
Vengeance
Stały użytkownik-
Postów
2453 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Vengeance
-
www.benchmark.pl -> radeon 9500pro ->
-
irling imho ma racje zaraz , mzoe popre to jakims sensownym luinkiem
-
Jeleń 166 :wow: myślałem ze jeszcze nikomu się nie udało podziwiam a co do 200mhz to nie wiem jak chcesz to zrobic , jest jakis biosu supportujący fsb 200mhz ?
-
ciezko powiedizec teoretycznie powinno byc cos okolo 16,xkb/s a ja ci proponuje mimo wszystki wziąsc sdi od telekompromitacji polskiej hyba jedyna z usług tpsy z ktorej jestem zadowolony ... internet caly miech bez zadnych przerw wszystki cacy transfery po 10-11kb srednio (serwer na freesco na 1komp lepsze obslugiwanie porotw com przez linuxa i moge sciagac 10 i wysylac 6 co teoretycznie nie jest mozwiwe w wingrozie) no to tyle jedyne co mnie ostatnio wqrwilo to ze padl im jeden serwer dns i nie laduje mi sie duzo stron no ale.. od czego jest proxy :)
-
CZY KUPIC DO 650 Z� WinFast G-Force 4 Ti4200 64MB ??????????
Vengeance odpowiedział(a) na ::::kyniu:::: temat w 2003: Sprzęt
Paweł cienko ... -
Czy dysk twardy ma duzy wplyw na wydajnosc 3d?
Vengeance odpowiedział(a) na McBenner temat w 2003: Sprzęt
a ja i tak uważam ze napisales to tak sobie żeby obalic teorię wiekososci.. -
Czy dysk twardy ma duzy wplyw na wydajnosc 3d?
Vengeance odpowiedział(a) na McBenner temat w 2003: Sprzęt
Paweł ogólnie to co napisałeś jest nie możliwe hyba ze masz malo ramu =<128 to wtedy swap z cachu mogl obnizyc ci punktowanie w innym wypadq jest to raczej nie mozliwe ... -
Czy dysk twardy ma duzy wplyw na wydajnosc 3d?
Vengeance odpowiedział(a) na McBenner temat w 2003: Sprzęt
w aplikacjach 3d roznicy nie bedzie chociaz np unreal 2 gdzie twoje 256mb ramu by nie wystarczylo na zapisanie wszystkich tekstor .. przy ładowaniu to naapewno przestuj podczas swapowania zmniejszy siie z 3sec do 2sec reasumując lepiej jest miec wiecej ramu niz szybki dysk bo nie wazna jakie ramy nawet chocby simy czy jeszce lepiej takie od 486 sa szybsze niz kazdy dysk... jesli ten co masz ci wystarcza , nie widze potrzeby.. -
myślałem ze bedzie lepsza ):
-
Nowy rekord ... 3DMark2001SE 22458 3Dmarks ...
Vengeance odpowiedział(a) na yotomeczek temat w 2003: Podkręcanie
mi tez ): -
Nowy rekord ... 3DMark2001SE 22458 3Dmarks ...
Vengeance odpowiedział(a) na yotomeczek temat w 2003: Podkręcanie
mi tez ): -
grzesiu wez nie <span style="color:red;">[ciach!]</span>l i nie porownoj sis 735 do kt133 bo sądze ze gdyby zrobic testy dajmy na to xp1700 +256ddr na 133/133 to nie jestem przekonany co do tego ze bys mial szybciej... akurat synchronicznie tryb DDr z athlonem na k7s5a jest całkiem szybki jak widzialem testy to pod względem wydajnosci nieustępuje kt266agrzesiu wez nie <span style="color:red;">[ciach!]</span>l i nie porownoj sis 735 do kt133 bo sądze ze gdyby zrobic testy dajmy na to xp1700 +256ddr na 133/133 to nie jestem przekonany co do tego ze bys mial szybciej... akurat synchronicznie tryb DDr z athlonem na k7s5a jest całkiem szybki jak widzialem testy to pod względem wydajnosci nieustępuje kt266a (oczywiscie nie wszystkim) mam na mysli jakiegos shuttl'a a nie epox'a .. :)
-
grzesiu wez nie <span style="color:red;">[ciach!]</span>l i nie porownoj sis 735 do kt133 bo sądze ze gdyby zrobic testy dajmy na to xp1700 +256ddr na 133/133 to nie jestem przekonany co do tego ze bys mial szybciej... akurat synchronicznie tryb DDr z athlonem na k7s5a jest całkiem szybki jak widzialem testy to pod względem wydajnosci nieustępuje kt266a
-
i jeszcze jedna sprawa Xp i Sdr jeszcze na k7s5a bad idea :( sam i w cale tu nie najeżdżam na sis'a (sam mam :twisted: ) ale taka jest smutna prawda, a jak wiadomo ramu nigdy za wiele , reasumując jak nie zalezy ci na wynikach w becnchmarkach , tylko na tym zeby ci gry dobrze chodzily to proponuje mimo wszystko Ram .. bo do starszych gierek (czyt. od rtcw w dol) taki procek zupelnei wystarczy.... a nowsze gry ut200< nie będą ci juz swapowac... IMHO ® © ;) :twisted:
-
tylko jeden problem spuzniles się z tym ramem jeszcze 2 tygodnie temu bys kupil gigabajt ;)
-
a ja bym się troche zastanowil dajmy przykląd unreal 2 wymagania zalecane proc 1.3ghz (czyli w sam raz) grafa gf3/r200/ (j/w) ram 382 (hmm) taka gra jak unreal ktora jest bardziej "pamiecio żerna" niz "procesoro żerna" myśle ze bedzie szybciej chodzi z wieksza iloscia ramu niz szybszym procesorze moze i benchmark ut2 wskazywal by na proca to przyjemnosc z gry bedzie wieksza gdy gra ci spowolni przy rozrubie do 15-20fps niz 2sec swap w dysku co jakis czas..
-
btw a moge sie spodziewac jakiegos przyrostu wydajnosci np cos kolo 10%?
-
no to mnie uspokoiliscie chociaz w sumie nie weim po co ten topic , potem sobie pomyślałem przeicez athlony chodza na 133/133 to dlaczego by nie miało chosić 112/112 ;p ... zmylilo mnie to ze to bedzie 112/224 ddR i se kurde pomyślałem qrde asynchorniczny .. hehe czlowiek czasem glyupio myśli.. :)
-
133/133 to miał być żart ;) :D bz modow nie da rady , chociaz nawet z modami moglo by byc ciezko.. :( miejmy nadzieje ze sie nie mylisz w piątek kupie 256 a w nastepnym moze jeszcze jedna :)
-
Chce sobie kupic 256 lub 512 ddr 333 (pookie tanie) tylko mam obawy co do stabilnosci bo nie wiem czy np moge jes ustawic na 100/100 z duronem (wiem ze mi to nic nie da ale chce narazie je kupic bo za 200zl) jak myslicie bedzie wszystko w porządku ??? jak ustawie na 100? w marcu kupie procka ... i nie chce zeby do tego czasu mi komp wieszal :) konfig poniżej
-
~300zl
-
jaks sądzicie jest sens zebym sobie sciągał 2jkę dodam ze 2003 chodzi spoko tzn 20-40fp moszka tak sie glupio sklada ze nie zobaczysz roznicy miedzy 40a 80 .. w unrealu i w q3 tez...
-
nie ma co trzeba isc i wymieniac te 256sdr i zakupic 512ddr :)