-
Postów
3398 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
6
Treść opublikowana przez Crosis
-
Ostatnia opcja :arrow: inny. W kosmos należałoby wysłać więcej osób, nie tylko jedną. ;) Dobra, ja już nic nie piszę, bo jeszcze mi Sikor wlepi kolejne % za nic. :cry: Domagam się sprawiedliwości!
-
:blink: OOO + Francesco = full konfliktów. Albo OOO, albo Francesco, musisz wybrać. Te dwa mody nie mogą ze sobą dobrze współpracować, no chyba że masz specjalną wersję, jak FranMMOOO (czy jakoś tak). Zdecyduj się na jeden z nich. Wspominałeś wcześniej coś o jakichś błędach w levelowaniu lub z przeciwnikami. To już wiemy jaka była tego przyczyna (OOO+Francesco). Nie ma problemu. I tak najwcześniej dostaniesz zmodyfikowany plik jutro koło 17:00. Jutro też napiszę Ci jak zainstalować poprawnie mody (takie krótkie how-to, bo na długie zbieram się od jakiegoś czasu i się zebrać nie mogę ;)).
-
Nie próbowałem. UOP działa bez problemu, ale ściągać wersję 2.0+, bo ona jest specjalnie przystosowana do najnowszego patcha. Nie możesz, bo go nie ma. Po prostu. Wrzuć mi na pm Twój plik .ini. Przy okazji: korzystasz z modów ulepszających grafikę? W ogóle napisz jakie masz mody, tak będzie najlepiej.
-
Czy w finalnej wersji będą tylko dwie rasy i dwie klasy postaci? Trochę mało. :( Czyli jak w Guild Wars. Z ilu członków maksymalnie może skladać się drużyna? Czy to quest taki dobry był? Na czym polegał? (może być w spoilerze) Kąt kamery może być, natomiast zoom... Na screenach robionych w mieście i tym, co można było zabaczyć na trailerze, to oddalenie kamery może być spore. Domyślam się, że podczas walki będzie można kamerę oddalić tak daleko, jak jest oddalona mieście. Testerzy, jak to wygląda z tym zoomem? B-) Mythos - klon Diablo. Szkoda że są tylko dwie postaci i dwie klasy (oby to się zmieniło :rolleyes: ). Skille - to właściwie czysty Diablo LOD patch 1.10+. Tam też część umiejętności była ze sobą powiązana (fireball + meteor, bone teeth + bone spear itp.). Jak wygląda sytuacja z przedmiotami? Też tak jak w Diablo są białe, niebieskie, zółte i złote oraz zielone? Jakie do tej pory udało się Wam znaleźć? Muzyka jak, fajna? ;)
-
Tyle że tu nie ma o czym rozmawiać. Takiego Starcrafta 2 może zrobić każdy, kto poświęci troszkę czasu na edytor do Warcrafta III. Wystarczy sprawdzić jakie są jednostki w edytorze, a później umieścić je na mapie, na terenach należących do umarłych, ustawić odpowiednio kamerę i ścieżki dla jednostek. Dodać trochę ognia i mamy Starcraft 2. Przy okazji: kiedyś zdaje się Slayer napisał posta, dotyczacego jakiegoś moda do Warcrafta III, być może tego, o którym pisał wcześniej w tym temacie ath. [RONIN], spóźniłeś się z tym tematem o 12 dni. ;)
-
Przecież to Warcraft III Reign of Chaos. Akurat Marines i Hydraliski były od początku zrobione przez Blizzarda, co było w którejś misji (chyba Night Elves 3 lub 4) easter eggem. :|
-
Co w TV? Piątek: Polsat, 20:00 Robin Hood: Prince of Thieves (Robin Hood - książę złodziei). TVN: 23:20 Vidocq. Już wiem co będę oglądał w piątek po 23. :) Sobota: TVP1, 20:20 Schindler's List (Lista Schindlera), reż. Steven Spielberg. Must see! Polsat, 22:05 Insomnia (Bezsenność), reż. Christopher Nolan. Al Pacino (świetny jak zawsze :)) i Robin Williams. Niedziela: TVP1, 01:30 Ran, reż. Akira Kurosawa. Polsat, 10:45 Final Fantasy: The Spirits Within. Poniedziałek: Polsat, 21:00 The Negotiator (Negocjator). Kevin Spacey i Samuel L. Jackson. Wtorek: Polsat, 21:00 The Messenger: The Story of Joan of Arc (Joanna D'Arc), reż. Luc Besson. Środa: TVP2, 20:05 Legionista z Van Dammem :lol: Ok, to był żart. ;)
-
Tylko że ten pretensjonalny patos był zamierzony, tak miało właśnie być. ;) Fajnie, ale nie wszystkie ekranizacje komiksów muszą być efekciarskie czy ekranizowane jak wspomniany przez Ciebie TMNT. Sam zresztą napisałeś, że historyjka jest banalna, a przecież wiele ekranizacji komiksów może nie jest efekciarskich, ale zawiera coś więcej. Przykład? Batman chociażby (ten pierwszy z Jokerem), X-men przecież też nie opiera się tylko na efektach, a porusza tematy strachu człowieka przed nieznanym, przed mutantami i ich mocami.
-
To ile on ma lat? :blink: Widzisz jak brak poprawnej interpunkcji może zmienić znaczenie? ;) Chyba nikt nie ma wątpliwości, że ten Twój znajomy robi źle. BTW: popracuj nad ortografią, bo aż źle się to czyta. :| Czemu od razu zakładasz, że albo przeznaczysz kasę na kompa, albo na fajki i alkohol? :huh: Na tych trzech rzeczach świat się nie kończy i może warto byłoby zainwestować w coś innego?
-
Ślepy? :evil: A niby o czym była ostatnio burzliwa dyskusja w dziale o serwisie i o forum? :?
-
Tworzyłeś plik archiveinvalidation.txt po wgraniu quiet feet tym z pustymi plikami audio? Poza tym dalej piszesz, że masz śmietnik w modach. Może to jest przyczyna? :rolleyes: Wgrywałeś może jakiegoś patcha przed tym, jak się czcionki w inventory zmieniły? Staram się jak mogę... W końcu forum jest po to, by sobie pomagać. :) Patcha najlepiej wgrać najnowszego, bo problemów z OBSE nie ma (a jest sporo znakomitych modów, które wykorzystują OBSE). Meshe to obiekty. ;) Każdy kamień składa się z określonej liczby polygonów, a ich zbiór określamy jako meshe (to tak w uproszczeniu ;)), na które nakłada się tekstury. OPO modyfikuje tylko meshe, więc inne mody z nowymi teksturami nie będą z OPO kolidować. Będzie trzeba stworzyć archiveinvalidation.txt, aby te tekstury gra widziała. Z obydwoma, ale lepiej zainstalować tego nowszego. ;)
-
Shivering Isles zawiera w sobie patcha 1.2.0.201. Ze strony Bethesdy do ściągnięcia jest patch o numerze 1.2.0.214 i to właśnie tego powinno się instalować. Najpierw Oblivion, następnie patch 1.2.0.214 i dopiero Shivering Isles. Te "coś tam" jest istotne. 1.2.0.214 - tego patcha powinieneś zainstalować. BTmod powinien działać. DarkUI nie działa najlepiej, ale to tylko przez czcionki. Żeby się pozbyć tego problemu, wystarczy w pliku .ini zmienić dwie linijki. Ściągaj ze strony 2571160[/snapback]EDIT cos mi sie sypie teraz oblivion ;p Chyba reinstal musze bo stare pliki dodałem plus cos wywaliłem niechcacy :|.Stąd te CTD zapewne. :? W FAQ są dwa linki prowadzące do tego moda. Sprawdzałeś obydwa?
-
Lewy dolny róg ekranu po odpaleniu gry (menu). Powinna widnieć informacja o numerze wersji. Pewnie tak, jakąś wcześniejszą wersję, na przykład 1.23. Najlepiej sprawdź readme.txt. Swoją drogą czemu nie zaktualizujesz Obliviona do najnowszej wersji? :huh: Francesco cały czas jest aktualizowany, co chwila autor coś nowego dodaje. OOO zakończył się na wersji 1.3x (aczkolwiek dev_akm przejął pracę nad modem) i od długiego już czasu nic nowego nie jest dodawane. Inna sprawa, że OOO sporo miesza i często powoduje konflikty z pozostałymi modami. Co kto lubi, kwestia gustu. Na tym forum dominuje raczej Francesco. :) Update: przed chwilą przejrzałem obydwa mody pod kątem ilości nowych przedmiotów i potworów. Okazuje się, że Francesco ma tego znacznie więcej.
-
Najprawdopodobniej. :? Patch 1.2 release note: Niestety jeszcze nie wyszedłem z więzienia (właściwie to nie zacząłem grać w Obliviona ;)), więc nie wiem na czym ta poprawa może wyglądać. BTW: pojawiła się część patchy zgodnych z Francesco's, między innymi UOP... Na TNR jednak trzeba jeszcze trochę poczekać.
-
Pojawiła się wczoraj nowa wersja Francesco's Leveled Creatures-Items oznaczona cyferkami 4.3. Dodaje trochę nowych przedmiotów i potworów oraz jest zgodna z najnowszym patchem, to jest 1.2. Więcej na oficjalnym forum :arrow: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.3.
-
Cd-action Dyskusje O Najpopularniejszym Piśmie O Grach W Polsce
Crosis odpowiedział(a) na djsilence temat w Ośla łączka
Ba, nie tylko o naszych użytkownikach, ale również o jednym redaktorze, który to nie potrafi zrozumieć regulaminu. :| :lol: Przecież w większości tematów na forum dyskusja dotyczy głównie grafiki i jarania się nią oraz "pieprzeniem o niczym". -
Tak, niestety. :? Daj screenshota? ;) Jakieś mody poinstalowane? Edit: No właśnie costi, mnie też to zaintrygowało. ;)
-
Taa, nasi spece z purepc przejdą to demko w dwie godziny.
-
Orkowie. ;) Twórcy inaczej wyobrazili sobie i czarne elfy, i jak widać orków (co widać na screenach). Inaczej niż w tradycyjnym fantasy... A sam dodatek zapowiada się ciekawie. Nie wymaga podstawki... Tylko teraz niewiadomo, czy będzie też w to włączony zamek krasnoludów. :? Teoretycznie tak, bo jakby miała się toczyć dalej fabuła? No cóż, trzeba czekać do jesieni. ;)
-
Tylko jak to się ma do skilla lockpick? Po co w takim razie on jest? :? Ok, korekta do mojej wcześniejszej wypowiedzi: system rzucania czarów polega na tym, że czary rzucamy przy pomocy jednego przycisku na klawiaturze i nie musimy mieć wyciągniętych rąk, tak jak to było w Morrowindzie. To dobre rozwiązanie, tylko Bethesda obiecywała co innego. ;) Więc po kiego skill speechcraft? Szczęściarz. :cry: Dobra costi, nie rozmawiajmy tu o Oblivionie. ;) Mnie też. :D
-
Zapoznaj się z regulaminem. Masz na to miesiąc. :evil:
-
Ty tak na serio? :blink: Czy oprócz tej masy "głośnych tytułów" i polityki EA Games nie ma już niczego innego? Może warto popatrzeć na te gry, które nie są "głośne", o których się tyle nie pisze, nie podnieca się każdym screenem? Wychodzą nadal bardzo dobre gry, tyle że nie muszą to być te "hity robione przez 6 lat". Taki Oblivion (wybaczcie, że znów do niego wracam) jest właśnie jednym z tych hitów i wcale nie potrzeba do niego ogromnej ilości patchy, żeby w niego komfortowo pograć. Wyszły raptem dwa patche, w tym jeden związany z przystosowaniem Obliivona pod dodatek Shivering Isles. Z Morrowindem było gorzej, było więcej błędów. Już o Daggerfallu (Buggerfallu) nie wspomnę. :? To samo można zastosować w drugą stronę. Przesiadka na PCta to głupota, bo Ico, Shadow of the Colossus, God of War... Niestety to się lepiej sprzedaje... A TES III względem TES II? :rolleyes: Też się nad tym ostatnio zastanawiam i też nad zakupem PS2. Tylko zastanawiam się, w co ja będę mógł pograć. :unsure: Może ktoś pomoże wrednemu moderatorowi? :arrow: 2562107[/snapback]Zaprotestuje - wiele rzeczy jest w TESIV rozwiazane o niebo lepiej (niektore aspekty walki, otwieranie zamkow, rzucanie czarow, perswazja, obecnosc cyklu dobowego w zachowaniu NPCow, mapa, handel). Nie jest to wiec "regres w szerokim sensie", bo pomimo faktu, ze wiele rzeczy zostalo splyconych (niektore aspekty walki, strzalka na kompasie), to sporo zostalo rowniez rozwinietych/zmienionych na plus. Po dluzszym graniu (na liczniku juz prawie 100 godzin) zaczynam wrecz stwierdzac, ze mechanika Obliviona podoba mi sie bardziej niz Morrowinda. Swoją przygodę z Oblivionem zakończyłem po ~130 godzinach, a jeszcze nie grałem w KotN, Shivering Isles i masę innych fanowskich modów. Oprócz tego jest jeszcze Construction Set, a w nim są możliwoście znacznie większe niż w CSie od Morrowinda. Otwieranie zamków - dopóki nie zdobędzie się skeleton key. Niemniej nawet mając lockpick na 5 można otworzyć zamek 100. Wystarczy poćwiczyć. Rzucanie czarów - poprawa polega na tym, że możemy rzucać zaklęcia trzymając broń. Perswazja - ta minigierka jest niestety taka sobie. Nie wspomniałeś o mniejszej ilości organizacji, przedmiotów, uboższych dialogów, słabszego lore i level scalingu. Ogólnie jednak Oblivion nie jest zły, zwłaszcza z modami. Główny wątek również zostawiłem sobie prawie na koniec i to było świetne posunięcie. MQ jest słaby. Poza tym bramy od Obliviona tylko denerwują, a zamykanie ich jest nużące. Mody mają za zadanie przedłużenie rozgrywki. Swoją drogą mało tych modów miałeś. ;)
-
Taki temat już był (no dobra, powiedzmy że podobny ;)), zresztą sam go założyłeś :arrow: 2559711[/snapback]Na starusienkim gf2mx grałem w wiele gier i każda chodzila zadowalająco, w każdym razie jeśli widziałem, że w wymaganiach zalecanych jest taka a nie inna karta to gra powinna chodzić niemal IDEALNIE bez zająkniecia.Tak Ci się tylko wydaje. Na takim gf2mx400 to musiałeś grać bez AA (z tym szybkość spadała o jakieś 50%), więc nieprawdą jest, że gry wtedy działały super. Może teraz grasz w te bardziej wymagające gry? Stalker, TDU, Gothic 3 co tam jeszcze takiego wymagającego ostatnio wyszło? Wtedy też były gry słabo zoptymalizowane, niegrywalne, z ogromnymi wymaganiami. Owszem, możliwe że teraz gry mają stosunkowo wyższe wymagania, ale też nie przesadzajmy. Napiszę tak: tak było zawsze. Nie bez kozery o komputerze mówi się "studnia bez dna". Ładujesz kasę w coraz to nowszy sprzęt, co jakiś czas upgrade'ujesz kompa, dokładasz pamięci, kupujesz lepszą grafę i co? Taki sprzęt starcza na jakiś czas, a później musisz kupić nowe części, nowsze i szybsze, o ile chcesz grać w full detalach. Kiedyś 4mb ramu to było sporo. Pamiętam jeszcze jak WWE Wrestlemania potrzebowała 8mb do płynnej gry, a ja miałem wtedy tylko 4mb. Udało się odpalić gierkę na 4mb, ale pierwsza runda to była walka na ślepo. ;) Walka z ośmioma przeciwnikami była tymbardziej trudna, że jak już się sytuacja z obrazem ustabilizowała, to miałem jakieś pół paska healtha. ;) Teraz jest analogiczna sytuacja. Masz 1gb, dokładasz koleny i możesz grać i grać. Oczywiście musisz do tego mieć też silne pozostałe komponenty, no i sprawy software'owe też są istotne. Da się, ale muszą chcieć tego obydwie strony. Tu jest poruszona istotna kwestia. :) Teraz możemy dowiedzieć się sporo o grze jeszcze przed jej wydaniem. Filmiki, trailery, muzyka, screeny i masę innych informacji o danym tytule. Kiedyś taką wiedzę czerpało się głównie z czasopism komputerowych, a dzisiaj każdy z dostępem do internetu może poszukać czegoś takiego. Widzimy to, co nam autorzy gry szykują, poznajemy nowinki, widzimy filmiki z gameplaya i później, po wydaniu gry, okazuje się, iż już to gdzieś widzieliśmy. Co jakiś czas wychodzą screeny do Crysisa i co? Kisiel w majtkach. ;) Dzisiejsze gry, które mają być hiciorami, są prezentowane przed premierą i to dosyć mocno. Far Cry'em nikt się nie emocjonował aż tak, a gra okazała się bardzo dobra. Nie było tak zwanego hype'a. Może w tym też tkwi haczyk? :rolleyes: To właśnie to, co napisałem powyżej. Ludzie się nakręcają, wierzą autorom w jakieś niesamowite rozwiazania, a później tego w ostatecznej wersji gry nie ma. I co? I jest płacz, że autorzy oszukali, że gra jest wtórna, że jest do rzyci. Ponownie powrócę do jednego tytułu (często to robię) mianowicie do Obliviona. Zapowiedzi a rzeczywistość nie mają zbyt wiele ze sobą wspólnego. Radiant AI to nie ten sam prezentowany na filmikach i w zapowiedziach, dialogi nie powalają (właściwie to samo co w Morrowidznie + voice acting), walki na koniu nie ma, telekineza nie taka miała być... Filmiki prezentujące Obliviona. Jeden z nich pokazywał walkę w Kvatch. Dokładnie tak samo jak wygląda gra. Patent z wiadrem i strzałami występuje w tutorialu i wątpię, aby był gdzieś jeszcze... Filmik prezentujący radiant AI - takiej sytuacji w grze nie doświadczymy, kobietka nie podpali fireballem swojego psa itp. Dokładnie. Nie ma co nastawiać się tylko na te hity robione przez x lat, bo później występuje rozczarowanie wśród graczy. Zapowiedzi a rzeczywistość to dwa odmienne elementy. PS. Reszta później. ;)
-
Dwie sprawy. ;) 1. Grał ktoś kiedyś w grę z serii WWE SmackDown vs. Raw? Jeśli tak, to mógłbym prosić o jakiś opis czy warto w to zagrać i ogólnie o wrażeniach? 2. Jakie gry są godne polecenia na PS2? Shadow of the Colossus, ICO, God of War, God of War 2, sądzę, że wspomniany wyżej WWE SmackDown vs. Raw i co jeszcze?