Skocz do zawartości

BLANTMEN

Stały użytkownik
  • Postów

    3998
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez BLANTMEN

  1. BLANTMEN

    Carmageddon 2

    Może ten Carmageddon nie chce działać z twoją kartą graficzną.
  2. BLANTMEN

    List od babci

    Buhehehehehehehehehe :twisted: Jebać stare baby :lol:
  3. Buhehehehehe http://www.fanta.dk/showmovie.asp?mid=3DD4...C0-4DAB69205E69
  4. Macie :twisted: http://www.fanta.dk/showmovie.asp?mid=BBD1...7B-D8F2A94A8353
  5. BLANTMEN

    Carmageddon 2

    IMHO za dobry sprzęt :wink:
  6. CS: [666] Apollyon a reszta gier - NRG
  7. Brak mi słów 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O
  8. A ja nie wiem co tam jest :wink: Coś małego i białego :P A co do reklamy - to jest reklama Plusa i tesh mnie bardzo denerwuje. Zoski nie używa się żeby szpanować !!!
  9. Mowilem ze tak bedzie :? Pozdro. No i co zrobiliście ??? :?
  10. Oki - ja się na to pisze :lol:
  11. BLANTMEN

    Matura2003 Odp..

    Napewno ma jakieś zadanie i idzie na łatwizne :wink:
  12. 8O 8O A co ten ładny pan robi tej brzydkiej pani ???? :lol: :P A tak BTW - ale sie napaliliście :lol:
  13. Witam panią :) Cieszcie się, bo mało kobiet tutaj :)
  14. Może pojedziemy do ich siedziby i ich wszystkich wystrzelamy ??? :twisted: Zrobimy dobry uczynek dla ludzkości :lol:
  15. Fajne kolorki :) Co masz w środku ???
  16. Buhahahahahahahahahaahahahahahhahaa :twisted: :twisted:
  17. Ja mam zwykłą. Wygląda o tak :P http://picserver.student.utwente.nl/getpicture.php?id=122303 http://picserver.student.utwente.nl/getpicture.php?id=122301 A co do panelowych - czytałem gdzieś, że są najlepsze, szybko się nie niszczą i przeznaczone są dla profesjonalistów (co nieoznacza, że początkujący może się takową pobawić :) )
  18. Zauważyliście może, podzczas reklam, jak mówili o konkursie jak było napisane słowo Matrix ??? Odp: Matriks :lol: :lol: A co do Animatrix'a - po prostu wymiata. Moment kiedy panienka skakała po blokach i jak lądowała na ziemi - ta "fala" która powstała na skutek upadku. Majstersztyk 8O
  19. BLANTMEN

    Nutki do Nokii

    Moja wdzięczność nie zna granic :) BIG THX dla Okloo'a !!!! Zaje-qrwa-bista robota !!!!!!!!!!!!!!!!!
  20. Oto troszke trików 8) 1.Delay Łapanie ,trzymanie lub umieszczanie (wyrzucanie) 2.Dexternity obracanie wokół 'zośki' w powietrzu nogą ,wahadłowe przenoszenie Zośki' ,przenoszenie 'zośki' wokół nogi ,przeskakiwanie nad nią gdy jest trzymana na drugiej nodze. 3.Body obrót (spin) między odbiciami oraz odbicia w powietrzu (flayers) i ruchy wykonywane całym ciałem."ducking","diving" 4.Cross-Body Ruch robiony po lewej stronie ciała prawą nogą i vice versa Aktywna noga przechodzi na drugą stronę za podtrzymującą (support leg) nogą . 5.Unusual surface Ruch robiony inną niż podstawową częścią ciała (inside, outside ,toe , knee , ) np. czubkami palców , piętom , łydką , goleń ,upper body . Triki są tez opisywane przez specjalne kategorie... Ducking - jest oznaczeniem ruchu , który można użyć razem z innymi podstawowymi trikami kończącymi się złapaniem bądź odbiciem footbaga. Wyrzucając footbaga z jednaj strony swego ciała przerzucasz go nad swoja głową(kaczka) i wykonujesz dalsza część triku na *drugiej* stronie swego ciała .Dla przykładu "Ducking Butterfly" wykonuje się następująco wyrzucasz wysoko z clipper delay robisz kaczkę głowa i po przeciwnej stronie gdy f. spada robisz Butterfly. Diving- jest negatywem "Ducking"-a .Wyrzucajac f. robisz głowa ruch na zewnatrz tak aby footbag wyleciał po przeciwnej stronie twojej głowy i spadł po stronie z , której zaczynałes trik ,czyli dalsza cześć triku robisz po tej *samej* stronie z której wyrzucałes f. Paradox- jest to dodatkowy opis kategorii dexternity. Najprostrzym przykładem jest trik Paradox Mirage,wyrzucasz footbaga z clippera i robisz miraga ta sama noga .W momencie gdy zaczynasz trik od clippera i w którym momencie ta sama noga robi dexterity dodajesz w tym momencie kategorie paradox. Symposium- jest to dodatkowy opis kategorii dexternity i wiele jest sporów o jej konkretne opisanie. Symposium dodaje sie w momencie wykonywania dexternity, gdy w międzyczasie noga łapiaca nie dotyka podłoża. Dla przykładu symposium mirage wyrzucasz footbaga z palców ,przeskakujesz nad nim druga noga ,nie dotykajac podłoża stopa wyrzucajaca, konczac następnie łapiesz nia footbaga. TOE STALL (delay) Złap footbaga na czubkach palców nogi. INSIDE STALL (delay) Złap footbaga wewnętrzną częścią stopy. OUTSIDE STALL (delay) Złap footbaga zewnętrzną częścią stopy. KNEE STALL (delay) Złap footbaga na czubku kolana. SPIN (body) Odbij footbaga OUTSIDEM i zrób pełny obrót ciałem łapiąc footbaga w TOE STALL FLYING OUTSIDE (body) Podskocz i odbij footbaga OUTSIDEM w powietrzu. FLYING INSIDE (body) Podskocz i odbij footbaga INSIDEM w powietrzu. CLIPPER KICK (cross-body) INSIDE KICK zrobiony gdy kopiąca noga jest wysunięta za nogą podtrzymującą (suport leg). SOLE KICK (unusual surface) Odbicie zrobione podeszwą .Odbij prawą nogą po prawej stronie ciała , obniż kolano w dół aby otrzymać równą powierzchnię. CLOUD KICK (unusual surface) Odbicie zrobione łydką. FORHEAD STALL (unusual surface) Złap footbaga na czole. NECK CATCH (unusual surface) Złap footbaga na karku. AROUND THE WORLD (dexterity) Obróć nogą wokół footbaga między odbiciami. WALK-OVER (delay) INSIDE DELAY ,który jest umieszczany na ziemi ,a noga podtrzymująca (suport leg) przechodzi nad nią. -------------------------------------------------------------------------------- AROUND THE WORLD STALL (dex,del) Okrąż footbaga nogą i złap w TOE STALL .Trik może zostać wyrzucony z INSIDE,TOE lub kopnięcia. LEG OVER ( dex,del) Wyrzuć footbaga z TOE STALL jednocześnie zmieniając nogę ,stań na nodze która wyrzucała, drugą natomiast obkrąż footbaga i złap na TOE STALL. MIRAGE STALL (dex,del) Wyżuć footbaga z TOE STALL , potem okrąż go support leg i złap na TOE STALL nogą wyrzucającą. Okrąż nogą od środka i ponad ,potem do góry ,nad i spowrotem na ziemię zanim złapiesz footbaga wyrzucającą nogą .Nie wyrzucaj footbaga wyżej niż na wysokość nogi zgiętej w kolanie , będzie ci łatwiej wrócić nogą na ziemię. CLIPPER STALL (xbd,del) CROSS-BODY INSIDE DELAY . Łapiesz footbaga w INSIDE gdy nogi są w pozycji CROSS-BODY.Jest to trick, który aby wykonać potrzebny jest silny INSIDE STAL. podczas łapania ugnij nogi i staraj się robić ten trik w pionie . HOP OVER (dex,del) Trzymając footbega w inside del, przeskocz nad nią nogą (Support )podtrzymującą,kończąc trik w CROSS-BODY. Tips. Podczas przeskoku obniż nogę.Ten trik tak samo jak CLIPPER-STALL potrzebuje mocnych INSIDE. DOUBLE-SPIN(2x body) Dwa obroty ciałem między odbiciami. FLYING-CLIPER(body,xbd)"JESTER" CLIPPER w powietrzu .Wyskocz i odbij footbega w pozycji INSIDE-CROSS- -BODY. FLAPPER(xbd ,unusual surface) Odbicie podeszwą w pozycji CROSS-BODY. DRAGON-FLY-KICK(body,dex) Wyskocz i nogą podtrzymującą okrąż footbag od wewnątrz,od góry i nad, aby odbić w FLYING-INSIDE-KICK. SOLE-STALL(del,unusuale) Złap Zochę na podeszwę buta zachowuj się podobnie do "SOLE KICK" SQUEEZE(del,unusuale) Złap Zochę w kroku (zagięciu) kolana. PENDULUM(del,dex) TOE-DELAY który jest wyrzucany do tyłu i do góry ,wyrzucany powraca do przodu przelatując nad głową jest łapany spowrotem w TOE DELAY. Działa na zasadzie wachadła , wspomagany siłą odśrodkową. RAKE (del ,dex) TOE DELAY jest robiony za plecami i wynoszony do przodu. WARP (del,dex) INSIDE DELAY jest przenoszony za noge podtrzymującą w pozycje CROSS-BODY. PROBE((body) xbd,del) Złapany na karku lub ramieniu footbag jest zrzucany do CROSS-BODY DELAY. Jeżeli footbag zostanie złapany na ślepo trik jest podwyższany o jeden Add (body).
  21. Moja nauczycielka fizyki powiedziała dzisiaj - "Żyjemy w regionie, gdzie w powietrzu unosi się cała tablica Mendelejewa" :lol: :lol: :lol:
  22. BLANTMEN

    Nutki do Nokii

    Mam fajną melodyjke (zeby ją mieć jako dzwonek potrzebny jest kabel, którego nie posiadam) no i właśnie - czy ktoś z forumowiczów potrafi pisać nutki do nokii, ewentualnie czy znacie kogoś kto to potrafi. Chciałbym bardzo, żeby mi ktoś przepisał ten dzwonek na nutki :) Qmacie chyba nie ?? :P
  23. Napisałem przez "przypadek" bo nie moge napisać specjalnie itp... Przypadkiem może być np. wadliwy materiał.
  24. Temat o podobnej tematyce jush był :) Sam zakładałem :) Sam gram troche, a trików się dopiero ucze :)
  25. Ja jestem przeciw. Bałbym się, gdyby w Polsce znajdowała się taka elektrownia. Przecież nie można być w 100% pewnym, że nie będzie awarii. Ktoś mógłby przecież przez przypadek coś nie tak zrobić. I co wtedy - katastrofa ekologiczna na dużą skalę 8O
×
×
  • Dodaj nową pozycję...