
Krydor
Stały użytkownik-
Postów
388 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez Krydor
-
Krece wlasnie Athlona II x2 240 i osiagnalem 3752 na 1.45v stabilne. Mam pytanie odnosnie NB. Oplaca sie rowniez troszke podkrecic NB? W poradniku odnosnie OC pisze ze warto gdyz poprawia to wydajnosc zwlaszcza w Phenomach II. 1. Jak testowac stabilnosc nb? W occt large data set wystarczy? 2. Czym rozni sie HT link od NB. Zauwazylem ze HT nigdy nie jest wyzsze od NB. Mozna ustawic nizsze mnozniki, ale nigdy wiecej. Najwiecej tyle samo co NB. HT link najpeiej miec takie samo jak NB? W poradniku OC pisza rowniez ze nie zaleca sie przekraczania 2300mhz. Widzialem juz paru uzytkownikow z nb miedzy 2500-2800. Jezeli wydajnosc sie zwieksza to tylko w markach czy rowniez bedzie mialo to jakis wplyw np podczas grania ? Na PC centre podczas testow M3A770DE rowniez testowali max nb - na 1.45v bodajze 3040 mhz. Bez powodu chyba by nie sprawdzali stabilnosci nb. BTW Aktualnie mam NB 2145mhz i przeszlo occt large data set na 1.1750v. CPU 3750mhz. Nizszego mnoznika nie ma sensu dawac gdyz jest to ponozej 1900mhz. Chyba podwyzsze do 2400mhz. Jezeli testowac wydajnosc samego CPU badz CPU-MEM CPU-NB to jakim programem?
-
Kupilem niedawno flexa. Z jednej strony jest ok, natomiast z drugiej finy nie sa proste- wygiete jak na zdjeciu ku gorze i dolowi- jak widac wiekszy odstep. Moze to miec jakis wplyw na chlodzenie CPU ?
-
Zasilacze Fortron / FSP - Temat zbiorczy
Krydor odpowiedział(a) na ki3x3k temat w Zasilacze, Obudowy, UPS
Qasq pisales o tym Fortronie 500 czy OCZ SXS500W ? Ten Fortron uciagnie kompa z sygnatury http://www.kirk.pl/zasilacze/zasilacz-fortron-fsp500-60apn-500w-aktywne-pfc-bulk-fsp500-60apn/p-c7315057 Sa rozne wersje? W jednym sklepie jest FSP 500-60APN a w innym 80+. Tzn ze jest wersja normalna i inna z tym certyfikatem? Czy po prostu opisy sa rozne, a zasilacz jest ten sam. Jezeli to nie da rady to co proponujecie do 200zl co uciagnie kompa z siga z zaznaczeniem ze przyszlosciowo bede mial PII x4 + OC i jakiegos gtxa + OC. -
Nie ma gwarancji ze mimo iz to C3 zrobi 4ghz x2 albo jeszcze lepiej x3 4ghz. Mam Phenoma II x2 i robi x3 3780, a x2 probowalem 4ghz i nie przechodzi OCCT. Natomiast 4 rdzenie sa istotne. Co prawda mam tylko porownanie odnosnie 1 gry - BC2. O ile na singlu mozna nawet grac na Athlonie x2 to po sieci zwlaszcza podczas gry 32 osoby troche sie dlawia zarowno PII jak i AII. Nie mowie ze grac sie nie da, ale sa spadki. I tutaj nawet problemu nie rozwiazuje OC w granicach 3.9ghz. Natomiast na x3 odczuwamy juz roznice na lepsze, wiec zapewne na x4 jeszcze lepiej - tak gra wykorzystuje x4. Ale BC2 to specyficzna gra jesli chodzi o wykorzystanie karty graficznej i procka. Jednak juz jest gra w ktorej namacalniej 4 rdzenie sie przydaja, aby pograc plynnie po sieci. Oczywiscie sa rowniez i inne gry, ale BC2 to moj praktyczny przyklad.
-
Jaka karte kupic w granicach 200-250zl. Zasilka bedzie nowa ktora uciagnie nawet gtxa 260. Proc to Phenom x3 ktory robi 3.7ghz. Ale bedzie pewnie jakis x4.
-
Widze ze strasznie cos was zabolalo, ciebie i niektorych innych. Jak sam pisales to jest ffa - niech kazdy gra tak jak umie lub jak mu sie podoba. Jak woli latac i ginac w nieskonczonosc medykiem to ok skoro mu sie to podoba :wink: Ja gram swoim sposobem - ty graj swoim. Konkluzja jest taka ze pod moim wplywem niektorzy zmieniaja swoj styl gry i nie uwazaja tylko i wylacznie 1 klasy za grywalna i najlepsza. Nie bede juz wyzywal od idiotow i baranow. Rzeczywiscie nie przystoi to kulturalnemu czlowiekowi. Ladnie i poprawnie politycznie bedzie rzec - nieogary.
-
Wlasnie troszke zdziwiony jestem. Dzisiaj zaden patch sie nie scigal. Wchodze i wpisze Arica Harbor ( Podboj) wszesniej chyba byla tylko goraczka,a co lepsze Laguna Pressa jako goraczka - moj ulubiony tryb. Jest jeszcze pare map gdzie mozliwy jest podobj a nie ma goraczki np Alta. Fajnie gdyby wszystkie mapy byly dostepne w trybie goraczka. Co prawda ja nigdy nie mialem problemu z wyszukiwaniem serverow, rozlaczaniem sie itp, ale dzisiaj wyszukiwarka dziala blyskawicznie i ladnie wyswietla wszystkie dane - pingi ilosc graczy itd.
-
Moja szkola. Trzeba bylo wykosic wszystkich, zmienic pozycje i zrobic tyly atakujacym ktorzy zapewne biegli juz w strone przekaznikow. Za dlugo w bazie nie ma co stac bo ktos w koncu Cie zdejmie, albo wystarczy zmienic troche pozycje. Zawsze to powoduje jakis harmider w szeregach wroga. Byl tam a teraz go nie wiadac, wiec moze rozwalony juz. Leci, leci a tu kolejna bomba z armaty. Jednak jak idioci lataja medykiem to stoj w bazie i statsuj. Ze snajperami to juz inna brozka - moga zrobic nalot albo podlozyc c4. Dlatego trzeba byc w ciaglym ruchu i najlepiej miec kogos do ckma. Ale jestes na dobrej drodze. Kos baranow jak noobuja, nawet plecy :lol2: Endrju i czym ty sie przejmujesz, bylo ich kosic 1:0, 2:0....22:0 poki bana albo kicka bys nie dostal. W innym wypadku tylko na noobach bys ratio poprawil :wink:
-
Po pierwsze Makaronek krytykujesz mnie ze wyzywam ludzi od idiotow, a sam mnie atakujesz. Swoja droga nie wyzywam nikogo osobiscie tylko ogol anonimowych baranow, ktorzy nie powinno grac w ta gre. Po drugie nie czytacie ze zrozumieniem - pisalem ze nie wjezdzalem na ich spawn tylko stanalem miedzy stacjami. Wylatywali i zabijalem ich jak kaczki caly czas zmieniajac pozycje. w BC2 nie ma jednoznacznego spawna. Gracze odradzaja sie w roznych oddalonych os siebie miejscach. Np na Valparaiso bierzesz helikopter i ostrzeliwujesz z gory wrogow, tych ktorzy sie odrodza rowniez bo masz ich na muszce. Mam byc laskawy i ich nie zabijac bo jeden z drugim wola ginac jeden po drugim jak kaczki bo zamiast wziac mechanika notorycznie gra snajperem badz medykiem:P Po trzecie wasze odpowiedzi zapewne sa zwiazane z wasza irytacja gdyz w grze pewnie jestescie takimi ofiarami, a ja waszym oprawca.
-
Dziekuje Panowie za poparcie. Widze ze wiekszosc zrozumiala moj punkt widzenia. Oczywiscie dla uscislenia w BC2 nie mozna ustalic jednoznacznie spawna. Ja wjezdzalem do bazy stajac na srodku pomiedzy dwoma stacjami przekaznikowymi np na Valparaiso pierwsza czesc gry - wjezdzam BGM,a z portu rybackiego wychodza kolejni goscie - gdzie bym nie stanal to widac wszystko z tym ze gracz odradza sie w roznych miejscach - jednym BGM nie da sie wszystkiego oblukac. Tu nawet nie chodzi o to ze ich osilem jak kaczki, nawet nie chodzi o to gdzie wjechalem. Cala baza jest duza, gracze odradzaja sie w roznych miejscach - zabije jednego, rozwali mnie drugi odrodzony dalej. CHodzi o to ze gra sie z baranami jak ktos to okreslil ktorzy usilnie graja medykiem badz snajperem - klasy wazne i taktyczne, ale nie w momencie kiedy caly team je ma. Cale szczescie grzechuk ze nie natrafilem na twoj serv i mam nadzieje ze nie natrafie. Zreszta wystarcza 3min gry i widze ze kim gram. Jak trzeba to wychodze gdyz nie mam frajdy. Apropo 22:0 odrazu wyszedlem- zadna to przyjemnosc grac z idiotami :razz:
-
Ahahaha a to czemu ? Bana bym dostal bo wszystkim zapalencom nie chcialo sie zmienic klasy? Wystarczylo 2 mechanikow i kazdy po 2 rakiety i po mnie. Nie nazywaj mnie tak - po prostu dostosowalem sie do sytuacji. Moja wina ze "miszczowie", ktorzy uwazaja sie za Bogow tej gry nagle w nia zwatpili ? Ja po prostu czesto pokazuje takim noobom gdzie jest wyjscie. Mysli jeden z drugim ze wezmie snajpera badz medyka i zacznie cwaniakowac, bo ma najlepsze bronie itp. Ja po prostu ich nawracam. Po wielu godzinach spedzonych uwazam, ze glownie liczy sie taktyka, sam aim to okolo 20%, a szeroko pojety skill to dobranie odpowiedniej klasy do przeciwnika, jego taktyki i otoczenia, warunkow na mapie. W zwyklym mp to dziala, ale namacalnie to widac dopiero podczas gier zorganizowanych.
-
Jak juz kiedys pisalem liczy sie taktyka. Nie wiem jak z medykiem, gdyz jeszcze nie mam wszystkich broni, ale tak pozatym uwazam ze klasy sa swietnie wywazone. Ostanio pogralem troszke znienawidzonym w BC2 snajperem mimo iz w kazdej grze bardzo ja cenie. I troche zmieniam zdanie. Snajper to bardzo wazny taktycznie pkt zespolu, ale powtarzam snajper badz dwoch, a nie 16. Z poczatku to inni gracze obrzydzili mi ta klase gdyz kazda mapa konczyla sie po 5 minutach,a ja sam glupi staralem sie latac do paki, a reszta kampila i statsowala - chociaz z tym roznie bywalo. Jednak taktycznie jest to klasa na rozlegle i malo zabudowane zalesione tereny. Najlepiej sie sprawdza w pierwszej czesci Arrici, fajne tez sie gra w pierwszej czesci Zatoki Valdez. Ta klasa nie nadaje sie do walki w ciasnych i gestych mapach. Mozna na upartego nia grac wszedzie, ale to jest wtedy statsiarstwo. Dobrze ukryty snajper, ewentualnie ze szturmowcem dla oslony w bliskim zwarciu to skarb. Moze oslaniac np z daleka podlozona pake, a takze robic atak mozdziezowy przewidujac ruch przeciwnikow badz atak na pojazdy pancerne. Kilkakrotnie na Arrice zdazylem ubic trzech wrogow probujacych rozbroic stacje, a takze zniszczyc kilka czolgow. Mozdziezem nie oplaca sie walic w sama stacje, ale najlepiej obok - skad bedac biec przeciwnicy. Nawet jesli ich to nie zabije to napewno spowolni, a juz na 100% uniemozliwi strzelanie. Przynajmniej jak ja dostane sie pod taki ostrzal i przezyje to nie ma mowy o jakimklowiek celowaniu przez ta chwile. Najbardziej uniwersalna klasa jest mechanik. Moze stawiac miny, moze niszczyc pojazdy od wodnych po latajace, a także jest swietny przeciwko piechocie. Ostaniej wyrzutni w ogole nie uzywam -uwazam ze to niewypal. Glownie dzialam z gustawem - mam nawet platyne, ale zastanawiam sie nad powrotem do rpg7. Troszke wolniej sie przeladowuje i chyba jest wolniejsza, ale za to ta moc. Bez watpienia rpg7 to postrach wszystkich pojazdow w grze. Na pewno potrzeba mniej rakiet rpg na czolg niz gustawa. Chociaz trzeba tez wiedziec gdzie walic. Czasem i gustawem strzalem w gasienice z bliska mozna rozwalic lekki pojazd opancerzony, ale rpg 1 rakieta, a czolg dwoma. W kadym razie team zlozony z samychmechanikow uwazam nie do przelamania. Pulapki z min, morderczy dla pojazdow i piechoty. Bardzo lubie likwidowac z rakietami przeciwnikow kampiacych w budynkach badz za przeszkodami. Nie musze sie zastanawiac kiedy sie wychyli, nie musze walic w sciane na slepo ( przechodza kulki) tylko wale w sciane i wszyscy gina. Nie trzeba tez byc bardzo precyzyjnym. Wystarczy walnac obok i przeciwnik ginie. Bazooka sprawdza sie tez w pojedynkach 3 badz 4v1. Normalnie strzelaja sie z broni pewnie bym zginal, ale wale rakieta w stado przeciwnikow i wszyscy gina - nie musze martwic sie o pestki itp. Mechanik ma G3 , inne szybkostrzelne bronie typu x8 czy aksu sa moim zdaniem slabe. Slaba sila, a takze celnosc tylko na bliskie odleglosci. I szturmowiec - jak sama nazwa wskazuje to powinna byc pierwsza linia frontu. Rowniez silny tak samo jak mechanik, ale na blizsze odleglosci ze wzgledu na granatnik. Tez mozna rozwalac skampionych przeciwnikow, ale juz nie tak latwo wcelowac nawet nie grajac na hc, granatnik ma mniejsa sile razenia i wolniej leci, wiec przeciwnik moze uciec - natomiast na bliskie odleglosci maskarator. Na bliskie odleglosci rowniez najlepsza bron - to bez watpienia. Gdyby mechanik mial te bronie bylby moim zdaniem najlepsza klasa. Medyk - najmniej nim gralem i uwazam ze demonizujecie ta klase. Moze jest w jakims sensie przegieta, ale jak natraficie na ogarow to taki team medykow szybko sie zdeprymuje i bedzie koles za kolesiem wychodzili z serwa - juz raz im zgotowalem taki los- tu chodzi o mapy z pojazdami. Na co mu M60 jak stanalem czolgiem lub jakims opancerzonym pojazdem w ich bazie i zaczynam jazde 1:0, 2:0, 3:0................ 22:0 i od noobow mnie wyzywaja hahhaha :lol2:, ale twardo stoja i dalej graja medykiem, tylko nieliczni zmienili na mechanika. Wiec kazda klasa ma swoj atut, wszystko zalezy od mapy i od klas jakie biora przeciwnicy, Nie mozna jednoznacznie stwierdzic ze biore medyka i jak John Rambo ide przed siebie i kosze wszystkich. Liczy sie glownie taktyka i ja trzeba dostosowac do otoczenia. Jednak jakiej mapy bym nie gral, z jakimi przeciwnikami to mechanik sprawdza sie zawsze i wszedzie, szturmowiec rowniez, a snajper i medyk juz nie. Mechanikow badz szturmowcow moze byc 80%, a reszta to snajper i medyk. Teamy zlozone z samych snajperow badz medykow to momentalna kleska. BTW Ile macie niesmiertelnikow? Ja cos kolo 80. Chwalcie sie teraz.
-
Juz sa od 55zl. Rzeczywiscie jest to troche niepokojace. Jednak sa sprzedawcy ktorzy sprzedaja na allegro od 2007 roku za ta cene z 3 tysiacami pozytywnych komentarzy. Jednak u sprzedawcow nie szukalbym zlych intencji. Najgorsze jest to jak jakis "hurtownik" kupil tysiace tych kluczy, sprzedajac je wlasnie sprzedawcom. Jezeli jest to PayPal moze byc multum nie zadowolonych uzytkownikow :? Tak swoja droga ciekawe czy ktos dzialajacy legalnie i w 100% uczciwie moze pozwolic sobie na cene 55zl za klucz. Moze kupil tego w tysiacach i dostal rabat. :lol:
-
Takie pierwsze skojarzenie rzeczywiscie przechodzi na mysl ze skoro 1 kombinacja x3 przechodzi, a druga nawet bootscreena nie to niestety 1 rdzen jest uwalony. Jednak mimo to byc moze plyta glowna ogranicza ten rdzen. Z ta mobo juz bylo tyle roznych problemow ( chodzi o odblokowanie rdzenie - pozatym zadnych problemow ) ze nigdy nie wiadomo. W kazdym razie jak wyjdzie nowy bios i tak bede testowal x4. Teraz mam x3 3780mhz 1.5v CPU, 1.2v NB testowane w OCCT Cpu i Linpack 1:10h przeszlo. Zobaczymy jak w grach i czy zasilka podola :lol:
-
W BC2 mam inny nick - Eszelon. Zapraszalem pare osob z purepc, ale malo przyjelo. Pewnie przez zapchane juz zakladke przyjaciol. Ale pykam z Endrju. Obaj mechanicy i trzaskamy piechota pojazdy pancerne, czasem Endrju skampi w latarni na Valparaiso i oslania mnie ze snajpy :lol2: BTW Ma ktos porownanie z gry na rozdzialce 1650x1080 i nizszymi ktorej daja 75hz. Przyznam ze jeszcze nie gralem na nizszej, a mozliwe ze jest lepiej, moze wieksza plynnosc przynajmniej teoretycznie. Wiadomo ze na lcd pogorszy sie jakosc ale moze warto. Dzisiaj spojrzalem w rankingi i goscie z pierwszych miejsc maja nierealne wg mnie statystyki. Ratio 4.1 , po 32 tys kills i prawie same headshoty. Jak wy na to sie zapatrujecie?
-
Moze to zalezy od szybkosci polaczenia. Mam 10mb i od poczatku poprzez kolejne patche nie mialem z tym problemu. Wchodze w przegladarke serverow wybieram tylko aby nie byly puste, pb i tryb goraczka i wyszykuje mi tysiace w jakies 5-10sek. Wybieram na ktory chce wejsc - klikam i jestem. Nie wiem o czym wy w ogole piszecie. Zadnych problemow nie mialem i nie mam. Moze jakies antywiry, firewalle to powoduja.
-
O klucze z EA bym sie nie martwil, zwlaszcza jak sprzedaje ktos z etykieta super sprzedawca i 2k pozytywnych komentarzy. Tak swoja droga przescigaja sie w cenach na allegro. Jak ja kupowalem 1.5 tyg temu najtaniej bylo za 83, a teraz widze sa za 68zl ehehhe. A to jest taka sama gra tylko bez nosnika, instrukcji i pudelka. Jest wszystko to co w polskiej pudelkowej wersji z dubbingiem wlacznie. Niekiedy wersja elektroniczna jest nawet lepsza od pudelkowej - sa specjalne wersje limited z wieksza iloscia broni odblokowanych od samego poczatku. Wiec kupujac klucz za 70 zl i gre za 120/140zl- kalkulacja jest taka ze placisz za nosnik i pudelko 60/70zl. A tak swoja droga to jak czasami wejde na allegro wieczorem i szybko lukne to widze ze tych kluczy schodzi w tysiacach.
-
Dziwna sprawa. Mam prawie wszystkie bronie odblokowane i podczas gry mechanikiem pisze mi na srodku ekranu ze oblokowaly mi sie kolejne. Szkoda ze nie spisalem dokladnych nazw, a teraz juz nie pamietam. Jedna bron to jakies m16 ver 2 - to mam jako ostatnia bron szturmowcac. Tez macie cos takiego? A druga bron to jaka nowoczesna giwera - nie pamietam dokladnej nazwy, ale cos colt - szturmowa - jednak tej znalez nie moge w moich broniach. Moze z biegiem czasu, pkt albo stopnia oblokowuja sie zupelnie nowe bronie, albo nastepuje jakis upgrade posiadanych ? Napiszcie jaka bron macie ostatnia w szturmowcu i czy w ogole posiadacie jakiegos colta? Bron wygladala na typowo szturmowa - zadna snajpera, machingun czy pistolet. No szkoda ze dokladnych nazw nie spisalem. Ale pisalo wyraznie ze odblokowala sie bron + jej obrazek ( swoja droga niezle to wygladalo) - nie zwracalem na to uwagi gdyz myslalem ze automatycznie sie pojawi a tu zonk.
-
Wczoraj zdobylem podczas gry na jednej mapie 3 zlote gwiazdki ( kazda 5 tys pkt), ale policzylo mi jako jedna. Sadze ze powinienem miec 15 tys pkt. To jest normalne czy jakis bug? Kilkakrotnie mialem kilka brazowych, srebrbych a takze zlotych ( 2 gwiazdki) i rowniez liczylo mi jako jedna. Co do snajperow sa rzeczywiscie wkurzajacy, ale trzeba nauczyc sie grac - liczy sie taktyka. Generalnie snajper jest tylko dobry na duze odleglosci i otwarte przestrzenie. Chociaz np na Valparaiso moze ladnie sciagac gosci w budynkach. Dlatego po prostu trzeba sie szybko poruszac, a takze czesto zmieniac pozycje. Przy oknach stac w miare mozliwosci pod katem ( nigdy centralnie), oblukac sytuacje - jesli kogos zauwazymy - strzelic i szybko odskoczyc. Wczoraj kilkakrotnie na Valparaiso i Arica doprowadzilem team snajperow to szewskiej pasji. Nie raz podchodzili pod bs w 5 i wszyscy gineli. Kolejna sprawa to trzeba wiedziec kiedy nie nalezy raszowac. Jezeli wrog zdobedzie niedawno baze to mozna troche wyjsc przed stacje, ale jezeli juz nikogo z naszych tam nie ma to lepiej skupic sie na obornie bazy. Taki rasz przzewaznie moze zakonczyc sie smiercia. Ja widze czesto takich kamikadze. Zawsze lubilem grac snajperem, a w BC2 gra ta jednostka nie podoba mi sie. Stanie w oknie albo gdzies na wzgorzu i wyczekiwanie to nie dla mnie. Wole szybka i dynamiczna gre. Co do M60 to chyba zaczne grac medykiem. Sporo razy zginalem z tej broni. Tylko po aby zobaczyc czy jest az tak przegieta jak demonizujecie. W kadym razie sam medyk to ciezka sprawa. Gralem na serwerze gdzie pol temu bylo medykami i co jednego i drugiego zabilem to odrazu reanimacja - a poki zyje ostatni czlonek zespolu, mozna sie odrodzic tam gdzie on jest np w bazie wroga. Przy nieogarnietym teamie ciezko ubic wszystkich i robia plecy co chwile. Poki co gram G3 - uwazam najlepsza bron, wczesniej m416. Mimo iz nie gralme M60 uwazam G3 v M60 - G3 wygrywa - medycy kilkakrotnie zabijali mnie, ale plecy. Oko w oko zawsze G3 ubijalem kilku. Swietny jest tez M14 - ogromna sila razenia. Tutaj jeden strzal w klatke ( nie w glowe) i wrog niezyje- przynajmniej mnie sie udawalo. Tylko ma jedna wade ze strzelac po 1 pocisku. W bardzo bliskim kontakcie jest to ogromna wada - jak nie trafimy za 1 razem to wrog zdazy wpakowac w nas 30 pestek. Tylko dlatego G3 tutaj jest lepsze.
-
Dochodze do wniosku ze BC2 cierpi strasznie na pistolety. Marne giwery. Jakis rewolwer stary, strzalki naprowadzajace i to wszystko. Jest mnostwo dobrych pistoletow m in desert. Szturmowiec - powiedzmy komadnos lata z augiem badz m416 a pistolet to ma z du... Btw Jest taki bonus jak zwiekszenie obrazen/jakosci materialow wybucowych czy jakos tak - pewnie wiecie o co chodzi. Wg was daje to bonus tylko do c4 czy np rowniez do rakiet, granatnikow czy zwyklych granatow? Moim zdaniem po wzieciu tego wszystko co wybucha czyli co wymienilem wczesniej ma zwiekszona moc i pole razenia, ale moze to zludzenie. A jak wy myslicie?
-
Juz wczesniej to mowilem i mowili tez inni, ale mam teraz wlasne doswiadczenia. Przerzucilem sie z Athlona II 240 na Phenoma II x2 550 i roznica jest spora - pewnie cache. Udalo sie tez zrobic x3 i rowniez obserwuje poprawe wydajnosci gry. Wychodzac do windowsa w czasie gry w menadzeze 2 rdzenie wykorzystane w 100%, trzeci 75%. Zapewne ta gra jednak korzysta z x4. Nie ma rowniez juz taki spadkow fps. Co prawda na Athlonie 3.640 byly spadki ale nie az takie, aby odczywac jakies sciny. Jednak nie ulega watpliwosci ze na Phenomie x3 trzyma staly poziom. Spadki rowniez sa ale nie az takie, a to na zegarze 3.1. Jak wykrece na 3.6, a na lepszym chlodzeniu moze da rade 4ghz to bedzie miodzio. A teraz odnosnie samej gry- powiem wam ze ostro sie wczoraj i dzisiaj wkurzylem. Raz wale w goscia i pada po 3 strzalach - tak bylo wczesniej, a teraz ( wlasciwie to od wczoraj czyli od update ) wale w typa caly magazynek z bardzo bliskiej odleglosci i zyje. Czasem strzelam w typa ktory stoi plecami, strzelam i strzelam - on jeszcze zdazy sie odwrocic i mnie ubic. A najbardziej to mnie wkurza to ze mnie sciagaja z bazooki i walac z czolgu bedac na koncu mapy i trafiajac "10 metrow" odemnie. Ja strzelam mu pod nogi - przed niego, za nim , obok bardzo blisko i stoi dalej. Mialem taka sytuacje ze stlao 3 typa skampionych za skala, ja wyjechalem celownik w nich i naparzam. Widac ze pociski spadaja doslownie na nich, a oni co stoja ? Zdazyli jeszcze rpg wyjac i mnie rozwalic. To jest jakis bug, po tym patchu to jest chu... a nie gra.
-
Kupilem Phenoma II x2 550 C3 3.1ghz i przeszedl occt x3, 1.2v nb i 1.3v cpu, czyli niezle. Na x4 i druga kombinacja x3 nie przechodzi boot screena. Wiec 1 rdzen odblokowany. ZObaczymy na nowym biosie moze x4 zrobi.
-
Procek zmienilbym na Phenoma II x2 550 C3 , jezeli w gre wchodza uzywki to mozna tez poszukac na allegro 4870.
-
Z granatami dymnymi probowalem, ale w czolgu. Wzialem ten unlock i nic. Zadnego dymu - moze to dx9. O tych strzalkach wiedzialem, ale sam nie probowalem. Chyba jednak trzeba.. Mam wrazenie ze jak nie moge trafic heli w locie z rakiety ( mozna ale trzeba z wyrzuciem strzelic i przwidziec droge heli) to jakas strzalka tez nie trafie - albo trzeba bedzie rowniez walnac z wyprzedzeniem. Ale moze to jest bledne stwierdzenie - dzisiaj poprobuje. Powiemwam ze mimo wszystko mechanik i rpg jak i bazooka gustawa rzadzi zwlaszcza w zabudowanym terenie. W port arrica gra sie miodzio. Wrodzy snajperzy kampia sie w budynkach. Posylamy taka rakiete w sciane i gina. Czolgi wiezdzaja do miasta co jest dla nich smiertelne. Wystarczy 2-3 mechanikow, posylaja zza rogu rakiety i po czolgu. Zauwazylem ze czym blizej pojazdu tym wieksza sila razenia. To gdzie strzelasz tez ma znaczenie. W tylek walac szybcie zniszczysz. Wlasciwie to nie wiem co lepsze - gralem do tej pory rpg ( obidżi, obidżi) i teraz gustawem, jednak to rpg niszcze wszystkie lekko opancerzone pojazdy 1 rakieta a czolgi dwoma. Mozliwe ze gustaw jest slabszy , a jego jedynym atutem sa te strzalki. W kazdym razie mozna brac dodatkowe rakiety i materialy wybuchowe + szturmowiec z zaopatrzeniem i walimy bez konca z rakiet. A wrog tylko swisty slyszy i smierc.
-
Wczesniej nie mialem z tym problemu i gralo sie fajnie, a dzisiaj wyjatkowo nastrafialem na same teamy snajperow i kamperow. Ladunki podlozone, wkolo z 10 moich, medyk gdzie kampi z machin gunem, szturmowcy sobie stoja za schronieniem , inny typ jezdzi sobie po mapie, a jeszcze inny gdzies znalazl kryjowke blisko bazy wroga i siedzi. Bomba tyka , lece - staram sie rozboric ginie, zdazylem sie odrodzic, lece - zabijam 2 gosci - gine, a moim oczywiscie w najlepsze stoja i sie patrza. Taka mapa czasami trwa 5min bo przeciwnik zdobedzie wszystkie pkt. Zawsze w bfach lubilem snajperow - w bc2 tez lubie, ale malo gralem. Strasznie ciezko trafic z dystansu poruszajacy sie obiekt. W dodatku grajac na sensie 0.50 kazda postaci gra sie dobrze, a snajperem na zlizeniu celownik zasuwa jak formula. Jednak dobry snajper, dobrze wykorzystany potrafi byc bardzo cenny. Sciaga wrogich snajperow, moze przyklejac pojazdom c4, polozyc na drodze i uruchomic jak czolg bedzie przejezdzal, moze zostawic kolo stacji i w momencie podlozenia ladunku uruchomic, ale to pewnie niedlugo bedzie zakazane jak podkladanie min kolo pkt w bf2. I oczywiscie swietna bron m95 ktora ponoc mozna zdejmowac smiglowce. Pisze ze pociski przechodza przez pancerz wiec moze i da rade zabic zaloge czolgow badz lekko opancerzonych pojazdow. Szturmowiec - glownie nim gralem do tej pory. Nie doceniany przez forumowiczow. Swietne bronie, z ktorych 1 magazynku mozna zabic tak naprawde z 5 wrogow z bliska- z daleka ze 2,3. Jak trafisz w korpus i glowe to po po 5 strzalach moze zginac. Mozna wziac dodatkowe granaty i granatniki i mamy wtedy tego 2 razy wiecej + ammo magnum - to robi ze szturmowca prawdziwa maszyna do zabijania. Dodam jeszcze ze szturmowiec ma skrzynke z ammo. Moza uzupelnic ammo, granaty, granatniki. Mechanik - rowniez bardzo fajna opcja. Staram sie nim teraz grac . Ma rowniez fajne bronie, ktore raczej nadaja sie na bliskie dystanse. Gram Scarem ale ponoc te ak74ns jest bardzo fajne. Atutem tych giwer jest szybkostrzlnosc. Oczywiscie rpg badz wyrzutnia gustawa czy jak to zwal. To czyni z mechanika najbardziej zroznicowana i uzyteczna postac. Moze rozwalac innych zolnierzy, a takze cele opancerzone. Bardzo mnie boli marne zbalansowanie lotnictwa vs reszta - glownie helikoptery. Zadna wyrzutnia chyba nie jest naprowadzana - narazie mam 2 pierwsze. W ruchu jest niesamowicie trudno trafic tak helikopter, zwlaszcza jak jest wysoko. I lata sobie tak nad baza i mloci z machiguna gdzie popadnie. Jezeli ktos nie trafi go z rakiety, alblo snajper sie nei zlituje z m95 to ciezko to zestelic. Raz udalo mi sie uszkodzic helikopter szturmowcem - nie pamietam jaka bron wtedy mialem i wlasciwie nie wiem jak to zrobilem - moze w smiglo dostal. Jak wale po kadlubie to nic sie nie dzieje.