl/news32293/Rockstar-Games-przeprasza-za-opoznienie-premiery-GTA-V-i-daje-prezenty.html Genialny marketing.