Skocz do zawartości

thuGG

Stały użytkownik
  • Postów

    2220
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Treść opublikowana przez thuGG

  1. thuGG

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Chyba nikt się nie łudził, że gra będzie pozbawiona bugów? ;) Taki już urok TESów :)
  2. thuGG

    Project C.A.R.S

    Bathrust to genialny tor:) No nie wiem, z modelem opony i LiveTrackiem + pogodą z rF2 ciężko będzie konkurować. Powiedz jeszcze jak wg ciebie z input lagiem?
  3. thuGG

    Project C.A.R.S

    Wiesz, ISI nie wypuści czystego rF2, ma być dość sporo contentu.
  4. thuGG

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Dla mnie rewelka.
  5. thuGG

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Nie ma nawet co porównywać do Obliviona:)
  6. thuGG

    Project C.A.R.S

    Też głównie rF, ale po tylu latach widać, że sim się zestarzał. Widać to na tle konkurentów. Dlatego niecierpliwie wyczekuję rF2 i pewnie od przyszłego roku zacznę też przygodę z iR. Swego czasu jeździłem też na Race07.
  7. thuGG

    Project C.A.R.S

    Nie żartuj, rFactor pod względem fizyki zestarzał się prawie tak samo jak pod względem grafiki. Wymienię kilka rzeczy: - słaby model opony - raczej kiepski FFB - brak symulacji pogody To tylko kilka najważniejszych rzeczy, które od razu przychodzą do głowy. Na szczęście wszystko to ma zmienić rF2 i to już tuż tuż (teraz trwa zamknięta beta).
  8. thuGG

    Project C.A.R.S

    Jak ma oferwać skoro ma 6 lat? :blink: Musisz się przygotować na to, że rF2 też nie zaoferuje takiej grafiki, niestety.
  9. thuGG

    Project C.A.R.S

    Póki co grę męczy straszny input lag (tak jak w Shiftach), jak go wyeliminują to pewnie dołączę do projektu.
  10. Ale to co proponujesz nijak nie rozwiązuje problemu, bo gdy gość wyceni swoją działkę na 100 mld to państwo nijak nie wykupi od niego ziemi za 150 mld.
  11. Nie wiem czy zauważyłeś, ale społeczność internetowa jest tylko ułamkiem ludzi mających prawo do głosu, więc debilizmem jest przekładanie sondaży internetowych na realne wyniki wyborów. Druga kwestia jest taka, że KNP nie było na kilku listach wyborczych, w tym np. u mnie.
  12. thuGG

    Rage

    LOL. No tak, mi też nie chciało się grać w HL2 po Morrowindzie.. ROTFL
  13. thuGG

    Rage

    Pytanko, czy wszystkie miejsca odwiedzimy porzez misje, czy trzeba też łazić na własną rekę? Nie chciałbym czegoś pominąć.
  14. thuGG

    Rage

    Miałem to samo, okazało się, że w sterownikach był profil dla Rage, w którym był vsync force off :) Jak to wyłączysz to będzie działać.
  15. thuGG

    Steam

    Ok, w takim razie kupię w pudełku, dzięki za rady.
  16. thuGG

    Steam

    Czy z zakupem takiego kluczyka wiąże się jakieś ryzyko? RAGE EDYCJA ANARCHISTY | PC PL | PRE-ORDER (1862265982) - Aukcje internetowe Allegro Zazwyczaj nie kupuję kluczy, więc nie wiem na co uważać, a nie chciałbym żeby mi konto poleciało.
  17. thuGG

    Moje wymarzone auto to..

    Moje wymarzone auto to Pagani Zonda Tricolore: A oprócz tego jeszcze: Pagani Zonda Cinque Pagani Zonda Cinque Roadster Pagani Zonda F Pagani Zonda F Roadster Pagani Zonda R Pagani Huaraya Ferrari Enzo Porsche Carrera GT Bugatti Veyron SS Maserati GranTurismo S
  18. Sarkazm, no bywają i takie przypadki, mówiłem ogólnie, nie analizowałem każdej gry szczegółowo. W każdym razie do poziomu U2/3 czy KZ2/3 to żadna gra z Xa nie ma startu.
  19. thuGG

    Rage

    Chyba raczej wspaniałe wsparcie OGL przez AMD (ATI).
  20. Jeśli chodzi o gry które wychodzą na obie konsole to Xbox ma lekką przewagę, ale nie jest to niebo a ziemia. Z kolei jeśli patrzeć na exy to niewątpliwie PS3 oferuje lepszą grafę (Uncharted 2, Killzone 2/3). No ale do PCtów teraz nie mają startu.
  21. Mam to samo, no może oprócz Wiedzmina.
  22. thuGG

    Rage

    Z tego co ja rozumiem, to sam silnik dostosowuje jakość grafiki do sprzętu, po to aby zawsze było płynnie. Inną kwestią jest, że nie zawsze mu to wychodzi ;)
  23. Prawie wszystkie gry na konsole chodzą w 720p. Lepszej grafiki po BF3 się nie masz co spodziewać.
  24. thuGG

    Rage

    Znalazłem coś takiego:
  25. thuGG

    Rage

    Dlaczego aż tyle zajmują tekstury w tej grze? Ano jest to konsekwencją technologii MegaTexture. I nie chodzi tu o to, że to są duże tekstury, chodzi o to, że jest dużo unikalnych tekstur. Drugą sprawą jest to, że gra nam prezentuje tekstury w rozdziałce 4k x 4k, podczas gdy w grze zaszyte siedzą 16k x 16k. Do tego trzeba dodać, że obok praktycznie każdej tekstury są jeszcze normal mapy itd. Chociaż oczywiście zawód, jest że wersja PCtowa została tak olana przez ID, tego się po nich niespodziewałem. EDIT: Devil, spróbuj jeszcze zmienić na 8x8, bo one już w pamięci graficznej potrafią zajmować ok 1GB, no a 16tki będą dużo większe.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...