-
Postów
3575 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Santi
-
@DeeJayWaski Na tych geilach nie zjedziesz ponizej CL 2,5 pracujacych na 200Mhz :mur: Najlepsze timingi jakie mozesz na nich ustawic to 2,5-3-3-6, 2,5-3-3-7 lub 2,5-3-3-9 Potestuj sobie i wybierz najlepsze timingi (tylko zmiana ostaniej wartosci niewiele daje)
-
FreeZone QC-80 Cu konkurencja dla Zalman CNPS 7000A-CU !!!
Santi odpowiedział(a) na przeciwnik temat w Chłodzenie Powietrzem
Witam. Wczoraj sobie zamontowalem pentagrama QC-80 AlCu i nie przykleilem tych podkladek (shims) na spod radiatora. Wszystko chodzi tak jak powinno (temperaturki bardzo dobre), ale czy brak tego stuff'u ma jakies znaczenie? Nie chce mi sie zdejmowac z powrotem radiatora i naklejac tego jezeli nie jest to niezbedne. -
Wyczytane dzisiaj: Przez ostatni tydzień, na forum serwisu Oblivion-Lost.com można było pisać posty zawierające pytania dotyczące gry. 10 najlepszych z nich zostało właśnie wybranych i przesłanych do GSC. Oto one:-Czy w klanach będą rangi? Jeśli tak, to czy będzie możliwe przejecie dowództwa nad klanem?-Jak duże jest prawdopodobieństwo, że S.T.A.L.K.E.R. ukaże się jeszcze w tym roku? I kiedy?-Czy zostanie wydana jeszcze 64-bitowa wersja gry? Jeśli tak, to jakie korzyści przyniesie ona w porównaniu do wersji 32-bitowej?-Czemu postacie z filmików prezentujących tryb multiplayer biegają z prędkością światła? Czy zostanie to zmienione, tak, aby szybkość była bardziej realistyczna, i nie wyglądała jak ta w Quake 3? Chciałbym również wiedzieć, czy Counter Strike zainspirował twórców trybu wieloosobowego. Jeśli tak, to czy jest to spowodowane tym, iż uważacie, że taka forma rozgrywki przyciągnie więcej młodszych graczy?-Wiemy już, że niektóre z map trybu singleplayer mają wielkość aż do 5 kilometrów kwadratowych. Jaką maksymalną wielkość będą miały mapy multiplayer?-Jak działa wzrok sztucznej inteligencji? Czy NPC mogą mnie zobaczyć, gdy na przykład tylko moja noga wystaje zza drzewa? Czy łatwiej będzie im mnie rozpoznać, gdy będę w ruchu, czy gdy nie będę się poruszał?-W wielu wywiadach czytałem, że w grze dostępnych będzie kilka poziomów trudności. Czy będzie również taki, w którym będzie można rozwiązać wszystkie misje dodatkowe, tak długo jak się chce, bez obaw, że któryś z NPC rozwiąże główną misje przede mną i będzie trzeba zaczynać od początku?-Dłuższe pytanie: Język skryptowy LUA został wspomniany przez twórców jako język przeznaczony do modyfikacji S.T.A.L.K.E.R.’a. Czy jest to jedyna możliwość? Czy może będzie tak jak w Doom’ie 3, gdzie oprócz języka skryptowego, dostępne są również biblioteki DLL? Jak wygląda struktura kodu źródłowego? Coś jak biblioteki serwera/klienta w Half Life, czy może jak biblioteki gry z Doom’a 3?. Poza tym, do którego z poniższych edytorów map, można porównać ten ze S.T.A.L.K.E.R.’a: Hammer Editor (Half Life 2), Radiant, Sandbox Editor (Far Cry), unrealED? Czy edytor jest przyjazny dla użytkownika i jak bardzo jest skomplikowany?-Skąd pochodzą dźwięki broni i czy zostaną one zaimplementowane w końcowej wersji? W ostatnich filmach, bronie nie brzmią jak ich oryginalne odpowiedniki.-Czy można oszukać sztuczną inteligencje i na odwrót? Na przykład, gdy biegnę za budynkiem, to czy sztuczna inteligencja domyśli się, że wybiegnę po drugiej stronie budynku, i czy będzie celować w tamto miejsce, aby przygotować się do zabicia mnie?Ciekawe kiedy pojawia sie odpowiedzi (szczegolnie na pytanie drugie)
-
Pentium Iv 1700mhz Vs. Athlon 3200+
Santi odpowiedział(a) na Nightwalker temat w Socket 462(A)/Slot A
Bezapelacyjnie bierz athlona. W bezposrednim starciu twoj p4 dostanie w kazdym tescie po du.... tzn pupie od athlona ;) -
Barton 2500@3200 Duza Temperatura, Pomocy
Santi odpowiedział(a) na Freemen temat w Socket 462(A)/Slot A
Ja mam pentagrama qc-80 alcu puszczonego na 2000rpm(nieslyszalny) i w stresie mam 50 stopni na tym co w podpisie. Buda otwarta i bez zadnego dodatkowego wentyla. Cos lichy ten twoj gigabyte :mur: UPDATE To, ze restartuje ci kompa to nie musi byc wina temp na procu. Ja swojego katowalem na boxie (2322Mhz) i superpi 16MB mi przechodzil elegancko, a temp podchodzila do 70 stopni ;) -
Epox 8RDA(+) - Zlote rady, codzienne problemy..
Santi odpowiedział(a) na temat w Socket 462(A)/Slot A
No raczej. Wyzej przeciez masz screena od jory z FSB 260x8,5--->2210MHz -
@victor89 A wiesz na jakim chlodzeniu byly te testy robione? Niewielu sobie na to moze pozwolic to po pierwsze. Po drugie procek procowi nie rowny i zobaczymy jak w rzeczywistosci bedzie to wygladac i wtedy bedzie mozna powiedziec, ze venice jest krolem O/C. Winchester tez sie kreci dobrze, ale proce wyprodukowane do 50 tygodnia 2004. Pozniej juz nie jest tak rozowo z tym. @matthew W twoim wypadku imo nie oplaca sie zmieniac proca. Chyba, ze 2 fps wiecej w grach cie zadowoli ;) Przy twoim konfigu dla gier to predzej karta graficzna bedzie waskim gardlem, a nie procek (zakladajac, ze chcesz pograc w najnowsze produkcje z detalami na full plus AA i AF) Jezeli nie uzywasz wielu wymagajacych aplikacji na raz to bez HT tez sie obejdzie.
-
Venice to nazwa kodowa nowego jadra A64. Poprawiony zostal kontroler pamieci, dodana obsluga instrukcji SSE3 i pewnie cos jeszcze ;) Mozna juz kupic na forum Luks_pl sprzedaje. O ile mnie pamiec nie myli to za 3200+ wersje box z trzyletnia gwarancja trzeba wycelowac 880zl.
-
Gra jest spoko. Nie ma to jak popiescic pradem cywila, ktory nie chce dac sie skuc w kajdany :lol: Ja tam uzywam tylko brutalnych wejsc : granat lzawiacy do pokoju i napiram ze swoimi malo inteligentymi towarzyszami do srodka i mala zadyma gotowa. Terrorysci sa jeszcze glupsi od moich podopiecznych wiec nie ma problemu z wyeliminowaniem ich. Codziennie aplikuje sobie jedna misje zeby za szybko gra mi sie nie znudzila ;)
-
W zaden. Serie mozesz odczytac tylko bezposrednio z proca. Z softu mozesz sie dowiedziec o typie procesora, nazwie jadra, instrukcji jakie obsluguje, ilosci pamieci L1 i L2 i pare rzeczy dotyczacych fizycznych wlasciwosci. To wszystko poda ci Everest.
-
@Conti Do platformy na Sockecie 754 lepiej brac 1x512MB niz 2x256. Pamieci pod ta podstawke pracuja tylko w single channel.
-
Ten zestaw co zapropopnowalem to jest do Windowsa. Ten gosciu ktoremu doradzam nawet nie ma pojecia co to linux ;) Wydaje mi sie, ze z kart do 250 zetow radek 9550 bedzie najlepszym rozwiazaniem (for winxp ofcourse). Co do 1GB ramu to fakt przydalo by sie, ale tu juz sie rozchodzi o kase. Konfig i tak jest juz na granicy jego mozliwosci finansowych. Najwyzej w przyszlosci dozbiera sobie kase do drugiej kosci. Btw przed moja porada byl w sklepie komp,a tam zaproponowali mu celine :lol:
-
Ja teraz zaproponowalem znajomemu kupic taki zestawik tez niskobudzetowy.Oto jego konfig: A64 2800+ (S754) MSI K8N Neo-FSR (nForce3-250) 512MB np Kingstony lub inne ;) Radeon 9550 128MB/128Bit (w twoim wypadku pod linuxa lepiej kupic jakiegos GF np 6200) Samsung 80 GB 8MB Cache Serial ATA Lite-ON DVD+/-RW SOHW-1653S Chieftec 360-202 DF UPDATE Buda i inny stuff do wyboru wlasnego ;)
-
to ja dodam, ze ten komp nadaje sie na wystawe do sklepu z podpisem "jakich zestawow nie nalezy kupowac", a tak na powaznie to sprzedaj ta plyte i proca i kup cos z serii A64 lub P4 jak ci tam pasuje.
-
Problem Z Ramem - Czarny Ekran Pomóżcie
Santi odpowiedział(a) na malacz88 temat w Podstawowe Zagadnienia
Masz racje z tym, ze kontroler pamieci jest wbudowany w procesor w przypadku A64, ale to nic nie zmienia. A co do clear cmos to wyjmij baterie i wylacz kompa z sieci na pare minut. Po wlaczeniu z powrotem kompa bedziesz juz mial bios z ustawieniami fabrycznymi ;) -
Tja mowimy o filmie Tarkowskiego z 79 roku ;) Ksiazki nie czytalem niestety. A info o tym, ze tworcy gry czerpia z filmu inspiracje podalem jako ciekawostke dla zainteresowanych. Napisalem tez w nawiasie "podobno" bo nie jest to do konca sprawdzone info, ale moim zdaniem czerpia na pewno z filmu Stalker, a czy z ksiazki wiecej tego nie wiem. Po obejrzeniu paru trailerow, pograniu w wersje alpha i zapoznaniu sie z fabula gry przyznam, ze mozna znalezc wiele wspolnych elementow, ktore wystepuja w filmie i zostaly przeniesione w swiat gry :)
-
To nie bajki to prawda ;) W everescie masz tylko testy pamieci, ktorych wyniki sa najbardziej uzaleznione wlasnie od pamieci. Xp1600+ z dobrymi pamieciami bedzie mial lepsze wyniki od P4 2GHz ze slabymi pamiatkami. Wynik 2748 w 3DMark2005 dla GF6600 not GT uznal bym za zadawalajacy ;)
-
No wlasnie spawdzilem przed chwila ze byly (sa), ale jakos szczegonie nie interesowalem sie ta gra wiec wczesniej nie sprawdzalem. Ciekawe na jakim silniku beda nowe o ile sie pojawia Q4? Btw polecam film stalker z ktorego tworcy gry tez czerpali inspiracje (podobno). Ostatnio mialem okazje obejrzec i powiem szczerze, ze pierwszorzedne kino.
-
Troche offtopujac porusze temat DNF. Czy kiedys byla ona prezentowana na jakis targach? Ja nawet trailerow nie widzialem z tej gry i dla mnie moze ona w ogole nie wyjsc. Stalker jest juz w ofertach paru sklepow internetowych i na 100% ta gra zobaczy swiatlo dzienne. A to czy na jesien czy zima to juz inna sprawa.
-
Problem Z Ramem - Czarny Ekran Pomóżcie
Santi odpowiedział(a) na malacz88 temat w Podstawowe Zagadnienia
Timingi pamieci sa przechowywanie w malym ukladzie scalonym przylutowanym do modulu SPD (Serial Presence Detect) -
I zeby jeszcze obalic ostani mit to powiem, ze dual na trzech kosciach dziala tez z pamieciami o roznych pojemnosciach. EOT
-
Tez twierdze, ze rozwiazanie 2x512 bedzie lepsze ;) Tylko denerwuje mnie jak ktos pisze nieprawde o dualu wiec chcialem wyprowadzic z bledu niektorych userow. Pozdro UPDATE Widze, ze za dlugo nie monitorowalem watku i juz kilku uzytkownikow sie wypowiedzialo co do dzialania duala na 3 kosciach :)
-
A to pierwsze slysze :mur: Z tego co wiem to dual chodzi na dwoch kosciach na platformie intel, a na amd np. nforce2 da sie osiagnac duala na 3 kosciach. @smieshny Napisz swoj konfig.
-
Dual bedzie dla trzech kosci, albo w ogole go nie bedzie :mur:
-
Link do wczesniej wspomnianego filmiku z targow Igrograd. A tu male info dla tych ktorzy jeszcze sie nie zapoznali z tym tekstem: W minionym tygodniu (14 – 17 kwietnia 2005) odbyły się targi Igrograd w Kijowie na Ukrainie. FlamingPumpkin, który odwiedził te targi, przygotował dla serwisu Oblivion-Lost.com obszerną relacje, zawierającą między innymi sporo screenów, nowe informacje oraz 17 krótkich filmików przedstawiających S.T.A.L.K.E.R.’a (w sumie 101 MB video).A oto wrażenia jakie zebrał FlamingPumpkin:-Gdy dwóch graczy strzela do siebie i stracą taki sam poziom zdrowia, wtedy giną obaj.-Mapa w trybie mutiplayer nazywała się „testers_mp_factory”.-Odkryłem 3 anomalie: „Shock”, anomalię grawitacyjną oraz „Meat Mincer”.» Anomalia „Shock” atakuje w postaci wyładowań elektrycznych. Akurat przebiegałem przez nią, gdy zaczęła się kumulować, ale na szczęście mnie nie złapała.» Druga anomalia wciągnęła gracza do środka i zabiła.» Natomiast trzecia była niesamowita. Na początku nie wiedziałem do końca co ona robi, ale gdy już giniemy, ciało wznosi się w powietrze i eksploduje jak balon, tzn zostajemy rozerwani na kawałki (zobacz filmik). Wspaniała rzecz – dużo krwi :)-Na wspomnianej już mapie znajdowały się 3 statyczne pojazdy: Kamaz, Kraz i Zaporożec.-Efekt Ragdoll (efekt szmacianej lalki) był niesamowity.-Respawn wygląda bardzo fajnie, przypomina bardzo trylogię Terminatora, obok uderza mały piorun.-Oleg Yaworski z GSC czyta Oblivion-Lost.com regularnie, a więc twórcy nie zapomnieli o społeczeństwie graczy.-Skrzynie i inne przedmioty były statyczne, a więc nie dało się ich przesuwać.-Udźwiękowienie było świetne. Wszystko miało własny, specyficzny dźwięk.-Gra zawieszała się parę razy, ale była już bardziej stabilna niż ostatnim razem, gdy w nią grałem.-Do podłączenia się użyty został klient Gamespy.-Po respawn'ie znajdujemy się w trybie nieśmiertelnym. W tym czasie nad głową gracza pojawia się symbol. Gdy strzeli się do kogoś kto jest nieśmiertelny pojawia się fajna animacja – powstają fale jak na wodzie – trudno to opisać :)-Każda anomalia potrzebuje trochę czasu do skumulowania (naładowania) się. Jeśli jesteśmy dość szybcy możemy przez nie przebiec.-Po rozpoczęciu gry mamy trochę pieniędzy, za które możemy kupić broń oraz kamizelkę kuloodporną. W przypadku gdy po śmierci pozostanie nam jeszcze trochę kasy, automatycznie zakupione zostają te same bronie. Można również otworzyć menu kupowania i wybrać inne. W momencie gdy brakuje nam wymaganej ilości pieniędzy, zmuszeni jesteśmy odłożyć broń, kamizelkę, lub nawet wszystko.