Skocz do zawartości

Avitr

Stały użytkownik
  • Liczba zawartości

    36
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Avitr

  1. Jak płyta na TX to powinna już mieć USB (choć raczej 1.0 a nie 1.1) na wyjściu. Płyty na VX lub HX miały USB chyba na pinach, więc trzeba kupić śledzia.
  2. Taktowanie PCI pokazują tez drivery Nvidii. Performance - View System Information - Motherboard - PCI bus. Pewnie pokaże to samo co Everest czyli 33MHz, ale sprawdzić zawsze można.
  3. Avitr

    Intel Burn Test

    W standardowym trybie bez problemu przechodzi 20 loopów. Ale jak tylko włączyć tryb Extreme (prawy klawisz na przycisku start) to odrazu freez.
  4. Avitr

    Intel Burn Test

    Najnowsza wersja 2.3 ma już opcję "Extreme Burning" i u mnie ona odrazu freezuje twardo kompa.
  5. Spróbuj przez Windows Autoupdate. Albo zobacz jak rozpoznają tą kartę Everest / Sandra i spróbuj driverów od tego urządzenia które te programy pokażą. Albo pozbądż sie tej karty i kup inną. Na wszelki wypadek mógłbyś też zapodac fotkę tej karty wraz z jej numberem
  6. Puść inne benchmarki niz syntetyczy Everest. Generalnie częstotliwość jest ważniejsza niz timingi. W grach powinno byc szybciej przy 1000 CL6 niż 800 CL5 (a jeszcze szybciej 1200 z 7-7-7-21, wiec możesz spróbować lekko obniżyć mnożnik CPU, podkręcić CPU do tych samych 2400, wtedy FSB będzie wyższe i automatycznie wzrośnie zegar pamięci do np. 1050; a przy 6-6-6-18 te pamieci powinny jeszcze wytrzymać 1050)
  7. Nie przekonasz się dopóki nie sprawdzisz na innym kablu lub innej karcie sieciowej. Stawiam na kabel.
  8. Jak masz pozatym jeszcze jakiś kabel 2-3 metrowy, to na wszelki wypadek możesz jeszcze na nim też sprawdzić. Przy 2m to już wymagania co do kabla spadają i jeśli na 2-metrowcu sie ustawi 1GBit to już jakiś znak. Skoro piszesz że na 102% to pewnie tak jest, choć trochę dziwi brak opcji 1GBit w dostępnych ustawieniach (czyli wygląda jak najzwyklejsza 100-ka). Spróbuj do tej drugiej sieciówki wgrac najnowsze sterowniki ze strony producenta karty / płyty. Jak masz możliwosc choćby na chwilę skołować trzeci komp z gigabitową sieciówką (np. laptop) to podłącz go na chwilę do każdego z kompów. Zapewne z jednym wynegocjuje tryb 1000, a z drugim tylko 100, wiec przynajmniej dowiesz sie który komp sprawia problem (choć może sie zdarzyć że laptop z obydwoma ustawi 1000 :)) Jeśli dobrze liczę to w 7 minut przez sieć 100Mbit da sie przepchnąć ok. 5 GB, wiec skoro przepchnąłes 7.5 GB ... (choc pewnie część danych została skompresowana "w locie") Czymkolwiek :) Nawet zwykłym windowsowym kopiuj / wklej, czy Total Commanderem. Wystarczy np. film 600 MB (to z reguły silnie skompresowany typ danych, więc nie ma ryzyka że część danych sie w czasie kopiowania skompresuje) Całkiem możliwe, że choć masz dobrej jakosci kabel, to komuś nie chciało sie zaciskać wszystkich końcówek i zacisnął tylko połowę. A wtedy maks to tylko 100 Mbit
  9. Tzn. co nie działa ? Połączenie sie zestawiło ? Kompy sie widzą w otoczeniu sieciowym ? Jak na drugim kompie zostanie założony serwer to tez nie widac gry ? Czy Warcraft 3 nie wymagał sieci IPX ? Czy te gry to piraty ? Bo na piratach czesto nie działa multiplayer. Możesz ściągnąc wersję demo i sprawdzić czy na demie działa multi. Firewalla tymczasowo na wszelki wypadek wyłącz w obu kompach. On nieraz stwarza problemy jak jest źle skonfigurowany
  10. 1. Spróbuj realnego testu transferu - windows zawsze może kłamać :) 2. Czy przypadkiem któraś sieciówka nie ma w opcjach ustawionego na sztywno trybu 100Mbit ? 3. Spróbuj ustawić w opcjach sieciówki tryb "autonegotiate for 1GB half-duplex". Jak transmisja tylko w jedną stronę to będzie normalne 1Gbit, a jak w dwie naraz (równoległa wymiana danych itp) to zwolni do 2 x 500Mbit 4. Jak nie pomoże pt3 to spróbuj w opcjach dać "force 1Gbit HD". 5. Jeśli już sie w końcu wynegocjuje to sprawdź przepustowosc, bo na marnym kablu może być że realnie będzie wolniejsza niż 100Mbit.
  11. 1. Jak kompy nowe to zapewne nie trzeba kabla skrosowanego, starczy zwykły (nowsze karty sieciowe same rozpoznają typ kabla) 2. Nic nie wpisujesz, żadnych IP itp. 3. Jak to stare gry, to możecie doinstalowac protokół IPX do każdej sieciówki 4. Tą samą grupę roboczą możesz ustawić, ale generalnie jak nic nie jest namieszane w windowsie, to w Otoczeniu Sieciowym powino widac również inne grupy robocze (ale jak tylko do grania lub softwarowego udostepniania internetu, to nie ma to znaczenia).
  12. Wystarczy luknąć na stronę Nvidii: http://www.nvidia.com/object/IO_43029.html i dowiadujemy sie że Purevideo HD jest już w 8200.
  13. A nie prościej kupić dwie karty sieciowe Wifi i "wycelować" je na siebie ? Na sztywno ustawić w opcjach karty najniższy tryb transmisji (im niższa przepustowośc sieci, tym większy zasięg i lepszy ping). A do grania w multiplayerowe gry spokojnie wystarczy nawet pasmo 1 mb/s. Dodatkowa zaletą jest że w razie zmiany polożenia komputera w mieszkaniu nie trzeba dosztukowywac kabla.
  14. A jak zamienisz miejscami wtyczki obu kompów w routerze ? Jeśli sie zamienią wtedy szybkością to znaczy że same komputery nic do tego nie mają. Ale jak pozostanie bez zmian, to z którymś komputerem jest coś nie tak.
  15. Na forum Ati dowiedziałem sie że wszystkie Radeony od serii 3000 wzwyż posiadają funkcję monitorowania obciążenia GPU. Czy może któreś Geforce też mają taką funkcję ?
  16. Wiem że w R4850 i wyższych jest monitorowanie obciążenia GPU (całkiem przydatne niekiedy). Czy w nizszych modelach również jest ta funkcja ?
  17. Avitr

    Jaka Max Karta Do E2140?

    Jak grasz w 1600x1200 z AA to i 9800 będzie mało.
  18. Avitr

    Radeon Hd 4650/4670

    Czy ktoś widział w sprzedaży 4650 z pasywnym chłodzeniem ? Albo może i 4670 ? Skoro były 2600XT z samym radiatorem, to i 4650 powinien być.
  19. Avitr

    7900gt

    Dopóki tekstury mieszczą sie w całości w pamięci karty, to przepustowość PCI-Ex nie ma niemal znaczenia: http://www.tomshardware.com/reviews/pci-ex...2-0,1915-9.html A GF7900 napewno ma conajmniej 256MB.
  20. Szukałem dzisiaj czegoś na stronie Asusa i przypadkiem znalazłem sie w dziale "Downloads" dla jego kart ATI. Tamże jest rozdział "Manuals" gdzie są m.in. pliki z rozpiską wspieranych rozdzielczości i częstotliwości odświeżania dla danej rodziny kart. Z niejakim zdumieniem skonstatowałem, że w przypadku kart np. 2400 i 2600 jest ono ograniczone po DSUB do 85Hz. Nie mam takiej karty, więc czy ktos mógłby to potwierdzić ? Jeśli tak jest to "tragedia". Sporo osób jeszcze używa CRT, i w grach szczególnie tych odpalanych poniżej rozdzielczości natywnej chcieli by mieć conajmniej 100Hz (szczególnie że zwiększanie odświeżania powoduje tylko minimalny wpływ na spadek framerate), a tu zonk ... Link do przykładowej rozpiski dla R2600: http://dlsvr02.asus.com/pub/ASUS/vga/Manua..._Resolution.zip
  21. Avitr

    Wymienam Parę Bebechów...

    Jakbyś przełączył na x1 to też by nie było. Na 8800GTX/Ultra również by nie było (lub marginalna). Różnice (i to całkiem "potworne" :) rzedu kilkuset %) są dopiero wtedy jeśli karta ma mało pamięci (256/320 MB), a ustawiliśmy tekstury w grze na maxa. Wtedy część tekstur jest przechowywana w ramie systemowym i framerate mocno spada, bo transfer PCI-Ex jest sporo wolniejszy niż szybkość własnej pamięci karty.
  22. Uważasz, że jeśli ustawimy tekstury na maxa, to w 800x600 zajmą one dużo mniej miejsca niż w 1600x1200 ? No to tak konkretnie mógłbyś podac różnice objętości tekstur przy "Max Size/Quality" w różnych rozdzielczościach np. w Crysis, GRAW czy innej grze wykorzystującej 512MB VRAM ?
  23. Avitr

    Wymienam Parę Bebechów...

    Przeciez szybkość PCI-Ex nie ma praktycznie znaczenia. Jeśli nie ma wielkiej różnicy w 3dmarkach, to znaczy że jej naprawde nie ma (a nie że jest, tylko tryb PCI-Ex ją minimalizuje.)
  24. Avitr

    Karta Do 22'

    Na tak tanich kartach to pozostaje grać tylko w 840x525 (równo ćwierć natywnej, żeby uniknąć interpolacji) żeby mieć komfortowe framerate.
  25. Czasem się trochę przydaje taka ilość pamięci na nawet tak słabych kartach. Jak pojedziesz z ustawieniem tekstur w grze na maxa, to zajmują one (w przypadku najnowszych gier) czasem i ponad 500MB. Jak mamy karte z 512MB pamięci to w całości mieszczą się tekstury w niej. Ale jak mamy karte 256MB lub 128MB to większość zostaje w buforze na tekstury w ramie systemowym. Na framerate nie ma to wpływu, ale zostaje wtedy sporo mniej pamięci systemowej dla samej gry. Jak ktoś ma 2GB RAM to nie problem, ale przy 1GB RAM, jak ci odpadnie 300MB to zaczyna ostro młucić HDD. Natomiast karty z pamięcią 1GB to już rzeczywiście przesada - jeszcze nie ma takich gier, które by wykorzystywały tak dużą ilość teksur (chociaż nie wiem ile wykorzystuje Crysis przy ustawieniu na Very High; co prawda dx10 na kartach GF8500/8600 i R2400/2600 to pomyłka, ale można wymusić Very High i w dx9 na WinXP)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...