-
Postów
202 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez MakaronekPL
- Poprzednia
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- Dalej
-
Strona 8 z 9
-
Rafa, ale masz 5 letnia karte, wiec nie wymagaj zeby gra wygladala lepiej niz 5cio letni BF :) ja tez cudow sie nie spodziewam, bardziej zlotego srodka :) ustawilem sobie na chwile wszystko na max zeby zobaczyc jak to wyglada, jakbym film w HD wojenny ogladal doslownie :) rewelka :) ale klatek 5 ;)) @Bakoma - mala ilosc cache na rdzen wg mnie, u kolegi przesiadka z Phenoma 1x3@ 2.6 na i5 @ 2.66 (bez turbo) zmienila srednie klatki z ok 30 do ok 60. Karta ta sama (r4870) - procek jednak w tej grze to podstawa. Dobrze, ze ktos procz mnie widzi tez te dropy klatek na quadzie, przy przeladowaniu snajperki albo przy nalotach, bo gotow juz bylem uwierzyc, ze wszyscy maja 70 fps bez wzgledu co sie dzieje ;) a ja mam czasem 120 a czasem mam wrazenie jakbym mial 10 jak mnie apacz ostrzeliwuje ;)
-
nie nie nie absolutnie tego nie stwierdzilem :)) podalem to jako przyklad dla eksperta, zeby w ten sposob poopisywal aspekty, w ktorych faktycznie nie ma roznicy :)) na zasadzie: zmiana aa z x4 na x2 - da sie przezyc, jesli dodaje 10 fps cienie z medium na low - da sie przezyc, jesli dodają 10 fps zmiana rozdzialki poza natywną - nie oplaca sie, jak nie daje >15fps i tak dalej
-
jest duza roznica, m60 z czerwoną kropką i + do celownosci zabija 2ma pestkami, a duzo pociskow wchodzi w maly obszar - generalnie staralem sie trzymac k:d ratio okolo 1.1x ale teraz z takim gnatem na pewno wzrosnie, bo naprawde strzela sie super :) na poczatku to zblizenie zaslania pol ekranu (szczegolnie m249) a rozrzut taki, ze kiedys strzelajac w goscia przede mna zestrzelilem pilota blackhawka kilka metrow nad ziemia jak wcisnalem full auto i zamknalem oczy ;))) @krydor dzieki zwiekszylem do 59 tego fov'a, zobacze czy faktycznie lepiej (z kalkulatora poki co). Mam nadzieje ze nie skleje przykladnego bana za czity ? ktos moze autorytarnie stwierdzic, ze dozwolone to jest ? nie gram poki co w finale wcg, ale z gry chcialbym sie nacieszyc jeszcze troche ;))) HBAO mialem wylaczone domyslnie, cienie sobie tez zmniejsze... chociaz.... jest to pierwsza gra, w ktorej jakos mi szkoda redukowac efekty kosztem klatek... bardzo mi sie podoba oprawa jej - mam nadzieje, ze wylaczenie cieni mnie nie uposledzi jakos estetycznie ;) Niestety kiedys gralem w csa w kafejce na GF256 i jak osiagnalem 30 fps podnosilem rece do gory i nie ruszalem sie z minute albo krzyczalem biegajac wkolko. To mnie na tyle uposledzilo, ze jestem wrazliwy strasznie teraz na wszelkie wahania klatek nawet spadki o 10 fps wywoluja u mnie prawie padaczke, dlatego znalezienie zlotego srodka miedzy ladna oprawa a brakami dropow jest u mnie kluczowe. Bardzo fajnie, ze podajecie zyski fps kosztem "ważności" tzn co najmniej widac na 1 rzut oka. Jestem z tych, ktorym wydaje sie, ze widza roznice miedzy 120 Hz a 100 Hz oraz 60 fps a 100 fps ;) chocbyscie mnie tu zatlukli ja sie upre ze ją widze, prosze byc tolerancyjnym dla komputerowego inwalidy :) ps. po mysle udanej inicjatywie wspolnej bazy danych graczy z ppc, proponuje kolejną ;) niech kazdy sobie zainstaluje FRAPS'a i postara sie jak Gregu podac z 3 przykladowe frameraty - max, min, average przy swojej konfiguracji i ustawionych poziomach detali, cieni etc. Jesli chcecie mozecie pozniej wyslac do mnie wyniki (ja swoje testy zrobie po weekendzie) i postaram sie jakos je zestawic i wyslac do johnatana, ktorego poprosze o wstawienie na 1 strone, mozna pokusic sie tez o wspolnego tutoriala ustawien pod katem sprzetu forumowiczow gdyby ktos chcial. Przydalby sie tez jakis ekspert (najlepiej ten, co opisal HBAO - rewelacja) ktory wytlumaczy, ktore z efektow sa calkowicie zbedne (ze np nie ma roznicy miedzy aax4 a aax8, albo na screenach nie widzi roznicy miedzy cieniami low i medium). Zadziwia mnie np, ze gracie na 4850 albo gf9800 i gra Wam sie idealnie plynnie i malinowo, a ja na 4890 mecze sie ze skaczacym obrazem - fraps powinien rozwiac te watpliwosci
-
Inf-o-Matic & Sigg-O-Matic! Battlefield: Bad Company 2 Stats & Signatures pamietaj tylko, zeby nie wstawiac tego w sygnaturke (nie podchodzi pod reguly forum)
-
djsilence, ja tez generalnie bronie swojego zdania zawsze i zrozum tak po prostu bedzie - wszyscy sie uparli ze gra jest zajebista (wg mnie jest) i nie przekonasz juz nikogo - nie ma sensu polemizowac, probowac przetlumaczyc etc :) zgadzam sie z sajlensem w kilku kwestiach, np. glupie jest stwierdzenie, ze gra jest zrobiona do multiplayera - gdyby tak bylo, nikt by sie nie silil na dubbing ani fabule - a ta jest spoko.Mozna stwierdzic ze jest w 35 % na single i 65 % na multi, ale te 35 % na single jest dopracowane w 30 % ;) a to troche malo - stanowczo malo. Bugi i problemy z AI skutecznie zniechecaja mnie do rozpoczecia gry od nowa (save mi sie skasowal) - ale najbardziej zniecheca mnie IDEALNE MULTI - szkoda mi czasu na singla ! :) Silence, moze i przywalili nie powiem w co z bugami w SP, ale multi wynagradza to z nawiazka... Nie mozna oceniac wg mnie gry na zasadzie: grafika 90, muzyka 90, miodnosc 85, duzo bugow etc - to nie Secret Service (szanowany i uwielbiany zreszta przeze mnie ;) - gre sie ocenia po radosze, jaką daje - a ta wręcz kipi radochą. Widzialem ze chlopaki od nas z friendsow tagują się jako ppc, z checia dopisze w "MOTTO KLANU" (co za banan robil tlumaczenie :/) - natomiast jako spoleczniak i konfident ;) byc moze zaistnieje w jakiejs zorganizowanej spolecznosci - nie wiedziec czemu uwielbiam klany prowadzone przez zagraniczne laski :) juz w 2 takich bylem ;) to ewentualnie zmienie, mam nadzieje, ze mnie nie skasujecie z forum ;)
-
ja tez poki co nie pogram w weekend troche musze popracowac, ale od poniedzialku urlop wiec przystrzele pelnego nolife'a i gram do soboty ;)
-
Ok poszla do Dzonatana lista chetnych do wspolnego grania, prosba o info gdybym kogos pominal (z gory sorki, staralem sie dokladnie przegladac ale moglo mi umknac :) update: chyba sobie moderator poradzil beze mnie, bo 5 minut przed wyslaniem Mu listy juz wyedytowal 1go posta ehhh ;)))
-
jesli moge bardzo poprosic, bede jutro od nowa instalowal sysa to od razu uwzglednie moje ewentualne braki ustawien chyba, ze masz windows xp (czyli grasz na dx9) - wg testow roznica nawet 30 % - to by troche wyjasnialo @jonathan - czy mozna miec prosbe o jakies zsumowanie tych zgloszonych sygnaturek ? Jesli zechcesz poswiecic troche czasu na zrobienie jakiegos edytowalnego posta, to postaram sie zebrac sygnaturki, jakos je poklasyfikowac i uporzadkowac zebys nie dostal takiej sieczki pourywanej i wyslac Ci w mailu, bo widze, ze jest spore zainteresowanie wspolna gra - a jako pomyslodawca tej tylez samo szczytnej, co malo oryginalnej idei ;) czuje sie w obowiazku pomoc :)
-
jonathan polecam naprawde zmienic TS na mumbla... Tez od kilku dobrych lat gadalem na TS'ie, przy okazji bety Shattered Horizona musialem zmienic na mumbla, bo uzywala tego cala reszta ludzi ze spolecznosci, ktora testowala i.... tak juz zostalo. Pozniej kumpli przekonalem pozycjonowaniem dzwieku (obecnie z niego nie korzystamy bo jak ktos jest bardzo daleko w grze na mapie to go prawie nie slychac, ale rozwiazanie w stosunku do ts bylo rewolucyjne - slychac ludzi z uwzglednieniem pozycji i odleglosci na mapie naszej gry, a wsparcie i odpowiedni driver juz jest prawie do kazdej). Mumble ma tez lepszy kodek, mniejsze opoznienia duzo wiecej opcji konfiguracyjnych etc etc. Wiem, ze troche offtop ale pewnie wiekszosc z grajacych w BF'a nie zajrzy do osobnego tematu o mumblu, a komunikacja w grze ma duze znaczenie
-
nie ogarniam jak mozna grac na 4850 albo 4870 i takim leciwym procku w full hd i miec 50 fps... ja mam phenoma II@3.7 GHz i radka 4890 podkreconego jeszcze i sobie zszedlem do 1680 zeby normalnie pograc (normalnie, tzn bez dropow do 20 fps, bo jak patrze w drzewo to tez mam 200 fps, pytanie czy te Wasze usrednienia uwzgledniaja rowniez te krotkie momenty jak Wam klatki spadaja, np po strzale snajperka albo przy nalotach) ale moze ja mam cos zle ustawione, pozniej popatrze jeszcz
-
masz tyle fps na sprzecie z sygnatury ? na radku 4850 ? a co do zespolow, Francuziki to dopiero sobie wybieraja zespoly, czasem jest ludzi w stosunku 1:3 ;) ale na szczescie aimem duzo odbiegaja od Polakow, wiec nawet w mniejszosci sie fajnie gra - ja lubie generalnie sie krecic wkolko latac jak potluczony i miec wiecej zastepow wroga do zabicia :) zywiol to podstawa :) nawet snajperem latam z x4 na bliskie i srednie dystanse i staram sie celowac w leb z 2metrow ;)
-
tez masz przy strzelaniu z tego miniguna taki blysk jakby synchronizacja nie nadazala ? bo mi sie wtedy ekran dzieli na pol praktycznie i gorna polowa migocze inaczej niz dolna ;)
-
nie jest to moze szczegolnie dobre piracic gry, ale wobec wielkiej ilosci gniotow, niedorobek i slabego sprzetu tego goscia raczej nie ma sie co dziwic, ze nie inwestuje kasy w ciemno... mysle ze nikt z nas nie jest bez winy
-
wg mnie nie... na phenomie I x3 @ 2600 ktory uwazam jest jednak wydajniejszy minimalnie niz dual core spadalo czesto ponizej sensownej granicy 35 fps (nawet do 15). Krztusi sie na malej ilosci cache i ogolnie architekturze proca - duzo fizyki, netcodu, dzwiek, sama gra jest obslugiwana przez cpu, wiec nie pomoze Ci nawet zmniejszanie rozdzialki czy wylaczanie efektow - pewnych rzeczy nie przeskoczysz tu.
-
ikar sciagasz mumble z 1 linku po wpisaniu w google, instalujesz polecam ustawic wg tego tutoriala
-
Dajcie znac gdybyscie potrzebowali jakis serwer teamspeaka albo mumble (polecam mumble, najlepsza jakosc dzwieku i masa opcji konfiguracyjnych, pozycjonowanie dzwieku (kumpli slychac w zaleznosci skad mowia w danych grach) etc wiec tak reasumujac jesli komus potrzebny hosting, wrzucenie stronki, obrazka, linków, skorzystanie z naszego serwera gier albo mumbla to prosze o informacje. W miare mozliwosci postaram sie Wam to zapewnic bezpłatnie. Nie chce tez sie tu narazic adminom wiec panowie gdybym cos robil nie tak poprosze o info - nie robi bledow ten kto nic nie robi :) @kknd moze fakt, ze przypisanie do jakiegos schematu zniecheci ludzi do grania w ten sposob. Na poczatek jednak dobrze kogos z grubsza sklasyfikować, zanim nauczymy sie efektywnie dogadywac na mumblu czy teamspeaku. Jakby udalo sie wspolnie pograc po paru(nastu) godzinach bedziemy juz wiedziec kto lapie za heli, a kto nas osloni snajperką - ale poki co w takim chaosie bedzie ciezko sie zgrac bez minimalnej chociaz dozy dyscypliny :)) trzeba to jakos przemyslec, zeby nie robic jakis sztucznych tworów, najlepiej napiszcie jak to widzicie, z kilku pomyslow sie na pewno skleci cos fajnego :)
-
Może więc uda się wynegocjować od któregoś z administratorów jakiś wyjątek... a jesli nie, trzeba po prostu zrobic edytowanego posta i zbierać z prywatnych wiadomości zgłoszenia i tam wpisywać. Moge to z checia robic, jesli nie jest problemem, ze tu jestem pare dni - chcialbym pomoc, a nie zrobic zamieszanie ;) zeby tylko z tego nie wyszlo "chcialem dobrze - Adolf Hitler" ;)
-
mysle, ze mozna by bylo zalozyc watek (zeby tego nie rozmywac, ale niech to zrobi ktos kumaty, bo to moj chyba 4 post na forum, wiec nie czuje sie upowazniony do zakladania tematow ;), gdzie by kazdy wpisal w jaki sposob lubi grac (kim i jak - ofensywnie, czy defensywnie, w pojazdach, czy bez etc) - i podzielic jakos sensownie potencjalnych chetnych na mozliwe druzyny w zaleznosci od mapy. Trzeba przy tym uwzglednic preferencje tych osob, zeby ktos, kto lubi grac ofensywnie nawet jak jest snajperem (ja np ;) nie byl zmuszony siedziec jak klocek w bazie, tylko dlatego, ze ma lunete, bo sie ludki zniecheca. Trzeba koniecznie zrobic to tak, zeby byla z tego radocha, a nie ciezka sluzba - zeby pozniej nikt nie plakal, ze musi siedziec inzynierem na respawnie np ;) Jak sie wszyscy juz zaprzyjaznia i zaczna kojarzyc wspolne granie to mozna pomyslec o jakiejs wiekszej kooperacji. wiecie cos moze na temat uprawnien do zalozenia serwera ? bysmy z kolega na taniebanie.pl postawili na swiatelku cos to by mozna bylo pobiegac nick w grze taki jak tu (makaronekPL) tez bym pogral :( poniedzialek to paskudny dzien
-
tez dzisiaj na luzaku pogralem z kumplem po powrocie z wygranych derbow Lodzi ;) trafilem na znajomego jeszcze z innej gry, level 20 (na pewno sobie nie nabil na pustych serwerach, co wiecej znam go na tyle, ze na pewno tez polowe zabil nozem ;) - ani razu mnie nie wyrzucilo. Idzie ku lepszemu. Mysle, ze producentom tez nie trzeba udowadniac, ze nam sie nie podoba problem z wejsciem na serwer - doskonale sobie zdaja sprawe jak to boli (nawet analizujac wyniki sprzedazy). Ja pewnych gier juz na pewno nie kupie w oryginale (seria TW, 4 miesiace czekania na patcha zeby skonczyc kampanie w empire ! to jest dopiero kurde skandal !) a niektore kupie w ciemno (BF'y oraz Dragon Age oraz FM'a oraz PES'a) - sa po prostu gry, ktore mimo roznych bugow odwdzieczaja nam sie rewelacyjna przyjemnoscia z gry, a sa takie, gdzie za sprawa bugow odechciewa sie grac. BC2 nie zuzyl jeszcze mojej puli zaufania (a jestem osoba, ktora generalnie rezygnuje ze wszystkiego bardzo szybko jak mi sie nie podoba, do tego tocze boje w sadzie z prawie kazda instytucja - od dostawcy internetu, poprzez szkole, a na delikatesach spozywczych skonczywszy) - mowie Wam, dajcie BC2 szanse, warto.... takiej radochy jak z tej gry juz dawno z niczego nie mialem. @stranded, wlasnie z SH spotkalem znajomka o nicku deebz, nie wiem czy kojarzysz - zakladalismy tam razem klan TSC - tak na Twoim przykladzie i jego widze, ze swiat graczy jest jednak strasznie maly ;) Jestem poki co daleki od zakladania wszelkich klanow, ale moze chcielibyscie sprobowac pograc w tego bfa bardziej druzynowo ? dzisiaj wszedlem na francuski serwer - gralo sie swietnie. Fakt, ze skillem zabojady strasznie od nas odstaja (ja juz uwazam sie za miernego, ale oni to daja sie zabijac rownie latwo, jak Niemcy ;) za to baaaardzo fajnie zespolowo graja. Co chwila bylem podnoszony przez medyka, oslaniany przez snajpera, smiglowce lataly zawsze pelne ludzi (czekali na zaloge) i nawet wracaly do bazy, w ktorej byl inzynier i je wszystkie naprawial razem z czolgami. Jak nie zdazyl wrocic jakis sprzet byl zaraz wysadzany semtexem zeby szybko sie odrodzil. Przyjemnosc z takiej gry jest naprawde ogromna. Mysle ze z polskim skillem i ogarem udaloby sie tworzyc zespoly nie do wy...bania ;) Moze zastanowimy sie nad kilkoma teraz jeszcze we wczesnej fazie takimi skladami, gdzie kazdy zadeklaruje jakas specjalizacje i postaramy sie pograc druzynowo ? Byloby fajnie jakbyscie mnie nie zgasili zaraz haslami w stylu 'lama jestes grac nie umiesz, widzialem' albo 'ja sobie musze nastukac 30 level i moge z Wami pograc'. Takie zespoly 4 osobowe ktore sie zgadaja razem na gre (poki co zadne klany etc) pozwalalyby przynajmniej wiedziec, od kogo mozna sie czego spodziewac ja na przyklad mialem przyjemnosc polatac smiglowcem z niejakim MarcepanM-em, i bardzo bym chcial znowu postrzelac jak do kaczek z pilotowanego przez niego Mi ;) Podoba mi sie tez spokoj i opanowanie kknd, fanatyzm mojego kumpla deebz'a z francji, ktory z wyniku1/8 potrafi wyciagnac samym nozem 25/9 etc etc. Ja gram w zasadzie tylko medic/recon, zreszta nie zalezy mi, zeby tu sie ktokolwiek deklarowal do gry ze mna, tylko zeby bedac juz razem na serwerze tworzyc kompletne sklady - bez sytuacji, kiedy nagle szturmuje we wrogiej bazie 15stu snajperow z pistoletami albo nie ma kto strzelac z daleka, bo wszyscy sie zabieraja do latania smiglowcami ;) co Wy na to ?
-
to moze i ja troszke ponarzekam :P zgodze sie z Silence co do bugów, mimo, ze dubbing (tu byla najwieksza obawa) spoko i generalnie cala oprawa, ilosc bugow troche przeraza. Smiesznie niektore wygladaja, np Japonczyk stoi na moscie ciagle, a moj kompan go probuje zanozowac w wodzie i drze sie, ze nie chce zdychac (moze dlatego, ze stoi metr dalej na moscie ;) Japonczyk, ktorego ja mialem zanozowac stoi 10 cm ode mnie i jak go nie nozuje to koles strzela gdzies (nie wiem gdzie, bo nie we mnie, za blisko stoje) i czeka na cos... nie wiem na co. Pomijam juz bzdure z filmiku, jak wylaczaja silnik w tym pontonie 10 metrow od patrolu i przeplywaja w wodzie (przypominam, dzwiek na wodzie niesie sie iles razy mocniej) 2 metry pod dwoma kolesiami na patrolu... W misji jak sie wbija do tych faveli na zboczu gory po odczytaniu save nikt za mna nie poszedl.... (w sumie zadna roznica, bo jak napisal djSilence i tak do niczego by sie nie przydal) - takich bledow jest po prostu MASA. Samo zalozenie niesmiertelnosci wlasnego oddzialu, ktory podnosi sie ocierajac pot jak miedzy nimi wybuchnie granat tez glupota.... wystarczyloby zrobic tak, ze trzeba zaczynac od nowa jak zginie kompan, dac mu wieksze AI, wieksza skutecznosc, niech przeciwnik strzela tez do niego, a nawet zrobic wymog, ze 40 % przeciwnikow musimy zabic sami (zeby nie sterczec w tunelu i nie czekac az komputer zrobi to za nas) - nie prostsze, nie lepsze ? Mozna tez zrobic scenariuszowe strzelanie, ze np my mamy zdjac wszystkich z granatnikami i nie dac zginac kompanom (czyli w miare mozliwosci ich oslaniac tez ogniem) - nie lepiej ? A tu wszyscy przeciwnicy wala do nas, nasi niesmiertelni nikogo nie zabijaja... troche bzdura. Ale i tak uwazam, ze do niezliczonych zastepow wroga w mw1 ma to sie lepiej :) ale pare lat uplynelo juz od tego czasu ... ;) w multi poza oczywista sprawa serwerow i problemow z nimi, oraz faktem, ze bedac wpietym prosto w swiatlowod TK mam najmniejszy ping na serwerach 90 (na polskich tez) - az tak to nie przeszkadza w grze - balistyka to za duze slowo.... celujemy po prostu w leb bez wzgledu na odleglosc, chyba, ze odleglosc jest ogromna, wtedy celujemy 1cm nad glowa - ot cala balistyka snajpera (w czolgu jest lepiej) - zdarzaja sie jednak jakies dziwne bugi typu "stoje nieruchomo ze snajperka, koles blisko mnie, celuje w glowe i nie trafiam w nic" - na szczescie dosc rzadko, wynikaja chyba z problemow sieciowych delikwenta, niz problemu z hitboxami (na szczescie) - wydaje mi sie, ze za mocno odsuneli strefy - na tej mapie 'zima nocą' - sorki ale nie pamietam jak sie nazywa ;) kumaci obroncy obstawiaja respawn napastnikow, 2 medykow ich ciagle leczy, a zanim napastnicy spadna z tymi spadochronami zostaja zlokalizowani i wybici po 10 sekundach. Nawet po zabiciu medykow i tak zdazaja przybiec zrespawnowani (bo sie rodza bez spadochronu) a odleglosc jest malutka. Ktoregos razu gralem na g4g-2 i byla taka sytuacja (kknd byl w druzynie wygrywajacej, wiec moze potwierdzic) - nie mozna bylo wyjc z respa :( nawet na spadochronie dostawalem juz smary. To samo na port Valdez wczoraj na jakims serwerze strefa byla prawie pod respawnem napastnikow, jak udalo sie podejsc to juz nie mogli wyjsc z respa, na drodze lezal ciagle semtex wiec wyjechac tez nie mogli... mimo, ze bylem w druzynie lepszej, gralo mi sie miernie... co to za przyjemnosc walic do gosci, ktorzy probuja dobiec do quada albo leca na spadochronie.
-
wydaje mi sie, ze ten opad pocisku jest tu znacznie uproszczony, tzn: przy nieduzych odleglosciach w ogole nie trzeba brac pod uwage tej balistyki przy duzych odleglosciach nagle trzeba strzelac cm nad glową, a choc delikwentowi wystaje tylko czubeczek lba, i tak nie trafia sie hs (moze mu ten pocisk parabolą spada za kolnierz ;) brakuje mi takiego plynnego przejscia celowania w stosunku do odleglosci, 2 poziomy to nie jest zadna balistyka ;) te kropki w celowniku optycznym naprawde czemus sluza, przy strzalach z duzej odleglosci i wietrze sa wykorzystywane nawet te przy progach lunety, a tutaj jest wykorzystywany tylko srodek (90 % sytuacji) i 1 kropka (dalekie dystanse glownie na tej mapie pustynnej) a co do medyka, chyba dopiero jest sens nim grac jak sie odblokuje red.dota, bo celownik + ta jego kukaracza zajmują pol ekranu, a bez zblizenia ma rozrzut wiekszy niz minigun ;) musze jednak obnizyc rozdzielczosc, przy strzale ze snajperki wyczuwalnie spadaja klatki :( nie wiem czy ponizej 30tu, ale ten drop jest mocno odczuwalny ps. @stranded, chyba z Toba kiedys testowalem bete SH, cos mi sie nick kojarzy ;)
-
no udalo sie pograc troche w nocy zaczely dzialac serwery EA ok 2giej. oby jutro bylo lepiej, mam nadzieje, ze przepowiednie "szklanej kuli" tu z forum sie sprawdza i bedzie dzialac ;)) ps. nie chwalilem sie zadnym podkrecaniem i5, napisalem tylko, ze kolega kupil specjalnie, zeby pograc w BC2 (wiec gra jest warta jak widac nie tylko 119 zl ;) - wnioslem pewnie tyle do dyskusji, co "a kiedy beda serwery dzialac ?" :D postaram sie juz nie rozmywac
-
wiesz co, ja mam xfi i nie narzekam, dzwiek rewelka (chociaz ja jestem uposledzony dzwiekowo, slucham dnb ;) - z logitechow g51 natomiast jestem srednio zadowolony (choc BF ustawiony na tasmy wojny robi wrazenie :) ale ta gra to 1 produkcja, ktora mnie wrecz porazila jakoscia dzwieku :) A co do monitora,ja mam starego juz marnego w2253tq - jedyna jego wada jest... natywna rozdzielczosc full hd ;) bo karte mam juz coraz slabsza (4890 poki co jest wg mnie nadal najlepsza karta wydajnosc/cena) ale zeby pograc w full hd musze obnizac detale, albo kalac slepia nienatywna rozdzialka (zabojstwo) wzialem sie za instal systemu, dam znac Wam jak dziala na i5/2.66 i r4870 kolegi. Jakies rady co do proca ? nie mialem takiego (zajmuje sie naprawa lapkow, nie sprzedaje kompow ludziom) - cos w biosie mam pozmieniac koniecznie ?
-
:))))))) rewelacyjne uczucie jest tak zdjac pilota, nawet fartem troche i ogladac jak sie zaczyna krecic ten heli sekunde pozniej :)))) w ogole wczoraj kumplowi pol nocy podkrecalem tego proca (phenom I x3 - 2.1 GHz) zeby sie okazalo, ze jest za slaby do tej gry (malo fps) - a on sobie (zeby pograc w BF-a) pojechal dzisiaj kupic i5 :)) co to gry robia z ludzi :)))
-
MaZZeO dzieki za info, wybaczcie mi, ze jestem lamą ;)
- Poprzednia
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- Dalej
-
Strona 8 z 9