Sprawdzę chętnie... jak z jakością obrazu bo pamiętam, sięgając pamięcią kilka pokoleń kart wstecz, poziom tych sterowników był na bardzo wysokim poziomie. Super jakość obrazu połączony z ewidentnym wzrostem wydajności względem "drajwerów" od "enwidi".
:wink:
Chodzi tak samo jak wcześniej z tym, że mogę pozwolić sobie na wyższe detale. A karta... no cóż, dochodziła już do dwóch lat i załapała się na gwarancję jeszcze.
Na początku jak gra się pokazała, naczytałem się tu jaka to grafika w niej jest paskudna. Przyznać muszę, że byłem mocno zaskoczony.
:D
Screen'y jeszcze z 8800gt, którego pamięci zabiło gta. No tak przynajmniej się to zbiegło w czasie i znalazłem sobie taką wymówkę.
;)
Wygląda rewelacyjnie. Kolejna pozycja, której można pozazdrościć konsoli. Widać, że się przyłożyli i to do wszystkiego, począwszy od efektów cząsteczkowych przez modele, szczegółowość otoczenia, fizykę, animację aż po tekstury i optymalizację.
;)
Unreal pokazuje co potrafi. Twarze wyglądają świetnie, szczegółowe modele postaci i obiektów... ogólnie poziom detali cieszy. Mam nadzieję, że screen'y nie są mocno retuszowane.
Taki obrót sytuacji zawsze podnosi na duchu i dowartościowuje prawdziwego fana danej platformy.
:wink:
Więc jak na pc wygląda lepiej to chociaż można pośmiać się po cichu z ps3.
Hmmm... pewnie pamiętam jakieś pierwsze wzmianki odnośnie silnika gdzie pisali o wykorzystaniu :cry: engine. Odnośnie samej grafiki to wydaje mi się, że poziom detali jest wysoki i wygląda wszystko bardzo ładnie i jest zbliżone wizualnie do "kryzysa". Przynajmniej odwzorowanie natury bo twarze trudno mi oceniać po materiałach, które widziałem.
Co to się porobiło... Jeszcze rok, dwa wstecz wszyscy jechali jak po łysej kobyle jeśli ktoś (ja między innymi :-D ) odważył się napisać, że jakość grafiki to dominująca sprawa w ocenie gry i bardzo ważny aspekt w odbiorze całości. Teraz wszystko widzę stoi na głowie. Widziałem grę w nocy i prawdę powiedziawszy pod tym względem nie mam nic do zarzucenia. Bardzo fajnie wygląda a szukanie dziury w całym to jakieś nieporozumienie moim zdaniem. To tak jak w przypadku "kryzysa", że na pojedynczym kamieniu jest słabszej jakości tekstura. Pfff. Podobnie myślę o filmikach... wprowadzają w klimat i opowiadają historię bohaterów by gracz mógł się bardziej zagłębić w losy i utożsamić z kierowaną postacią oraz resztą drużyny. Pewnikiem przydałoby się pominięcie filmików przy kolejnym przechodzeniu gry ale to nie jest aż tak istotne imo. Z gry widziałem sam początek do pierwszego "czekpointa" w Holandii więc siłą rzeczy o reszcie wypowiadać się jeszcze nie powinienem.
Pozdrawiam.