Skocz do zawartości

mastertab

Stały użytkownik
  • Postów

    2100
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez mastertab

  1. mastertab

    Crysis

    » Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « Po tej pseudoośmiornicy jest jeszcze statek obcych co się wynurzy na lewej burcie trzeba będzie użyć znalezionej wcześniej atomówki. Po statku jest koniec.
  2. mastertab

    Crysis

    Mimo, że już było mówione o Crysis'ie jako trylogii to ja pozwolę sobie wkleić link'a z gry.wp.pl. Już dawno, dawno temu informowaliśmy Was o tym, że prawdopodobnie produkcja Crysis jest częścią pierwszą całej trylogii. Cevat Yerli ze studia Crytek kilka dni temu oficjalnie potwierdził owe doniesienia. Zatem, tak - Crysis stworzony został w koncepcji całej epizodycznej, trylogii. Wygląda więc na to, że wszyscy optymistycznie nastawieni do nowego tytułu mogą z niecierpliwością wyczekiwać już jego dwóch kolejnych części.„ Gra jest zaprojektowana w koncepcji trylogii, więc otrzymacie jeszcze dwie części. Zakończenie sagi jest planowane bardzo rozważnie. Nie mogę jednak odpowiedzieć już na żadne pytania, chcąc zachować dla Was jeszcze kilka niespodzianek” – mówi Yerli.Wszystkich tych, którzy narzekają na multum błędów podstawowej wersji gry, ucieszy fakt, iż Crytek już opracowuje pierwszy oficjalny patch do gry: „ Zbieramy wszelkie opinie graczy i planujemy wydanie łatek naprawiających możliwie najwięcej niedociągnięć w możliwie najszybszym terminie. Pierwszy patch ukaże się na przestrzeni najbliższych 7-14 dni” – po cichu szepcze szef studia.
  3. mastertab

    Kane & Lych: Dead Men

    No temat o grze już jest
  4. mastertab

    Crysis

    Bliżej połowy, a później jest tylko lepiej bynajmniej według mnie.
  5. mastertab

    Ati Radeon HD3850/3870

    I tak na szybko po przejrzeniu aukcji: "Model chipsetu: 2900GT" :lol2: Z tabelki pt. "Dane techniczne"
  6. mastertab

    Crysis

    Wiesz mnie się CoD4 podoba podobnie jak Crysis jednak jest pewne "ale". Piszesz, że "ciał po postrzeleniu jest sto razy lepsze na w crysis" tylko, że w CoD 4 jest totalny brak fizyki ciał padają na 3 rożne sposoby nie zależnie w jakim są środowisku 3 akcje zgonu + to że przy takiej ilości przeciwników śmiesznie wygląda jak leży obok siebie paru gości z identycznie wyciągniętą nogą + jeszcze wszechobecne bugi z fizyką tu dwa moje ulubione Człowiek struś: Zawieszony w czasoprzestrzeni: Poza tym CoD 4 mimo, że gra się świetnie to jednak przy 4-5 przejściu wiesz gdzie są przeciwnicy, skąd wybiegają, że helikopter spada w tym samym momencie w to samo miejsce, itd. skrypty są fajne, ale na 2-3 przejścia gry. W Crysis nie licząc multi (choć spory minus, że PB nie działa na Viście 64 bit) jest prześwietny i prosty edytor leveli, odpalam wstawiam sobie helikopterek, wyrzucam trochę drzewek, dodaje parę broni, więcej woja i to jest świetna zabawa po przejściu SP, niestety w CoD4 na tak prosty edytorek leveli nie ma co liczyć.
  7. mastertab

    Crysis

    Ja mam 3 GB RAM'u, pamieć wirtualna ustawiona na 1 GB i ze 2-3 razy na Viście w ustawieniach wszystko very high gra wyleciała na pulpit z informacją "za mało pamięci", po ustawieniu pamieci wirtualnej na 2 GB nic się nie wysypuje. Dodam jeszcze, że przy 2 GB RAM'u na Viscie + all very high w 1280x1024 doczytki są takie, że nie idzie grać przy 3 GB jest już dużo lepiej, podsumowując 4 GB do tej gry jak znalazł, aby bez doczytek grać w DX10 + all very high.
  8. Na Viście 64 bit po zainstalowaniu hotfix'a żadnych zmian w wyglądzie, a tym bardziej w płynności nie zauważyłem w sumie chyba jest bo jest nic nie daje i nic nie zabiera no chyba, że na innych systemach (XP, Vista 32).
  9. mastertab

    Soldier Of Fortune 3

    Patrz niżej. Jest Multi.
  10. mastertab

    Crysis

    Na serwerach luda, że aż hej mam nadzieję, że wieczorem będzie coś więcej bo wszedłem po południu to na 30-40 dostępnych serwerów 2 były pełne, na około 10 bawiło się 1-3 graczy, reszta pusta. Może być to spowodowane tym, że gra jest świeża i większość gra na piratach, wczesną porą (13-14 to chyba za wcześnie). Nie wiem u mnie na DX10 gra działa tak samo jak demo 20-30 fps na ultra high 1280-1024 bez AA, a MP przy takich samych ustawieniach działa o wiele szybciej.
  11. mastertab

    Crysis

    No i kurier dojechał, a tak wygląda Edycja Kolekcjonerska. Zabieram się za instalowanie i sprawdzenie MP. PS. Właśnie zauważyłem, że dodatkowy pojazd do odblokowanie co jest w wersji EK ma osobny klucz tzn. gra ma własny klucz i jest specjalny klucz do odblokowania amfibii.
  12. mastertab

    Crysis

    Dobra ja napiszę mam nadzieję, że bananem nie dostanę, a tu jakieś podchody, domysły i tylko śmietnik się robi. Po pierwsze v1per86 chodziło o fix'a witaminki, który jest do ściągnięcia przez wiadome sieci wymiany p2p, po drugie konio68 chodzi o to, że jutro powinien być legal (według gram.pl już do mnie wysłali EK) i ludziska z oryginałem nie potrzebują witaminki, więc nie będzie tego typu problemów.
  13. mastertab

    Crysis

    Ciekawe dlaczego nikt nie pisze o trybie MP ?? :wink: Dla mnie podobnie jak w CoD4 SP będzie góra na jeden raz, głównie to interesuje mnie MP zwłaszcza po tym co widziałem w becie wystarczyło, aby przekonać mnie do zakupu oryginału.
  14. mastertab

    Crysis

    Bo wersja kolekcjonerska już dawno została wykupiona w pre-orderze.
  15. mastertab

    Crysis

    Że tak się głupio zapytam czy ktoś ma jakieś przecieki na temat dostępności tej gry w MM czy sugeruje się gazetką reklamową w/w sklepu ?? Bo skoro premiera światowa jest 13 listopada, a Polska 16 to jakim sposobem w MM ma to być niby jutro czyli 12 ?? W sumie zamówiłem już dawno EK w gram.pl, ale jeśli w MM byłoby to jutro to być może też jutro zaczną wysyłać preordery.
  16. mastertab

    Crysis

    Już tak nie przesadzajcie o tym nasyceniu dżunglą w fps'ach, największym nasyceniem fps'owym to się może poszczycić Normandia albo odległa planeta w układzie xx.
  17. Na 2900 cienie są jak najbardziej OK.
  18. mastertab

    Crysis

    Myślałem bardziej o fpp, gdzie z reguły programy do tworzenia leveli były strasznie toporne i skomplikowane.
  19. mastertab

    Crysis

    Ja myślę, że jednak powinieneś odpocząć od tego topicu po raz, któryś raz z rzędu jest parę twoich postów na jednej stronie i wszystkie podobnie jak poprzednie są o tym grafika fajna, ale AI złe, fabuła zła, dżungla zła. Probujesz przekonać ludzi jaka to gra jest beznadziejna po raz któryś już, ludziska już chyba przyjęły do wiadomości twoje argumenty i zrozumiały, więc już możesz przestać jechać po grze chyba, że znajdziesz jakiś kolejny powód. Co do tych 140zł po pierwsze gra będzie kosztować 119zł w Media Markt, a po drugie za 119 zł dostać taką fajną zabawkę jak Sandbox to miła rzecz weź pokaż jakąś grę, w której programiści dają tak fajne, proste, a jednocześnie zaawansowane z olbrzymimi możliwościami narzędzie do projektowania własnych leveli.
  20. mastertab

    Crysis

    Ustawić te dane z pliku w edytorze zakładka terrain/time of day.
  21. Dobra zacznę od początku wpadek jest wiele nie tylko w AI. Co do zmiany pozycji to raczej jest to bezsensowne bieganie jeśli już nieudolnie schował się za beczką i probuje zza niej strzelać to po kiego chu... zaraz wyłazi i biegnie kilometr do następnej, a już wiem po to bym mógł go zastrzelić kiedy nieudolnie będzie biegł w poszukiwaniu następnej beczki. Co do chowania się po co się chowa jak i tak mu łepek wystaje w sam raz do odstrzału. Od granatów to tak samo uciekają jak chłopaki w Crysis raz ucieknie raz nie to zależy nie wiem od czego, ale wiele razy granat rzucony przez mnie padał pod nogi strzelających do mnie gości i żaden nie pokwapił się aby uciec czy go odrzucić, co do tego odrzucania granatów to też śmiesznie wygląda jak granat pada i koleś zamiast uciekać podbiega do niego i probuje odrzucić i wybucha mu w łapach mimo iż granat był w znacznej odległości od niego, ale według skryptu nie ważne ile ma przebiec ważne żeby go sprobować odrzucić. Agresywni oni są po prostu głupi wybiega mi 4-5 pod lufę zza rogu ja rozumiem, że oni mają wybiec, ale chociaż mogliby poczekać, aż wypruję magazynek, a nie załatwię jednego, a zza rogu jeszcze 3-4 kumpli wypada ja rozumiem jakąś solidarność i tęsknotę za zmarłym kolegą, ale bez przesady żeby tak się spieszyć do niego. Na koniec do kolekcji moich ulubionych screenów dołączam kolejny tym razem dzielny wojak zawieszony w czasoprzestrzeni. I na koniec mimo wszystkich tych bugów, niedoróbek ta gra jak każdy CoD ma to coś w sobie co wsysa i nie pozwala się oderwać i właśnie za to lubię IW, że mimo biednego engine'u potrafią stworzyć prawdziwe cudo grę, która wciąga i się nie nudzi, że przeżywa się każdą minutę spędzoną wraz z głównymi bohaterami, widać że najmocniejszą stroną panów z IW jest pomysł, scenariusz i wykonanie jeszcze gdyby tak mieli lepszy engine i zakupili havoka mogłoby być dużo lepiej. Gra jest b. dobra o czym pisałem wcześniej i zasługuje ode mnie na mocną 9 w 10 stopniowej skali mimo niektórych denerwujących skryptów, większość z nich jest genialna prawdziwy interaktywny film z reżyserią godną mistrza, rzekłbym że niektóre skrypty są genialne w swojej prostocie.
  22. mastertab

    Crysis

    To jest programik made by EA na zasadzie STEAM'a, kupił edycję kolekcjonerską przez neta i robi sobie preload'a na dysk, a unlock pewnie w dniu premiery.
  23. Nie żebym coś miał przeciwko CoD4 bo gra jest świetna mimo bugów i niedoróbek, maksymalnego oskryptowania i braku AI przeciwników (no to jest widoczne po prostu brak jakiegokolwiek AI) pomijając MP, SP jest jak to napisał recenzent tej gry z www.gry-online.pl najlepszy interaktywny film jaki w życiu widziałem i myślę, że można się zgodzić z tą opinią. @OpenSource Co myślisz o AI w CoD4 ?? Bo ostro jechałeś po tym elemencie w topicu Crysis.
  24. mastertab

    Crysis

    Bo w to się gra minimum na high, albo w ogóle, na low przynajmniej można drzewka pościnać, poza tym ciekawie to jest/będzie (sądząc bo becie MP) w multi i tu można grać choćby na low.
  25. mastertab

    Gears of War

    Bo jakbyś czytał to byś wiedział, że Polska to nie Europa i u nas premiera jest 22 listopada.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...