Skocz do zawartości

KrzychuG

Stały użytkownik
  • Postów

    2499
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez KrzychuG

  1. To moze najlepiej zatrzymac sie w miejscu, przeciez dobrze jest, racja? ;)
  2. Na podstawie adresu MAC modemu przydzielanse sa uslugi, a konkretniej wysylany odpowiedni plik konfiguracyjny, w ktorym masz zapisana wlasnie predkosc (upstream/downstream), mozliwe, ze rowniez limity danych itp. Tak wiec, grzebanie w skrzynecde od UPC niewiele ci pomoze. Najprostszy sposob to podmiana pliku konfiguracyjnego na wlasny, jednak w efekcie firmy dosc szybko znajduja takie osoby, a wtedy zrywana jest umowa i nakladana kara.
  3. Moze byc drobny problem z odpowiedmim ich polaczeniu, ale jest to mozliwe. Przykladem sa sieci LAN w obrebie sieci kablowych. Mozesz tez uzyc modemu jako mostka, podlaczasz jeden komp przez USB, drugi przes sieciowke i powinienes miec dzialajacy LAN (nie wszystkie modemy oferuja ta opcje).
  4. KrzychuG

    chello przyśpiesza

    Moze dokupili dodatkowe lacze i maja jeszcze chwilowe klopoty z odpowiednim pokierowaniem ruchu.
  5. KrzychuG

    chello przyśpiesza

    To zalezy od sprzetu w "centrali" i modemow. W mojej kablowce mozliwe jest maks 56mbps w downstreamie.
  6. Z artefaktami nie wygrasz. Ja mialem takie biale paski, ktore bylo szczegolnie dobrze widac podczas dzialania jakiegos programu wykorzustujacego opengl w okienku (np q3 w oknie) i czasami przy przesuwaniu okienek. Generalnei polecam gatosa. Artefaktow brak, mozliwosc ogladania filmow na tv i monitorze jednoczesnie (brak potrzeby zmiany kolejnosci ekranow). Jesli zas chodzi o wydajnosc to w ogl sa porownywalne lub nawet szybsze. 2D podobnie jak w fglrx. Najwiekszym problemem jest instalacja, nadal sie z nia mecze. PS. Zalecam pobierac wersje z cvs'a (ati.2 dla xfree i ati.4.4.0 dla xorg'a). Na stronce jest wszystko wyjasnione.
  7. Ja na slackware 10 robilem tak jak opisal kalabanga, z tym, ze mialem standardowego kernela 2.4.26. Jednak dla gentoo, juz z kernelem 2.6.8 postepowalem rowniez identycznie jak w przypadku 2.4.x, czyli cd /lib/modules/fglrx/build_mod sh make.sh cd .. sh make_install.sh (lub jakos podobnie) Potem zmiana wpisu w konfigu od X'ow (lub uzycie fglrxconfig) i wywalenie starych modulow (rmmod radeon) i zaladowanie nowego (modprobe fglrx). Bez wywalenia modulu radeon modul fglrx moze sie nie zaladowac lub wywalic jakis blad. W zasadzie to bylo na tyle.
  8. 5.Plytki cd nie sa nagrywane w standardzie FAT ani NTFS, a w iso9660 (przynajmniej te dla PC). System plikow wykorzystywany na hdd nie ma tutaj nic do rzeczy. Ogolnie, rowniez polecam NTFS. Partition Magic potrafi wykonac konwersje. Sam korzystalem z tej opcji, przy przechodzeniu na Linuxa. Standardowo nie, jednak po instalacji dodatkowego oprogramowania jest to mozliwe, rowniez w trybie zapisu. Aktualnie kernele z serii 2.6 obsluguja system NTFS w trybie zapisu/odczytu, jednak jest to nadal eksperymentalne i nalezy uwazac.
  9. KrzychuG

    nForce2

    Z tego co wyczytalem na stronach nvidii, firewall dostepny jest tylko na plytach glownych z gigabitowymi sieciowkami. Jesli masz taka, to powienienes sprobowac polaczyc sie na adres: http://127.0.0.1:3467/
  10. W takim razie sprawe ilosci przerwam mozna uznac za zamknieta. Nic mi nie bylo wiadomo na temat nowego kontrolera. Trzeba bedzie poduczyc nauczyciela ;)
  11. Mnie zawsze tak uczyli. Jako przyklad, sproboj wymusic przerwanie wyzsze niz 15 w BIOS'ie. W menedzerze urzadzen w Windowsie mozna faktycznie zobaczyc wiecej przerwan, ale nie wiem skad to sie bierze.
  12. Nie musisz sie od razu rejestrowac. Najpierw uzyj wyszukiwarki, podejrzewam ze takie pytanie juz gdzies padlo ;)
  13. A to dziwne, bo wszedzie ucza ze komputer ma do dyspozycji tylko 15 przerwan. Zastanawia mnie skad wzieles te dodatkowe 8 ;)
  14. Nie twierdze ze gra sie ukaze. To nie bylo porownanie, tylko przyklad. Gry sportowe w wiekszosci sa przykladem takich "odgrzewanych kotletow", ktore po kilku szlifach wydawane sa z nowym numerkiem ;)
  15. KrzychuG

    tpsa a radiowy

    Hmm, mozesz chociazby zlozyc zamowienie na usluge DSL, ktora przeznaczona jest do rozdzielania i potem w ramach wlasnej sieci radiowej dostarczac net dalej. Zajrzyj chociazby tutaj aby dowiedziec sie wiecej od samego zrodla: http://www.tp.pl/biznes/internet/
  16. Nie musi byc nowa. Wystarczy ja troche odswiezyc. Przykladem sa chociazby gry sportowe, ktore ukazuja sie regularnie co roku. Mam tu na mysli Fife, NBA, NHL itd.
  17. Na tym samym forum, pod tym samym obrazkiem mozna przeczytac UT6/7, wiec troche przyjdzie poczekac. Bedzie czas na zmiane sprzetu ;)
  18. Mozesz sprobowac WinRarem. Samorozpakowujace archiwa maja prawie identyczna budowe, wiec powinno gladko pojsc.
  19. Totalna kompromitacja...
  20. Hmm, faktycznie, o tym nie pomyslalem. Jednak na standardowej konfiguracji, czyli sama neostrada bez dodatkowych interfejsow sieciowych nie powinno byc to potrzebne. Klient Direct Connecta automatycznie powinien pobrac ip i sie na nim zbindowac.
  21. no-ip nie ma tutaj nic do rzeczy. Mozliwe ze masz wlaczony firewall, na 90% tutaj lezy przyczyna twoich problemow.
  22. Gra dzialala tak samo jak pod Windowsem, czyli przy 4 graczach i maks jednostek u kazdego troche przycinalo (przy bitwach). Z tego co sie orietguje, to ilosc fps raczej nie odbiega od tej na Windowsie, chociaz to oczywiscie zalezy od sterownikow dla Linuxa. Zdarzaja sie tez kwiatki ze gra chodzi lepiej niz na Win lub tez 2x gorzej. Najlepsza metoda, sprawdzic samemu ;)
  23. Probowalem odpalic AOM Na Cededze (platny winex), mialem z tym spore problemy (gra zle wykrywala karte). Na szczescie na forum cedegi ludzi opisali swoje boje i efekty pracy, w zwiazku z czym udalo sie to jakos uruchomic. Nie wiem natomiast jak wyglada sprawa z NFS.
  24. Tak z ciekawosci napisalem taki maly programik i okazalo sie ze nawet time.h nie jest potrzebny, same stdio.h starczy. Testowe na Linuxie z kompilatorem gcc.
  25. Jesli dobrze pamietam, sa funkcje 'sleep' i 'usleep', plik naglowkowy to 'time.h'.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...