-
Postów
4634 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
6
Treść opublikowana przez Crosis
-
bAllowScreenShot=1 iScreenShotIndex=1 SScreenShotBaseName=Oblivion Te trzy powyższe parametry odpowiadają za robienie screenów w grze. Pliki te zapisywane są w katalogu z grą, posiadają rozszerzenie .bmp i ich nazwa (na podstawie powyższych parametrów) będzie wyglądała mniej więcej tak: oblivion_1.bmp. Musi działać.
-
Zapewne ucieszy was informacja, że jeden z modderów znalazł sposób na tworzenie nowych zbroi (modeli). :blurp: Temat na oficjalnym forum. To dopiero początek, ale to dobrze rokuje na przyszłość.
-
» Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « Chodzi o tą notatkę, na której są 3 kwadraty zapełnione znakami? Jeśli o to chodzi, to zauważ że w każdym jest coś na kształt przejścia przez ten kwadrat. Można wyznaczyć z takich samych znaków trasę, po której należy przejść. Pierwszy kwadrat od góry w notatce jest pierwszym polem jakie trzeba przejść. Ogólnie popatrz na kwadraty i na znaki. Od dołu do góry mozna przez nie przejść, trzeba się tylko dobrze wpatrzyć. ;) Te znaki to język deadr. Krzaczenie? Rzadko, ale to tylko z powodu małej ilości ramu (512MB).
-
Niekoniecznie. ;) Ashes of Apocalypse to był TC do Morrowinda. Natomiast z tego co wyczytałem, to ta sama grupa modderów chce stworzyć TC do Obliviona (jeszcze nazwy nie mają). W każdym razie teraz nie będą w stanie tego zrobić, bo Bethesda nie udostępniła odpowiednich narzędzi. Link do galerii, który podałeś, prowadzi do moda (TC) od Morrowinda. Dopóki Bethesda modderom nie da prezentu, dopóty nie będzie można marzyć o nowych meshach, a co za tym idzie nowych budynkach, broniach, zbrojach czy nawet krainach (Tamriel Rebuilt może nie zostać ukończony tak jak pozostałe prowincje). :(
-
Po pierwsze to nie mod tylko total conversion, a po drugie nie do Obliviona tylko do Morrowinda. Już jakiś czas temu można z tym tc się zapoznać, było w topicu o Morrowindzie.
-
Zagadaj do któregoś z moderatorów, a on przeniesie do działu FAQ. FAQów ci u nas dostatek, ale i ten przyjmiemy na znak zwycięstwa. ;)
-
Skoro gra jest oparta na tym samym engine co Oblivion, to wymagania powinny być takie same lub zbliżone.
-
Tak. Jeśli masz Infame większe od fame to: - nie możesz korzystać z ołtarzy w kościołach, - ludzie się Ciebie boją/nie lubią, - strażnicy patrzą inaczej (są podejrzliwi). Infame zdobywa się głównie na questach DB i TG. Zapewne za zabicie niewinnych też.
-
Dokładnie tak. Wampiry z Obliviona różnią się od tych z Morrowinda. Możemy mówić o czterech "etapach" wampiryzmu. Każdy z nich dodaje nam dodatkowe bonusy do statystyk, do skilli, nowe zdolności. Jedną z takich zdolności (lepiej mówić tu o przekleństwie) jest sunlight damage, która zwiększa się wraz z kolejnymi poziomami wampiryzmu. 1. poziom = vampirism (25) ma jednocześnie sunlight damage (0). 2. poziom = vampirism (50) ma jednocześnie sunlight damage (1). 3. poziom = vampirism (75) ma jednocześnie sunlight damage (4). 4. poziom = vampirism (100) ma jednocześnie sunlight damage (8 ). Cyfra w nawiasie przy sunlight damage oznacza ilość HP odbieranych w ciągu sekundy podczas słonecznego dnia. Na 2. poziomie tracimy 1 HP/1 sec, na 3. poziomie 4 HP / 1 sec itd. Jutro, a właściwie już dzisiaj spróbuję coś więcej o nich napisać, bo to interesujący temat. :blurp:
-
A krwi nie pijesz? Zakradnij się do jakiegoś domostwa w nocy i pożyw się krwią. Zrób to tyle razy, aby mieć vampirism na 25. Wtedy nie dostajesz obrażeń od światła słonecznego.
-
"Dobił" do 100%.
-
Nadchodzi żniwiarz. :evil: Leborg i hydro2, przesadzacie. Chcecie się powyzywać, to won z tego forum, pogadajcie sobie na pw/gg/maila. :angry: Another World był spoko. Pamiętam jak jeszcze w jakimś programie na TVP1 lub TVP2 grali. Flashback był moim zdaniem jeszcze lepszy. Aż się łezka w oku kręci. @kazik2000 Tak, we Flashbacku był skuterek. ;)
-
Nie można zapomnieć o Tamriel Rebuilt, bo wg. tego projektu ma być stworzony cały świat Tamriel, czyli Cyrodiil i wszystkie prowincje. Możliwości będą ogromne. Niestety problem jest taki, że obecnie niemożliwe jest stworzenie własnych meshy. Jeśli Bethesda udostępni odpowiedni soft do tego (oczywiście za darmo), to będzie można stworzyć całe Tamriel. Poniżej dwa linki. Są to projekty we wstępnej fazie realizacji, najważniejsze jednak że ktoś coś robi. :D 2092243[/snapback] - rozwalanie zamkow sila - zniesienie systemu skalowania albo przynjamniej jego gruntowne przebudowanie zeby nie bylo tak ze na 6 i 60LVL rozwala sie Dedry ;[ - moze skalowanie w poszczegolnych przedzialach stworow wzglem ich lvl? - gdzie sa opcje persfazji znane z Morka? - gdzie sa narzedzia do rozbrajania pulapek Perswazja jest. Pierwsza ikonka po lewej przy rozmowach. Możesz albo przekupić, albo zagrać w minigierkę. Więcej dowiesz się z tutoriala i z instrukcji. Narzędzi do rozbrajania pułapek nie ma, niestety. Rozwalanie zamków siłą (bash) i skalowanie przedmiotów/przeciwników możesz naprawić poprzez mody. Wyszło już mnóstwo takich pluginów, które to poprawiają. Nowszych też nie podasz. :? Przyznaj, że obecnie nie ma rozbudowanych i długich gier cRPG. Zresztą pozostałe gry są krótkie: TR:L, POPy, wszelkie FPSy itp. (oczywiście chodzi mi o single playera). Dzisiejsze gry są przede wszystkim ładne i niestety krótkie. Oblivion jest odstępstwem od tej tendencji i to mnie cieszy. Ok, poniosło mnie. ;) Jeśli Cię swoją wypowiedzią uraziłem, to przepraszam, nie to było moim celem. Kilka razy w tym temacie zdarzyło się tak, że osoby miały wątpliwości jaka ta gra będzie, czy warto na nią wydać pieniądze. Po tym jak trochę pograli, zmienili zdanie - gra im się spodobała. Najlepiej jak sam przetestujesz tą grę. Ja spędziłem przy niej do tej pory 50 godzin, a jeszcze sporo przede mną. Jest kilka rzeczy, które mnie denerwują i które mi się nie podobają, ale ogólnie grę oceniam wysoko. A kurek dostanie % za posty niewnoszące nic do dyskusji. :evil:
-
12 minut muzyki w miastach. 25 minut muzyki podczas explorowania świata. 8 minut muzyki podczas explorowania podziemi i ruin. 11 minut muzyki podczas walki. Porównując to do muzyki z Morrowinda to w Oblivionie mamy jej więcej. Jestem też zdania, że muzyka ta jest lepsza niż w TES 3. Wielbiony przez wielu graczy KOTOR "dawał" zaledwie niecałe 30 godzin grania. Fable zdaje się wystarcza na nie więcej niż 15 godzin. Mało. 140 godzin na grę to dla mnie sporo, a weź jeszcze pod uwagę, że grasz w wersję bez dodatków, bez modów itp. Z modami i dodatkami ta gra będzie jeszcze dłuższa. Stwierdzenie że gra przy której spędzić można 140 godzin czy nawet te 100 godzin, jest grą krótką lub że inne gry cRPG są dłuższe jest stwierdzeniem bezsensownym. Niewiele jest gier, przy których można spędzić ponad 100h. Na poważniejsze mody trzeba jeszcze poczekać, w końcu to nie jest takie proste zrobić rozbudowane pluginy. :lol: Ten post jest niezwykły. :lol: Diablo - typowy hack'n'slash, praktycznie bez fabuły, bez sporej ilości questów (w D2 było ich łącznie około 20, no i były one strasznie "rozbudowane" :lol2: ), nastawiony tylko na walkę... Porównywanie Diablo do Obliviona jest śmieszne. To nie są gry z tego samego gatunku. TES 4 jest grą cRPG, Diablo - h'n's. W Diablo nie masz wyboru co do sposobu zakończenia questów, możesz je wykonać tylko w jeden sposób. W Oblivionie jest inaczej. Questy w Oblivionie są bardziej rozbudowane/skomplikowane niż w Morrowindzie. I to jest fakt. Dokładnie. W końcu jak już userzy zaczynają narzekać na grę, to pozostali też to robią. Jak już kilka osób krytykuje grę, to reszta również to robi. Najczęściej tylko po to, aby nabić posta, przypodobać się większości or sth. Aż się nie chce tego topicu czytać, chyba lepiej pogadać na AW albo pograć w Obliviona. :? Nie grałeś, a oceniasz? :blink: Może najpierw lepiej byłoby się zapoznać z Oblivionem, a dopiero później psioczyć jaka to gra jest słaba. Wcześniej Pioorek pisał, że gra jest słaba, że tylko grafika się liczy itp. Po tym jak zagrał w tę grę jakoś zmienił zdanie - stwierdził że gierka jest fajna i zapewne spędził przy niej sporo czasu. Dodaj jeszcze, że przyjemność z gry w ten sposób jest ogromna. :D Kolejny thief widzę. Assassini żądzą. :blurp: @-Caleb- W najnowszym CSie jest możliwe stworzenie nowych kontynentów, ergo możliwe jest stworzenie świata 2 razy większego. Trwają prace nad modem dodającym Vvardenfell do Obliviona, oczywiście 6 lat po wydarzeniach w TES 3. Zdaje się, że jest też grupa modderów, która zabrała się za Skyrim i pozostałe prowincje.
-
Apeluję o spokój i zaprzestanie OT. Aż się nie chce czytać tego tematu, jak się widzi posty nie pasujące do niego. :evil: Masz kase i ochotę na kupno grafiki/procesora/pamięci/konsoli - to sobie kup, ale przestań biadolić, że ci z tym źle. Każdy kolejny, poważny OT będzie karany. :evil:
-
Temat został "lekko" przeczyszczony. Trzymajcie się tematu i piszcie z sensem. Kolega #Mreko nie robił tego i ma teraz 14 dni ZPP.
-
Te reklamy to były jeszcze za czasów świetności Secret Service'a (numery koło 43-48 chyba). :blurp: Jak wyjdzie, to się obada. ;)
-
Dramatyzujesz. Ty może taki jesteś, ale nieoznacza to, że każdy Polak też jest taki. Oprócz białego i czarnego są jeszcze różne odcienie szarości. Podatek liniowy 13% i VAT 17%. ;)
-
1. Z heavy armor nie. Deadryczne są najlepsze, no chyba że znajdziesz jakiś unikat typu Dragonbone Cuirass z Morrowinda. ;) W light armor najlepsza jest glass armor. Czyli wszystko po staremu, tak jak w czystym Morrowindzie. 2. Deadryczne bronie są najlepsze, chyba ze masz jakiś unikat. 3. Do łapania dusz, do enchantowania albo na półeczkę do domku. ;)
-
Nie przy 512 ramu. Będzie sporo doczytywał.
-
Gdyby u nas był, to byśmy w Unii nie byli. Rządu raczej nie wybierzemy, co najwyżej partię. ;) Inna sprawa to taka, że przecież partia nie będzie głosiła tylko wprowadzenia prywatnego szkolnictwa wyższego. Oprócz takich postulatów są też inne, o których nie można zapominać. Ukraincy, Białorusini i mieszkańcy innych, biedniejszych państw. W Polsce niestety nie ma społeczeństwa obywatelskiego. Na ogół Polacy myślą tylko o sobie, nie patrzą na sprawy ogółu, tylko na własne podwórko. 123 lata zaborów, 20 lat w II RP to za mało, aby po tylu latach zaborów państwo i społeczeństwo się "odbudowało", następnie II wojna światowa i ponad 40 lat w PRLu. To musiało w jakimś stopniu wpłynąć na brak zainteresowania społeczeństwa na wspólne dobro. Patrząc na urzędników i tych "na górze" nie widać, aby dbali o państwo. Nie liczą się z kasą podatników, wydają ją nie tam gdzie trzeba, nie oszczędzają - nawet się nie starają. Uogólniam? Możliwe, ale coś w tym jest. O politykach i rządzących nie chce mi się nawet pisać. Kaczyński powiedział wczoraj: "Polacy na to czekali" [to o koalicji SamoPiS-u]. Można się wkurzyć, nie? :? Trafnie wczoraj Borowski określił tą koalicję: nie jako samopis, tylko jako cienkopis.
-
Coś jeszcze Sherlocku? <_< Trzymajcie się tematu i nie piszcie kto ile ściągnął.
-
No bez jaj. :P Wokalistka zamiast śpiewać się strasznie męczy. :? Już lepiej posłuchać sobie Sirenii. Children of Bodom - Children of decadence i Nightwish - She's my sin mają bardzo podobny (jeśli nie identyczny) wstęp. Ktoś wie dlaczego? Jakaś fińska pieśń ludowa or sth?
-
+1. ;) Szkoda tylko że Tarja z chłopakami się pokłóciła, bo takie informacje można było jakiś czas temu zobaczyć. :?
-
SPOILER Armand Christopher? Idź do Waterfront District i zaczep jakiegoś żebraka. Pod opcjami dialogowymi masz ikonki. Pierwsza chyba z buźką, która umożliwia wpływanie na NPC za pomocą żartów, gróźb i innych takich. Możesz też przekupić NPCa (bribe). Podnieś disposition takiego żebraka (powyżej 60 powinno wystarczyć) i zagadaj ponownie o Gray Foxie. Ogólnie jeśli jakaś opcja dialogowa jest na żółto, to jest bardzo duże prawdopodobieństwo, że przy wysokim disposition u NPC ponowne wybranie tej opcji dialogowej spowoduje, że NPC powie coś nowego. Pozostanie Ci później nawiązanie kontaktu z Armandem i wykonanie jednego zadania. Jeśli je wykonasz, to będziesz w gildii złodziei.