Skocz do zawartości

Sulaco

Stały użytkownik
  • Postów

    2342
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sulaco

  1. Sulaco

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    to sobie pogadalismy ;) te wyniki to z 1800xt tak? :D cos topornie idzie wyciaganie jakis konkretnych wynikow od posiadaczy 2900xt :/
  2. Sulaco

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    jak mozesz odnies sie do wynikow jakie podal -mess- edit: oczywiscie aniso HQ
  3. Sulaco

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    ja podawalem :P a tutaj najnowsze
  4. Sulaco

    Colin Mcrae Rally: Dirt

    szanowny kolega to, albo cos ze wzrokiem, albo sprzetem ma jak nie widzi roznicy pomiedzy LOW, a ULTRA ;P jak tak ma wygladac "zlozonosc" Crysis to ja podziekuje ;)
  5. Sulaco

    Colin Mcrae Rally: Dirt

    odkrec wszystko i zainstaluj ms xml core. powinno pomoc
  6. Sulaco

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    2900 xt 1600x1200, FAA@2x, FA@8x, High ( shadows medium), 2900XT : Impreza Frames, Time (ms), Min, Max, Avg 3138, 80000, 26, 48, 39.225 Lancer Frames, Time (ms), Min, Max, Avg 2373, 72727, 27, 39, 32.629 Bugie Frames, Time (ms), Min, Max, Avg 2783, 80000, 30, 40, 34.78 --------------------------------------------------------------------------- 1600x1200, FA@16x y No AA Ultra settings Frames, Time (ms), Min, Max, Avg 1664, 80000, 16, 24, 21.3 ---------------------------------------------------- A 1280x1024, FA@8x, FAA@2x Impreza: Citar Frames, Time (ms), Min, Max, Avg 1988, 80000, 19, 28, 24.850 Bugie: Citar Frames, Time (ms), Min, Max, Avg 1871, 80000, 5, 27, 23.388 Evo: Citar Frames, Time (ms), Min, Max, Avg 1703, 80000, 15, 28, 21.288
  7. Sulaco

    Geforce 8800 GTX / GTS

    OpenGL ? ;)
  8. Sulaco

    Colin Mcrae Rally: Dirt

    tym bardziej ciekawe, bo ta gra to imho OpenGL :D i wyglada przy tym naprawde zacnie. btw: na swoim cfg "wyciagam" w 1920x1200 fsaa 4x, aniso 16x, ultra Avg: 40.189 - Min: 35 - Max: 48 SLI Avg: 22.238 - Min: 19 - Max: 27 single rundka z buggy :)
  9. Sulaco

    Company Of Heroes

    nie. "slepa opcja". dx10 bedzie w patchu 1.7, ktory jest w trakcie ostatnich szlifow - w ciagu tygodnia-dwoch powinien byc juz dostepny :)
  10. Sulaco

    Crysis - Zamykamy :]

    a niby dlaczego nie? jezeli silnik jest na tyle "inteligenty", ze potrafi sie dostosowac do konfiguracji na jakiej pracuje, to pytam sie w czym problem, z tymi wymaganiami? dla mnie wlasnie tak powinien wygladac porzadny silnik gry - masz super kompa, to masz super grafe, masz sredniaka, to masz srednia. przeciez juz w farcy bylo cos takiego, ze gierka podczas instalacji testowala kompa i na slabszych configach nie bylo np. czesci obiektow. imho draak ma racje - jezeli silnik/gra bedzie tego wart i bedzie potrafil wykorzystac mocarny config, to nie widze problemu, aby jego parametry(configu) zmierzaly do "nieskonczonosci".
  11. Sulaco

    Starcraft 2

    ladna mi figurka ;) prawie 8kg wagi, ponad 45cm wysokosci :rolleyes: jedyne 199Euro ;) piekne....
  12. Sulaco

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    test odtwarzania/dekodowania filmow H.264 i VC-1 http://www.hardspell.com/english/doc/showc...asp?news_id=622
  13. Sulaco

    Starcraft 2

    imo chodzi o zniesienie limitu jednostek w grupie, a nie w calej grze
  14. Sulaco

    Starcraft 2

    no wiesz, w sumie jedno nie wyklucza drugiego ;)
  15. Sulaco

    Starcraft 2

    bardzo obrazowe ;) z tym, ze w wiekszoci przypadkow (firm) wyglada to tak, ze Frodo wraca do Shire z placzem, ze mu "ten" kawal zlomu zabrali i musi wszystko od poczatku robic. blizzard to nie jakis cityinter, ze nikt sie nim nie interesuje i nie niucha co oni tam klepia nowego. no i wlasnie o to chodzi, jak oni to robia :) nawet przecieku nie ma :) wcale sie nie dziwie, jak gra juz praktycznie jest skonczona, tylko balansuja jednostki.
  16. Sulaco

    Starcraft 2

    no przeciez napisalem - ponad 20min, z youtube ile maja w sumie? 3min? w oficjalnym masz tez komentarz goscia, odnosnie jednostek, ktore akurat "dzialaja". trzeba sciagnac, bez dwoch zdan :D edit: no to jezeli ma tez 21 min. to jest to samo ;P no ale rozdz robi swoje, i przyznam, ze pare razy chialem odruchowo kliknac na jednostkach ;)
  17. Sulaco

    Starcraft 2

    a ja mam takie zapytanie - moze ktos zna odpowiedz ;) , jak to jest, ze taki blizzard potrafi do konca utrzymac wszystko w tajemnicy, zero przeciekow, zero informacji, nic, tylko to co sami dadza. a innym to nawet kod gry potrafia z serwerow sciagnac ;) imho to tez swiadczy o klasie developera. no "troche" ;) ten ze strony ma 21 minut i w rodz 1280x720 wazy 450MB ;)
  18. Sulaco

    Starcraft 2

    tak. wlasnie go widzialem. ponad 20 minut miodu :D imho blizzard ma najlepszych grafikow. pieknie to wszystko wyglada :rolleyes:
  19. Sulaco

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    no jezeli chodzi o shadery to zapewne tak tylko, ze karta graficzna to nie tylko shadery. a to ze 2900xt ma byc lepszy od 8800gts, to zadna nowina, bo taki byl target tej karty, co nie zmienia faktu, ze tak jak i produkt nv, tak i produkt ati ma swoje wady i o tym nalezy pisac. ogolnie widze, ze temat zmierza w jednym kierunku - "2900xt/r600 jest cool, a jak nie jest to bedzie, i wara od tematu jak masz inne zdanie". to mam pytanie, czy jak kupie sobie r600 to moge sobie dalej pisac o negatywach czy nadal tylko i wylacznie ahh i ohh? bo w sumie do tego to zmierza. co za swiat.
  20. Sulaco

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    wybiorcze testy zawsze beda pokazywaly "drzemiaca moc " ;) btw: testy z drugiego linka pochodza z http://www.hardware.fr/articles/671-1/ati-...hd-2900-xt.html
  21. Sulaco

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    z calym szacuneczkiem, to o czym mamy pisac jak nie komentowac recek? mamy wszyscy kupic po x2900xt i dopiero wtedy sie wypowiadac? no fakt :) zapomnialem :) no przeciez, ze mamy kupic ;) aha, czyli w temacie o karcie nie wolno komentowac, ale w temacie co kupic juz tak? wybacz, nie nadazam.
  22. Sulaco

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    no wlasnie :) gothic, oblivion, stalker, nwn2, fear, graw, fsx, . ;) tak swoja droga, ciekawe jak wyglada kwestia min fps ;) moze byc lepiej, moze byc gorzej, czyli wszystko moze byc ;)
  23. Sulaco

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    tak, karta generuje klatki, ale elementy na niej nie koniecznie musza byc elementami "stalymi" tylko generowanymi losowo - np.dym, mgla wracajac do r600 http://www.fudzilla.com/index.php?option=c...42&Itemid=1 oczywiscei nie jest to jakies super wiarygodne zrodlo, ale i tak wydaje sie to bardzo mozliwe. dokladnie takie samo posuniecie bylo w przypadku r520-r580, z tym ze tam dotyczylo jednostek PS, a tutaj wydajnosci teksturowania. tym bardziej nie widze sensu w kupowaniu obecnie r600 :/
  24. Sulaco

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    i przez dx9. pod dx10 nie bedzie problemu z polaczeniem dr i msaa. zreszta sami developerzy stalkera o tym wspominali. ale przeciez gf8 nie jest karta tylko ps3, a stalker na nim "biega". swoja droga problemem r600 jest imho nie tylko inna implementacja fsaa, ale tez slaba wydajnosc operacji na teksturach. nie, ale nie wierze w cuda, ze uklad, ktory ma obecnie "problemy" z wydajnoscia, nagle "automagicznie " stanie sie demonem szybkosci. byc moze jego wydajnosc unormuje sie na jakims poziomie, a nie tak jak teraz, raz lepiej, raz gorzej, ale o jakims wiekszym wzroscie wydajnosci imho nie ma co marzyc. te testy to tylko ciekawwostka, a nie pokaz mozliwosci, i jako takie nie moga byc brane do okreslenia ogolnej wydajnosc. podobnie zreszta bedzie z nowym markiem. stweirdzic, ze cos bedzie leieiej sie sprawoswc w dx10, bedzie imho mozna dopiero za rok, jak juz na rynku bedzie wiecej tytulow i systuacja sterownikow i samego systemu sie unormuje. tylko, ze kto wtedy bedzie "pamietal" o r600/g80? na dzien dzisiejszy imho r600 jest za malo "elastyczny".
  25. Sulaco

    Ati Radeon Hd 2900pro/xt/xtx

    zapewne tak tylko wiesz, podobne "przyszlosciowe" teksty slyszalem w dniu premierey nv30 ;) widziales testy stalkera na 2900xt? ktory zostanie uwolniony w dx10 wlasnie prze zupelnie inne dzialanie "renderera" w tym API w porownaniu do dx9. wszystko o czym piszesz to glownie wlasnie ograniczenia dx9. byc moze, ale z tego co widze bardzo w to watpie, tym bardziej jezeli mowa jest o dx9. w dx10 systuacja moze wygladac znacznie lepiej tyle, ze przekonamy sie o tym dopiero pod koniec tego roku, a do tego czasu pojawia sie wydajniesze i jescze bardziej zoptymalizowane ukladu pod dx10. tak wiec moje pytanie - po co teraz kupowac cos na r600, jak w dx9 sie on nie sprawdza, a do dx10 i tak bedzie za slaby?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...