-
Postów
354 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Treść opublikowana przez vinoo
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 15
-
Kolejny spieprzony sequel gry.. Rozgrywka jest tak uproszczona, że aż rzygać się chce.. Brak planowania rozwoju postaci jest niesamowitym błędem ze strony Blizz. Jedno wielkie ciach!o ;/
-
Bronie dobrze zbalansowali imo, tylko czemu pół roku po premierze.. Wywalić suppression, dmg bugi i jest gitara Tutaj np ciekawe porównanie broni assaulta (polecam kanał tego gościa, ma ciekawe filmiki) http-~~-//www.youtube.com/watch?v=SKusLA1Doao
-
Jak nie dłużej ;p a tymczasem R21 zawitał na serwerach link - battlelog Ponoć tak wygląda teraz dmg przeciwko MBT (link)
-
Zatrzęsienie dartów na metro podobnych mapach. Spróbowałem wczoraj, ale wróciłem po chwili do zwykłego bo pieklą się strasznie ludzie. Wystarczy, że jeden zacznie używać i zaraz cały serwer z tym lata. W rogu ekranu widać tylko kille z dao, usas i m26 ;] Suppression skillzzzz... http-~~-//www.youtube.com/watch?v=K2QjpLmOKz8
-
Heatseekery na konsolach niby zostały poprawione, PC-ty mają w [gluteus maximus].. Natomiast Te supression to największy niewypał bf3. Obraz może się rozmazywać, ale kule latające po rogach ekranu to już przesada.. Wybiega support walac z biodra z lmg i nic takiemu nie zrobisz.. Jeżeli pytasz się o fxaa injector to nie, nic nowego nie ma. Na v5 się zatrzymało. Śledź ten i ten temat jeśli interesują cię gotowe ustawienia graczy. Glitch z m26 dart. http-~~-//www.youtube.com/watch?v=83VL3sS77-o Po patchu grałem trochę z G3 + heavy barell + underslung + m26 mass, ale mimo tego zestawienia bardzo często faile zaliczałem na blisko zostawiając przeciwnikowi nawet po 70% Hp. Z tym że grając z tym podstawowym śrutem. Chyba trzeba przetestować teraz darty bo widzę, że przesada z tym jest ;0
-
No to kolejna ciekawostka: mój sig czyli - i5 750, HD4770, 8Gb DDR3 (swap 512Mb), HD502HJ vs sig znajomego z którym przeważnie gram - Q8300, GTX260, 4Gb DDR2 (dynamiczny swap), HDD jakiś 300Gb Znajomy lata już po mapie i zabija, natomiast u mnie w dalszym ciągu wczytuje się mapa.. Dodam, że razem rozpoczynamy grę, czyli BF3 nie był zarówno u mnie jak i u niego uruchamiany wcześniej. Opóźnienie występuje tylko przy ładowaniu nowej mapy. W BC2 problem leżał po stronie sterowników grafiki, tutaj nie mam pojęcia ocb.
-
Zapomniałem tam dodać, że na fHD. Raczej styknie.
-
@Sens gametime.maxvariablefps limituje fps, render.drawfps tylko pokazuje fps-y(tak samo jak fraps i inne pochodne programy). Porównanie na i5 (kampania - początek drugiej misji, po wyjściu z transportera): Jeżeli na Athlon II X4 645 w testach wyszło im użycie CPU na poziomie 70% to wg. powyższych testów zmiana procka nie powinna przynieść żadnych korzyści w BF3. To, że alt+tab działa sprawniej to oczywiste. Jak napisałem na plus jest możliwość zmniejszenia do minimum pliku wymiany co niesie ze sobą szybszą reakcję przy minimalizowaniu gry i powrotu do niej. W kwestii rozgrywki, bo o to chodziło, 8gb "orzeźwienia" nie przyniesie. Z ciekawości sprawdziłem u znajomego czy rzeczywiście jest taka tragedia, na wyższych rozdziałkach, jak ją malujesz. Na mieszanych ustaweniach High/Ultra (AA z gry wyłączone, zamiast tego wykorzystany FXAA inj.), ram 4Gb, swap na stałe bodajże 4Gb (dysk HD103SJ) - gra działa sprawnie i nie ma żadnego mielenia o którym piszesz, wychodzi z gry chwilę dłużej, ale tragedii nie ma.. Mapy ładują się identycznie jak u mnie przy 8Gb ze swap-em 512Mb. Następna runda na tej samej mapie ładuję się momentalnie co jest oczywiste, natomiast kolejna mapa ładuje się identycznie, że tak powiem w chu. długo. Nie wiem jak karkand, ponieważ go nie ma. Jak Ci mieliło i ścinało kompa na minutę po wyłączeniu gry to trzeba było sprawdzić jak jest ulokowany plik wymiany na partycji, chyba że dynamicznie ustalany przez windows..
-
@diego351 Tutaj masz odpowiedź (drugi diagram). BF3 nie wymaga nie wiadomo jakiego CPU. Pisałem to niejednokrotnie i dalej pozostaję przy tym, że 4gb jest zupełnie wystarczające. Żadnego orzeźwienia nie ma po zmianie z 4 na 8gb. Przesiadłem się ostatnio właśnie na 8Gb i jedyny plus, to że można zmniejszyć do minimum plik stronicowania. Ram żadnego kopa nie da. Mapy wczytują się identycznie itd. IMO to bardziej placebo ;]
-
jw. Sam ostatnio miałem podobny dylemat, ponieważ w moim starociu trafo zaczęło niesamowicie syczeć. Planowałem wydać również max 250zł, ale w ostateczności dołożyłem 50zł i wziąłem Thermaltake Toughpower XT 575W. Skłoniła mnie głównie dłuższa, 5 letnia gwarancja, zastosowanie polimerowych kondów, modularne okablowanie. Jeżeli nie zamierzasz dorzucać grosza to bierz XFX lub OCZ z posta kaijitsu.
-
Cały Origin, czyli podobna sytuacja jak ze steam. Gameplay z CQ :? http-~~-//www.youtube.com/watch?v=IXf_lyUaZ9o
-
Jakieś konkretne wymogi?
-
Z tym wyłączeniem to faktycznie przesadziłem, dodatkowo mało zdrowe to dla systemu, ale już przy 512Mb na czas testu nie powinno mu tak szybko wywalić gry. Jak testowałem pamięciożerność BF3, to przy 512Mb swapa i 4gb ram dało radę ugrać parę map bez wywalenia komunikatu o braku pamięci.
-
Battlelog niedługo umożliwi sprawdzanie postępu aktualnie rozgrywanej rundy (ilość ticketów pozostałych do końca rundy, tabscore). Tak mniej więcej będzie to wyglądać [źródło]: @SpectactorX Polecałbym jeszcze wywalić wszystkie zbędne procesy z menadżera (antyvirus itp. także) i włączyć grę. Ustaw też minimalną wartość pliku wymiany (256-512Mb), bądź wyłącz go całkowicie na czas testów.
-
TV missile i heatseekers ma poprawić ten patch serwerowy. Niestety dzisiejszy update jest tylko dla konsol. Swoją drogą ciekawe, że takie rzeczy są w stanie naprawić po stronie serwerów.
-
G3 testowaliście? Teraz można pograć tą bronią ;] Jak dla mnie po patchu rewelacyjna, z tym że na bardzo krótki dystans ciężko wygrać z np. takim m16, ale na średni/długi - rewelka. Do tego podczepiam Massa, ze specjalną dedykacją dla baranów z usasami, i jazda ;] Jakoś po tym patchu nie widzę, aby mniej osób grało z usasem, wręcz odwrotnie.. Ciekawy podcast. Całego nie chce mi się słuchać, ale początek już mnie nieźle rozbawił. Trzy miesiące testowali suppression i po wydaniu patcha Kertz dochodzi do wniosku, że przesadzili ;0 Nie wierzę w te beta testy patcha. To raczej my teraz jesteśmy beta testerami..
-
Nie doszukuj się tutaj realiów, to w końcu gra i jak widać na screenie w pozostałych broniach krzyż z laserem jest zrównany (w l96 przed patchem również był). Wrzuciłem to bardziej jako ciekawostkę. Laser średnio przydaje się snajperowi (oślepia bodajże do 50m), chyba że ktoś ogarnia grę "w zwarciu".
-
Transportery są trochę wytrzymalsze niż atack heli, a czołgi to szkoda gadać. Najgorszy dla MBT to teraz chyba rape z TV missile. Ten patch wymaga szybkiej poprawki, szczególnie balansu heli, jet, mbt.
-
Spieprzyli laser na L96, nie pokrywa się z krzyżem lunety. Na poniższym zdjęciu to widać (odległość do ściany ok. 15m). Na większym dystansie kropka jest znacznie niżej. @BeatX Trzeba czekać na kolejnego patcha, z tym że jak widać heatseekry niby dadzą radę po stronie serwerów naprawić. Kiedy? Jak to z DICE bywa - soon ;]
-
IMO to bardzo nietrafne. Podstawowe bronie są na tyle dobre, że zabicie przeciwnika będącego na xx lvl z wszystkimi broniami i unlockami nie stanowi problemu. Zaczynając swoją przygodę z BF3 większy kłopot sprawia zapoznanie się z mapami, mechaniką gry. Odblokowanie wszystkich broni na wejściu ciach!o da, gdy nie masz zielonego pojęcia o grze. Po 5 miesiącach od premiery na serwerach masz multum ludzi z wszystkimi unlockami pojazdów. Paru w tą czy we tą nic nie zmieni. Inna sprawa gdyby wyskoczyli ze sprzedażą tych pakietów wraz z premierą gry. To by był po chu.. ruch ze strony EA/DICE. Jeżeli ktoś ma problem z unlockami w pojazdach, to zawsze może wejść na pusty serwer ze znajomym i na zmianę przejmować flagi (czego nie popieram, ale zawsze to jakieś wyjście). Doją ile się da z BF3, ale może dzięki temu gra będzie dłużej wspierana przez DICE. Te pakiety broni i unlocków są moim daniem bardzo dobrą sprawą dla niedzielnych graczy. Wkur... mnie jedynie wydawanie bezsensownych mappacków jak ten czerwcowy close quarters
-
http-~~-//www.youtube.com/watch?v=KC6yb7HN1LA Polecam w HD, przesadzona edycja i fragi. Też nie miałem problemów z działaniem BF3, poza wysypywaniem się gry na op. firestorm, co akurat naprawili przedostanim patchem, ale to co teraz się dzieje przechdozi ludzkie pojęcie. Co mapę crasciach!e mi grę i dostaję komunikat zwrotny "SOMETHING WENT WRONG" No kur.. mać, coś poszło nie tak..?! Coś.. Również parę razy zniknął mi przeciwnik sprzed celownika, dosłownie zapadł się pod ziemię. Pewnie im też coś poszło nie tak z grą.. ;/ To akurat może i dobry pomysł, nie każdemu chce się tracić czas na odblokowywanie dodatków aby przetestować każdą broń. W BC2 chyba podobny patent był. Poprzednia strona - filmik. Schrzanili heetseekery niesamowicie. Przez cały caspian 750tick max z 10% wystrzelonych we mnie heatseekerów trafiła, w dodatku tylko jedna z dwóch. Nie zdarzyło się abym dostał obydwoma rakietami. Poszli po całości Podałem Ci linka - poprzednia strona.
-
Niepotrzebnie, bo i tak będziesz mial znów czarny ekran. Musisz wgrać paczkę językową tak jak przy poprzednich patchach (link)
-
Naprawa instalacjiw Origin nie pomaga? Rozumiem, że nie masz RU wersji? Ta tabela podaje TKK przy 100% trafieniach. Uwzględnij teraz recoil itp. strzelając na dystans, bo o to mi chodziło głównie. Zarówno mi jak i moim znajomym prościej jest ubić kogoś na średnie i duże odległości używając M16A3 niż AEK. Jakoś lepiej nam się "prowadzi" M16. Z bliska to kwestia refleksu, więc różnica tych 20ms na nic się nie przyda. AEK też jest bardzo dobrą bronią, zresztą to jest indywidualna sprawa. Ja od siebie na prawdę polecam M16A3, tymbardziej tak jak pisałem, broń nie modyfikowali i nie powinni. DICE pisało, że jest to tak jakby wzorzec, wg. którego ustalają parametry innych broni dla assaulta.
-
AEK ma wolniejszy time to kill, więcej trzeba się nastrzelać na dystans co mnie np. bardzo denerwuje, ale ma świetny reload ;D imo M16A3 najlepsza broń. Bierz M16 i pozostań przy niej. Chyba jedyna, której nie ruszyli i przypuszczą że nigdy nie zmienią jej parametrów. Pozostałe pewnie znowu zmienią, bo znów zaczeli narzekać na balans broni. AS VAL został ponoć mocno poprawiony, na EAUK zaczeli już płakać ;] Jeszcze raz nie uwzględnione w changelogu poprawki. Tym razem trochę więcej tego (link) Przed patchem zrobiłem screeny z caspian, bazaar i nie widzę żadnej różnicy w kolorach. Coś im się chyba pochrzaniło. Niebieski filtr na metrze również wygląda identycznie. Bug z rakietami AA http-~~-//www.youtube.com/watch?v=zaYQiSG-71c&hd=1
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 15