-
Postów
1736 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez TrueVanDal
-
Info z benchmark.pl Ciekawe ile w tym prawdy :unsure: . Nara.
-
@Egzeqiutor Moje przypuszczenia bardziej biorę z własnych...przemyśleń (głupio brzmi wiem ;) ). Po prostu na chwilę obecną nie widzę gry która bezwzględnie musiałaby korzystać z kilku rdzeni na raz bo np. jeden by nie wyrabiał. To jeszcze nie tem poziom złożoności. A nawet jeśli tak się dzieje to o wykorzystywaniu full mocy procków w X360 też raczej nie może być mowy na dzień dzisiejszy, jedynie o rozłożeniu zadania na kilka rdzeni. Ale mniejsza o to. Zaś co do samego Dead Rising i ewentualnych problemów z nim to jak szukałem info po necie o te rdzenie to natrafiłem na jakieś żale userów że konsola im się wiesza itp. ale też od razu pojawiały się teksty osób które grały długo, czy to w demo czy w full i problemów nie zauważyły. @sialala Dzięki za jakieś spostrzeżenia. Pozdro.
-
Ale też gdzie aż taki power miałby być wykorzystany wcześniej? Może Oblivion i GRAW. Np. te gry które są na PC i na X360 raczej śmigają na jednym rdzeniu. Skoro na PC działają i to dobrze na jednym rdzeniu to czemu na X360 wykorzystywać następne rdzenie, chyba po to żeby odciążyć jeden i podzielić się "pracą". Ale jak pisałem prawdy nie znam i wątpię żebyśmy się dowiedzieli. Szukałem teraz i praktycznie nic nie znalazłem poza kilkoma zapowiedziami SPRZED premiery X360 że pierwsze gry (czy też pierwsza generacja gier) najprawdopodobniej zadowolą się jednym rdzeniem. To ma sens. Czas idzie do przodu i programiści zaczynają wykorzystywać więcej z poweru jakim dysponują. Znalazłem też ciekawe info o Gears of War ale dokładnie nie wiem z jakiego okresu. Było w nim że demo na E3 (i tu lipa bo nie wiem o które chodzi, 2k6? nawet nie pamiętam co na E3 w 2005 roku było puszczane...) było puszczane na jednym rdzeniu, pozostałe działały ale robiły niewiele. Ale ogólnie coś w tym info jest "nie teges". Było tam też że pełna gra będzie już z tych 3 rdzeni korzystać. Podsumowujac, zwisa mi to ile co czego wykorzystuje. Ważne żeby działało. Może problem z Dead Rising tkwi gdzie indziej? Ale nikt nie odpowiedział mi jak jest z tym ciepłem. Czy pełne wykorzystanie np. 3 rdzeni będzie oznaczało większe wydzielanie ciepła niż pełne wykorzystanie jednego czy 2 rdzeni? Na "chłopski rozum" wydaje się że tak ale wolę się zapytać.
-
Biję sie w pierś bo niestety nigdzie czegoś takiego nie znalazłem. Jeżeli wprowadziłem tym kogoś w bład to przepraszam. Zwracam jednak uwagę na słowo "chyba" w moim poście (co od razu znaczy że sam nie jestem pewien). Mimo to raczej dziwne byłoby żeby pierwsze gry wykorzystywały od razu wszystkie rdzenie? Tzn. jestem w stanie sobie to wyobrazić ale teraz powstaje pytanie, gdzie tą moc 3 rdzeni było widać? Może i były używane ale nie w takim stopniu jak to dopiero nastapi gdy słowo "fizyka w grach" nabierze zupełnie nowego znaczenia. Nara. PS. Z ciekawości postaram się znaleźć coś na ten temat.
-
Trochę mnie to zaczęło zastanawiać. Jeżeli X360 ma 3 rdzenie to czy używanie wszystkich naraz powoduje zwiększone wydzielanie ciepła? Tak by wychodziło (jak jeden rdzeń pracuje a reszta "śpi" to nie pobierają tyle prądu i się nie nagrzewają) . Wiekszość gier które wyszły do tej pory chyba tylko z jednego rdzenia korzystały a więc teoretycznie mniej ciepła wydzielały. Jeżeli to prawda to w nowszych grach może rzeczywiście prawdopodobieństwo przegrzewania się iXa wzrasta :unsure: . Czekam na dalsze doniesienia w tej sprawie ale i tak z góry zakładałem że przy ewentualnym zakupie brałbym pod uwagę wersję z "mniejszym" CPU ;). Nara.
-
No czekam, czekam :). MS za ten ruch ma u mnie WIELKIE piwo ;). Kto wie, może się skuszę na X360 jeszcze w tym roku. Nara.
-
To i ja napiszę swoje (kolejność przypadkowa, czyli jak mi do głowy wpada). Niekiedy spoilery! :arrow: Mafia (PC): Zakończenie, przesłanie płynące z tego zakończenia. Łezka popłynęła mi po policzku... Do tego REWELACYJNA muza i intrze & menu (ta sama zresztą). :arrow: GTA3 (PS2/PC/XBOX): Właściwie nie moment w grze ale moment kiedy to po raz pierwszy zobaczyłem na PS2 w salonie gier (słyszałem że mają więc poszedłem). Kiedy wszedłem i zobaczyłem to było coś niesamowitego! Pomyślałem: "Przeszli w 3D i nic nie spier****li!!" (w sensie że brak widoku z góry nie stanowił problemu jak wcześniej mi sie wydawało). :arrow: GTA:San Andreas (PS2/PC/XBOX): Moment kiedy leciałem samolotem i zobaczyłem ten wschód słońca....ahhh, CUDO. :arrow: Metal Gear Solid (PSX/PC): Świetna gra, najbardziej pamiętam śmierć Sniper Wolf. Chwyta za serce. "I wasn't waiting to kill people....I was waiting for someone to kill me. Someone like you". Do tego śmierć Gray Foxa oraz muzyka na zakończenie: "The Best is yet to come". :arrow: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (PS2/PC/XBOX): Gra też niezła (choć IMO słabsza od MGS1). Samo rozpoczęcie gdy Snake ląduje na pokładzie tankowca. Gdy to zobaczyłem pomyślałem że jest to jedno z najlepszych otwarć w histori gier. :arrow: Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PS2): Jedna z najlepszych gier w jakie grałem kiedykolwiek (a może i najlepsza). Wygląd dżungli (kopara opada). Rewelacyjni bossowie a w szczególności: The Sorrow - niezły klimat, The END - NAJLEPSZY pojedynek snajperski w histori gier!!! MEGA KLIMAT. Potyczka na 1.5h (za pierwszym razem, później jest już szybciej ale pierwsze wrażenie zostaje...na zawsze). Nawet Sniper Elite który jest grą o snajperze i w tej materi nie ma sobie równych nie zaoferował mi tak pasjonującego pojedynku!!! Do tego sceneria podczas walki z The Boss (kopara opada jeszcze niżej). No i obowiązkowo zakończenie (znowu uroniłem łezkę). :arrow: Final Fantasy VIII (PSX/PC): Mój pierwszy "fajnal" i mój pierwszy kontakt z grami RPG w ogóle. Nie mogłem się oderwać a jeszcze kilka godzin wcześniej gdy pożyczałem grę od kolegi myślałem że mnie "nie porwie"...dzięki Bogu myliłem się. Nigdy tego nie zapomnę. :arrow: Final Fantasy IX (PSX): Ta radość po pokonaniu pierwszy raz niezbyt wypakowanymi postaciami Ozmy (dla niewtajemniczonych: najpotężniejszy BOSS w FFIX). Później radość ze zdobycia najlepszego miecza w grze: Excalibur II (trzeba było przejść prawie całą grę poniżej 12h...). Rewela. :arrow: Xenogears (PSX): Rewelacyjna fabuła (do tego nieźle zakręcona). Moment kiedy gracz dowiaduje się że Fei i ID to jedna i ta sama osoba ("O kurna!"). Epizod z pobytem w więzieniu i polowanie na "potwora z kanałów". Moment kiedy Fei i ID połączają się w jedną "jaźń". Moment kiedy rozwaliłem końcowego bossa Dzeusa (a nie było łatwo oj nie). Rewelacyjna muza na koniec gry (niestety nie pamiętam nazwy utworu). :arrow: Max Pyne (PC/PS2): Chyba pierwsza gra z bullet timem a'la Matrix. Te cudowne akcje. Moment kiedy w jednym "koszmarze" zabijamy siebie samego. ("You murderer!") Do tego świetna muza. :arrow: TES4: Oblivion (PC/X360): Moment gdy wyszedłem z kanałów (początek gry) i zobaczyłem TAKI świat. Coś pięknego. Pierwsza gra która wyglądem zbliżyła się do tech demek z 3d marka (Nature). Co z tego że miałem 17 fpsów.... :arrow: Tomb Raider (PC/PSX): Gdy pierwszy raz zagrałem w demko od razu mi się spodobała. Spotkanie z tyranozaurem (niezapomniane). Te lokacje, robiło wrażenie. :arrow: Tomb Raider IV: Last Revelation (PC/PSX): Zakończenie. Wszsytko wskazywało że Lara zginęła ("O nieeeeee"). Dosłownie prawie się rozkleiłem ("Nie będzie następnego TR???"). I do tego to mieszane uczucie: "To ja przez całą grę uważałem żeby nie zginąć po to zeby na końcu zobaczyć śmierć Lary?!?". Mówię wam, złość i rozpacz w jednym. :arrow: Far Cry (PC/XBOX/X360): "O ja, ale grafa!" :arrow: Alien vs Predator 2 (PC): Gra Marinsem. Początek gdy jesteś przygotowany na wszystko a nic się nie dzieje. Aż w końcu gdy zapalamy światła na ladowisku dla Dropshipa coś się "urywa" w kanałku i cały ten stres przechodzi na spust...po chwili widzę że strzelałem do rury....Ale skubana wyglądała jak głowa aliena.... :arrow: Medal of Honor: Underground (PSX): Misja "Wewelsburg: Dark Camelot". Walki z rycerzami i moment kiedy po raz pierszy położyłem "łapki" na STG 44. :arrow: Medal of Honor: Allied Assault (PC): Wiadomo, lądowanie na plaży w Normandi. :arrow: F.E.A.R. (PC/Niedługo X360): Momenty grozy czyli wszędzie tam gdzie można było się wystaszyć. Gdy do budynku wpada "robocik". Wybuch atomówki też niezły. Sam koniec gdy do śmigłowca próbuje wsiąść "dziewczynka" (nieźle się wystaraszyłem, myślałem że to już koniec a tu taki "zonk"). :arrow: Resident Evil/Biohazard (PSX/PC): Jest coś czego się nie da zapomnieć...tych kiczowatych dialogów....reszta była OK. :arrow: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64): Gdy zdobyłem Master Sword. :arrow: Conker's Bad Fur Day (N64/XBOX-Remake): Teksty Concera i walki z bossami. Właściwie nie ma tu słabych momentów dzięki olbrzymiej dawce śmiechu jaką serwuje ta gra. Narazie to tyle ;). Grałem w więcej gier ale chyba nie było w nich nic tak super nadzwyczjnego. Jest jeszcze kilka gier które podejrzewam że mają to coś ale sam nie grałem więc się nie wypowiadam. Narka ludu. PS. Za ewentualne błędy i literówki przepraszam. Starałem się wyłapać co się da.
-
Mnie nie przeszkadza strasznie to, że na X360 wychodzą gry z PC. Tzn. teraz jak robią konwersję jakiejś gry z PC co wyszła już jakiś czas temu to rzeczywiście można mieć mieszane uczucia (koltely itp.) ale też trzeba zauważyć że nie wszyscy w te gry na PC grali. Do tego teraz już raczej nie będzie tych odgrzewanych kotletów tylko po prostu duża ilość gier wyjdzie równocześnie i na X360 i na PC. To IMO nie jest złe. Wtedy powstaje pytanie po co komu PC skoro można w to samo zagrać na iXie i do tego za mniejsze (podejrzewam) pieniądze (upgrade sprzętu czasem kosztuje, można też grać w niższych detalach ale to już nie do końca to samo). Chwilowo rzeczywiście biblioteka gier bardziej skłania do postrzegania X360 jako alternatywy dla PC. Naturalnie jest i będzie też trochę exclusivów (po obu stronach) ale chyba już nie będzie to tak widoczne i odczuwalne. Naprawdę na dzień dzisiejszy mam wrażenie że niektórzy mogliby się spokojnie ograniczyć tylko do PC lub tylko do X360 i duża krzywda by się im nie stała. Pozdro.
-
:oops: My bad! ;). Zara poprawię... EDIT: Ju ;). Pewnie zjadłem bo głodny jestem (jeszcze obiadu nie jadłem) :lol: ;). Pozdro.
-
Jeżeli dobrze napiszą tego emulatorka to pewnie nie będzie problemów. Ja się zastanawiam teraz czy SONY każe nam dokupywać ową "przejściówkę" na memorki osobno....pewnie tak. I znowu będzie "Chcesz mieć sejwy ze starych gier? Wydaj 150 zł na przejścówkę od SONY!"...Pathetic...... Czekam na launch konsolki. Pewnie opinie bedą podobne jak w wypadku X360 ("Gdzie ten Next-Gen?", "Konsole padają!") a na "lepsze" gry przyjdzie nam czekać i tak z rok...albo i dłużej. Ale mimo to czekam. Nara.
-
Earth 2160 też działa z dwoma jajami ;). Pozdro.
-
Pewnie nie chaczy bo za wolno doczytuje (mówię o HDD) tylko chaczy bo układy graficzne konsoli nie wyrabiają. Coś Rockstar musiało spierniczyć. No ale to dalej GTA ;). No i stało się. Jestem szczęśliwym posiadaczem PS2 (Slim). Nóweczka na gwarancji. Nie przerabiam, przynajmniej nie teraz. Te kilka interesujących mnie gier mogę kupić w oryginale i świat się nie zawali. Ogólnie to chyba i tak przepłaciłem ze 75 zeta ale kit ;). Teraz będę uważniej śledził oferty sklepów. Ale powiem tak: Konsola PS2 SCPH 75004 - 549zł (można na luz o 50 zyli taniej, szkoda że tam gdzie byłem konsoli nie mieli :blink: ) Karta pamięci 8MB SONY - 74zł (na allegro, sklep-robson, wliczyłem przesyłkę) Metal Gear Solid 3: Snake Eater - 99zł (empik.com, z przesyłką....w ultimie 20 zyli taniej :/ ) Przyjemność czerapana z rozgrywki - BEZCENNE (za wszystko inne zapłacisz _____ (w wolne miejsce wstaw co chcesz ;) ). Dłuuuuugo się zabierałem za kupno PS2, zawsze coś mi wypadało ale nie teraz. Pozdro!!!
-
Może we wrześniu dane nam będzie w demko zagrać. Byłoby miło :).
-
Uważam że gra już nie zaliczy kolejnego przesunięcia daty premiery. Ten późny poździernik/wczesny listopad jest do osiągnięcia. Inna sprawa że w Polsce możemy mieć miech w plecy jeżeli Cenega postanowi wydać grę w wersji spolonizowanej (co IMO będzie dobrym rozwiązaniem, jak ktoś nie lubi poskiego tłumaczenia to go nie zainstaluje a jak ktoś czekać nie chce to grę kupi np. w zagranicznym sklepie wysyłkowym, może też i tak być że gra wyjdzie i u nas w oryginale w czasie premiery ogólnoświatowej ale wtedy nie ma co liczyć na cenę poniżej 100zł...). Nara.
-
Na 10 to musieliby dowalić coś naprawdę extra w tej grze...ja stawiam na 9+ ;). Boone dobrze myślał. Gra została przesunieta z września ale jeszcze wcześniej była zapowiadana na kwiecień tego roku (co od razu dla większości osób wydało się nierealne do osięgnięcia). No to czekamy do listopada (tak na zapas ;) ). Nara.
-
Jednocześnie jednak (niestety) recenzent (Koso) zauważa że wersja na PS2 dalej jest graficznie biedniejsza od wersji SC na Xboxa....ale mówimy o SC1 !!!. Mnie tam niska jakość grafiki nie rusza zbytnio (na przeciętnym PC widzę przeciętne obrazki wiec już się przyzwyczaiłem) ale mnie martwi to że podono freamerate co rusz spada ponizej 30 FPSów. Naprawdę mogliby torchę się przyłożyć i do tych stałych 30 FPSów dobić ale już taki urok gier multiplatformowych. Anyway to nadal kawał solidnego softu i jak zauważył wcześniej .:Solid_Snake:. ocena 9- to i tak sporo więc można się tylko cieszyć (a kto wie, może jeszcze dopracują silniczek przed premierą). Co do multi to jak na to patrze to jakoś mnie nie rusza :(. Dziwne bo multi w SC:PT i SC:CT mi się podobało...Merenaries wyglądaja teraz jak banda kloszardów tyle że z MEGA goglami (design w poprzednich częściach był IMO o wiele lepszy). Ale single raczej nie zawiedzie. Do tego wszystko wskazuje na to że ta gra będzie inna w zależności od naszych poczynań. Czyli kilkukrotne przechodzene gry bedzie mile widziane. Nara.
-
Jeżeli CE2 nie jest rozwinięciem CE1 to sorka za błąd ale prosiłbym o jakieś wiarygodne potwierdzenie tego info. W końcu jak CE1 był taki wypas to niby czemu mieliby go wyrzucać do kosza i robić coś całkowicie od nowa? ;). Zresztą, mnie tam za bardzo nie rusza czy silnik jest "nóweczka" czy "stary na dopalaczach". Liczy się efekt końcowy. Jak dla mnie to mogę nawet wychodzić od silnika "Ponga", ważne żeby efekt był dobry ;). Nara.
-
Wiecie, silnik to oni napisali w całosci od nowa ale przy okazji Far Cry'a. Teraz Cry Engine 2 to też już jest rozwinięcie Cry Engine 1 więc na upartego to też można powiedzieć że idą na łatwiznę ;). UE 3.0 może i w tym konkretnym wypadku wygląda słabiej ale zobaczcie że on powstawał dla developerów. To ogromne narzędzie. CE2 jest silnikiem o niewiarygodnych możliwościach ale te możliwości wykorzystają chyba tylko panowie z CryTek'a. Mogę się ślinić na widok screenów ale skoro wszystko jest takie łatwe, proste i przyjemne to czemu nikt nie zapowiedział że stworzy grę na podstawie tego silnika? Z CE1 było to samo. Cudo ale poza FarCry to żadnej innej gry na tym nie zobaczyliśmy, a szkoda. Może po prostu CE nie nadaje się dla szerokiego grona developerów? A przecież moc jaka tkwi w tym silniku jest OGROMNA. CryTek mógłby zbić niemałe "kokosy" na sprzedawaniu silnika ale tego nie robi/zrobił. Czemu, bo chyba nie dlatego że nie lubią się dzielić ;). Mnie martwi co innego. Gra ma podobno starczać na 10h zabawy...To niestety taki "zły standard" w większości gier (multi nie liczę). Pewnie i tak wszyscy będziemy podziwiać widoki a do dalszej eksploracji zachęcać nas będzie myśl "czy za rogiem nie będzie ładniej..." ;). Fajnie jest grać w ładne gry ale pod tym musi kryć się coś więcej. Nara.
-
To było do przewidzenia. Już dwa razy (rok i dwa lata temu, nie wiem/pamiętam czy wcześniej też) pokazywał swoje eMGieeSy na tych targach. Zresztą zawsze podkreślał że Europa jest dla niego ważnym rynkiem i że...lubi targi GC :). Ja przynajmniej już wcześniej założyłem że i tym razem "wpadnie" pokazać co tam im się "urodziło". Warto czekać, warto jechać (?)...;). Pozdro.
-
A mogą się jakoś różnić? V14 od V15 i V16 (wg. tej strony co dałem to V15 i V16 to ozanczenia nieoficjalne). Do tego jak oni je rozróżniają (po czym odróżnić V14 od V14b i c)? No i jak z tymi gierkami? Na uk.playstation.com znalazłem dwie listy gier które na 75003 (wersja ponoć Australia) nie działają prawidłowo lub wcale: Mogą się nie odpalić: http://eu.playstation.com/iw_images//asset...ies_3_en_GB.pdf Mogą się rypać (ale działać): http://eu.playstation.com/iw_images//asset...ies_4_en_GB.pdf Z kolei na stronie niemieckiej (na francuskiej też do znalezienia) de.playstation.com jest to samo ale dotyczy już wersji 75004 (czyli ponoć wersja Euro). Znowu podam listę (te są krótsze): Mogą się nie odpalić: http://eu.playstation.com/iw_images//asset...ies_3_de_DE.pdf Mogą się rypać (ale działać): http://eu.playstation.com/iw_images//asset...ies_4_de_DE.pdf Pytanie: Czy można temu wierzyć? Kiedy sprawa "wyszła" to o ile pamiętam miał nie chodzić np. Tekken 4 i chyba GT3 (ale mogę się mylić oczywiście). Jeżeli ktoś coś więcej wie to niech pisze. Pewnie niektórych to inetesuje (mnie np ;) ). Nara.
-
Mam pytanko. Czy ktoś może mi powiedzeić jak w końcu jest z wersjami PS2? Już się gubię. Wg tej strony nie ma czegoś takiego jak v15 ani v16 ( :blink: ). Więc OCB? I jakie gierki na SCPH-75004 z PS2 nie bedą działać (lub będą się kaszanić). Podobno był/jest jakiś problem....Nara.
-
Polecam się tak nie jarać wymaganiami minimalnymi bo one z definicji pokazują jaki minimalnie sprzet powinien być żeby grę ODPALIĆ a nie zagrać powiedzmy w miarę przyjemnie. Oczywiście jak np. podany jest X800GTO to pewnie każda grafa z obsługą SM2.0 to odpali tylko z jaką wydajnością? Tu nie ma gwarancji. O tym że z wymaganiami różnie bywa to nawet nie wspomnę. Najlepiej poczekać na demko, obadać i wtedy będzie można trzeźwo stwierdzić czego nam potrzeba do szczęścia ;). Nara.
-
A czy ja gdzieś napisałem że chcę tam kupić ;) ? Wcześniej jeden z forumowiczów pytał się po ile będą w MM, byłem w Łodzi, widziałem więc tu napisałem, tyle :). A tak: BTW: kto jest "pewny" na allegro jeżeli chodzi o Memorki? (może ktoś zna/wie/kupował?). Pozdro.
-
W Media Markt w M1 na Brzezińskiej w Łodzi karta pamieci kosztuje 100zł (sic!) bez paru groszy <_< . Co ciekwae NIE MA konsol PlayStation2 (a przynajmniej nie było jak ja tam byłem). W tym samym M1 byłem w Realu (myślałem że może i tam konsola będzie w cenie 449 zeta) ale też lipa! NIE MA PS2 tam!!! Było tylko PSP (nawet nie wiem w jakiej cenie). Także liap, lipa i jeszcze raz lipa :(. Nara.
-
W MM memorka raczej będzie droga :(. Jak kiedyś sprawdzałem w Łodzi w M1 to ceny podchodziły pod 100zł (a może nawet więcej było). Ale teraz nie wiem. Sam się wybieram w weekend "na zwiady" więc jeżeli Ci nie spieszno to jakoś w tym czasie bym Ci tutaj podał ceny (z tym że jeden MM drugiemu nie równy i w innym ceny mogą być inne). W sklepie PSX Extreme (http://www.sklep.psxextreme.pl/) memorka SONY 8MB kosztuje chwilowo 79zł... Nara.