-
Postów
3132 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez qqrydza
-
A jak Sulaco Twoje wrażenia z gry? Tylko testy czy jednak się trochę zagłębiłeś w fabułę i akcję? Podoba Ci się grafika? :-D
-
W zasadzie się nie myliłem co do znaczenia zakończenia... dalej piszę co tam jeszcze się wyjaśnia. » Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « S.T.A.L.K.E.R wytatuowany na ręku Strelok'a oznacza, że jest zwerbowanym agentem na "ich" usługach wysyłanym w strefę by wykonywać różnego rodzaju zadania. "Ich" agenci to zwykli stalkerzy chcący dostać się do centrum strefy i rozwikłać zagadkę wishgranter'a czy też dla innych korzyści. Niestety stworzona przez "nich" "C-Consciousness"(Ś-Świadomość) :-D robi z nich zwyczajnych sługusów. Obiecują im w zamian za ochronę zony i utrzymanie wszystkiego w tajemnicy bogactwa i niesłychane profity. Do werbowania i otumaniania ludzi służy "im" rozbudowany system anten(np: poznany przez nas brainscorcher), który emituje fale mózgowe. ... co tam jeszcze? ... a! Nasze główne zadanie, czyli zabicie Strelok'a to zwykłe nieporozumienie i "ich" pomyłka. Powstanie strefy... jak wiemy B-) chcieli oczyścić planetę ze złych "zachowań" i coś poszło nie tak, w efekcie nastąpiło załamanie i wszystko co widzimy(strefa) jest widzialną manifestacją tego wszystkiego. I tu zastanawiam się czy aby te złe "zachowania" nie ujawniły się w strefie z wzmożoną siłą. To by było na tyle. :-D Jeszcze raz zapuszczę sobie mój dialog z hologramem. :wink: Przy pytaniu co się ze mną stało, holo zabawnie określił, że jestem śrubą, która wypadła z maszyny. hehe
-
AFx2? Daj spokój, zrób x16 w sterownikach albo w opcjach gry na max a w sterach pozwól na kontrolowanie przez aplikację.
-
Zapomniałem dopisać w poprzednim poście, że wyłapałem(widać na dwóch screen'ach powyżej) jak kolesie klęczą i się kiwają... widzieliście takie sytuacje? Wpadają w jakiś trans i wygląda jakby mantrowali... » Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « ... co ma związek z wyjaśnieniem zakończenia.
-
Gram już od bardzo dawna z przerwą między amigą a nowoczesnym pc(athlon, 512 ram i jakiś fx5200 :grin: ), pierwszym komputerem był commodore C-16. Ochota na granie w dobre tytuły jakoś mi jeszcze nie przeszła, wręcz przeciwnie. Czasami zachowuje się tak jakbym miał z 12 lat. Ja przed graniem lubię się trochę bardziej wyluzować, rozszerzyć percepcję... jakieś pifko, puścić dyma, zasiąść przed monitorem i wkręcić się w świat, który przygotowali mam twórcy. Myślę, że jeszcze długo mi nie przejdzie gorączka giercowania.
-
No i poznałem dobre zakończenia... więc może coś napiszę na ten temat bo do tej pory nikt nie napisał co tak naprawdę się tam wyjaśnia. Było tylko, że otwieramy kolejny etap, robimy to i tamto i jest filmik i już. » Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « W pierwszej kolejności napiszę, że wszystkie złe zakończenia(w których ginie nasza postać),ja widziałem tylko "rich", wypełniają pierwszy główny quest gry. hehehe A co do końca końców... dziwne to wszystko trochę, możliwe, że coś mi umknęło ale dobre zakończenie jak i te złe wskazują, że cała zona i to co przeżywamy to tylko ułuda sterowana przez 7 osób(?) umieszczonych w komorach, które na końcu niszczymy. Ten hologram nam wiele tłumaczy i wynika z tego, że to jest eksperyment prowadzony przez obcą cywilizację(?) a lokacja wybrana ze względu na duże bezpieczeństwo i brak ingerowania w to miejsce po katastrofie w elektrowni. Oczywiście system anten również pozwolił na szybką adaptację "zony" i przystosowania jej do potrzeb prowadzonych badań. Początkowo na celu mieli wyeliminowanie negatywnych zachowań czy też cech ludzkości takich jak chciwość, zawiść, złość i takie tam :-D ale coś poszło nie tak jak przewidywali. Popełnili błąd. No i jeszcze za bardzo nie skumałem dlaczego wysłali "mnie" z zadaniem zabicia samego siebie. Pomyłka? Czy może wyrwałem się spod ich kontroli? Dzidzie będą miały drzemkę to puszczę sobie jeszcze raz samą rozmowę z hologramem i postaram się wyłapać to czego nie załapałem. Jeśli na temat rozwiązania tajemnicy macie uwagi i możecie sprostować moją złą interpretację to proszę bardzo.
-
No tak... skasowałem ten post co nie potrzeba. Pisałem wcześniej o "symulatorze" toyoty, który to był na amigę... i tam był pełen wypas. Błoto na szybie, widok z kokpitu, wycieraczki, manualna skrzynia biegów... gra była bardzo trudna i wyglądała rewelacyjnie... hehe... nie mogę przypomnieć sobie tego tytułu już od dawna... no ale do meritum... wydaje mi się, że wygląda tu troszeczkę lepiej. Nice, very nice... :D
-
Ja się nie załamuje jakoś... jestem ciekaw co by się działo gdyby nagle okazało się, że wszystkie produkcje wychodzą w jednakowym terminie na wszystkie platformy... masowa histeria, samobójstwa, postradane zmysły, stałe uszczerbki na zdrowiu fizycznym i psychicznym. By się działo ;] "Pecetowcy" :? też nie są święci i lubią czasem coś dowalić i produkować się niepotrzebnie na bzdurne tematy... Może kiedyś nie będzie takich głupich podziałów na "konsolowców" i "pecetowców"... pozostaną tylko "gracze" Pozdrawiam. Edit Wypowiedź na temat czasu jaki będzie potrzebny do przeniesienia gtaIV na pc. Aż się żal robi... czy muszę jeszcze coś dodawać?
-
Może ustaw plik wymiany na sztywno tak jak życzy sobie instalka stalkera... ile on chciał? 3gb?
-
Jeszcze kawał drogi przede mną ale wiem, że idę na dobre zakończenie.
-
Twoja myśl widzę, że płynie z tej samej części ciała. Ja już nie wiem ludzie już na głowy poupadali. Jak dla mnie to wygląda bardzo przyzwoicie a może nawet jeszcze lepiej.
-
Wiesz... nie chcę być zbyt złośliwy ale zapewne historia się powtórzy i tak jak w przypadku gothic'a odpalonego w miernych detalach skomentowałeś, że jest grafa bardzo słaba to i wiedźmina będziesz z konieczności "widzieć" inaczej. Chyba, że pokusisz się o wymianę maszynki do oglądanie gier... ale wtedy poproszę Cię o puszczenie również gothic'a na mocnym sprzęcie.
-
Plota śakaś czy cuś... http://www.fudzilla.com/index.php?option=c...34&Itemid=1
-
Najlepsza negatywna opinia jaką przeczytałem na forum. :D
-
Wiesz... nie chcę się czepiać ale nie znalazłem wpisu o tym akurat. » Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « 1. Buttons remain "pressed" and value changes on its own in Options 2. Players can kill teammates with the knife when friendly fire is set to 0 3. Game crashed when client player types a server command in console 4. Game crashes when entering a MP game after dying in SP 5. Multiplayer map names will appear in debug text format when voting to change a multiplayer map during gameplay. 6. The game crashes while attempting to purchase an item, after pressing Buy button multiple times from the Buy Menu. 7. The game crashes when the user triggers an anomaly after the anomaly time is set to 0. 8. Purchased affordable weapons fail to be in the inventory when one item purchased exceeds the user's monetary amount. 9. The player will lose the weapon he has stored in his inventory as well as the equipped weapon when the equipped weapon is dropped in MP. 10. The host is able to pause the game during an MP game. 11. Players are able to duplicate other player names by using the "name" command in the console. 12. The user is unable to view a fly-by cutscene if their PDA is open while triggering the cutscene. 13. The user can speed up time with the * key on the numpad in SP 14. Players can damage and kill other teammates while friendly fire is set to 0.0 15. The starting weather in-game does not accurately reflect the starting weather set by the server host in multiplayer match 16. The corpse created by a user switching teams remains in the game when playing multiplayer team deathmatch or artifact hunt. 17. Options "show weapon" and "NPC identification" fail to function 18. The up and down function for the look feature are inverted through out the game. 19. The server will crash when the players vote to change maps, but don't select a map to change to. 20. Players will take no fall damage when friendly fire is set to 0 on the server 21. The player dies when trying to exit out of the skin menu back into gameplay 22. Death by an anomaly is not recorded as a negative frag when playing Team Deathmatch. 23. Game Crash when opening buy menu from certain spot in Artifact Hunt mode 24. The prompt for the buy menu and entry via pressing the spacebar appears when in spectator mode during any network game. 25. Professor Kruglov sometimes can't open the door to the mobile science lab 26. When player stands close to a wall and shoots grenade launcher, the grenade falls out of the map without damaging anyone. 27. Possibility of killing enemies through the roofs and walls 28. When killing Wolf before completing any of additional quests given from him, these quests doesn't change status from "Active Tasks" to "Failed Tasks" in PDA. 29. Problem with quest: "Kill gang leader" when piece of text in PDA is directing user to kill leader in Dark Valley. Quest is completed after kill this bandit on Garbage level. 30. Disappearing piece of scroll belt in Main Menu when the player changes resolution to 800x600 31. Anomalies were not appearing when turned on in server options menu. 32. Game crashed when creating a Team Deathmatch server with spectator on. 33. Problems with ‘Slug’ artifact. 34. Possibility to take the decoder through the Wall 35. Issue with cash in inventory on MP build 36. NPC called Seriy has 3 different names: Seriy, Gray and Grey. 37. Problem with price of weapon in inventory 38. Game crashed when vote for kicking a player ended 39. Rare game crash during multiplayer match, after players choose a team. 40. Exploit with update rate command 41. Wood in barrels is flickering, although there's no fire there. 42. Player can jump between 2 stalkers and table inside the bar and become stuck. 43. Two side quests from Sakharov have wrong description. 44. After playing in multiplayer mode and then starting single player game, Sidorovich has one of multiplayer nicks instead of his name. 45. Game crashed when player fight with pseudodogs on red forest. 46. The game crashes to a non-responsive state (task manager) when attempting to host multiplayer game a second time with an invalid CD-key. 47. On Win 2000 PCs, the Windows Desktop cursor has no functionality when minimizing the game (Alt+Tab). 48. The game will result in a soft crash when a player dies from radioactive poisoning, then immediately falls into the tunnel well that leads out of the Agroprom Underground level. 49. The arrow buttons remain depressed when clicked and dragged off the boxes, thus making the value increase or decrease indefinitely in the options menu of network games. 50. Game crashed during map rotation. This issue occurs several times while playing with maps (Vehicle station, Desolated Village and Deserted Factory) 51. Game crashes when entering an MP game after dying in SP 52. The Host will crash and all Clients will either return to the main menu, crash to the desktop, or the program will shut itself down and return the user to the desktop, when attempting to drop a player while users are In-Game 53. Users are able to pick up an opponent's grenade after it has been thrown and then use it themselves. 54. The players name switches to a random player's name with a _1 after it in multiplayer if no name is entered in the network games menu. 55. Players fail to be kicked, after unanimously voting to remove them, during network gameplay. 56. Player is unable to ban other player, everybody vote for, line "voting succeed" appears and nothing happens. Player that was supposed to be banned still can play and do whatever he wants on the server. 57. The starting weather in-game does not accurately reflect the starting weather set by the server host in multiplayer match 58. Saved game are over written when attempting a second save uses the first saved game's name followed by a "space" and any other word or number during single player campaign. 59. The artifact is unaffected by gravity when dropped during an artifact hunt game. 60. Players take no explosion damage when the friendly fire damage option is set to 0 in the server options of a team deathmatch game. 61. The game will crash, halting progression when transferring from Station to the Sarcophagus. 62. When player wants to reload a weapon, and start fast shooting, he can't do that because weapon continues reloading. 63. The game crashes when a player is killed immediately after they are re-spawned into the game. 64. The weapons fail to scroll when using the mouse wheel after all the grenades have been used during single player gameplay. 65. Minor text bugs. 66. Various balance issues in Singleplayer and Multiplayer. 67. Various known exploits/cheats. 68. Various other issues. ... no chyba, że masz na myśli punkt 68 albo radiacja mi oczy wypaliła.
-
A powiedzcie mi ile razy czytaliście, że komuś się drzwi nie chciały otworzyć u Sidorovicza? Przecież to początek gry od razu po intro. Dla mnie żenada i nie usprawiedliwiaj mi tego, że gracz był zaskoczony przez twórców czymś niespotykanym.
-
Niektórych pytań nie powinno być w ogóle. Przykładem jest pytanie o widelec i nóż w stalkerze. Hmm... co to może oznaczać? Jak się pokazuje to po pewnym czasie energia ucieka i umieram. Hmm... po co jedzenie w sklepiku jest i mają je również inni stalkerzy? Hmm... może muszę wypełnić questa polegającego na przygotowaniu śniadania(jest chlebek i kiełbaska) dla Sidorovicza? Człowiek twierdzi, że zanim zapytał na forum dwa dni się starał rozwiązać tę zagadkę korzystając nawet z walkthrough i trainera. :blink: No cóż... można i tak. Wypowiedziałeś się tylko w swoim imieniu. :lol:
-
Ja Ciebie trochę nie rozumiem... screen'ów na necie przed premierą było "tysiącpińcetdwadziwińcet", wszystkie pewnie oglądałeś tyle samo razy, grałeś w alfy, bety i multiplayer'y a na widok malutkiego obrazka(na stronce) siejesz ferment. Nie płacz. :wink:
-
A propos artefaktów podczas deszczu... w tej grze przecież to normalne. :grin:
-
A tu fotka od Mario2k. 2552319[/snapback] Koniec końców, gra dostała ode mnie 2 szansę, no i poleciał uninstall, bo ileż można grać w tą niedopracowaną, wyglądającą jak w 2004 r kupę? Mamy rok 2007, a jakoś nic nie wskazuje po tej grze, że mamy jednak 2007 rok. Może Ty masz tę betę starą. :)
-
2549428[/snapback] Dzisiaj zmienilem mojego 7900GTO na 8800GTS 320MB i jak włączyłem Stalkera to szczęka mi opadła....Jak ta gra chodzi...KATASTROFA! Nie wiem co jest grane! W barze mam spadki nawet do 14FPS. Ustawienia 1280x1024 high, full AF. Może to kwestia sterów? Mam zainstalowane 97.92 WHQL. Na 7900 GTO gra chodziła o niebo lepiej :mur: Heeeelp :angry: Wypowiadam się po raz pierwszy na temat płynności więc bez scen. :wink: Ostatnie screen'y robiłem z włączonym fraps'em z wyrzutem sumienia ponieważ zwróciłeś się do mnie z pytaniem a ja poleciłem tę kartę z wielkim entuzjazmem. Nie byłeś jedyny w tej sprawie. Czyżby wtopa? Hmmm... dziwi mnie tylko, że na 7900 było znacznie lepiej. Ale do rzeczy... fucktem jest, że czasem spadnie, choć nie do 14 i są to krótkie momenty na które liczba klatek nie ma dużego wpływu na przyjemność gry(imo). W przeważającej części gry framerate jest wysoki(myślę o fps>30). Może za jakiś czas pokuszę się o pełną ocenę gry z uwzględnieniem wszystkich występujących w niej aspektów. Oczywiście będzie ona zupełnie subiektywna z elementami obiektywizmu. :D Na ten czas chcę wystawić ocenę za grafikę(subiektywną rzecz jasna) :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D ... czyli 10 roześmianych japek na 10 możliwych.
-
» Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « Dostajesz ten sprzęt od doktorka po zakończeniu pomiarów potrzebnych do jego skalibrowania. Potrzebny jest w misji, w której trzeba wyłączyć brainscorcher'a, pamiętasz trzy wyłączniki na różnych poziomach? Zabezpieczał Cię przed działaniem fal wpływający na mózg.