Skocz do zawartości

sideband

Stały użytkownik
  • Postów

    5787
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez sideband

  1. sideband

    Unreal 3

    czy ja coś wspominałem , że unreal 3 został zapowiedziany , pisałem o wymaganiach , a ut 2007 bedzie na silniku unreala 3 , a więc wymagania bedą bardzo podobne
  2. sideband

    Sas Anti Terror Force

    ze screenów wyglada nędznie
  3. sideband

    Chronicles of Riddick

    potrzebny jest patch
  4. sideband

    GeForce 6800 / GT / Ultra

    no i po co przepłacałem mogłem kupić to i mieć 16 potoków :-P
  5. tylko vmod , jest bardzo prosty opis tutaj
  6. sideband

    Unreal 3

    Here are some of the details he provided: - minimum: 2.8GHz, 512mb Ram,Geforce6 - for high details: 3-4GHz, 1Gb Ram, Nvidia 6800GT/ultra or 7800GT/GTX SLI - Dual-core Processor use: Multi-Threading is supported and should provide much better performance. - 64 Bit version available with better textures - Renderers: Shader-3.0, Fallback-Mode for Shader 2.0 maybe a dx8 renderer. - HDR: yes - physics: Novodex-Physik-Engine. - Ageias PhysX Processor supported. to są wymagania ut 2007 więc i też unreal 3
  7. sideband

    GeForce 6800 / GT / Ultra

    przecież pisałeś że zablokowanie nic nie daje więc to nie to
  8. sideband

    GeForce 6800 / GT / Ultra

    przeinstaluj system , jak masz sp1 to przydałoby sie sp2 , zainstaluj oficajlne stery do płyty i grafiki
  9. sideband

    GeForce 6800 / GT / Ultra

    spokojnie ci radiatorki wystarczą , plus lekki nawiew który bedzie z zalmana , wydaje mi się że to lepsze rozwiązanie niż orginalne chłodzenie , bo jak rdzeń ostro sie grzeje to i cały radiator cieplejszy i pamieci bardziej sie grzeją , odzielny radiatory na pamieci jak dla mnie to lepsze rozwiązanie , umnie jak przekrece rdzeń to zwis , no pamieci nie moge krecić za bardzo bo mam nf3 - freezyyyyy!!
  10. sideband

    GeForce 6800 / GT / Ultra

    spróbuj sterów 78.01 , 78.03 , jak masz włączone cienie to wyłacz i zobacz jaki efekt
  11. sideband

    GeForce 6800 / GT / Ultra

    zamiast pytać , spróbuj nic cie to nie kosztuje
  12. sideband

    GeForce 6800 / GT / Ultra

    wyłącz szybkie zapisy(fast write) w biosie
  13. ale głupoty popisałeś przecież mosfety nie mają złaczy pn , bo nie mają warstw p i n , weś książke i troche się doucz , mosfety mają bardzo małą rezystancje przewodzenia dlatego na nich są małe straty chyba pomiliło ci z tranzystorami bipolarnymi i diodami krzemowymi które mają napiecie przewodzenia 0.6-0.7v poprzez ten rezystor 15k i ten drugi ustalony jest punkt pracy tzn jaki ma prąd płynąć (tranzystory bipolarne są sterowane prądowo , a unipolarne napięciowe tzn prąd do wysterowania potrzebują niewielki dlatego go się pomija) poprzez pierwszy tranzystor zostaje spolaryzowany(ustala punkt pracy) drugi tranzystor , jak wiadomo lm317 ma max prąd obciążenia 1.5A , za pomocą tego układu wydajność wzrasta do 5A i wyżej(nadmiar prądu płynie poprzez tranzystor drugi)
  14. sideband

    6800 Le

    przez edycje się nie da , tylko hex-editorem trzeba zmienić odpowiednią wartosć
  15. sideband

    6800 Le

    ale wy macie modowalne , ja pisałem o nie modowalnej
  16. sideband

    6800 Le

    heeeee gpu 430-450mhz to chyba w marzeniach , 6800Le nie modowalne słabo się kręcą , 400mhz to szczyt możliwości bez modyfikacji napiecia a wszystkie 6600gt idą na 550/1100mhz nie mówie tu o jakiś firmach krzak
  17. sideband

    F.e.a.r.

    jak masz dwa dyski, to wtedy system przyspiesza o jakieś 25% i potrzeba jest mniejsza ilość ramu , jak ktoś ma słabo zoptymalizowany system , syf itd to wtedy potrzeba więcej ramu
  18. sideband

    6800 Le

    6800LE jest słabsze od 6600GT i tyle , i akurat im wyższa rozdziałka + upiększacze tym 6600GT bardziej rozwala 6800LE
  19. sideband

    F.e.a.r.

    ja przeszłęm całą gre bez aa i ss , cienie nigdy mnie nie escytowały , tylko pomagają w grze ( widać cień przeciwnika , zanim zobaczymy przeciwnika) dla mnie ważna jest muzyka w grze tzn czy buduje klimat itd , w fear muzyka jest ok ale przydałaby się troche ostrzejsza muza w trakcie nawalanki wole wyższą rozdziałke niż aa , i też się zgadzam z tym że riddick to jedna z najlepszych gier
  20. sideband

    Call Of Duty 2

    no troszke pograłem , full chodzi lepiej niż demo i textury są ok jak się recznie ustawi bo jak ustawiło auto to dokładnie miałęm takie textury jak na demie z dx9 , narazie tyle co pograłem to jest fajnie , akcja w zespole w którym nawet jest kobieta
  21. sideband

    F.e.a.r.

    nie wiem co wy macie do tego proca potestujcie troche fear , proc prawie nic nie daje 1.8-2.4ghz średnia ilość klatek nie wzrosła wogóle , a max klatki z 118 do 120fps , min klatki to samo
  22. sideband

    F.e.a.r.

    fear(robiona pod nv) to tylko gra , przechodze i na końcu podsumowuje jakie wady , zalety itd po prostu jestem obiektywny , a ty masz klapki na oczy , fear super , najlepsze itd , widać że jesteś fanboyem ati i tyle , napisze tyle x850(ps2.0b nie ma hdr) , 6800(ps 3.0 , hdr) sorry za offtop
  23. sideband

    F.e.a.r.

    skąd wiedziałeś , pewnie że lipna , na x850 fear wyglada zupełnie inaczej :wink: , bo 6800 to przecież lipna karta :-P
  24. sideband

    F.e.a.r.

    no to się grubo pomyliłeś , bo q4 to dla mnie doom3 czyli chłam każdy lubi inny klimat , a co do wyglądu miasta z lotu śmigłowcem nie gadaj głupot wyglada okropnie i tyle na każdej karcie , pograj sobie serious sam 2 zobacz jak tam wyglądają wolne przestrzenie po prostu ślicznie
  25. sideband

    F.e.a.r.

    fear to nie arcydzieło bo ma kilka niedoróbek np nie dziwie się , że poruszamy się w zamkniętych korytarzach itd bo wolna przestrzeń , miasto wyglada słabiutko a widok ze śmigłowca straszna kiszka , następna nie doróbka , przeciwnik przewraca szafke i czołga się pod nią wystarczy raz do niego strzelić a nagle już go nie ma pod szafką , tylko stoi i nagina do nas
×
×
  • Dodaj nową pozycję...