Skocz do zawartości

qqrydza

Stały użytkownik
  • Postów

    3132
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez qqrydza

  1. Różnice w teksturach są bardzo duże i to bardzo bardzo. JohnF gdybyś przeczytał choć ostatnią stronkę tego tematu to wiedziałbyś o co chodzi. Jak pisałem już wnętrza są bardzo ładne ale grafika "outdoor" na tym silniku już nie robi takiego wrażenia jak kiedyś gdy to hl2 wyszedł. Trąci myszką. :D Zobaczymy teraz jakąś poprawę w drugim epizodzie zapewne.
  2. qqrydza

    Gothic 3 - Temat zbiorczy

    Screen'ik.
  3. Jak Ci ktoś przywiezie to może być kolejną w obrębie naszych granic. A co? Btw. Nie czytałem tych recenzji ale moim zdaniem fucktycznie trochę za niska ocena. Pewnie sporo traci właśnie przez ową optymalizację.
  4. Przeczytałeś tylko ostatnie moje zdanie? Na takich to albo średnie tekstury albo dokładasz ramu do kompa bo na 1,5 jest właśnie ta optymalizacja. :wink: Trzymając się jeszcze tematu to muszę napisać, że gra ma ostry klimat. Niektóre lokacje są przepiękne ale w zasadzie tylko wewnątrz bo po wyjściu rozśmiesza mnie statyczne niebo z jakąś lichą teksturą. Mogłoby być lepiej a raczej powinno. Normalnie jak gram to siedząc na krzesełku robię uniki i pracuję całym ciałem. :rolleyes: walka ostro wkręca. Rozdział, w który przed chwilą grałem to esencja tomb rider'a w wersji fpp. Mocno mi się z nim skojarzyło. Jest wiele fajnych rzeczy, o których nie chcę pisać by nie psuć innym zabawy. Jak dla mnie to warto. Oj warto. Pozdrawiam.
  5. qqrydza

    Gothic 3 - Temat zbiorczy

    Sprawdzasz mnie? ;-) Tu nie ma co dobierać, idę sobie widzę ładną lokację i klepię w klawisz robiąc screen'a. Tak jak pisałem wcześniej, plik ini po modyfikacji. Przecież można tak pozmieniać odległość w jakiej tekstury są w wysokiej rozdziałce, że ostre będą aż po horyzont. Ale bez ściemy, takie ustawienia w zupełności zaspokajają moją próżność. Dołożone kolejne 512 ramu i różnica jest duża. To kolejny krok w stronę optymalizacji, oczywiście sprzętu do gry. :lol: Na screen'ach jak widać jest głębia ale jej granica również jest przesunięta do przodu.
  6. Podtrzymuje to co napisałem wcześniej, by mieć pełny komfort gry z teksturami ustawionymi na "high" potrzeba 1,5 giga ramu lub grafy 512 megowej. No i jeszcze grafy z 256mb, korzystające z turbo cache. Zgadza się kucyk? Włożyłem kolejne 512 ramu i jest rewelacyjnie. Szybciej ładuje level'e , żadnych zacięć, teraz to można powiedzieć, że gra płynie. Gra jest świetnie zoptymalizowana ale na mocne kompy. Też mi optymalizacja. :lol:
  7. qqrydza

    Company Of Heroes

    Z alt'em myszą ruszasz.
  8. qqrydza

    Gothic 3 - Temat zbiorczy

    W opcjach nie ma a z poziomu sterowników u mnie nie działa. ;-) W ruch wszystko wygląda obłędnie. Świetne oświetlenie całego świata.
  9. qqrydza

    Gothic 3 - Temat zbiorczy

    Moim zdaniem grafika i jej klimat powala, ja już nie biegam, ja spaceruję. :smile2:
  10. Sulaco napisał, że spokojnie 500mega mesjasz z karty łyka.
  11. Ale chyba tekstury masz na "średnie" ustawione. Jak ktoś napisze, że mu gra płynie na 256 megowej grafice i jednym giga ramu w dodatku tekstury ustawione w najwyższej rozdzielczości to się serdecznie uśmieję. Sam dokładnie nie wiem ale 512 na grafie trzeba by nie doczytywał i to w jaki sposób... to jest właśnie najlepsze, aż grać się nie da. No chyba, że do takich ustawień, 256 na grafice i 2 giga pamięci operacyjnej wtedy wystarcza. Ta gra jest dobrze zoptymalizowana? Pęknę ze śmiechu.
  12. Tak tak, gra zapowiada się przepysznie ale jest jeden mankament a mianowicie czas wgrywania lvl'i(choć do tego to akurat już się chyba wszyscy przyzwyczaili i tak bardzo to nie boli), dogrywanie podczas nich i najgorsza sprawa doczytywanie z dysku podczas gry. Pewnie obniżenie wielkości tekstur wyeliminowałoby problem. Kolejna gra po ghothic'u, która chce więcej niż 1 giga ramu by dała w zamian pełną satysfakcję i płynność rozgrywki. Dodam jeszcze, że doczytuje na ustawieniach domyślnych grafiki.
  13. qqrydza

    Unreal 3

    Kolejna gra na tym silniku. http://games.tiscali.cz/clanek/screen.asp?id=11346 Wygląda jakoś normalnie, standardowo nawet na dzisiaj.
  14. qqrydza

    Gothic 3 - Temat zbiorczy

  15. qqrydza

    Gothic 3 - Temat zbiorczy

    Bezimienny idąc buja się na boki ruszając przy tym pochodnią. Płomień podąża za nią ale akurat taki moment uchwycił fraps'ior i wygląda to jak wygląda.
  16. qqrydza

    Gothic 3 - Temat zbiorczy

    Pisać, że gotic III ma słabą grafikę to jest jakaś pomyłka. Polecam zmiany w ini, jakie znajdują się na forum, do którego kuki1989 podał linka. Ponownie ustawiłem tekstury na wysokie i jest naprawdę dobrze. Biorąc pod uwagę co się działo wcześniej bez tych zmian to teraz jest wręcz rewelka. I jeszcze jedno... popatrzyłem na screen'y z poprzednich części (w linku poniżej) i myślę, że trójeczka nawet na najniższych ustawieniach detali przebija je znacznie więc jeśli komuś zależy na fabule i grywalności niech nie robi z siebie pajaca i nie pisze jaki to on nie jest zawiedziony grafiką bo miała być taka pikna. "Przecież grafa to nie wszystko". http://games.tiscali.cz/search/index.asp?s...1&co=gothic
  17. qqrydza

    Gothic 3 - Temat zbiorczy

    Właśnie muza! Na co dzień nie słucham takiej ale do tej gry jest rewelacyjna. Bardzo mi się podoba. Odnośnie edycji pliku ini według wskazówek zawartych w linku powyżej to polecam zmienić linie odpowiadające za dystans rysowania trawy oraz tę od głębi obrazu i odległości i szczegółowości rysowanych obiektów. Na razie tylko zerknąłem przez chwilkę na zmiany i przyznać trzeba, że są widoczne bez zbytniego wnikania i znacznie poprawiają wygląd gry. Dalej zaczynam ciupać późniejszym wieczorem.
  18. qqrydza

    Gothic 3 - Temat zbiorczy

    Dzięki za save'y. Wiecie o kim piszę. Ale... macie rację, że zbyt wiele z gry stracę używając ich pomimo, że to mały pikuś wobec ogromu gry. Świat gothic'a jest wielki. Korzystając z postaci na 20 lvl'u wdałem się w bójkę z mieszkańcami pewnej wioski i zobaczyłem jakie kombosy gostek kręci... super. Pierwsze wrażenia niby są najważniejsze ale... no właśnie. Zacząłem już grać od nowa. Z lekkim bagażem doświadczeń poprowadzę już postać tak jak sobie teraz zażyczę. Jeszcze odnośnie ustawień graficznych, poszedłem na kompromis i ustawiłem tekstury na średnie resztę pozostawiając na wysokich. Jakiejś mocno zauważalnej różnicy nie odnotowałem a gra teraz łyka 1,3-1,4 giga i jest znaczna poprawa w płynności gry. Jeszcze zajrzę do tych optymalizacji ale wydaje mi się to już zbędne.
  19. qqrydza

    Gothic 3 - Temat zbiorczy

    Dokładnie nie pamiętam. :oops: Powyżej 10 może 12? Albo nawet 13. Miałem ze 20000 w złocie, zbroję za 5 patyków, amulety i pierścienie dodające odporność na ciosy i takie tam. Taką fajną tarczę(broken) i umiejętności już powyżej 20 poziomu. Poszło wszystko tak jak pisałem wcześniej się przejść.
  20. qqrydza

    Gothic 3 - Temat zbiorczy

    Thx man. Jak to się mówi Polak mądry po szkodzie. Skorzystam z tego programu ale i tak szkoda mi czasu i wysiłku, który włożyłem w grę do tej pory. W grze minęło 7 dni i postać była już na leciusieńkim wypasiku, w zakresie możliwości oczywiście. Ponawiam więc prośbę o save'a. Pozdrawiam.
  21. qqrydza

    Gothic 3 - Temat zbiorczy

    Zirytowałem się w nocy okropnie. Chciałem zapisać stan gry i po chwili wyskoczył komunikat bym zwolnił pamięć i ponowił próbę. Oczywiście wczytując grę okazało się, że save jest uszkodzony lub niekompletny. Kilka ładnych godzin poszło się walić. Ma może któryś z Was zapisany stan gry już po wyzwoleniu Cape Dun? Będę wdzięczny. kukurydza75@poczta.onet.pl
  22. qqrydza

    Gothic 3 - Temat zbiorczy

    Użytkownicy forum "gry" na pclab'ie. :lol: Właśnie wyzwoliłem Cape Dun... uff. Walka w pierwszych momentach gry może wydawać się dziwna ale z czasem widać, że wszystko gra. Nie można na tzw. pałę ładować klikając bo ta technika niewiele da i taki dzik w momencie gdy opuszczasz miecz już cię ma. Reszta przeciwników również. Właśnie chodzi by sparować atak lub go uniknąć i uderzyć kontrą. Niestety na takim screen'ie nie widać jak ładnie pływają cienie.
  23. qqrydza

    Gothic 3 - Temat zbiorczy

    Cytuję siebie by to wyprostować troszeczkę. Chyba zostałem wzięty za kitomana. :wink: Wracając do meritum, musiałem poruszać się po terenie, który był w pamięci, że nie było wymagane wczytywanie z dysku. Biegałem w okolicach Cape Dun załatwiając swoje sprawy. Dzisiejszej nocy niestety dopadły mnie okropne, paskudne, nieprzyjemne, fe i be doczyty, dogrywki, swap'y i crap'y, które rozpoczęły się wraz z głębszym eksplorowaniem terenu. No niestety nie jest tak różowo jak mi się wydawało. Co prawda daję radę, jakoś je wolno trawię i staram się je na swój sposób ignorować. No cóż, wciągnąłem się i wolałbym by ich nie było ale co można na to poradzić. Wrażenie robią cienie np: chodzenie z pochodnią po lesie lub po mieście wchodząc do różnych domów. Zresztą ogólnie poruszanie się nocą przy świetle pochodni wywołuje fajny klimat i nastrój.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...