Skocz do zawartości

SGJ

Stały użytkownik
  • Postów

    19519
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez SGJ

  1. Popatrz sobie w grach wykorzystujących DX a nie OpenGL(Q3). I naucz się czytać.
  2. Tylko skróty, program pozostaje.
  3. No ja skutecznie usunałem WMP9. Zastapił go WMP 10.
  4. GF3 nie jest wcale taki szybki jak się wydaje. W 3dmarkach duzo mu dają stery z serii 4x.xx z szeregiem optymalizacji pod tego benchmarka.
  5. SGJ

    spadek wydajnosci w fx 5700

    Zainstaluj Omegi 53.03. Nowe stery są jakieś "inne", na niektórych wersjach FX'ów powodują dziwne problemy.
  6. SGJ

    NFS: UNDERGROUND 2

    OLAF_SKARPA, zmniejsz to bo forum się rozjezdza.
  7. SGJ

    Far Cry

    Po zmianach 3danalizerem wydajnosc i wygląd się nie zmienia. Zresztą po zmianach ustawien 3danalizerem chodzi nawet wolniej.
  8. http://forum.purepc.pl/profile.php?mode=regulamin 5. Wątki tytułować konkretnie, w sposób mówiący w skrócie o tym, czego dotyczą - czyli nie: "Pomocy!", "Co się dzieje?", "Pilne!" etc. Pamiętaj, że nadając topikowi konkretny tytuł, ułatwiasz innym korzystanie z forum i jednocześnie zwiększasz swoje szanse na uzyskanie odpowiedzi. > taki przycisk słuzy do zmiany tytułu. "A może by tutaj można coś?" jest nieregulaminowy.
  9. SGJ

    Far Cry

    Wie ktoś jak przełączyć na PS2.0 na FX'ie?
  10. SGJ

    Far Cry

    Ja u siebie wogóle nie widze takich opcji. Chyba ze jest to jedno z menu które jest zablokowane na default i nie chce sie rozwijac.
  11. SGJ

    Beat box

    volton, poczytaj sobie regulamin > http://forum.purepc.pl/profile.php?mode=regulamin Szczególnie zwróc uwagę o pisanie kilku postów jeden za drugim i o pstach nie wnoszących nic do tematu.
  12. SGJ

    Far Cry

    Granaty, zwykłe jak i z AG36
  13. 2 kosci z jednej strony , 2 z drugiej > 64 bit. Nie. Kręc ile się da, ale i tak nie bedzie tak szybka jak 128 bit.
  14. Jakbyś mógł zrobic jeszcze testy na Xp z wyłączonymi usługami których 2k nie posiada(style, wbudowane nagrwanie itp) to by mozna porównac jaki wpływ na wydajnosc mają dodatkowe funkcje w Xp. Korzystałem z obu systemów, ale obecnie tylko z XP(potrzebna mi funkcja przełączania uzytkowników bez wylogowywania się). Jesli chodzi o kompatybilnosc z oprogramowaniem to w xp nie działa kilka programów które działały pod 2k ale tu wystarcza w wiekszosci przypadków zaktualizowanie programu do nowszej wersji. W XP dodatkowo przy uzyciu trybu zgodnosci mozna uruchomic wiele programów nie działających pod 2k. XP zawiera wiekszą liczbe sterowników do sprzętu. Stabilnosc zalezy tylko od oprogramowania z jakiego się korzysta. XP startuje znacznie szyciej od 2k. U mnie przy uruchamianiu 2k zawsze w pewnym momencie wystepuje dosc głosne odczytywanie czegos z dysku. A to dlatego ze znacznie łatwiej kupic XP niz 2000. Z 2000 korzysta znacznie mniej osób. Warto wspomniec by tu o windows serwer 2003. Jest to nic innego jak serwerowa wersja winxp. Jego konfiguracja jest dosc zblizona do win 2k. Działa znacznie szybciej od XP, kopiowanie plików tez jest szybsze. Ale to nie jest system dla kazdego. Poszukaj gdzies na oprogramowaniu bo ktos się juz o to pytał kiedyś i był jakis sposób.
  15. A gdy wcisniesz klawisz "Okna" na klawiaturze to wyswietla się menu start? Jezeli tak to ten pasek gdzies tam jest.
  16. SGJ

    Co myślicie o X800PRO?

    Jeszcze dobrze by było, gdybys nauczył się publikowac projekt i dawac do niego linka.
  17. > Taki przycisk słuzy do zmiany tytułu na zgodny z regulaminem."Help! jak omi...." jest niezgodny z regulaminem.
  18. SGJ

    Far Cry

    Posłuzył bym się moze i tą komendą ale przeszedłem juz gre do konca. http://www.amd.com/us-en/Weblets/0,,7832_1...ml?redir=sbfc02 http://www.amd.com/us-en/Processors/Develo...l?redir=IEGFC01
  19. SGJ

    Far Cry

    Dopisanie jednej linijki tekstu do jednego z plików gry to zaden "mod", co oznacza ze twórcy gry przewidzieli taką opcje. Nic tez nie tłumaczy tego ze po wczytaniu zapisu są zniszczone pojazdy/ludzie które zostały zniszczone po zapisie, kilka razy zdarzyło się cos takiego tez po zwykłym zapisie robionym automatcznie przez gre. Jedynie błędy z pojawianiem się postaci nad korytarzami itp mozna tłumaczyćprzez szybki zapis bo tylko przy nim takie błedy czasem się pojawiały.
  20. SGJ

    Zene_mod w budowie...

    Opera winna...nie bij nas :roll: pod IE linki w porządku. Bede bił :wink: Linki działają pod operą. Pod IE i operą nie wyswietla tylko obrazków w temacie. Tak w teorii to ładnie wszystko wygląda. Też myslałem ostatnio o drewnie ale jakos niechce się nic robic.
  21. SGJ

    Far Cry

    Gram sobie i gram, zabijam wszystko co się rusza, wpadam do budynku, włącza sie animacja, zabijam goscia z pistoletu(którego nie posiadalem podczas gry przed włączeniem animacji !!!!!) po czym odpływam z wyspy.Co to jest? Tak skopanego zakonczenia gry juz dawno nie widziałem. Gra zachowuje się bardzo ciekawie np. robie quicksave, przechodze kawałek, niszcze pojazdy, zabijam ludzi, trace przy tym naboje i czesto ledwo udaje sie przezyc. Po przejsciu kawałka gry wczytuje zapis, i powtarzam ten sam fragment gry przy czym pojazdy które zniszczyłem we wczesniejszej grze po zapisie juz są zniszczone, ludzie pozabijani a ja przechodze sobie cały fragment gry nie tracąc przy tym ani zycia ani naboji. Inny przykład z szybkimi zapisami. W korytarzach w niektórych mapach mogłem chodzic nad korytarzami, w niektórych miejscach nawet mogłem chodzic do góry nogami po sufitach korytarzy!!! Silnik skopany na maxa. Raz gra chodzi sobie spokojnie wykorzystując częsc z ramu, po czym przy ponownym włączeniu gry albo wykorzystuje cały ram i do tego 200MB swapa, albo wykorzysta tylko częsc dostepnego ramu a reszte wali do swapa przez co wszystko się tnie bo dyskiem mieli. Na 64 bitowym FX 5200 chodzi tak samo a moze nawet lepiej niz na gf3 gainwarda!!!(częsc gry grałem na jednej karcie, częsc na drugiej)
  22. O filmach i braku mozliwosci usunięcia, przeniesienia było milion razy. wiele razy było podawane tez rozwiązanie tego problemu. np. TU
  23. 700MB> film?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...