Skocz do zawartości

Gooralesko

Stały użytkownik
  • Liczba zawartości

    71
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gooralesko

  1. Gooralesko

    Fallout 4 - temat główny

    Jak ustawić by był tylko dzień? Nie pasuje ci noc to podejdź do bylejakiego łóżka i sobie "poczekaj" do 6 rano.
  2. Gooralesko

    Fallout 4 - temat główny

    https://www.youtube.com/watch?v=k3IlHBBGCIw
  3. Gooralesko

    Fallout 4 - temat główny

    Mogli pozmieniać ten silnik tak, że wykorzystywał będzie więcej niż 4 wątki. To jest niewykonalne twoim zdaniem?
  4. Gooralesko

    Fallout 4 - temat główny

    Na PC bez steelbooka? Ja znalazłem za 180zł ze steelbookiem na PC - https://muve.pl/sklep/pc/rpg/fallout-4-pc-pl,94498
  5. Gooralesko

    Fallout 4 - temat główny

    Steelbooka oferują? Nie będę zaprzeczał - to jest bardzo skuteczna przynęta na mnie ;)
  6. Gooralesko

    Fallout 4 - temat główny

    Takie dżadża. Ale nawet sensownie to wymyślili. Najprawdopodobniej brak umiejętności zostanie zgrabnie zastąpiony systemem wielopoziomowych perków będących odzwierciedleniem naszej biegłości w danej dziedzinie. Na prezentacji E3 w trakcie pokazywania craftingu przewinęły się umiejętności ukryte w postaci perków z wyszczególnieniem poziomów. Wersja językowa to jedna sprawa w Polsce ale jak widzę cenę to mnie trzęsie. Kto to widział żeby gra na PC była za 180zł? Oj niedobrze się dzieje z rynkiem PC, nie wiem z czego to wynika ale zrównanie cen konsolowych wersji z pecetowymi to nie jest dobry trend.
  7. Gooralesko

    Fallout 4 - temat główny

    Hehe dokładnie Panie. Howard jest tak bardzo zapatrzony w swoją wizję Fallouta, że ciężko mu będzie zauważyć co zrobił źle i być może co powtórzy w F4. W kóncu już sobie wychował całą rzeszę nowych fanów, którzy czczą bethesdowego Fallouta pod niebiosa. Po konfie Bethesdy było to widać (A raczej słychać) jak na dłoni. Ja na wysokich lotów główną fabułę nie liczę. Ale walkę to zrobili całkiem fest. Jak się chce izometrycznego RPGa przerobić na First Person RPGa to tak walka powinna wyglądać już w trójce ;) Podobno skierowali swoje kroki do swojej siostrzanej firmy - ID Software i poprosili by im pokazali jak zaimplementować imersyjny system strzelania. Ponadto intryga wokół autorskiego pomysłu Bethesdy, czyli Institute, jest bardzo ciekawa i wszystko związane z tym tematem może okazać się całkiem niezłe. Pod warunkiem, że usiedli nad tym motywem odpowiednio utalentowani ludzie zamiast typów pokroju Emila Pagliarulo. Ja pi...le co to za ściana tekstu? Uczyli cię w szkole czym jest interpunkcja?
  8. Dzięki, że mnie oświeciłeś, że nie ma referenta. :/ Napisałem chyba w cudzysłowiu to słowo a jak nie wiesz po co się używa te znaki interpunkcyjne to zajrzyj chociaż na wikipedię.
  9. Ktoś ma "referenta" GTX 970? Mówię o tych egzemplarzach z turbiną. Warte to kupienia? Bo zastanawiam się nad dwoma 970tkami ale jak widzę 1600zł za MSI Gaming to mnie trzęsie. I jak już kupię to maksymalnie po 1400zł za sztukę. Mówię o takim czymś: http://www.ceneo.pl/32846178#mh=I9q7xhX557000LB56vDOI3EOYExh_UMQsDCEkyhOQpTqy1QzhEcGzXSalTg4If5OmQOGjqI93UrspufbYlSj8q_V4fU_qiKpHv7FazXZio9Yah9zmlV6xHkoTvJgqvRmVlofAgrKgkLv_hEukVg6jS_bHHNy2CLEIdn1JwJ6KKHVfHvsP_sF_frxhj_mPt6eQqg2
  10. Gooralesko

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Kusza jest do do [gluteus maximus] jeśli chcesz zabijać nią wrogów. A słuzy ona do innych celów tj. strącania latających potworów na ziemię .
  11. Gooralesko

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Zainstaluj GOG na nowo.
  12. Gooralesko

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Tak. Sprawdź w ustawieniach GOG czy masz włączone automatyczne aktualizacje.
  13. Gooralesko

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Efekt bezwładności został dodany przez CDPR bo w wiesiu 2 Geralt chodził bardzo nienauralnie, brak było animacji rozpoczynania i kończenia biegu (Takiej jak w AC lub Mass Effectach) i mnie osobiście to męczyło przy dłuższych wędrówkach. Naucz się korzystać we właściwy sposób z gałki odpowiedzialnej za poruszanie a nie będziesz narzekał na sterowanie, które jest notabene poprawione względem poprzedniej części.
  14. Gooralesko

    Fallout 4 - temat główny

    Pewności nie ma ale wszelkie znaki na niebie i ziemi wskazują na pokazanie jakiejś wielkiej gry na E3. Oby to był F4. Czas najwyższy ;)
  15. Gooralesko

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ja gram na padzie, 42" plaźmie Panasa i kinie domowym. Doświadczenie iście konsolowe. ;)
  16. Gooralesko

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Wczoraj pograłem kilka godzin i jest całkiem nieźle. Grę uruchomiłem w 1600-900 w maksymalnych detalach (Bez bluru podczas obracania kamery). Najniższy zanotowany fps to 40kl/s a animacja działała w przedziale 40-60 kl/s. Nie podoba mi się natomiast paleta kolorów, która nijak nie da się naprawić poprzez zmianę w ustawieniach TV. Ponadto kolory roślinności są pastelowe bardzo podobne do tego co widzieliśmy w Oblivionie. Brakuje samocieniowania oraz tekstury się świecą zbyt mocno w dzień wyglądając bardzo nienaturalnie. UI robione ewidentnie pod pada. Na nim bardzo wygodne, a na klawie i myszce nie do końca. Podsumowując - dobrze, że nie dałem się ponieść emocjom i nie zamieniłem mojego SLI na GTX 980 z dużą dopłatą dla samego wiesia bo nie było takiej potrzeby. GPU zmienię jak będzie wychodził Fallout 4 (Oby Bethesda podczas E3 zapowiedziała premierę na koniec tego roku).
  17. Gooralesko

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Dzisiaj zasiadam do Wieśka 3. Na szczęście instalacja z płyt przebiegła pomyślnie (Szczęście mam przy tylu problemach ze źle wytłoczonymi nośnikami) i będzie można potestować dzisiaj w nocy. Analizując filmy na youtubie, na różnych konfigach z włączonym licznikiem fps, doszedłem do wniosku, że na moim SLI zagram w 1600-900 z ultra detalami i zaryzykuję włączenie pełnego Hairworks. Ponadto nie mam zamiaru instalować dedykowanych do Wiedźmina sterów od nvidii bo ponoć zabijają wydajność Keplerów. Jak osiągne zadowalające mnie 40-60 klatek to będzie sukces. Jeśli nie to trzeba będzie pogrzebać w pliku ini bo podobno hairworks wymusza wysoką teselację każdego włosa co zabija wydajność.
  18. Gooralesko

    The Witcher 3: Wild Hunt

    A mnie bardziej interesuje wydajność r9 390, która powinna być znacznie tańsza od topowego modelu. Zresztą ja kupię taką kartę, która zapewni przyjemną rozgrywkę w full hd, max ustawieniach i 50-60fps. I oby r9 390 był taką kartą ;)
  19. A czy Gigabyte'y R9 290X nie miały przypadkiem problemu z przegrzewaniem się? Bodajże na Guru3d kiedyś o tym czytałem.
  20. Gra na ustawieniach jakie podałem w poprzednim poście działa w zakresie 58 - ok. 80 klatek). Po włączeniu siatki 3d na wartość ultra minimalny FPS spadał do 47klatek i było to już odczuwalne przy obracniu kamery. Według Guru3D: http://www.guru3d.com/articles_pages/dragon_age_inquisition_vga_graphics_performance_benchmark_review,9.html ta gra na FullHD zużywa około 2GB vRAMU. Tekstury mam na ultra a HBAO i teselacje mam ustawioną tak a nie wyżej ponieważ to najbardziej obciążające technologie. Teselacja ponadto jak dla mnie niewiele zmienia przy wysokich ustawieniach a HBAO za mocno obciąża sprzęt i minimalny FPS spada na łeb na szyję. W Zaziemiu jeszcze nie testowałem maksymalnych ustawień teselacji i HBAO ale to zrobię. GTX 770 już obecnie mają vRAMU trochę za mało i obawiam się, że będę musiał zrobić podmiankę: albo szybką i nie zżerającą za dużo hajsu czyli używki R9-290, które vRAMu mają wystarczająco albo odchudzająca portfel polegającą na kupnie nowych GTXów 970. Ale i tak najpierw będzie nowy procek a GPU w drugiej połowie roku ;)
  21. Te przycięcia podczas cutscenek również zauważyłem ale śmieszniejszy jest ich fps cap na 30kl/s . Animacja ćwiczących żołnierzy a azylu nijak się ma do ilości klatek reszty obrazu. Bardzo zabawne jest obserwowanie tych typów machających mieczami jakby w zwolnionym tempie. Gra działa bardzo dobrze po pewnych cieciach (siatka 3d średnie, zwykle hbao, aa high, teselacja wysoka, tekstury ultra a reszta na maksymalne) ustawień na sli ze sygnaturki. Muszę zainstalować te najnowsze stery bo wersje 44 mam ale może ta nowsza przyniesie poprawę błędów i byłoby miło gdyby przestały migotać niektóre tekstury podłoża.
  22. A zmniejsz "ustawienia siatki 3D". U mnie pomogło. Sprawdzałem skąd takie dziwne spadki patrząc w jednym miejscu w azylu (Na karczmę od strony schodów). I po zmniejszeniu ustawienia siatki 3D na "średnie". Problem się rozwiązał. Obecnie z Zaziemiu sprawdzałem jak ta opcja wpływa na ilość klatek i każde zwiększenie tej opcji obcinało mi o 8-10 FPSów. Opcja ta praktycznie nie ma wpływu na jakość widzianej grafiki a klatki tnie, że szkoda słow.
  23. Gooralesko

    The Witcher 3: Wild Hunt

    I za to trzymam kciuki. Oby na SLI z 770tek grało się przyjemnie w 1080p. Tylko jeszcze broadwella-k kupię i może uda się w niego zagrać w dwa miesiące po premierze ;) Oby mi się Intel nie spóźnił i wydał te Broadwelle w lipcu.
  24. Jak masz włączone load line calibration to niestety na tych gigabyta ten dźwięk się będzie pojawiał. To mosfety "halasuja". Wyłącz llc to dźwięk również zniknie. Ale najpierw doszkol się w podkrecaniu z internetu. Poradników jest mnóstwo. Ponadto ta płyta się zbytnio nie nadaje do mocnego kręcenia lynnfielda ze względu na brak chłodzenia zasilania procesora. A tego logica to do śmieci wywal bo ci jeszcze kiedyś kompa spali.
  25. Na jakim napięciu robisz 4,4GHz? Wysoki czy niski vdroop masz ustawiony? Moja sztuka jest raczej słabiutka bo 4GHz robi na 1,350V z niskim vdroopem co daje pod obciążeniem około 1,376V. 4,2GHz nie próbowałem bo obecne napięcie jest już za wysokie. Z włączonym LLC nie chcę ryzykować a bez LLC nie da się poniżej 1,45V ustabilizować procka pod obciążeniem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...