
MariuszDW
Stały użytkownik-
Postów
2650 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez MariuszDW
-
Nie mam dla ciebie recepty, ale dokładnie ten sam magiczny problem kiedyś miałem. Złożyłem kolesiowi kompa (athlonxp+asus nForce jakiś) i było dokłanie to samo na świeżym systemie. Kilka dni próbowalem to rozkminić i nie potrafiłem. Poszedł format i na nowym systemie (tym samym XPpro) problem zniknął :blink: Podejrzewam, że to coś było ze sterownikami chipsetu albo sieciówek (dwie zintegrowane).
-
U mnie użycie proca w grze na Viście. Jak u innych? XP? Chodzi mi o dwurdzeniowce na obu systemach.
-
powiedz WoW :lol: Graphics drivers are malware compliant. DAAMIT, Nvidia fail to stick to spec
-
E tam, to tylko jedna gra. A codemasters zbierają "pochwały" na swoim forum :P Sry za ten OT. Prosiłbym jednak o te screeny z cpu w wątku o grze...
-
To jeszcze powiedzcie jak to zrobić. Mam wersję angielską i od jakiegoś czasu ten plik, i jakoś nie chce zadziałać.
-
Ale może być tak, że to wina jednak Visty. Podobno jakieś problemy wydajnościowe z powodu dźwięku. U mnie ustawiony na software/LOW. Dlatego chcialem porównanie screenów dwurdzniowców intela/xp/vista i amd/xp
-
Pokazałbyś lepiej zużycie proca ;) A co do frapsa, to nie wiem, czemu tak niektórzy się tak zastrzegają. U mnie spadki fps są przy zapisie obrazka, a nie w momencie jego robienia. Jak zechcę zrobić szybą serię fotek, to kolejne mają coraz mniej fps, ale pierwsza ma dokładnie tyle, ile w realnej grze.
-
Komputerowe zestawy 2.1 / 5.1
MariuszDW odpowiedział(a) na wunat temat w Słuchawki, Głośniki, Odtwarzacze, Hi-Fi, Karty Dźwiękowe
Mi się wydaje, że tam jest błąd. To w tym zestawie sub ma 45W. A tak w ogóle to czaję się na te Geniusy 5.1 już chyba ze dwa lata :lol2: A bo kiepskie będzie, a bo szkoda kasy, bo upgrade kompa, bo upgrade kompa..... I tak siedzę na 2x15W -
Dla mnie też. Może już na quadzie :lol2:
-
No nie wiem. U mnie pod Vistą takie użycie proca w tej grze: U mnie bez różnicy, czy 1024-x768, czy 1280x1024 - praktycznie te same (marne) fps'y I jest to jeden z powodów dla których planuję przesiadkę na intela. To nie wątek o grze, ale korzystając z okazji, może bo ktoś podał jak to uzycie cpu wygląda u niego. Rzeczywiście proc nie wyrabia, a może to wina Visty?
-
Błąd z brakiem pamięci w DX9 jest znany. Trzeba ustawic animację na LOW, resztę wtedy można na max i pamięci nie zabraknie na oficjalnych sterach. Krzaczki w menu w DX10 zostały naprawione przez patch do gry. Niestety, nic więcej to nie daje. Podali, że pracują z ATI nad wydajnoscią w DX10.
-
Często ludziom się wydaje, że to karta nie wyrabia. Jak nie było c2d, to nie było do czego porównac :P przez 1s - 1fps przez 59s - 40fps srednio 39,35 fps - straszny wpływ na srednią :blink:
-
Bo spadki są zazwyczaj chwilowe i mają niewielki wpływ na wyliczenie sredniego fps. Np. przy wybuchach, gdzie oprócz dymu, proc musi się zając dużą iloscią fruwajacych obiektów.
-
Też bym polecił Office 2007 Home Jesli na domowy komputer to nie byłoby problemu. 444 zł za box'a z możliwoscią legaqlnej instalacji na 3 kompach. A sam Office 2007 jest bardzo fajny. Moim zdaniem o wiele wygodniejszy w obsłudze niż poprzednie.
-
No, już najwyższy czas na rozwinięcie wyeksploatowanego DX10 :lol: Vole punts DX10.1
-
Miałem podobną sytuację windzie, gdy zegar był przestawiony o kilka dni. Próbowałem zmieniac serwery i nic. Jak ręcznie przestawiłem i różnica wynosiła kilka minut, bez problemu się zsynchronizował.
-
Jak to nie ma gier na dwa rdzenie :blink: Już polski ExpandRally je wykorzystywał. Lost Planet demo w tescie Cave daje posiadaczom dwóch rdzeni 2 razy więcej fps Lost PLanet World In Conflict beta
-
Dokładnie. Jedna strona rozkłada zabawki na brzegu mapy, a druga broni punktów kontrolnych na całej mapie (trzeba je zdobywac po kolei). No i potem zależy od zgrania/wyboru roli. Albo atakujący idą jak walec, do przodu, albo walą głową w mur, albo zdobywają bardzo powoli każdy punkt po zaciętej walce. Niby oczywste reguły, ale tutaj jest koncentracja sił w jednym miejscu i bardziej to widac. O wiele szybsza gra i łatwiej cos trafic za pomocą Tactical Aid
-
No gry wykorzystujące quda to się trafiają. Wyniki supremecommander. Użycie rdzeni. World In Conflict też ponoc jest wielordzeniowy.
-
Też grałem. Straszna rzeźnia. Na początku wrażnie totalnego chaosu, ale potem się trafiały fajne rozgrywki z zaciętymi walkami o każdy punkt.
-
Chyba nie, bo wypuszczają te karty po cichu. Kto wie, może niedługo wyjdą tytuły, które na tym skorzystają :lol: A ja wróciłem do oficjalnych sterów 7.7 (od razu chłodniej :P). Z Driverem się pomyliłem. Na oficjalnych oficjalncych też dobrze AA chodziło. Tylko, że gra pobiera sobie ustawienia AA z CCC, a ja miałem tam poustawiane na max. No i mimo że było wybrane "Ustawienia aplikacji" to gra, sobie odczytywała z "suwaków". A co do gry, to teksturki nieciekawe. Dopiero po włączeniu w sterach AFx16 i Adaptive (transparency) AA (przydaje się, bo dużo różnych płotów) i jeszcze w dziennym oswietleniu robi się przyjemny klimacik. A poscigi są miodne :lol2: Mieszkam sobie na manhattanie, wieże WTC jeszcze stoją :lol: Fotki jeszcze bez AF i Adaptive Tutaj włączony AAx8 (MSAAx4+Wide-tent), AFx16, Adaptive (widac ładnie wygładzony płot po lewej, można porównac z pierwszą fotką). AFx16 najszybciej widac na liniach wyznaczających pasy na jezdni. Przez godzinę grałem teraz w Driver'a i na Cat. 7.7 max temp. wyniosła 67st. Temp. w pokoju - 23.5st. W tym czasie stuningowałem sobie furkę i się trochę poscigałem :lol2:
-
Ze strony CAPCOM: Officially Supported Video Cards (LP PC) NVIDIA (DirectX 9) GeForce 6600 GeForce 7x00 series GeForce 8x00 series NVIDIA (DirectX 10, requires Windows Vista) GeForce 8x00 series Windows XP 32-bit Driver: ForceWare 162.18 beta (July 5th) Windows Vista 32-bit Driver: ForceWare 162.22 (July 11th, 2007) Windows Vista 64-bit Driver: ForceWare 162.22 (July 11th, 2007) ATI (DirectX 9) Radeon 1650 Radeon 1800 Radeon 1950 ATI (DirectX 10, requires Windows Vista) None currently. A co do komentarza w tescie na temat problemu w LP, to wchodzi się na stroneę ATI do sekcji customer care i wpisuje w szukajkę "Lost Planet"
-
No niedawno ci dawałem linka do hotfixa do tej gry. Cat 7.6 plus hotfix (właciwie to wygląda jak kolejne stery, prawdopodobnie to się da zainstalowac na czysto), albo beta 7.8 Na oficjalnych 7.7 trzeba poprostu klikac do oporu (na misję albo ustawienie gry) aż zaskoczy. W podmenu normalnie chodzi. I sama gra również. Najpierw naprawili, potem sp... Debilizm. Sam wrócilem do oficjalnych sterów 7.7, bo na betach mam 67 stopni w idle, a na oficjalnych 7.6 i 7.7 w tej chwilii 52st. Ostatnio pod tym względem wykonali jaką magiczną sztuczkę. Nie wiem jak w tej kwestii z serią 2600
-
To chyba tylko w menu głównym :blink: Trzeba się "przeklikac" do menu wyboru misji. No tutaj to przegięli pałę. Wydali hotfixa po 7.6, który to naprawiał, a w oficjalnych 7.7 znowu to samo. Na betach 7.8 problem znowu rozwiązany. Mówię na podstawie swojej karty.
-
Nvidia will fix 8800 by mid-September