_KaszpiR_
Stały użytkownik-
Postów
2170 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
10
Treść opublikowana przez _KaszpiR_
-
Klikasz w cytuj post, a potem masz w lewym gornym rogu edytora przelacznik Tryb BBCode i masz zrodlo - wyłuskaj sobie linki.
-
1. Jesli ktos go tylko trzymal na biurku i nie wozil to jeszcze by warto popatrzec, ale wedlug mnie szkoda kasy - czesto jak laptopowi zaczynaja puszczac zawiasy to za chwile zaczynaja sie sypac inne czesci - jednakze wiele zalezy od tego jak bardzo byl noszony laptop. Sprawdz status smart dysku oraz jak dlugo trzyma bateria i ilosc jej cykli ladowania. 2. moze laptop nie pracowal na natywnej rozdzielczosci, i powodowalo to dysproporcje.
-
1. 2.jakie bannery i reklamy? to w internecie sa reklamy? 3. łiskacze... nie wiesz co dobre ;)
- 8 odpowiedzi
-
- r9 290x
- gtx 780 ti
- (i 8 więcej)
-
1. masz racje, ale ludzie wiedza lepiej. powinniscie zrobic ankiete 'patrzac na te wykresy, kotra karte bys wyrbal i dlaczego?' Zapewniam cie, ze wygrala by wzgledna dlugosc slupkow na ekranie - klasyczny trick marketingowca - myslisz, ze czemu nvidia/ati robia takie super wykresy pt base jest wysokosci 20px, a 'nowa' karta ma slupek na 300px (co z tego, ze realnie to 5% jak sie czlowiek przyjrzy na wartosci liczbowe). Po prostu chodzi mi o bardziej idioto odporne prezentowanie tresci. 2. Ludzie wola rozdorbnienie - porownywanie 3 wartosci na wykresie jest latwiejsze niz 7. Poza tym masz pretekst na generacje wiekszej ilosci podstron - a reklamodawcy to kochaja 3. A jakie sa Twoje preferencje? BTW ciagle mam znaki po kulach z ASG po ostatnim spotkaniu sie z seria z pol metra
- 8 odpowiedzi
-
- r9 290x
- gtx 780 ti
- (i 8 więcej)
-
NVIDIA GeForce GTX 700 (Kepler) - Temat zbiorczy
_KaszpiR_ odpowiedział(a) na humanoidal temat w NVIDIA
even better ;) -
1. 90% ludzi bedzie patrzyc na dlugosc slupkow. 2. powinno bcy zestawienie mantle+bez mantle (ten sam hw) per zestaw - lepiej miec wiecej ale mniejszych wykresow - kazdy sobie wybierze ten najlepiej pasujacy do jego sprzetu. Ludzi interesuje raczej skok wydajnosci wzgledem tego samego sprzetu. Moim zdaniem wykres pt 'mantle zestawienie wg sprzetu' jest mniej czytelny niz 'ten sam sprzet wzgledem mantle i directx'. 3. jeden wielki wykres sumujacy wszystko razem, co z tego ze nieczytelne. Az chyba skopuje se dane z wykresow do wlasnego dokumentu w excelu/google docs. Edit: nie mialem czasu czytac artykulu wiec sie czepialem bez zaznajomenia sie z cala trescia ;D
- 8 odpowiedzi
-
- r9 290x
- gtx 780 ti
- (i 8 więcej)
-
NVIDIA GeForce GTX 700 (Kepler) - Temat zbiorczy
_KaszpiR_ odpowiedział(a) na humanoidal temat w NVIDIA
bo wccf tech to jeden wielki fejk -
znowu nie znormalizowales wynikow na wykresach, dalbys wszedzie limit 120fps.
- 8 odpowiedzi
-
- r9 290x
- gtx 780 ti
- (i 8 więcej)
-
Wszystko o SSD - FAQ na 1 Stronie!
_KaszpiR_ odpowiedział(a) na rafa temat w Dyski SSD, HDD, CD-ROM, DVD, Pendrive
Na system Windows to tylko NTFS.- 14080 odpowiedzi
-
- ssd
- dyski flash
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wszystko o SSD - FAQ na 1 Stronie!
_KaszpiR_ odpowiedział(a) na rafa temat w Dyski SSD, HDD, CD-ROM, DVD, Pendrive
Wyłącz hibernację jeśli nie używasz. De facto całą resztę możesz olać.- 14080 odpowiedzi
-
- ssd
- dyski flash
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
teraz jako kontakt daje sie linka na fejsie ;)
-
Wszystko o SSD - FAQ na 1 Stronie!
_KaszpiR_ odpowiedział(a) na rafa temat w Dyski SSD, HDD, CD-ROM, DVD, Pendrive
mother of god. Juz wiem jakiej kolejnej strony unikac ;D- 14080 odpowiedzi
-
- ssd
- dyski flash
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Projekt Cooler Master Cosmos 2 WC by Maragast
_KaszpiR_ odpowiedział(a) na Maragast temat w Galeria WC
Aha ok, ja myslalem ze wczesniej miales powyzej 30FPS w 3D. A takie pytanie - jak zmeczenie podczas grania w 3D? BTW, ja bym raczej bral 1440p albo 1600p. - wole ekrany troche bardziej w pionie ;) -
Projekt Cooler Master Cosmos 2 WC by Maragast
_KaszpiR_ odpowiedział(a) na Maragast temat w Galeria WC
Ciekawie to wyglada. Co do ekranu - cos mi sie wydaje, ze na tym ekranie to chyba nie uświadczysz powyzej 30FPS w trybie 3D. -
Wszystko o SSD - FAQ na 1 Stronie!
_KaszpiR_ odpowiedział(a) na rafa temat w Dyski SSD, HDD, CD-ROM, DVD, Pendrive
Hardkorowe testy, jak sama nazwa wskazuje, nie reprezentują typowego używania dysku w komputerze.- 14080 odpowiedzi
-
- 1
-
- ssd
- dyski flash
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
SMB - Bardzo małą prędkość transferu danych.
_KaszpiR_ odpowiedział(a) na Siljorfag temat w Oprogramowanie
sugeruje xbmc i recoding w locie. -
Hm, ciekawy pomysl na umiejscowienie dysku SSD.
-
Projekt Cooler Master Cosmos 2 WC by Maragast
_KaszpiR_ odpowiedział(a) na Maragast temat w Galeria WC
Współczuję wyrównywania tym pilnikiem takich naddatkow ;D -
Czy prawie 16 lat to nie za późno? DUŻO PYTAŃ
_KaszpiR_ odpowiedział(a) na ManiakPC temat w Programowanie
Pascal jest stosowany z kilku wzgledow. Jest bardzo dobry do nauki programowania strukturalnego i proceduralnego. Dodatkowo jest juz na tyle malo uzywany, ze raczej nidy wiecej go nie spotkasz w przyszlosci :D Tak wiec nie nasiakniesz 'zlymi nawykami', bo wszystkie inne jezyki sa troche inne i tak naprawde bedziesz musial sie przestawic. Jak przejdziesz z programowania w Pascalu na programowanie w C, to potem bedziesz wiedzial jakie sa problemy przy przejsciu na programowanie w innych jezykach. Tak naprawde nie ptorzeba sie tak mocno wgryzac i siedziec tylko w jednym jezyku. Po prosu lepiej w tym czasie poznac kilka jezykow - aby odnalezc elementy wspolne oraz potem poznac podstawowe miedzy nimi roznice, aby wiedziec jakie maja plusy i minusy. Aktualnie w szkolach uczy sie raczej kilku jezykow: - na poczatku pascal, do podstaw logicznych np petle itd. - potem jezyk c, jako przejscie na stosowanie funkcji, wskaznikow, kontrola parametrow zmiennych (np ze dzielenie liczb calkowitych to nie do konca to co odbieramy w sposob naturalny). - potem c++ jako przejscie na programowanie obiektowe - java lub c# - oba sa obiektowe i nakierowane na tworzenie wiekszych projektow, aczkolwiek c# raczej jest nakierowany na pisanie aplikacji pod Windows. - potem jest python, ruby, perl, php - w zaleznosci od preferencji. -
Czy prawie 16 lat to nie za późno? DUŻO PYTAŃ
_KaszpiR_ odpowiedział(a) na ManiakPC temat w Programowanie
Ja moge powiedziec ze spotkalem ludzi z roznych szkol wyzszych - od ludzi co chcieli miec tylko papierek, po takich co chcieli pokazac, ze potrafia. Pewne szkoly sa zwyczajnie bardziej rygorystyczne co do zaliczania, np na PW, WAT a tym bardziej na medycynie sie nie bawia w kotka i myszke ze studentami. -
Czy prawie 16 lat to nie za późno? DUŻO PYTAŃ
_KaszpiR_ odpowiedział(a) na ManiakPC temat w Programowanie
Wszystko zalezy od czlowieka, zadna szkola cie nie nauczy, sam sie musisz nauczyc. -
Czy prawie 16 lat to nie za późno? DUŻO PYTAŃ
_KaszpiR_ odpowiedział(a) na ManiakPC temat w Programowanie
http://forum.purepc.pl/topic/354500-zr%C3%B3bcie-co%C5%9B-p/page-198?do=findComment&comment=3865558 dotyczy pogramowania w PHP, ale de facto dotyczy to kazdego rodzaju programowania obiektowego. 16 lat to nie jest za późno. Prawda jest taka, ze w liceum ifnromatycznym raczej nie bedziesz mial jakiejs wielkiej zmiany - bo tam beda raczej cisnac matematyke. Dopiero na studiach masz konkretne programowanie. -
Czy prawie 16 lat to nie za późno? DUŻO PYTAŃ
_KaszpiR_ odpowiedział(a) na ManiakPC temat w Programowanie
Nie maczeta a kombajn. -
Czy prawie 16 lat to nie za późno? DUŻO PYTAŃ
_KaszpiR_ odpowiedział(a) na ManiakPC temat w Programowanie
Ble. Przecie korzystanie z frameworka bez znania obiektowki to najlepsza metoda do zniechecenia do programowania bo taka osoba nie wie co sie dzieje. Sent from my One using Tapatalk -
Czy prawie 16 lat to nie za późno? DUŻO PYTAŃ
_KaszpiR_ odpowiedział(a) na ManiakPC temat w Programowanie
Zacząłem czytać wątek jeszcze raz. Przynam, że może za bardzo pojechałem z tematem frameworków, ale zaraz wyjaśnię dlaczego. Może zacznijmy od definicji 'niedoświadczony programista', ew programista który zna 'troche html i c++, Pascala costam kumam'. Pytanie jak dokładnie to zna, bo to jest podstawna na temat tego od czego powinen zacząć. Osobiście śmiem twierdzić, że dana osoba nie ma podstaw programowania, a jedynie fragment podstaw logiki - między innymi dlatego jest Pascal, bo się do tego świetnie nadaje. Jeśli ktoś chce wystartować od zera, no to oczywiste jest, że powinen zacząć od programowania strukturalnego. Samo programowanie strukturalne samo w sobie jest już dużym obszarem wiedzy i jest absolutna podstawą, aby uczyć się dalej. Licząc, że będzie przy okazji pisał jakieś aplikacjie to - da się ogarnąć w semestr pisząc od czasu do czasu - wiadomo, że uczelnie specjalnie dają tyle czasu. Dlaczego programowanie obiektowe? Bo świat zweryfikowałł, że programowanie strukturalne staje się problemem przy większych projektach i przy pracy zespołowej. Problem jest potem jak człowiek się wgryzł w programowanie strukturalne i musi przeskoczyć na programowanie obiektowe - ogólne podejście jest po prostu inne, bardziej abstrakcyjne i często ludzie mają problemy aby to załapać. Ale wreszcie jak się człowiekowi w mózgu odblokuje, to reszta zaczyna się logicznie układać. Myślę, że poznanie programowania obiektowego powinno- wraz ze wzorcami projekotwania - zająć kolejny semestr z pisaniem kilku prostych projektów aby wiedzieć jak to działa. Do tego momentu osoba powinna pracować samodzielnie, bo wtedy sama odkrywa wiedzę. Przy większych projektach raczej trudno robic wszystko samemu, bo zaczyna to pochłaniać strasznie dużo czasu. Teraz trzeba postawić sobie samemu pytanie - czy chcę tylko poznać programowanie, czy tez chcę zostac programistą i aktywnie rozwijać się w tym kierunku, bo ma byc to moja praca? Do tego dochodzi pytanie czy chce być programistą czy bardzo dobrym programistą? Jeśli pisanie ma być tylko po to aby napisać sobie coś dla siebie to ok - może się nie pakować we framework. Ale raczej wtedy nie chce zostać doświadczonym programistą. Ale jeśli będzie potem pracował w zespole programistycznym w jakiejś firmie, to jakoś nie wyobrażam sobie, aby nie znał przynajmniej jednego frameworka Bardzo programista nie odpuści sobie dokładnego poznania działania chociaż jednego frameworka. Śmiem powiedzieć, że napisze sobie nawet własny w zależności od potrzeb. Dlatego też następnym krokiem - w moim mniemaniu - powinno być przyjrzenie się frameworkom. Na rynku jest ich kilka - podejrzewam, że najpopularniejsze można poznać też w ciągu semestru, ale już raczej przy większych projektach. Bardzo dobry programista nie będzie się uczył tylko jednego języka, tylko pewnie pozna ich całe stado. Ważne aby poznał jeden bardzo dobrze, reszta idzie sama. Edit: przyznac sie tkto podzielil i zamknal ten temat? Uwazam, ze moja dyskusja z m4r'em bardzo by sie przydala tworcy tematu http://forum.purepc.pl/topic/350792-ksi%C4%85%C5%BCka-do-nauki-php/?do=findComment&comment=3865378