
Malsumis
Stały użytkownik-
Postów
203 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Malsumis
-
i jeszcze coś: Blu-ray Refutes Claims of Porn Ban; Vivid Plans First High-Def Release: http://bluray.highdefdigest.com/news/show/...Def_Release/437 Warto wspomnieć, że Vivid jest największym pornograficznym studiem na świecie. "Consumers overwhelmlingly choose <<Blu>>": http://digital50.com/news/items/BW/2001/07...choose-blu.html i piękny obrazek: niebieska linia to Blu-ray, czerwona to HD-DVD. IGN twierdzi, ze Oblivion na Ps3 będzie w 1080p: http://ps3.ign.com/articles/755/755571p1.html
-
Tylko że Sony to ma raczej niewiele do gadania. Standardem BD zajmuje się cała rada Blu-ray Disc Asociation, której Sony jest jednym członkiem z wielu. Zresztą, w dobie powszechnego internetu zdobycie pornografii przez internetjest znacznie wygodniejsze, niż na plytach. Apropos: http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=37021
-
już to wrzucałem lol :D @Nierealny: bardzo ładne zdjątka. Tylko co ona z minigunem wyprawia?
-
nie, mój argument polegał na tym, że wszystkie konsole są w Irlandii odpowiednio droższe(i PS3, i Xbox i Wii i inne), a przyczyną wydawał mi się podatek Vat. To nie jest tak, że Sony za PS3 zdziera. Muszą wchodzić w grę jakieś inne czynniki niż podatek VAT, właśnie dlatego, że inne konsole w Irlandii też są droższe Czy sytuacja może się powtórzyć. Nie sądzę żeby coś takiego miało miejsce. Jakoś PSP startowało z normalną ceną, czyli taką jaką miała reszta Europy. cło - nie napewno. Jednakże elektronika to towar luksusowy i bankowo cło było wysokie, a w tej chwili nie mam dostępu do odpowiednich dokumentów. Lexa muszę odpalić przy okazji. A wracając - tak, być może w przeliczeniu 1700 to była cena detaliczna. Point is, że jesli sprowadzaliby konsole legalnie, to nie zarobiliby dużo więcej niż kupując konsole od Sony, a już napewno nie sprzedając konsole za 2400. miałeś wyliczone. mniej więcej stąd właśnie. Do tego dochodziła marża Sony Poland, a potem marża detaliczna i 2699 mogło być. Towary o niskiej podazy już tak mają, że jest na nie nieco wyższa marża niż zwykle. Teraz sytuacja się nieco zmieniła. No i do tego konwerter napięcia i brak gwarancji i blokada regionalna. Opłacalny interes, nie ma co :D
-
różnica między 21% a 22% jest zasadniczo pomijalna.
-
tak uważasz? jak sądzisz, ile wynosi Vat na elektronikę w Irlandii? UK ma wyższą cenę ze względu na wyższe cło. UK jest w Unii, ale na nieco innych zasadach niż większość członków. Nie mają Euro, nie są w strefie Schengen i parę innych. sam się utopiłeś: a to jest jeszcze lepsze: zobaczmy... 1700*1.19 = 2023 (cło) 2074*1.22 = 2468,06 (podatek) 2468,06+150 = 2618,06 (ew. zysk) Jasne, kokosy zarabiali na imporcie z niemiec po prostu. [ciach!]o prawda, że za te konsole płacili cło. Jeśli byli w stanie sprzedać za 2400 z zyskiem, to nie ma możliwości, że płacili cło czy inne podatki. PS, z bardziej fascynującej tematyki :P wywiad na cnecie z Howardem Stingerem, CEO Sony: http://news.com.com/Sonys+brave+Sir+Howard...html?tag=st.num
-
Tylko co? Plotki, bo to nie Sony zawyża cenę, tylko tamtejszy urząd skarbowy, bo Irlandia ma dość wysoki Vat na elektronikę o ile mnie pamięć nie myli, jak już pisałem wszystkie konsole są w Irlandii droższe, ale nie - to Sony zdziera kasę i zawyża jeszcze bardziej cenę. One retail source said that the higher UK price has not been driven by Sony but by British retailers, who traditionally seek bigger profit margins than their Continental counterparts. sorry, nic nowego. 425 funtów w UK spodziewano się już od dawna więc nie jest to nic nowego. Brawo. brawo, kalkulacje z [gluteus maximus] prosto. To nie Sony magicznie podniosło cenę PS2 u nas, tylko rząd poprzez podatek zwany cłem, które 6 lat temu było znacznie wyższe. Gdybyś nie zauważył to od dwóch i pół roku jesteśmy w UE i - ojej - UE jest też unią celną i - jaka niespodzianka - nie ma już ceł między państwami Unii, istnieje za to wspólna polityka celna, a to wprost oznacza, że cena PS3 w Polsce będzie dokładnie identyczna jak w pozostałej cześci Europy. Pewnie mnie obśmiejesz, bo znowu prawda nie przystaje do założonej z góry wizji wielkiej i złej korporacji zdzierającej pieniądze z biednych Polaków. bo trzeba myśleć, a nie powtarzać brednie co chwilę i cieszyć się jak łysy do sera.
-
Na podstawie plotek można już wysunąć zabójczą tezę i przedstawić jako fakt: Sony już podniosło cenę. Brawo. Warto też wspomnieć, że wszestkie inne konsole w Irlandii(bo ta kretyńska plotka powstała z powodu takiego, że ktoś wyczaił przedpremierową cenę w jakimś sklepie on-line w Irlandii) kosztują więcej, a nie tylko PS3. Ale o tym już wspomnieć nie łaska, bo nie pasuje do wizji złej firmy Sony. PS: http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=22290 PS2: David Jaffe w nieoficjalnej wypowiedzi zaprzeczył doniesieniom nt. rzekomych problemów z Warhawkiem : http://www.joystiq.com/2007/01/16/rumor-wa...e-ps3-download/ (jest update tego artykułu)
-
Dzięki ;) Ale skrócenie filmików nie równa się wycięciu. Być może chodzi tylko o to, że filmiki będą krótsze, ale częstsze. To się okaże ;) jesli ktoś kiedykolwiek napisał coś więcej niż "hello world!", to zaręczam, nie powie że jakiekolwiek programowanie to łatwizna.
-
Widziałem już bardzo dawno temu. Gra wygląda bardzo biednie w porównaniu z dowolną grą nowej generacji i wymaga kolosalnych ilości pamięci operacyjnej. owszem ;) Czy Ty rozróżniasz w ogóle kontekst wypowiedzi? MGS to nie są poprzednie gry. To, że kiedyś powiedzmy FF8 wyszło na 4 kompaktach na PSX, nie oznacza że teraz możnaby było tak zrobić z MGS4. Przepaść jest zbyt ogromna ze względu na rozmiar danych i rodzaj danych. FF8 pewnie weszłoby na jedno CD gdyby wyciąć całkowicie FMV! Sam pisałem że to kretyńska pseudo nowinka i nie wiem czemu w ogóle to przywołałeś. Istnieją dyski 50GB, ale dwuwarstwowe, a dla naszej dyskusji jest to bez znaczenia z tego prostego powodu. Widocznie jestem inny(choć do audiofila mi daleko), bo mnie to robi różnicę. mp3 z definicji jest niskiej jakości. Ściągnij sobie "Ein Straussfest" wydawnictwa Telarc i porównaj wersję mp3 z wersją lossless. Na prawdę, niebo a ziemia. Tylko zadbaj o prawidłowe ustawienie głośników stereo, bo 99% ludzi nie potrafi tego zrobić. W razie czego służę pomocą przez PM(nie każdy wie, ale dobrze ustawione głośniki stereo pozwalają zachować głębię i spójność sceny w dowolnym miejscu w pokoju!) Nie tylko my. W tym wątku jest tak przeogromna ilość śmieci, że gdyby je wyciąć, to nie wiem czy połowa tego wątku by została ;)
-
Akurat Resistance ma kilka wersji językowych. To mi się chyba popitoliło z MGS2, bo ten był na DVD9 - bankowo, bo w necie są nawet ttutoriale co zrobić, żeby iso z DVD-5 lub nawet CD odpalić :P Whateva. wsadź ją do PC i zrób obraz 1:1 i powiedz ile zajmuje ;)
-
korekcja błędów to co innego. Faktyczna pojemność wliczając "korekcję" jest wyższa od 25 GB znacznie. I 8500 MB, ale 7920MiB. To zasadnicza różnica. Systemy antypirackie niestety łykają nieco pojemności z krażków. Faktycznie zostaje jakieś 7 GiB do wykorzystania na DVD-9. Jak znajdę ten cholerny artykuł to Ci wkleję. Póki co niestety albo mi uwierzysz, albo i nie. w kontekście o którym mowa jest to mało, zdecydowanie za mało. Żeby sens miało upychanie 50GB na DVD-9 kompresja musiałaby być rzędu 80-90%. Niemożliwe. Poza tym mowa była tylko o audio. Inna sprawa jest z teksturami, które jak mówiłem i tak są już kompresowane z conajmniej dwóch powodów: ograniczony ram i skrócenie czasu ładowania. Przykro mi to mówić, ale shadery są w stanie zastąpić tekstur. Istnieje idea "proceduralnego generowania tekstur", ale na razie nikt chyba się nie skusił, ze względu na ograniczenia sprzętowe i koszmarnie wydłużony czas ładowania - przed każdym poziomem te teksturki musałyby być wygenerowane i to za każdym razem na nowo. No tak, ale powiedz mi, czy przy takiej skali o jakiej mówimy(przypominam - gra kolos - ~50GB) mogłoby wystarczyć wrzucenie powiedzmy 5GB na dysk? Nie wiem, ciężko to stwierdzić. Na pewno chciałbyś wrzucić tam modele, tekstury i przede wyszstkim jak najwięcej dźwięków(nie muzyki!) otoczenia. Sam program gry w porównaniu do reszty jest praktycznie pomijalnego rozmiaru. Poza tym w końcu i tak musiałbyś to kiedyś wczytać. Powiedzmy, że nawet 20GB(jakieś 50% zawartości) na dysk zrzucisz a to nadal nie gwarantuje gry bez zmiany płytek. Pomijając już całkowicie techniczne aspekty, to jak sam wspomniałeś wersja Core jest największą przeszkodą. a co ja cytowałem? Musisz wziąć pod uwagę cytat. Cytat był o tym, że nie przeszkadzałoby kilka płytek. I owszem, bo kiedyś już takie gry wychodziły i nikt nie psioczył. Ale skoro można grę mieć na jednym dysku, to po co komu więcej? Widocznie baaaaardzo dawno, bo sobie nie przypominam. Gdyby jednak ktoś wkleił[tego kojimę o skróceniu filmików itd] dla przypomnienia o czym mowa, byłbym bardzo dźwięczny. No i co z tego? Są dwuwarstwowe i wydawało mi się, że cały czas o takich mówimy. Ja wiem czy nikt nie narzeka :) DD to już stara generacja. Teraz przyszedł czas na DTS-HD, albo Dolby True HD, czy wręcz nieskompresowany pcm 7.1. Nadal jednak AC3 jest co najmniej ze trzy klasy lepszy dźwięk niż mp3 i nadal wiele miejsca zajmuje. i pewnie masz rację :P
-
eee, ale tu nie o to chodzi. Jeśli już mamy być dokładni, to DVD-9 ma 7,92 GiB, ale 8,5 GB. W każdym razie zmierzałem do tego, że na takim dysku pewną jego część "zajmują" zabezpieczenia antypirackie. Nie mogę w tej chwili znaleźć tego konkretnego artykułu, ale kołacze mi się po głowie, że po odjęciu wszystkiego co trzeba, na samą grę zostaje jakieś 7 GiB z 7,92GiB dostępnych. (BD ma 23,3 GiB dostępne, kalkulator BTW: http://www.aztekera.com/tools/binary.php?a...unit=gigabytes) Jesli chodzi o bezstratną, to to jest komlpetna loteria. Najlepsze algorytmy audio kompresują dźwięk o ok. 40-60% w najlepszym wypadku. Do tego zostają tekstury - raczej średnie są bezstratne algorytmy. Najciekawsze jest to, że nawet stratne algorytmy przy zachowaniu dobrej jakości nie dają znacznie lepszych wyników niż algorytmy bezstratne. Co innego że tekstury i tak sa w standardzie kompresowane, żeby skrócić czas ładowania leveli. Co do wykorzystywania dysku na bufor. Otóż nie można, przynajmniej nie jest to najszczęśliwsze rozwiązanie. Xbox w całej swojej doskonałości obsługuje tylko swoje małe, firmowe i bardzo drogie(400zł za 20 GB - chyba ktoś jest chory) dyski. Taki 20GB dysk do xboksa byłby po prostu zbyt mały na to. Przecież to mniejsze niż jedna, jednowarstwowa płytka BD, nie mówiąc już o dwuwarstwowej, której chce Kojima. Zdarzało się to kiedyś. Ale bez absurdów. Skoro można mieć wygodny jeden dysk, to po co komu więcej? Ja nie słyszałem, ale chętnie dostanę linka. Inna sprawa, że sporo serwisów bardzo lubi wciskać usta słowa panom z Konami czy samemu Hideo. A jeszcze inna sprawa, że w jednym z wywiadów dotyczących MGS Kojima przyznał, że musiał "trójkę" poobcinać, bo nie chciała się upchać na DVD-9. PS: Ci co nadal żyją ułudą, że MGS4, o ile faktycznie wypełni 50GB, jest możliwy na xbox 360, to sugeruję żeby się obudzili. Zapomniałem dodać, że nawet gdyby grę podzielić na kilka płyt, to trzeba wziąć pod uwagę że sporo modeli, tekstur, dźwięków i innych będzie się powtarzać na każdej z płyt, więc efektywnie z 6 płyt(ok 50GB) mogłoby się zrobić nawet 10 i więcej. Nie ma możliwości podzielenia danych gry na sztywniaka. PS2: jeszcze na chwilę wrócę do kompresji stratnej. Ludzie, mamy erę HD! Nikt teraz nie chce słuchać dźwięku mp3! Dźwięk 7.1 niestety nieco zajmuje.
-
do jakości jakiej? Wiesz, kompresja da Ci może maksymalnie 50% redukcji objętości z w miarę dobrą jakością. to nadal sa minimum trzy dyski dvd-9, na których notabene, pojemność dostępna dla gier jest znacznie mniejsza niż nominalne 8,5 GB.
-
paliles cos? Zjedz troche czekolady bo poziom cukru chyba spadl. Słyszałeś o czymś takim jak "outsourcing"? A tak poza tym, to dam sobie paznokcie obciąć, że minimum 30 osób zatrudniają.
-
tak, to też widziałem. Nie wkleiłem, gdyż jestem zdania, że coś tu jest nie tak, ze względu na jednowarstwowe dyski 50GB(WTF?). Nie jest to błąd literówkowy, gdyż jest napisane wyraźnie 50gb Single layer Blu-Ray Disc. A w internecie nie mogę znaleźć żadnej informacji na ten temat. Nawet te dyski 250GB są złożone z warstw po 25GB każda. Swoją drogą, gdyby MGS4 miał być na Xboksa 360, to zajmowałby 5 płyt DVD-9 a i to nie wiadomo czy nie za mało :D W tym kontekście nie ma najmniejszych szans na MGS4 na Xbox360. No chyba, że znacząco poobcinają grę. PS: Xboks traci kolejnego exclusive'a. Chodzą ploty, że Saint's row idzie na PS3. Czarno widzę przyszłość kloca. http://www.totalvideogames.com/news/Saints...1136_6387_0.htm
-
http://www.engadget.com/2007/01/12/ritek-b...-blu-ray-discs/ 200GB, 8 warstw... to już odchodzi do lamusa. Ritek przygotował Blu-Ray, który posiada - tadam, fanfary - 10 warstw po 25GB każda, co daje w sumie 250GB. Blu-Ray mnie coraz bardziej zaskakuje. Ciekawe co dalej, 20 warstw i 500GB? Za rok się okaże :P Ostatnio zaprezentowano 100GB blu-raya, którego będą mogły odtworzyć zwykłe odtwarzacze po... wgraniu nowego firmware. Do tej pory żeby takie krazki czytac, trzeba było mieć specjalnie zmodyfikowaną głowicę. Więcej info: http://www.avsforum.com/avs-vb/showthread.php?t=785650
-
Szczerze mówiąc to nie wiem dlaczego. Carmack się już zestarzał(fizycznie może niebardzo, ale mentalnie) i zleniwiał koszmarnie. Carmack uchodził za autorytet 10 lat temu. Czasy się zmieniają, a już szczególnie szybko w dziedzinie IT.
-
poszukaj na wikipedii. Tam było chyba. O właśnie : http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_3_games
-
jak zwykle pozytywne informacje. Mam to gdzieś, że zaraz zlecą się "fani" xboksa, jedyni true gracze i okrzykną te informacje kłamstwami. Wth. http://www.blu-ray.com/news/?id=117 :
-
gdyby "użytkownicy" xboksa zajęli się graniem na nim, to może byłoby spokojniej. Ale skoro jest tu taki natłok iksowców, to raczej nie grają. Gdybym był wredny, to mógłbym powiedzieć, że nie mają w co, bo xboksowe gry ssą jak żadne inne, albo że zbyt długo i tak nie można przy nim wysiedzieć, bo działa jak silnik startującego F16. ;) A tak na serio, to to całe i ciągłe jeżdżenie po PS3 robi się nudne.
-
to jeszcze nic nie oznacza.
-
podsumowanie z wywiadu z Hiroyuki Kobayashi i Hideaki Itsuno zamieszczonego w "DMC Book"(http://www.play-asia.com/paOS-13-71-lt-49-en-70-1reb.html). Więcej materiałów na neogaf(skany z książeczki): http://www.neogaf.com/forum/showthread.php...026#post5282026
-
CES Live @ Gamespot.com : http://www.gamespot.com/events/ces2007/liv...=event_nav;live PS: o północy chyba jesli dorbze czas policzyłem :P