-
Postów
2390 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
10
Treść opublikowana przez thuGG
-
Kyle, nie wiem co twoja odpowiedź wnosi. Jakoś w Ratchet & Clank (co prawda TPP/platformer) grałem na padzie i miałem przy sobie chyba z 15 różnych broni. Tak jak mówię, na padach da się ogarnąć wiele broni, w wielu grach nie ma z tym problemu, a że developerzy z jakichś względów ograniczyli się do dwóch to proszę mieć pretensję do nich, a nie do konsol/padów.
-
No tak, to wszystko przez konsole, przecież we wszystkich FPPach na konsole można nosić tylko dwie bronie... Panowie, obsłużenie większej ilości broni na konsolach/padach nie jest problemem, miejcie pretensje do deweloperów, a nie do konsol.
-
Przednie skrzydło i felgi są z F10, dyfuzor z F60. Jest zauważalnie bardziej spasiony niż F10, przez KERS.
-
Nie wiem jak do ciebie dotrzeć. Ale skoro już wyliczyłeś odpowiednie rozdzielczości, to zadaj sobie tyle trudu i oblicz rozmiar ekranu dla tych rozdzielczości w stosunku do rozmiarów ekranu i rozdzielczości IP4 i PSP2.
-
Jak już chcesz porównywać to monitor 20" 3840x2160 i monitor 14" 3840x2160, bo tak się mają do siebie ekrany IP4 i PSP2. Na którym obraz będzie wyglądał lepiej? Podpowiedź, na obu będzie wyglądał reweleacyjnie, bo w obu przypadkach plamka jest tak malutka, że nie dostrzeżesz różnicy.
-
No tak, bo przecież gry na UMD pewnie chciałeś odpalać na aparacie fotograficznym, ramce do zdjęć i PC. Co z tego jeśli nośnik będzie kompatybilny tylko PSP2? Chcesz na czymś innym odpalać te gry?
-
Czyli jednak motto "sztuka dla sztuki" cię przekonuje? Ja tam wolałbym grać na 5" niż na 3.5", dlatego, że obraz większy, a pikselozy nie uświadczysz w obu przypadkach. Więc IMO Sony ma lepszy wyświetlacz do grania, bo większy.
-
No i co z tego? Po co zwiększać rozdzielczość, które i tak nie zauważysz? Sztuka dla sztuki? Tak jak mówę, 960 na 5 cali to i tak ogrom. Dywagacje na temat baterii są niepotrzebne, bo są tylko dywagacjami. Skąd wiesz, że będzie 1500 mAh? Może będzie 2500, może 3000? Nie wiadomo, w kazdym razie konsolka jest dużo większa niż telefon i nie ma napędu, więc miejsce na baterię się znajdzie. W ogóle z tego co tu piszą, to technicznie PSP2 jest niezłym wypasem: Digital Foundry Sony NGP analysis - Page 1 | DigitalFoundry | Eurogamer.net Liczyłeś na niewiadomo jakie wypasy, ale trzeba patrzeć co jest dostępne na rynku, aby tą konsolę zbudować. Jak sądzisz, gdyby teraz miała się pojawić kolejna generacja dużych konsol to co miałaby w środku? Jakieś cuda z tajnych laboratoriów, czy może kilka rdzeni Intela/AMD (ew Cell) + jakiś chip od nVidii/Ati? Odpowiedź jest prosta i analogiczną sytuację mamy z PSP2.
-
Myślę, że wszystkich interesuje cena, tyle że nie jest podana, więc nie ma o czym dyskutować. IMO ok 1200-1500 na starcie.
-
maSTHa212, powiedz mi czego się spodziewałeś po PSP2? Technologii ściągniętej z kosmosu? Jest duży dotykowy wyświetlacz o b. dużej rozdzielczości (skalując to na 20 calowy monitor, mialbyś 3840 na 2160), więc nie rozumiem twojego rozczarowania i narzekania. Są dwa analogi, jest jakiś bajer w postaci tylnego touchpada, są żyroskopy itp. Pełna bezprzewodowa komunikacja (zupełnie nie rozumiem twojego "Obsługa 3G - no błagam") . Power jest odpowiedni. Ot maszynka do grania jak się patrzy. Jedyne czego można się czepiać to czasu pracy na baterii. Tutaj UE3 na PSP2: Tutaj inne gry, w tym Uncharted: IMO graficznie jest kozacko, praktycznie jak current geny.
-
Fajna zabawka, mam nadzieję, że developerzy dobrze wykorzystają możliwości konsolki. Kilka gierek pokazanych, w tym Uncharted:
-
Daliście się nabrać na PRowską gadkę. Pamiętajcie, że jest limit minimalnej masy bolidu - 640 kg (wraz z kierowcą) i poniżej tej wagi nie można zejść. Koleś, który mówił o tych 4s, zrobił założenie, że bolid będzie rzeczywiście lżejszy o wagę lakieru. Załóżmy, że sam bolid waży 530 kg, kierowca 70kg, więc zostaje im 40 kg, które muszą upchać do bolidu aby spełnić wymagane minimum. Te 40 kg to wolframowy balast, który rozmieszcza się w różnych miejscach bolidu, aby jak najlepiej go wyważyć. Także, odchudzając lakier o 1kg, zyskuje się 1kg balastu, którym można się bawić, i który na pewno nie da 4s na przestrzeni wyścigu, te 4s byśmy zyskali, gdyby bolid w istocie był lżejszy o 1kg (czyli ważył 639 kg). Bolid musi ważyć swoje i tyle.
-
No jasne, że chodzi o podkręconą.
-
Dobry egzemplarz 560 po podkręceniu jest na poziomie 570. Przy sugerowanej cenie 250$ (ok 850 - 900 zł) jest to lepsza propozycja niż 6950.
-
Nigga please, chyba jasne, że nie patrzymy na ceny w Komputronie, a przede wszystkim nie w dniu premiery.
-
Nie ma opcji, żeby kosztowały 1200zł. 570 tyle kosztuje. Sam liczę na ceny w okolicach 900zl albo mniej, oczywiście gdy już emocje opadną i ceny się ustabilizują.
-
Ja ostatnio widziałem w centrum Warszawy (skrzyżowanie Emilii Plater i Alei Jerozolimskich) RR Phantoma Drophead Coupe na niemieckich blachach. Imponujący, maska wygląda świetnie. Niestety nie było czasu żeby zrobic fotke, miał zielone:/
-
Zapowiada się naprawde świetny rok, ja osobiście czekam na: TES V: Skyrim Bulletstorm Alice: Madness Returns Dungeon Siege 3 Rage Portal 2 Diablo 3 The Witcher 2 Gears of War 3 The Last Guardian (najbardziej wyczekiwana przeze mnie gra) LittleBigPlanet 2 (w zasadzie to po weekendzie będę grał) Uncharted 3 Deus Ex 3 W dalszej kolejności: Crysis 2 Dragon Age 2 Duken Nukem: Forever LA Noire Killzone 3 Ratchet & Clank: All 4 One Ni no Kuni
-
Tu już ją mają w ofercie: http://www.pcprojekt.pl/?/p__katalog_produktow/id_gl__9/id_produktu__4296/__Sapphire_Radeon_6950_1GB_DDR5_256_bit_PCI_E_/
-
Przegląd gier na 2011 (na różne platformy):
-
LittleBigPlanet i Ratchety:)
-
Kaz!o, mam podobne zdanie. Myslalem, że odcinek rzeczywiście zamiecie, a było zwyczajnie ok.
-
Zauważyłem, ze zmieniło się działanie przycisku Back (poprzednia strona), otóż wcześniej było tak, że Opera wczytywała poprzednią strone migiem (brała za cache, albo coś), a teraz łączy się z serwerem i ciągnie stronę poprzednią. Ktoś wie czy da się to wyłączyć?