-
Postów
2679 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez Aquarium
-
Bramka: 255.255.255.0 ???? Hehehe .... chyba maska - bramka to IP tego z internetem :P
-
Advent Children - złamana kojena granica realizmu w filmie generowanymkomputerowo - w momentach, gdy na ekranie nie było postaci, można się było naprawdę zastanawiać czy to jeszcze render czy nie - creditsy to mistrzowski majstersztyk :P ... Dla fana FF - 10/10 - dla reszty - zależy czy trawi anime i japoński dubbing hłe hłe ...
-
A co ma FF do AR? FF to czysty jap-RPG - je się albo kocha (właśnie zabeiram się do oglądania Advent Children :P) albo nienawidzi ... Dla mnie FF7 to najlepsz giera ever. Jedyne co mnie bolało w Advent Rising to filmiki - zrobione na enginie XBoxowym, mogli się wysilić i zrobić je od nowa, albo w real time ... a tak to wyłażą piksele i rwie animka lol .... No i brakuje jakichś fajnych tauntów - aż się prosi o to :)
-
znalazłem łatwiejszy sposób: To hit the boss, target it, and wait until it hurls a black energy ball toward you. Hit the energy ball with a Surge wave to knock it back. The boss will catch it and knock the ball back, surge it back its way. Once again the energy will be knocked back at Gideon, surge it back one more time and the boss will be stunned and yellow rocks will fall around it. Target and pick up one or all of the rocks with Lift or Multi-Lift and toss them at the boss. Rinse and repeat this method until the boss is taken out. Zwykłym surgem bez celowania :)
-
normalnie liftem - ja tam stawałem zaraz przed gościem i żeby nie musiec celować :P
-
Dobrze robisz. 3 razy łapiesz i odrzucasz - za trzecim dostaje w łeb .. powtórzyć 3 razy :P
-
"Warning: Failed to load 'NULL': Can't resolve package name Warning: Failed to load 'Mesh None.': Can't resolve package name ScriptLog: Could not load mesh: For player: " Wygląda no problem z modelem gracza .... Odpalasz na default skin ? Masz może ECE bonus pack? ... Zajrzyj na forum które podałem is prawdź zalecane sterowniki do grafy. Może link to pomoze? "Failed to load 'NULL': Can't resolve package name Failed to load 'object class None.object name': Can't resolve package name These two lines appear together and are caused by the DynamicLoadObject function when trying to load an object from a non-existing package. Object class is the class specified as second parameter of DynamicLoadObject and could be e.g. "Class", "Texture" or "Sound". Object name is the actual name of the object that should be loaded. Note that the object's package name is set to "None" because the package could not be loaded. (which caused the first warning)" Coś jest pokopane z paczkami - a probowałeś bez patcha, gołą grę?
-
Uciekaj dopóki nie będzie chciał rzucić w Ciebie kamieniem - wsyatarczy go złapać w momencie rzutu liftem i spuścić na łeb :) - ciężko się wybiera cel, waro wcześniej porozwalać kamienie leżące dookoła. 3 rundy i kaplica ...
-
na podstawowej wersji? Z patchem? Tutaj oblukaj
-
sprawdź w logu unreala
-
Ja tam normalnie przez Nero wypalałem przez sieć :P - Tylko zmapuj sobie folder jako dysk sieciowy - voila
-
W końcu oblukałem White Noise - wprawdzie prawie przysnąłem przez pierwszą godzinę, ale końcówka nadrabia klimatem .... Ech radyjko z Silent Hill się kłania :) - 7/10 za żmudne "budowanie napięcia" :lol2:
-
Qrde ślepy chyba już jestem - jaka zjechana animacja? - po prostu giera ma swój kreskówkowy styl łącznie ze sposobem poruszania się postaci :P Tak samo z grafiką - jest bardzo Halo-i-MDK-owata... Czy od strzelanko-zręcznościówki wymaga się teraz fotorealistycznej grafy i hiperrealizmu w odwzorowaniu fizyki? Ta gra jest ciągnięta przez fajną fabułę, muzę i wartką akcję (aż za szybko) - krótka, łatwa i przyjemna :] Czuć powiew odschoolu... Szkoda że został mi ostatni level do przejścia tylko :/
-
mi się podoba - chociaż dopiero jestem na planecie :) .... Przyjemna sieczka :lol2: ... Normalnie MDK+Halo :lol:
-
hłe hłe ... to była zabawa :)
-
a nie możesz otworzyć jakiegoś w 32bit i pracować na nim? :>
-
pierwszy był Furry of the furries :>
-
A co Pan taki nerwowy? Wprowadzenie 4Mbit DSLa łączy się ściśle z promocją na pozostałe szybkości, jaki sens zakładać kolejny topic o tym samym? :mur:
-
Bardzo dawno temu - C64 plus torba (jakieś 200) kaset :P Dawno Temu - Amiga 1200 + HD 500MB -> PSX :) 1998 - P2 350MHz, 128 RAM, HDD 6GB Seagate, Riva TNT - > GeForce 256, płyta ACORP, SB64 Później - PIII 650, 256 RAM, Radek 9000, płyta siakaś na VIA Jeszcze później - Athlon2000XP, HDD 60GB Seagate , Radeon 9600 -> 9700, 512 RAM - > 1024, płyta Soltek, Audigy 2, zasiłka Modecom 350 BDP Luty dys jear - A64 3000, HDD 120 GB Seagate, płyta Soltek No i jeszcze żywa Nokia 15'' na której siedzę do dziś ;)
-
skombinuj windziora z SP2 i sprawdź jak działa ... Skoro update Ci uwalają kompa, to coś masz ewidentnie nakopane w systemie. Przeleć menedżer urządzeń, powyłączaj wszystko co nie jest niezbędne i próbuj updatetować. Ew. Najnowsze stery do płyty i grafiki ....
-
z tego co wynika z regulaminu to właśnie cały wałek jest w podpisaniu umowy na 24 miesiące ... ja teraz mam na czas nieokreśleny i jest to dużoooo wygodniejsze niż potem pluć sobie w brodę przy kolejnych obniżkach .. Dlatego wstrzymamy na razie konie ....
-
Ja mam o tyle lepiej że stoje na 1MBit na czas nieokreślony i niby mogę zamienić bez dopłat (tak mi mniej więćej odpisali na emaila), ale ta promocja 24 oznacza konieczność podpisania umowy właśnie na 24 miechy .... Niech się cmokną w cztery litery :lol2: :mur:
-
Bez paniki - jeśli promo nie obejmuje starych użytkownikow, to pewnie na święŧa po zakończeniu promocji zwiększą przepustowość automatycznie, I hope :P
-
Nie jesteś sam ... Mam nadzieję zę z końcem roku coś ruszą ... Złodziejstwo ...
-
Sprawdź na stronie producenta ... Zresztą do WOL trzeba jakiś kabelek ekstra podpinać? Przecież przy ATXowej obudowie cały czas pali się lampka połączenia sieciowego, nawet przy wyłączononym kompie, więć pod prądem jest ;)