Skocz do zawartości

MariuszDW

Stały użytkownik
  • Postów

    2650
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez MariuszDW

  1. MariuszDW

    World In Conflict

    WiC demo w piątek
  2. MariuszDW

    Bioshock

    Jakie przesadzone efekty? LP to widowiskowa sieczka i tym miał być. Mi się podoba jedna i druga gra.
  3. MariuszDW

    Bioshock

    Dokładnie, na fotkach to tak 'bogato' wygląda, a to takie 2D :lol: I jak się w niewłaściwym miejscu stanie, to cały obraz faluje, jakby człowiek był pod wodą.
  4. MariuszDW

    Bioshock

    Eee.. to ja chyba podziękuję za to 'limitowaną' wersję :blink: Sad truth about the soundtrack cd in the Collector's Edition Fucktycznie to jakieś mini cd
  5. Ale jak się nie da włączyć AA, to jakoś przebolejesz?
  6. MariuszDW

    Bioshock

    Zgadzam się. Klimacik świetny. Udźwiękowienie i muza też się do tego przyczynia, chociaż niewiele jej tu było. Niby trąbią o wolności gracza, ale w demku wszystko na maksa zaskryptowane było. Zobaczymy jak w pełnej wersji. Grafika nie 'zabija', ale powiedziałbym, że jest na wyokim poziomie. No i optymalizacja. Naprawdę się przyłożyli. Dzisiaj to chlubny wyjątek. Chociaż z drugiej strony, to wszystko zamknięte pomieszczenia... Jeszcze nie zdecydowałem, czy płacić za wersję kolekcjonerską. Jak by ktoś miał namiary na jakieś próbki soudtracka, to bardzo bym prosił.
  7. MariuszDW

    Nvidia G92

    G92 gunning for 800 MHz+ clock Nvidia's G98 is a mainstream chip
  8. ...i brak AA :lol: Potrzeba włożyć pieniążki takie jak Nvidia. Tylko AMD ich teraz nie ma...
  9. MariuszDW

    Bioshock

    Zaktualizowałem wyniki radka 2900xt w połączeniu z X2
  10. No to ładny wynik. Wychodzi, że stery na Vistę są równie dobre, co ma xp. Próbuję teraz znaleźć w wątku o grze jakieś screeny, które pozwolą mi porównać wpływ procka na GF ;) edit Użycie proca: To jest przed wejściem do 'batysfery', jak nic się nie dzieje. Przy jakiejś aktywności gry, wykres podchodzi do samej góry i jest bliżej płaskiego. Przy przełączaniu na pulpit jeden rdzeń dostaje luz EDIT2 Ale wtopa :lol: Mędrkowałem, spekulowałem i się myliłem (co w tej sytuacji wcale mi nie przeszkadza). Ostatnio zacząłem używać profili w sterach. No i czasmi o nich zapominam. A miałem ustawiony pod Drivera i UT2004 z AAx8, adaptive itp. Na ustawieniach aplikacji jest git: Czyli mniej więcej dobiłem do mastertab'a tam, gdzie się nic nie dzieje. Przy większej akcji proc pomaga (korytarz z wodą)
  11. No właśnie, oto chodzi, że proc jest w stanie przygotować ograniczną ilość ramek. Jak karty nie mają za dużo do roboty, to obie będą miały podobny wynik.
  12. Mi się wydaje, że mój proc po prostu jest za wolny do tej karty. Tak samo miałem z x1900gt. Z Venice 3000+ w 3DM05 7.5k, a z tym procem nasmarkała ponad 10k Może w tej grze cpu ma mniejsze znaczenie, ale jednak to proc przygotowuje rysunek, a karta "koloruje". A jak musi czekać to wiadomo... No i druga sprawa to wydajność sterów do Visty. Dlatego prosiłem o porównanie w DX9
  13. MariuszDW

    Bioshock

    Pokazuje, ale na lepszym procku. Moje wyniki. Wymuszone DX9 pod Vistą. Tak się przejąłem graniem, że nie zwróciłem uwagi muzę, albo jej nie było :lol: Pamiętam tylko, że na początku była. I nadal nie wiem jak z tym soundtrackiem. Znowu trzeba będzie odpalić :lol2:
  14. Tak są skonstruowane, że osiągają okolice 80st. 70% to nigdy nie włączają. Zaraz tu podam screeny z BioShock i prośbę do mastertab. Proc jednak ma w tej grze znaczenie, bo ja mam sporo gorsze wyniki. Właściwie to się więcej nie będę już chwalił, aż do zmontowania podstawki z E6750 :lol2: Vista DX9 I miałbym prośbę do mastertab'a by odpalił na Viście DX9. Trzeba to zrobić przez eksplorator gier. Będzie można zobaczyć różnicę wydajności DX9 na xp vs vista. No i sobie zobaczę wpływ proca na fps.
  15. No jeszcze niecałe 4h i zobaczymy jak na AMD X2 ;) Spróbuję zrobić te same ujęcia co mastertab. Najlepiej jak by proc miał drugorzędne znaczenie :lol2: Ogólnie bardzo przyjemna wiadomość (ale musi być ale). Jak przeczytałem pierwszy raz o tych teksturach, to się trochę bulwersować zacząłem :lol: Posłucha się muzyczki i się zdecyduje, czy brać wersję z soudtrackiem ;) Bo gierkę to jestem zdecydowany kupić po tych wszystkich opiniach, chociaż jej jeszcze nie widziałem :lol:
  16. MariuszDW

    Bioshock

    W oczekiwaniu na załadowanie demka, przeglądam sobie tamto forum (można się trochę pośmiać).
  17. MariuszDW

    Bioshock

    Na forum gry jedni mówią, że nowe stery pozwolą na AA, inni, że silnik UE3 używa deferred rendering i nie wspiera obecnych metod AA
  18. MariuszDW

    Bioshock

    Posiadacz będzie grał dopiero jutro. Szło 50Kb/s. Teraz 15kB/s Widzałem logo Nvidii na screenach więc na wszelki wypadek przygotuję sobie jakąś tyradę, jakby źle chodziło :lol2: A jak tam muzyczka? Opłaca się dopłacać do soundtracka? W DX10, czy DX9?
  19. MariuszDW

    Bioshock

    o0.. dzięki, nawet wypełnia mi neo512 :) Sprawdzałem po 5MB i wznawia, ale i tak jest strach, że coś sie sp... Nie ma to jak torrent ale na publicznym idzie jak krew z nosa...
  20. MariuszDW

    Radeon Hd 2600 XT/Pro

    Łee, to faktycznie nowe stery - DriverVer=08/01/2007, 8.410.0.0000 tylko, że do serii 2400/2600 :(
  21. MariuszDW

    Radeon Hd 2600 XT/Pro

    o0.. już zasysam. Ale skąd? Nawet nie napisane, że beta...
  22. Z niczego nie rezygnowałem. Wszysto na max. Faktycznie o cienie się rozbija. W tej chwili nie mam już tej gry. O ile pamiętam, to cienie można było ustawić na wyłączone, LOW, MED, HIGH. I przy ustawieniu HIGH fps'y w menu ustawień graficznych już spadały (na r600 nie było tego objawu) o kilkadziesiąt klatek - a to przecież tylko czarna plansza z kilkoma napisami. Podczas gry (na pokładzie) to jednak było te 30fps. A przy cieniach MED było dużo więcej, chociaż nie tyle co na GF.
  23. Ej, no bez jaj z tym ColdFear. Na radku x1900gt miałem kilkadziesiąt fps
  24. MariuszDW

    Radeon Hd 2600 XT/Pro

    MSI DAAMIT 2600Pro and 2400Pro tested
  25. Sprawdziłem przed chwilą na demku u siebie. To samo. Na 7.7 normalnie chodzi, na 7.8 się wywala po załadowaniu mapy. Przy okazji: wydajność 7.7 z AA na przykładowej scence AAx0>x2>x4 Czyli na AAx4 spadek 23% Z drugiej strony, w tej grze, trzeba się dobrze wpatrywać żeby zobaczyć różnicę między AAx2 i Ax4
×
×
  • Dodaj nową pozycję...