-
Postów
2220 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
10
Treść opublikowana przez thuGG
-
No jedynka była niesamowita, klimatyczna i w ogóle wypasiona. Czekam na 2 z niecierpliwością.
-
Tak więc i ja ukończyłem Dooma i muszę przyznać, że to najlepsza gra w jąką w życiu grałem. Muszę też przyznać, że jestem miłośnikiem gier ze stajni Id Software. Co prawda zaczynałem od Quake'a 1, nie grałem w Doom 1 i 2. Wszystkie ich strzelanki, w które grałem potrafiły sprawić, że przechodziłem je po 4 razy (Quake 1), a nawet 6 razy (Quake 2). Sądzę, że nie inaczej będzie z Doomem. Znając historię to pewnie ukaże się też mission pack, tylko ciekawe kiedy. Już nie mogę się doczekać Q4. Ale teraz o samej grze. 1. Klimat jest miażdżący, te głosy w tle, szepty, pomruki itp. nadają taką atmosferę strachu, że ja nie wytrzymywałem nerwowo i musiałem robić sobie przerwy w graniu. Gra świateł i cieni dodatkowo potęguje atmosferę strachu. Klimacik buduje też PDA, e-maile i audio logi pozwalają wczuć sie w sytuację panującą w bazie. 2. Grafika jest jak dla mnie najlepsza jaką widziałem do tej pory, według mnie bije Far Cray'a na łeb. Wielu się z tym nie zgadza. Wykorzystanych zostało dużo fajnych efektów, m.in. rozgrzane powietrze, pofalowane szyby (a właściwie to co się za nimi znajduje), wszechobecny bump mapping (czy poly bumping?, sam nie wiem). Największe wrażenie robią cienie np. gdy jest kompletnie ciemno i Imp zapala kulę ognia, wtedy on sam rzuca cień na wszystko dookoła - zapupiście to wygląda. Animacja potworów też stoi na najwyższym poziomie, poruszają się niesamowicie naturalnie, szczególnie skradający się Imp. Do tego jeszcze wnętrza, pełne różnych maszyn które wyglądają jak z jakiegoś filmu. Powierzchnia marsa też im wyszła rewelacyjnie. No i piekło, które jest zrobione perfekcyjnie, strasznie i poschizowanie. Nie rozumiem ludzi, którzy szukają na siłę w tej grze jakichś wad. A to, że textury są fe, a to, że inteligencja przeciwników słaba. Ludzie czego wy oczekujecie od wielkiej świni bez mózgu?, że będzie przeprowadzać z wami rozgrywki taktyczne, przecież ona jest głodna i chce cię zjeść. Albo Hell Knight, który wygląda jak zmutowany dres z pierwszej lepszej siłowni, widzieliście kiedyś inteligentnego dresa? Ale nawet taka świnia potrafi uskoczyć za róg jak się do niej strzela, także nie jest tak źle. A co do textur to mi się one podobaly, zresztą w ferworze walki to się na nie nie patrzy. OK, pora na wady. Najpoważniejsza to taka, że budowniczy bazy projektowali ją z myślą o potorach, które najpewniej schowają sie w skrytkach za ścianami. To trochę denerwuje, ale to i tak drobnostka. Wcześniej pisałem też, że nie czuć powera strzelając z broni, ale do tego idzie się przyzwyczić i nie zwraca się na to uwagi. Ogólnie rzecz biorąc to Id robi strzelanki dopasowane do mnie, dokładnie takie jakich oczekuję. Dla mnie FPP ma byś dynamiczny i wciągający, bez przesadnego realizmu. Taki właśnie jest DOOM 3. A tak BTW to patrząc na zakończenie, możemy spodziewać się kontynuacji :-) Pokusiłem się też o przeprowadzenie kilku testów wydajnościowych, żeby każdy kto ma podobny sprzęt wiedział mniej więcej jak mu gra będzie chodzić. Sprzęt jak w podpisie z tym, że proc 9x200 (1800 MHz), Radek 390/640 MHz, Catalyst 4.8 beta, AGP aparature size na 256 MB. W zakładkach control panelu wszystko na High Quality. W adwanced options wszystko włączone oprócz vsync. Oczywiście timedemo demo1 po drugim przebiegu. Oto Wyniki: Medium Quality no AA | AA 2x | AA 4x 640x480 61 59 48 800x600 58 51 37 1024X768 47 39 27 1280x1024 32 26 18 High Quality no AA | AA 2x | AA 4x 640x480 59,5 55 44 800x600 54 46 34 1024X768 42,5 35 24,5 1280x1024 29 24 16 Ultra Quality no AA | AA 2x | AA 4x 640x480 53,5 48 37 800x600 46,5 38 28 1024X768 35 28 20 1280x1024 23 17,5 13,5 Sorki za trochę przydługi post, ale korzystam z modemu i jak piszę to raz a dobrze. Aha, nie kłóćcie się o grę, cieszcie się nią. Pozdro
-
Ultra High Tak sobie czytam kłótnię luksarza vs forum o te pieprzone ultra high i myślę sobie, że i ja zrobię timedemo. Config jak w podpisie tyle, że proc 9x200 MHz (nie mam WC założonego) i Radek na 390/640. Ustawienia gry to Ultra High, no AA, 800x600, aniso oczywiście 8x. W zakładkach control panelu wszystko na High Quality. ||Falcon|| też robił taki test tyle, że on na 512 MB RAMu, jego wynik po drugim puszczeniu demka to: 29 FPS. Teraz najlepsze u mnie po drugim puszczeniu demka jest 46 FPS, za pierwszym 37 FPS. Dla porównania w tych samych ustawieniach tyle, zę na high miałem 54 FPS po drugim przebiegu. Dodam jeszcze że po zmnianie opcji z High na Ultra resetowłem gierke (znaczy się wyłączyłem i włączyłem). To tylko timedemo, nie grałem jeszcze na tych ustawieniah. Jak widać 1024 MB ramu dużo daje, aha karta jest 128 MB (jakby ktoś miał wątpliwości). Ja jednak nie zamierzam grać na Ultra poniewarz zmiana w jakości jest dla mnie nie zauważalna.
-
Cztery lata zapowiedzi, trailerów, screenów, wywiadów, cztery lata czekania, co z tego wyszło... ano rewelacyjna, klimatyczna i zapierająca dech w piersiach gra. Tak oto mogę podsumować kilkanaście godzin grania w Doomka trzeciego. Muszę przyznać, że opłacało się czekać, gra po prostu powala klimatem i grafiką. Grając w nocy z założonymi słuchawkami (niestety nie mam zestawu 5.1) można momentami narobić w gacie, szczególnie na początku gry, gdy dopiero zaczynamy się wczuwać w naszego bohatera. Później trochę napięcie słabnie, pewnie dlatego, że po jakimś czasie można się przyzwyczaić do atmosfery grozy, mimo to klimacik jest zajedwabisty. Według mnie grafika to przełom, niektórzy pewnie powiedzą, że Far Cry miał równie dobrą lub nawet lepszą grafę. IMO Far Cry prezentował się dość standardowo, owszem woda była ładna, poblask na niektórych elementach i takie tam, ale to tylko ewolucja. W Doomie mamy rewolucję, dynamiczne oświetlenie i cienie robią piorunujące wrażenie, to głównie dzięki nim mamy tak wspaniały klimat. Animacja potworów i postaci to mistrzostwo świata (szczególnie ten mały robocik). Są tacy co narzekają, że akcja dzieje się tylko w zamkniętych pomieszczeniach, i co z tego skoro wyglądają jak żywcem wyciągnięte z filmów SF. Animacja całej maszynerii to pierwsza klasa, w żadnej grze jak dotąd nie można było zobaczyć czegoś takiego. Miłym dla oka efektem jest zniekształcanie obrazu, który znajduje się za szybą. Aha, żadne screeny nie są w stanie pokazać prawdziwego piękna tej gry. Bardzo fajną rzeczą, budującą klimat jest PDA, dzięki niemu można naprawdę poczuć się żołnierzem będącym częścią wydarzeń. Według mnie emaile, video dyski, datapady to strzał w dziesiątkę, bardzo fajnie czyta się listy pracowników stacji. Jakieś wady? Zawsze się znajdą, chodzi głównie o bronie, czasem mam wrażenie, że strzelam z pistoecików dla dzieci, a nie potężnymi rozpieprzaczami na jakie wyglądają. Weźmy np. taki shotgun, brzmi jak jakaś wiatrówka (nie mogłem znależć lepszego porównania), gdzie się podział potężny SG z Quake 2, którym jak strzelałeś to miałeś wrażenie, że ci łapy powyrywa. Obrotówka jest dla mnie za cicha, plasmagun jest za słaby w starciach z potworami. Głównie dzwięki wystrzałów są trochę za ciche,niepotrzebnie przytłómione. Jedyną bronią, do której nie mogę się przyczepić to piła motorowa, na bliskie odległości jest po prostu rewelacyjna. Przyczepić się mogę do zróżnicowania poziomów trudności, według mnie medium jest zbyt łatwy, przez około 13 godzin gry zginąłem tylko raz z ręki potwora. Apteczek leży do ch..., zbroi też. IMO to powinien być easy. Harda nie wybrałem, bo myślałem, że będzie zbyt ciężko i nie będę czerpał przyjemności z gry. Można też było zaimplementować Havoca, ale to są tylko drobnostki praktycznie nie wpływające na całokształt gry. Jeśli chodzi o szybkość działania gry to na ustawieniach: 800x600 high w teście demo1 miałem 46 klatek na omegach 4.6, po zmianie na catalyst 4.8 beta wynik wzrósł do 54 FPS, także polecam cat 4.8. Ogólnie framerate żadko spada poniżej 30 FPS, nawet gdy pojawia się dużo potworów. Podsumowując, jak do tej pory chłopaki z id jeszcze nigdy nie zawiedli, już się nie mogę doczekać Q4 :-) Far Cry się chowa przy Doomie. Ale mi recka wyszła.
-
Sprawa jest taka, mam Abita NF7-S, stery 4.31 audio i nvMixer 1.0. Chcę podłączyć do frontowego kanału głośniczki komputerowe, natomiast do tylnego kanału chcę podłączyć wierzę, żeby sobie muzyki posłuchać. Problem w tym że ten kreator do ustawiania głośników robi mi z czterech głośników dzwięk przestrzenny, a to znaczy że z wieży leci przytłumiiony dzwięk, takie jakieś tło muzyczne, a ja chciałbym żeby tylny kanał był tylko klonem przedniego. Jest co prawda taka opcja w tym kreatorze, ale ona nic nie daje, wierza nadal gra cicho. Czy ktoś wie jak sklonować przedni kanał, może jakieś inne stery? Dodam że SB Live nigdy takich problemów nie miał, w Winampie tylny kanał był identyczny z przednim. Z góry dziękuję.
-
X800 Pro i GF 6800 ?
thuGG odpowiedział(a) na nielpiter temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Ile razy można powtarzać, że PS 3.0 nie daje nowych efektów, pozwala pisać tylko dłuższe programy. Jednym słowem jest to tylko ułatwienie pracy programistom. Gdyby to rzeczywiście była jakaś rewolucja to i Microsoft nazwałby nowego DirectX'a numerem 10, a przecież będzie 9.0c. Jeśli masz kasę to bierz Ati X800pro gdyż jest wydajniejszy od 12 potokowego GF6800. -
Ja mam R9800 i żadnych fatal errorów nie zobaczyłem, co dziwniejsze, wszystke gry mi chodza bez problemów. Kolega się bajek naczytał.
-
A jak z FarCry na Radeonie 9100, czy są w ogóle stery, na których ta gierka jest poprawnie wyświetlana na wyższych detalach niż minimum.
-
Ech, ja też jutro mam egzamin z elektroniki, pojutrze z probabilistykia , a po po jutrze z matematyki dyskretnej. I też nic nie umiem, póki co to mi najlepiej wychodzi granie w q3 z kumplami. Ale może jakoś to będzie. Pozdro
-
Ja to tylko rzucałem się twarzą na rzywopłoty, oczywiście po pijanemu.
-
AXP Barton 2500+ 1833MHz @ 11*200MHz 1,75V Blok: ColdCrown; Nagrzewnica: Polonez + Sunon 12x12 8V; MJ1000. Temp: Idle 32C, Load 41C
-
Do Keares: Skończyłem właśnie mistrzostwa na expert. I nie było tak ciężko jak mówiłeś, po d.upie nie dostałem, wręcz przeciwnie skończyłem na pierwszym miejscu. Tylko w Finlandii i Wielkiej Brytanii nie zająłem pierwszych miejsc. Nadal uważam, że gra jest zbyt łatwa, pierwsze moje podejście do experta i od razu wygrywam. Według mnie tryb expert powinien być bardziej wymagający.
-
test radka 9500@pro i ti4200 na far cry
thuGG odpowiedział(a) na rumianko temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Nie mow mi ze nie widzisz tego pieknego poblasku np. na podlodze w labolatoriach, gralem w FarCry na Gf3ti i R9800, i roznice naprawde widac, szczegolnie w roznych budynkach. -
Quake III Arena Star Wars: Jedi Outcast/Academy Call of Duty NFS: Underground Colin McRae Rally 4 NFS4: High Stakes
-
Bardzo polecam: Zielona Mila City Of God (Miasto Boga) Forest Gump (jeżeli ktoś jeszcze nie oglądał) Snatch (Przekręt) Sorki jeśli się powtarzam.
-
Ja mieszkałem w bloku na 4 piętrze (ostatnim) i bardzo często słuchałem baardzo głośno muzy (System Of A Down, 2Pac itd.) i nigdy nie miałem problemów z sąsiadami. W sumie to trochę dziwne, że ani razu do mnie nikt nie przyszedł, widocznie tolerancyjni są. Dodam że mam miniwieżę Technics 2x80W, nie wiem dokładnie jaki to model.
-
To tak: w domu mam miniwieżę technicsa (2 kolumienki z wbudowanymi głośnikami niskotonowymi ok. 80W każda, tak przynajmniej pisze) i jakieś małe głośniczki. Na miniwieży słucham muzy, a jak gram w coś to na tych badziewnych głośniczkach. Wieża nie jest ustawiona w moją stronę dlatego na niej niegram, tylko muza. Teraz mieszkam na stancji i mam głośniczji samsuanga 2+1 (40W + 2x15W). Tak przynajmniej pisze na nich, ogólnie do grania się nadają, muzy też da się słuchac. Pozdro
-
Przeszedłem wszystkie championship oprócz exterme i muszę powiedzieć, że gra jest zbyt łatwa. Na advanced wyprzedzałem komputer ok 1min na kraj. Najfajniej się gra w grupie B, bo trzeba zapanować nad tymi bestiami, ogólnie to teraz jeżdzę tylko Audi quattro. Dodam jeszcze, że widok mam zza auta, inaczej nie potrafię jeżdzić, dlatego nie przechodzę mistrzostw na extreme. Ale moze w końcu sie nauczę z kamerą w samochodzie. Aha, gram na klawiaturze. Pozdro
-
Problem jest taki, że jak już sobie ustawię geometrię, to np. przy zmianie rozdzielczości lub ponownym uruchomieniu kompa obraz jest rozciągnięty w pionie, zwężony w poziomie, trochę przesunięty. Nie są to duże zmiany, ale jest to trochę denerwujące, bo nonstop trzeba grzebać się w OSD. Ma ktoś może ten monitor i podobne problemy? Dodam jeszcze, że mam uruchomiony programik Refresh Lock, który utrzymuje stałe odświerzanie np. gdy zmienia się rozdzielczość.
-
2Pac - God Bless The Dead O ile dobrze rozumiem co to jest tłusty beat.