Skocz do zawartości

costi

Stały użytkownik
  • Postów

    21518
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    31

Treść opublikowana przez costi

  1. costi

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Ja tam zawsze używałem WryeBash w połączeniu z BOSS. Trochę bardziej pracochłonne, ale pozwala zachować lepszą kontrolę nad tym co się w modach dzieje.
  2. costi

    War Thunder

    Hurricane Mk1 (tak jak i Mk2 zresztą) nie ma działek, tylko karabiny 7.7mm, najsłabszą broń w grze. O ile na Mk1 to jeszcze obleci ze względu na Tier 1 (mało wytrzymałe maszyny), to na Mk 2 już jest słabo. A jak się weźmie Typhoona Mk1a z 12x7.7mm na średnich tierach to się można zapłakać... Co do płonięcia - strzelający do płonącego samolotu to nie gamonie. Dopóki podświetlenie nie jest ciemnoczerwone gra uznaje taki samolot za zdolny do walki i normalnie wpadają RP i kasa za trafienia. Poza tym jeśli w tym czasie ktoś zastrzeli pilota, to sorry Winnetou - kill jest jego. Parę killi tak straciłem, parę też zdobyłem.
  3. costi

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Złota zasada modów - czytaj readme ;) To co podlinkowałęś to jest mod na wodę: Polecam zapoznanie się ze STEP: http://wiki.step-project.com/STEP:2.2.7 Trochę czytania, ale jest tu wszystko w zasadzie.
  4. costi

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Polecam też przyjrzenie się GEMS, było parę stron temu. A teraz pytanko do osób bardziej obeznanych z modowaniem Skyrima - kupiłem DLC na ostatniej Steamowej promocji i moje pytanie brzmi jak jest z kompatybilnością modów instalowanych na gołą podstawkę vs wersja Legendary. Trzeba instalować wszystko od zera czy wystarczą patche?
  5. costi

    War Thunder

    Mechanizm asyst jest straszny, w dodatku często mam wrażenie, że samo zestrzelenie jest przyznawane w sposób losowy. IMHO powinni wprowadzić system stosowany w rzeczywistości, czyli X asyst = kill (np. zgarniesz 5 asyst, to dostaniesz dodatkowego killa wraz z odpowiednią nagrodą do końcowych statystyk), byłoby to mniej irytujące.
  6. costi

    Seriale

    Jakiejś fajnej space opery szukam. Widziałem BSG (stare i nowe), Firefly, Space Above and Beyond.
  7. Znaczy dodatek spokojnie można olać.
  8. Niestety materiał wejściowy jest słaby, na wersji MaćkaCi już wychodzą artefakty kompresji (szczególnie futro na pyszczku). Ta od m4r, mimo że miękka i gładka, już wygląda lepiej.
  9. costi

    War Thunder

    Na każdym, w 1.37 strzelcy dostali strasznego nerfa... Taka ciekawostka: LaGG-3 był samolotem zrobionym z drewna i bakelitu, budowanym w fabryce mebli. Początkowe egzemplarze miały problem, bo jak został pod chmurką na noc to się rozłaził niczym zalana klepka Ale jak to poprawili, to powstał samolot może niezbyt zwrotny, ale szybki i diablo wytrzymały. Jednego pilota gonił Fw190, w końcu poddał się z braku amunicji. Jak LaGG wylądował, naliczono w nim ok. 150 trafień.
  10. costi

    War Thunder

    Oczywiście, że gramy w arcade. Grałem parę razy w "realistic battles" i uważam to za stratę czasu - najpierw 10 minut lotu do celu, potem przez kolejne 10 minut zastanawiasz się gdzie jest wroga drużyna, a potem następuje nagły zgon pilota (którego hitbox jest chyba większy od kabiny, w ostatnim patchu to ponoć poprawili) i koniec zabawy. A historyki trwają jeszcze dłużej...
  11. costi

    Htpc

    Intel NUC, taki mikrokomputerek. Najtańsza wersja na Celeronie spokojnie da radę.
  12. costi

    Htpc

    Może NUC?
  13. Czekanie na tzw "magic patch" nigdy się nie udało, nigdy. A czekano już w każdym MMO świata ;)Wysłane z mojego Nexus 7 przy użyciu Tapatalka
  14. Czekanie na tzw "magic patch" nigdy się nie udało, nigdy. A czekano już w każdym MMO świata ;)Wysłane z mojego Nexus 7 przy użyciu Tapatalka
  15. costi

    War Thunder

    Szczerze? Mi się najweselej lata właśnie zabawkami z rezerwy - zero stresu, a gra nie jest zdominowana przez wynalazki z działkami czy bombowce kończące grę w 2 minuty. Inna sprawa, że ja w ogóle gram mało, stąd większość zmian mało mnie rusza (nie zdążam się przyzwyczaić zanim coś zmienią ;) ).
  16. To w końcu normalne żarówki czy halogeny?
  17. costi

    War Thunder

    No i prawidłowo (pamiętaj, że drzewko jest z góry na dół), maszyny są podobnych tierów, czego się spodziewałeś?
  18. costi

    War Thunder

    Lagg-3-11 jest wyżej w drzewku niż Spitfire...
  19. Musieliby ich w ogóle zatrudniać, większość jedzie na samozatrudnieniu, a płacone mają od ilości dostarczeń, więc nie dziwne, że kombinują jak mogą, żeby tylko paczkę wypchnąć....
  20. Polecam zerknąć na comiesięczne zestawy.
  21. W czasach, gdy powstał, generalnie prowadzenie ognia w ruchu nie było stosowane, czołgi i tak stawały, żeby oddać strzał, więc akurat to nie było aż taką wadą. A nadrabiał dużą szybkostrzelnością i bardzo małym profilem, który w połączeniu z bardzo dużym kątem nachylenia pancerza teoretycznie dawał mu dużą przeżywalność (trafić było trudno, a jak już się trafiło była bardzo duża szansa na rykoszet). Współcześnie taka koncepcja nie ma racji bytu, bo stabilizacja lufy jest tak skuteczna, że można prowadzić celny ogień na duże dystanse podczas jazdy.
  22. costi

    War Thunder

    Bomby rzuca się spacją, w większości bombowców masz widok bombardiera pod F7. Co do asyst, to mechanizm ich przyznawania to jest magia, a przynajmniej mi nigdy nie udało się wysnuć sensownych wniosków. Jedyne, co zauważyłem, to że zabicie pilota zawsze daje killa. Pamiętaj też, że płonący samolot nie jest automatycznie uznany za zestrzelony (tym bardziej, że czasami potrafi zgasnąć).
  23. Ale odpowiedź na to pytanie jest dość oczywista - Linux, poza kilkoma tytułami na krzyż, to pałowanie się z Wine, a MacOS i tak legalnie zainstalujesz tylko na Macu.
  24. costi

    Htpc

    W DVB-T:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...