
_Borys
Stały użytkownik-
Postów
240 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez _Borys
-
Chcesz zamowic/przedyskutowac/ ponazekac/ doweidziec sie czegos wiecej na temat STORM Little River Water Block Kliknij tutaj zamiast tworzyc OT
-
Zalozylem ten temat zeby nie robic OT z innego watku. Cathar's Storm CPU block jest obecnie najlepszym na rynku blokiem na CPU. Wersja miedziana G4 wyglada jak na zalaczonym nizej obrazku : A tak wyglada ta sama wersia tylko bardziej od srodka: Wersia srebrna G5 wyglada tak: A tak wyglada ta sama wersia tylko bardziej od srodka: Blok mozna zamontowac na nastepujace procesory: Socket 462 (AMD Socket A) urzywajac 4 otworow wokol gniazda procesora*** . Socket 423** (Intel Willamette P4), Socket 603/604** (Intel Xeon) sposob montarzu jw. Socket 478** (Intel Northwood P4/EE) jak wyrzej ale trzeba zdemontowac podstawke na ktorej montujemy wiatraczek. Socket 754/939/940** (all AMD Athlon64 series) uzywajac 2 otworow przy gniezdzie procesora, blok przykrecamy do plytki z drugiej strony plyty ( sama plytka nie jest dolaczona do zestawu) . Socket 775** (Intel Socket T Prescott-style LGA) uzywajac otworow wokul gniazda procesora ** - do przykrecenia bloku trzeba urzyc specjalnej plytki dolaczonej do zestawu na ponizszym zdjeciu plytka przykrecona do bloku: *** - nie ma mozliwosci zamontowania bloku bezposrednio do gniazda procesora tak jak np wiatraczek box'owy Blok, jezeli nie sprecyzowano inacze zostanie wyslany z niklowanymi zlaczkami typu "choinka" o wymiarze zewnetrznym 1/2" (clala), pasujacym na warz o srednicy wewnecznej 1/2" (cala). oczywiscie dla chetnych dostepne sa nastepujace opcje: 3/8" (10mm) OD niklowane choinki. 5/16" (8mm) OD niklowane choinki. bez zlaczek - mozna wstawic dowolne zlaczki na gwincie 3/8" (koszt bloku to 4 AUD mniej) Cena bloku w wersji miedziowej G4 to $123 AUD (119 bez kroccy) Cena bloku w wersji srebrnej G5 to $250 AUD (dane znalazlem na stronie z testem) ( 246 bez kroccy jak mniemam) Do ceny nalezy doliczyc oplate za przesylke 15.50 AUD za jeden blok ( nie podana jest cena za wieksza ilosc blokow ale na pewno w przeliczeniu na jeden blok bedzie mniejsza). Do kosztow nalezy doliczyc 3.5 % wartosci zamowienia ( ale ponizej 200 AUD) na koszty zwiazane z wymiana waluty. PAYpal jest sugerowana metoda zaplaty w transakcjach miedzynarodowych. Jezeli chcecie mozecie wyslac czek bankowy w USD, Euro, czy funtach brytyjskich. Metoda drosza, i dluzej bedziecie musiali czekac na wymazony blok. W tym przypadku (cena bloku + koszt wysylki + 10 AUD ) * 1.025 = Cena z wysylka przez PAYpal (krocce w komplecie) w PLN (2/18/2005) 356 PLN za jeden blok I walsnie tutaj dochodzimy do sedna tetgo postu ! jesli znalazlo by sie kilku chetnych to mozna by zaoszczedzic na kosztach przesylki ( a moze i nie tylko na nich), przez co obnizyc cene bloku. Jezeli powarznie myslicie o zakupie piszcie w tym topicu. Wiecej informacji znajdziecie Na tej stronce. tutaj znajdziecie : Test Wersji miedzianej G4 Test wersji srebrnej G5 I jeszce jazda obowiazkowa zanim zaczniecie na mnie nalatywac ad 1 Zakladajacy ten topic nie czerpie jakichkolwiek zyskow z obrotu blokami, ad 2 Zakladajacy ten topic nie czerpie jakichkolwiek innych zyskow z tytulu zaangazowania w tym temacie ad 3 Zakladajacy ten topic wyraza chec pomocy w ewentoalnych negocjacjach wliczajac w to mozliwosc rozmowy telefonicznej ze sprzedawca tego bloku celem ustalenia kosztow ad 4 jesli znalazlyby sie osby chetne w ich gestii pozostanie - wybor metody zaplaty - zebranie pieniedzy - wyslanie pieniedzy - oraz wszytkie inne czynnosci zwiazane z tematem majatkowym Update: Link nie chce dzialac niestety ale wszystkie sposoby kontaktu sa dostepne pod Contact US na stronie glownej
-
Z wysylka do USA 107.30 $. Jak na razie to fajnie wyglada w pudelku bo czeka na reszte czesci i niestety jeszce sobie poczeka z dobry miesiac bo musze zalatwic plexe na pojemnik i szybkozlaczki. A zrobie to dopiero jak bede w Polsce jak dobrze pojdzie to za ponad miesiac. Dla wszystkich zainteresowanych podaje LINK do stronki Cathar'a. Co do zamuwien to w moim przypadku czekalem jakies 4 miesiace zeby zamowic ten bloczek, ale moze teraz sie juz tak dlugo nie czeka. Dla zainteresowanych: Tutaj test STORM G4 (Cu) A tutaj test STORM G5 (Ag) Update: poprawilem dziekuje
-
Kyniek BIE3 jest po prostu za duza i nie mial bym gdzie jej umiescic. Nie wziolem pompy od DD czy innych na 12v po lektorze postow na tym forum i dlastego ze zasilacz powinien zasilac kompa a nie chlodzenie wodne. Co do sestawu od Coolance to jednak wole sam modz dobrac bloki wenzyki itp. Pozatym nie wydaje mi sie zeby Coolance zrobilo wydajniejszy blok na CPU niz Storm Cathar'a. Update: Pozatym nie jestem pewien czy moglbym blok od kulance zalozyc na A64 kiedys w przyszlosci. Z blokiem ktory mam obecnie nie ma tego typu problemow. Dziekuje wszystkim za pomoc w wybraniu pompy zaraz ja zamowie. Goraco pozdrawiam Borys.
-
Raczej w to bardzo watpie ze za 250 zl zlozysz wydajniwjszy zestaw (CPC?). Nie bardzo tez rozumiem o jakie skomplikowane zlaczki CI chodzi. Jezeli o szybkozlaczki o ktore pytalem wczesniej to nie bardzo rozumiem w jaki sposob one komplikuja uklad ? Co do nagrzewnicy to wybralem wlasnie taka bo: 1 nie mam czasu szwedac sie po zlomach w poszukiwaniu czesci 2 nie mam czasu przerabiac np krocow tak zeby pasowaly do mojego ukladu 3 nie mam frezarki, tokarrki ani CNC w garazu 4 przeczytalem Ten Topic 5 nie mam zaufania do ludzi wyznajacych filozofie "dobre bo moje a reszta to szajs" Ponawiam pytanie l30 czy l35
-
Zdecydowalem sie na Tygony 1/2 ID zamuwilem tez chlodnice: Wiatraczki na chlodnice: Antec 120 Blue Led Zastanawiam sie jeszce czy wziac hydora l30 czy l35 ?
-
To zmien class na struct i bedzie w jezyku C. Mowilem popatrz na ten program zobacz co z czym i wykorzystaj obserwacje w swoim programie. Juz latwiej chyba nie moze byc.
-
Niech strace : #include <iostream>#include <iomanip> using namespace std;// declarin classclass Matrix{ // public functions public: // these functions are in charge of getting matrix dimensions from the user bool Input_matrix_1st_dimensions (); bool Input_matrix_2nd_dimensions (); // this checks if the dimensions allow the matrixes to be multiplied bool Check_2nd_matrix_dimensions (); // these functions get matrix dimansions from private values int Get_number_of_rows_m1 (); int Get_number_of_columns_m1 (); int Get_number_of_rows_m2 (); int Get_number_of_columns_m2 (); int Get_number_of_rows_m3 (); int Get_number_of_columns_m3 (); // these functions let the matrix values to be inputed bool Input_values_1st_matrix (int &Number_of_rows_m1, int &Number_of_columns_m1); bool Input_values_2nd_matrix (int &Number_of_rows_m2, int &Number_of_columns_m2); // these funcyions display first and second matrix void Display_1st_martrix ( int &Number_of_rows_m1, int &Number_of_columns_m1 ); void Display_2nd_martrix ( int &Number_of_rows_m2, int &Number_of_columns_m2 ); // this function creates third matrix by multiplying first and second matrix void Multiply_Matrixes (int &Number_of_rows_m3, int &Number_of_columns_m3, int &Number_of_columns_m1); // this function displays third matrix void Display_3rd_martrix ( int &Number_of_columns_m3, int &Number_of_rows_m3 ); // this function sets third matrix dimaensions void Set_matrix_3_dimensions (); // private values for private: // Matrix 1: // number of rows int Number_of_rows_m1; // number of columns int Number_of_columns_m1; // Matrix 2: // number of rows int Number_of_rows_m2; // number of columnss int Number_of_columns_m2; // Matrix 3: // number of rows int Number_of_rows_m3; // number of columns int Number_of_columns_m3; // this intializes the maximum matrixes that can be used int Matrix_1 [10] [10]; int Matrix_2 [10] [10]; int Matrix_3 [10] [10];};int main (){char loop_control = 'y';int return_value = 0;// declaring objectMatrix M;// begining the first loopwhile ( loop_control == 'y'){ // error checking if the input data is wrong the function returns falseif ( M.Input_matrix_1st_dimensions () == true ) { // error checking if the input data is wrong the function returns false if ( M.Input_matrix_2nd_dimensions () == true && M.Check_2nd_matrix_dimensions () == true ) { // declaring local variables used in int main function int number_of_rows_m1 = 0; int number_of_columns_m1 = 0; int number_of_rows_m2 = 0; int number_of_columns_m2 = 0; int number_of_rows_m3 = 0; int number_of_columns_m3 = 0; // setting the variables by calling functions that get data from class Matrix private values number_of_rows_m1 = M.Get_number_of_rows_m1 (); number_of_columns_m1 = M.Get_number_of_columns_m1 (); number_of_rows_m2 = M.Get_number_of_rows_m2 (); number_of_columns_m2 = M.Get_number_of_columns_m2 (); M.Set_matrix_3_dimensions (); number_of_rows_m3 = M.Get_number_of_rows_m3 (); number_of_columns_m3 = M.Get_number_of_columns_m3 (); // error checking if the input data is wrong the function returns false if ( M.Input_values_1st_matrix ( number_of_rows_m1, number_of_columns_m1) == true ) { // error checking if the input data is wrong the function returns false if ( M.Input_values_2nd_matrix (number_of_rows_m2, number_of_columns_m2) == true ) { // calling functions displaing matrixes 1 and 2 M.Display_1st_martrix ( number_of_rows_m1, number_of_columns_m1 ); M.Display_2nd_martrix ( number_of_rows_m2 ,number_of_columns_m2 ); // calling functions multiplying matrixes 1 and 2 M.Multiply_Matrixes (number_of_rows_m3, number_of_columns_m3, number_of_columns_m1); // calling functions displaing matrix 3 M.Display_3rd_martrix (number_of_rows_m3, number_of_columns_m3); cout << endl; // this asks user if he wants to continue cout << " Do you want to continue ? Press y if so or no if not " << endl; cin >> loop_control; if ( cin.fail() != 0 ) { loop_control = 'n'; return_value = 1; cerr << " ERROR! Could not read the continue input ! " << endl; } } else { loop_control = 'n'; return_value = 1; } } else { loop_control = 'n'; return_value = 1; } } else { loop_control = 'n'; return_value = 1; } }else { loop_control = 'n'; return_value = 1; }}cout << "Bye!Bye! " << endl;return return_value;} // this gets data from user if data correct returns true if not falsebool Matrix::Input_matrix_1st_dimensions (){ bool rv = true; int number_of_rows = 0; int number_of_columns = 0; cout << endl; cout << " Enter the number of rows for the first matrix" << endl; cin >> number_of_rows; if (cin.fail () == 0 and number_of_rows >= 1 and number_of_rows <= 10) { cout << endl; cout << " Enter the number of columns for the first matrix " << endl; cin >> number_of_columns; if ( cin.fail() ==0 and number_of_columns >= 1 and number_of_columns <= 10) { Number_of_rows_m1 = number_of_rows; Number_of_columns_m1 = number_of_columns; } else { cerr << " Error!! Could not read the number of columns input " << endl; cerr << " Remember the number of columns must be an inteager grater or equal 1 and less than 10" << endl; rv = false; } } else { cerr << " Error!! Could not read the number of rows input " << endl; cerr << " Remember the number of columns must be an inteager grater or equal 1 and less rhan 10 " << endl; rv = false; }return rv;cout << endl;}// this gets data from user if data correct returns true if not falsebool Matrix::Input_matrix_2nd_dimensions (){ bool rv = true; int number_of_rows = 0; int number_of_columns = 0; cout << endl; cout << " Enter the number of rows for the second matrix" << endl; cin >> number_of_rows; if (cin.fail () == 0 and number_of_rows >= 1 and number_of_rows <= 10) { cout << endl; cout << " Enter the number of columns for the second matrix " << endl; cin >> number_of_columns; if ( cin.fail() ==0 and number_of_columns >= 1 and number_of_columns <= 10) { Number_of_rows_m2 = number_of_rows; Number_of_columns_m2 = number_of_columns; } else { cerr << " Error!! Could not read the number of columns input " << endl; cerr << " Remember the number of columns must be an inteager grater or equal 1 and less than 10" << endl; rv = false; } } else { cerr << " Error!! Could not read the number of rows input " << endl; cerr << " Remember the number of columns must be an inteager grater or equal 1 and less than 22" << endl; rv = false; } return rv;}// this gets data from user if data correct returns true if not falsebool Matrix::Check_2nd_matrix_dimensions (){ bool rv = true; if ( Matrix::Number_of_columns_m1 == Matrix::Number_of_rows_m2 ) { } else { cerr << " Wrong number of rows input " << endl; cerr << " To multiply two matrixes the number of columns in first matrix must be equal to " << endl; cerr << " the number of rows in second matrix " << endl; rv = false; }return rv;} int Matrix::Get_number_of_rows_m1 (){return Number_of_rows_m1;}int Matrix::Get_number_of_columns_m1 (){return Number_of_columns_m1;}int Matrix::Get_number_of_rows_m2 (){return Number_of_rows_m2;}int Matrix::Get_number_of_columns_m2 (){return Number_of_columns_m2;}int Matrix::Get_number_of_rows_m3 (){return Number_of_rows_m3;}int Matrix::Get_number_of_columns_m3 (){return Number_of_columns_m3;}// this gets data from user if data correct returns true if not falsebool Matrix::Input_values_1st_matrix (int &Number_of_rows_m1, int &Number_of_columns_m1){ bool rv = true; cout << endl; cout << endl; cout << " Enter the values for first Matrix " << endl; cout << endl; int i; int j; for ( int i = 0; ( (i < Number_of_rows_m1) && (cin.fail () ==0)); i ++ ) { for (j = 0; ((j < Number_of_columns_m1) && ( cin.fail() == 0)); j ++ ) { cout << " Enter the value for the cell in row " << i+1 << " column " << j+1 << endl; cin >> Matrix_1 [i][j]; } } if ( cin.fail () != 0 ) { cout << " ERROR! Wrong input data !" << endl; rv = false; } return rv;}// this gets data from user if data correct returns true if not falsebool Matrix::Input_values_2nd_matrix (int &Number_of_rows_m2, int &Number_of_columns_m2){ bool rv = true; cout << endl; cout << endl; cout << " Enter the values for second Matrix " << endl; cout << endl; int i; int j; for (i = 0; i < Number_of_rows_m2; i ++ ) { for ( j = 0;(( j < Number_of_columns_m2) && (cin.fail () == 0)); j ++ ) { cout << " Enter the value for the cell in row " << i+1 << " column " << j+1 << endl; cin >> Matrix_2 [i][j]; } } if ( cin.fail () != 0 ) { cout << " ERROR! Wrong input data !" << endl; rv = false; } cout << endl;return rv;}void Matrix::Display_1st_martrix ( int &Number_of_rows_m1, int &Number_of_columns_m1 ){ cout << " 1st Matrix: " << endl; cout << endl; for (int i = 0; i < Number_of_rows_m1; i ++ ) { cout << " | "; for (int j = 0; j < Number_of_columns_m1; j ++ ) { cout << setw (5) << Matrix_1 [i][j] << " | "; } cout << endl; }cout << endl;}void Matrix::Display_2nd_martrix ( int &Number_of_rows_m2, int &Number_of_columns_m2 ){ cout << " 2nd Matrix : " << endl; cout << endl; for (int i = 0; i < Number_of_rows_m2; i ++ ) { cout << " | "; for (int j = 0; j < Number_of_columns_m2; j ++ ) { cout << setw (5) << Matrix_2 [i][j] << " | "; } cout << endl; } cout << endl;}void Matrix::Set_matrix_3_dimensions (){ Matrix::Number_of_rows_m3 = Matrix::Number_of_rows_m1; Matrix::Number_of_columns_m3 = Matrix::Number_of_columns_m2;}// this multiply matrixes 1 and 2 void Matrix::Multiply_Matrixes (int &Number_of_rows_m3, int &Number_of_columns_m3, int &Number_of_columns_m1){ for (int i = 0; i < Number_of_rows_m3; i++) { for (int j = 0; j < Number_of_columns_m2; j++) { int sum = 0; for (int k = 0; k < Number_of_columns_m1; k++) { sum = sum + ( Matrix_1[i][k] * Matrix_2[k][j]); Matrix_3[i][j] = sum; } } }} void Matrix::Display_3rd_martrix ( int &Number_of_rows_m3, int &Number_of_columns_m3 ){ cout << " 3rd Matrix = 1st Matrix * 2nd Matrix : " << endl; cout << endl; for (int i = 0; i < Number_of_rows_m3; i ++ ) { cout << " | "; for (int j = 0; j < Number_of_columns_m3; j ++ ) { cout << setw (5) << Matrix_3 [i][j] << " | "; } cout << endl; } cout << endl;} Przyjrzyj sie uwarznie funkcji void Matrix::Multiply_Matrixes (int &Number_of_rows_m3, int &Number_of_columns_m3, int &Number_of_columns_m1) powinna ci ona pomodz w zrozumieniu jak to dziala Pozdrawiam
-
Wiecie moze czy w Rzeszowie jest jakas uczelnia oferujaca ksztalcenie w zakresie biotechnologii albo technologi zywienia. Goraco pozdrawiam i dziekuje za ewentualne odpowiedzi.
-
Bardzo prosze o odpowiedz co jest nie tak w ponizszej fukcji char RolodexEntry::Input_name ( const char prompt[] ){ cout << prompt; cin.ignore (); cin.getline (Name,Max_name); while ( !cin.fail() || Name[0] == '\0' ) { cin.clear (); cin.ignore (INT_MAX,'\n'); cout << prompt; cin.getline (Name,Max_name); } cout << Name[Max_name]; return Name[Max_name]; } void RolodexEntry::Pass_input_to_array ( RolodexEntry ARR [], short& Number_of_entries ){ short i = Get_number_of_entries (); for ( i < Max_entries ) { cout << " Entry number " << Number_of_entries + 1 << ":" << endl; ARR [i].Name[Max_name] = Input_name (" Input the name \n"); ARR [i].Address[Max_address] = Input_address (" Input the address \n"); ARR [i].Phone_number[Max_phone_number] = Input_phone_number (" Input the phone number \n"); ARR [i].E_mail_address[Max_e_mail_address] = Input_e_mail_address (" Input the e-mail address \n"); Number_of_entries = i ++; } else { cerr << " ERORR! You reached the maximum nuber of entries which is " << Max_entries << " ! " << endl; } return;} po uruchomieniu programu i wprowadzeniu danych program dalej prosi o wprowadzenie danych. dziekuje za odpowiedz
-
Nie moglbym przezyc bez: -Myslenia o Polsce (szczegolnie o kims w Polsce) -Papierosow -Kompa -Tego forum to chyba wszystko Update: Kiedys nie moglem przezyc bez trafki Ale to bylo kiedys
-
Rozwarz sobie jeszce Ten Wedlug mnie super, notatnik, ksiazka telefoniczna, wszystkie strefy czasowe lacznie z nazwami miast i nawet nie wiem co jeszce a sprawuje sie fajnie jak na razie po pol roku uzytkowania dziala super.
-
Wiec tak dzisiaj pszeszedlem sie do przedstawicielstwa FESTO. I zapytalem czy moge u nich kupic szybkozlaczki na tygona takiego jak kilka postow wyzej. Nie mieli skrecanych wiec dali mi wtykowe ( dali za darmo ). Podoba mi sie ta firma. Wlasnie przegladalem ich katalog i trafilem na COS TKAKIEGO.Myslicie ze sie nada???? Moj blok na CPU ma gwint 3/8 BSPP a abandonki tez maja dokladnie taki sam gwint. Pytanie tylko czy Otwor w bloku bedzie pasowal do szybkozlaczki i czy gwintowana czesc szybkozlaczki nie bedzie za dluga zeby wkrecic ja w bloki????
-
Szbkozlaczki podobno sa bezpieczniejsze, wygodniejsze i ladniej sie prezetuja. Szcegoly TUTAJ Co do choinek to moze to moje odczucie ale jak na nie patrze to wydaje mi sie ze koncowka zlaczki zaraz przetnie wenzyka. Znalazlem wczoraj tezt zamych zlaczek chyba na relitynet.pl ale niestety dzisiaj stronka nie wiem czemu nie dziala. Ponawiam pytanie umieszczone kilka postow wyrzej odnosnie roznicy miedzy wenzykami. Bo nie wiem ktory wybrac i to mnie troche wstrzymuje bo razem z wenzykami zamowilbym sobie chlodnice. Z groy wielkie dzieki.
-
Kilka dni szla ale dokladnie nie pamietam ale wiem ze sie zdziwilem ze tak szybko doszla. Jedyny mankament jak na razie zauwarzylem to to ze pudelko w ktorym dostalem blok bylo lekko uszkodzone ( w czasie transporu ) ale blok jest caly wiec nie am sie czym przejmowac. Chialbym tylko jeszcze zmienic w nim choinki na szybkozlaczki ale na razie musze zamuwic choldnice, wenzyki i pompe.
-
Z Polski ale mieszkam w USA. Storma wlasciwie to juz go mam i lezy jak na razie na polce i czeka na reszte czesci.
-
Dziki za odpowiedzi. Teraz wiem ze nie warto. Nie wzialem pod uwage szymu wody bo z pecherzykami powietrza mozna sobie latwo poradzic. Zloze sobie normalny pojemnik ale dopiero za jkai miesiac jak mi sie uda poleciec do Polski bo tu gdzie mieszkam moge dostac tylko plexe o grobosci jakies 2 - 3 mm. Moze mi ktos powiedziec gdzie np w kielcach albo w krakowie znalesc kogos kto potnie mi plexe do odpowienich wymiarow? Zaraz zamowie chlodnice i zaczne szukac pompy. Jeszcze raz wielkie dzieki za zainterosowanie. Update: Czy wie ktos moze jaka jest roznica miedzy wenzykami nr1 a Wenzykami nr 2. Jeszcze jedno male pytanie czy znajde szybkozlaczki wrecane w ktore bede mogl wkrecic te weze ( Srednica wewneczna 12.77, zewneczna 15.9, grobosc scianki 1.6 mm ).
-
Bardzo dziekuje za powyrzsze odpowiedzi. Dodam ze bardzo mi pomogly. Zmienilem troche kncepcje ukladu. Zamiast umieszczac chlodnice w obudowie mam zamiar zrobic osobna obudowe na chlodnice pompe i rezerwuar. I to wszystko razem postawic obok obudowy. Dzieki temu jak mysle uda mi sie zredukowac roznice w wysokosci a tym samym zwiekszyc predkosc przeplywu wody. Dodatkowo myslalem zeby zrobic cos na wzor wodospadu. Mysle ze dzieki temu opory w ukladzie beda mniejsze, woda moze odda jeszce troche ciepla a przedewszystkim mozna taki wodospadzik czyms podswietlic. Ciekaw jestem co myslicie o takiej konstrukcji. Jak na razie mam plexe na rezerwuar i nowiusienkiego Dremel'a. Tylko musze do niego kupic jeszcze nakladke do ciecia i stolik. Aha jeszce dzisiaj powinienem zamowic chlodnice.
-
Cesc wszystkim znawca WC. Wreszcie musze sie zajac na powarznie chlodzeniem mojego sprzetu. Bardzo prosilbym o pomoc i ocene ponizszych komponetow pod wzgledem wydajnosci ponizszego zestawu: Blok CPU: Little River Water Block Bloki GPU i NB: Abandon Little Chlodnica: Black Ice Extreme II Pompa: Hydor Sheltz L-25 II Fan Controler: Thermaltake 12 Weze 1/2" Te Rezerwuar: jeszce nie wiem Jak na razie mam tylko blok na CPU. Jutro chcialem zamowic kontroler wentylatorow i chlodnice. Wiec bardzo prosze o odpowiedz czy te elementy sie nadadza. Co do blokow na GPU i NB to moze ktos moglby mi polecic jakies dobre bloki ktore mozna dostac w USA. Aha co do chlodnicy to chce ja umiescic na gorze obudowy w podobny sposob jak w jednej z obudow Thermeltake'a, wiem ze moze to nie byc najlepsze miejsce ale nie moge tej chlodnicy umiescic nigdzie indziej (obudowa midi tower). To chyba tyle na razie bardzo dziekuje za zainteresowanie i ewentualne odpowiedzi.
-
A ja sie tyle upisalem i nic zes nie zrozumial :mur: :!: Ja sie poddaje masz tu wyjatek z regulaminu: :rulez: ARTYKUŁ 10 – ODPRAWA ORAZ WEJŚCIE NA POKŁAD10.1 Odprawa rozpoczyna się na 2 godziny przed godziną odlotu i kończy się na 40 minut przed godziną odlotu. W przypadku, gdy Pasażer nie pojawi się na stanowisku odprawy do chwili jej zakończenia, jego rezerwacja zostanie anulowana przez WIZZ Air i nie zostanie on przyjęty na pokład, przy czym taki Pasażer nie będzie miał prawa do zwrotu kosztów (z wyjątkiem przypadków określonych w pkt. 7.3.2) A wtym wszystkim najgorsze jest to ze takich jak ty jest wiecej NIESTETY Mialem nie pisac nic na powyrzszy temat ale niech strace. Chlopie masz tam regulamin u gory ( wkleilem go zebys nie musial dlugo szukac ), opisalem CI z grupsza dlaczego robia tak jak robia. A ty nadal placzesz ze CIE skrzywdzili. Powiem jeszce tylko tyle spozniaj sie tak dalej to CIE karzda linia lotnicza na swiecie bedzie krzywdzic w podobny sposob. Zal mi tylko ze niestety angent(ka) w orginale bylo pala musial(a) sie z toba uzerac. Aha na marginesie: MI NOL INGLISZ
-
Tak spotkalem sie z takimi przypadkami nie raz glownie z racji tego ze prauje na najruchliwszym lotnisku na swiecie. Chodzi o to ze samolot to nie autobus taksowka czy cokolwiek innego. Normalna procedura jest taka ze lot powinien byc zamkniety (w przypadku pewnych duzych lini lotniczych) na 10 mimut przed odlotem. Dlaczego? A dlatego zeby: zaloga z plyty mogla zaladowac bagarze lacznie z bagarzami podrecznymi oraz miala czas przygotowac tgzw Load Sheet czyli po prostu zapisac ile bagazy zostalo zaladowane. Dlaczego? Bo jak pisalem samolot to nie autobus czy cos w tym stylu. Wchodza tu w gre masy takie jak: Dopuszczalna masa startu i ladowania ( nie musze pisac dlaczego prawda), dodatkowo chodzi jeszce o ustalenie balansu samolotu tzn zeby np tyl samolotu nie byl przewarzony gdyz podczas startu w tym wypadku tyl samolotu ciagnie w dol i jezeli kat natarcia przekroczy 85 stopni to samolot sie po prostu rozbije. Dlatego wlasnie na 767, 747 i 777 uzywa sie specjalnych puszek na bagaze i kazda puszka musi byc umieszczona w odpowiednim miejscu, wlasnie dla zachowania balansu. Jezeli samolot jest przewarzony to poprostu "wyciaga sie ochotnikow " z samolotu zamiast zyzykowac wypadek. Oczywiscie jest jescze balans prawa-lewa strona. Tutaj chodzi zeby zbiorniki byly rowno zalane albo roznica miedzy lewym a prawym zbiornikiem miescila sie w normie. Dlatego wlasnie jako miernika ilosci paliwa uzywa sie kilogramow wzglednie funtow. A zeby bylo jasne przecietna masa calkowita na "krotki lot " wynosi 6000 - 8000 lbs a naprzyklad z USA do Tokyo 747 zluzywa okolo 120 000 albo 180 000 kg paliwa. Nie pamietam dokladnie. I dodam ze jescze mozna wiecaj wlac do zbiornikow "ogonowych". Dodam jescze ze to mozna przeliczyc jako 3-5 cystern kazda po 15 000 galonow. Oczywiscie rozmieszczenie ladunku rownierz gra role. Teraz pomysl ze ktos musi te masy obliczyc do tego dodac odpowiednia ilosc paliwa ( ile to zaley od ilosci ladynku, dlugosci lotu, pogody itd ). Teraz tak przychodzi pasazer spozniony 5 minut agantka go wpuszcza na poklad pasarzer jest szczesliwy ale operation (specjany dzial lini lotniczych ktory zajmuje sie obliczaniem wyrzej wymienionych rzeczy ale nie tylko), musial cala prace zaczynac od nowa. Oni tez potrzebuja czasu zeby wszyskto oblicvzyc tak zeby sie wszyskto zgadzalo. Z tym zawodem wiarze sie cholerna odpowiedzialnosc tylko malo kto o tym wie niestety. Oczywiscie dla jednego pasarzera mogli by opuznic lot zaczac wszystko od nowa i wogole ale oprocz ciebie na pokladzie sa jeszce inna osoby ktore np maja przesiadke i malo czasu miedzy lotami. Oni byli na czas wiec czemu maja ryzykowac prawda. A dodam jeszcze ze np 5 minut spoznienia na ziemi zamienia sie w np 30 minut w miejscu docelowym. Ale to nie jes regula i zalerzy od lotniska a w szegolnosci od naterzenia ruchu. Reasumujac: Jestes najbardziej wrednym typem pasarzera. Spozniles sie i jeszcze nazekasz ze cie nie wposcili. Jezeli chodzi o szcegoly to naprawde malo kto z pasarzerow je zna. A jak na zalaczonym obrazku widac wszyskto co wydaje sie proste i latwe takie latwe i proste nie jest. Moja rada na przyszlosc zamiast narzekac na linie lotnicze pomysl sobie ze oni robia to co rabia bo maja ku temu powody. Jesli by nie mieli takowych to pewnie by cie wpuscli na poklad i nie bylo by powodow zeby musieli cie przenosic na nastepny lot. Prawda? Mam nadzieje ze cos sie wyjasnilo jezeli masz jeszce jakies watpliwosci w tym temacie to postaram sie je rozwiac? Pozdrawiam Update: Dodam jeszcze ze to o czym napisalem to tylko wierzcholek gory lodowej. Czynnikow takich jak powyrzsze jest duzo wiecej. Chociarzby odmrazanie, procedury zwiazane z tankowaniem samolotow, samych zeczy zwiazanych z masami jest na duzo duzo wiecej. Ale chyba to co napisalem wystarczy zeby zrozumiec czemu " bycie na czas jest takie warzne. Mam nadzieje ze ktos to przeczyta i sie nad tym zastanowi chociarz chwileczke. Jesli ktos mialby jakies pytania dodatkowe to postaram sie na nie odpowiedziec. Uwierzcie mi ze praca na lotnisku jest duzo ciekawsza niz tak na prawde wyglada.
-
Od siebie dodam ze: z nauka na fecie to jest tak ze kilka pierwszych razow mozesz ( ale nie musisz ) szybciej sie czegos nauczyc ale po ilus razach efekt jest taki ze nie chce sie spac i juz wcale nie pomaga. O tym ze nawet jak sie nauczysz czegokolwiek na kilku kreskach to i tak szybko sie zapomina czego sie nauczyles. Jeszce dodam od siebie ze znalem kilka przypadkow uzaleznionych od fety i powiem ze jest mi znany tylko jeden ktory z tym skonczyl na dobre. Moze dlatego ze kiedys przesadzil i i prawie zaliczyl zejscie. To tak ku przestrodze.
-
No tu to zes pan przesadzil. Osobiscie pracuje ale bez sponsoringu to by cierzko bylo... A do pracy komp byl mi potrzebny bo musialem na czyms lekcje robic prawda
-
A sparawdzilec czy zworka ta ktora resetujesz bios ustawiona jest tam gdzie powinna? Jesli masz zworki dip'y na tej plycie sprawdz czy nie sa ustawiane na za duzy mnoznik i magistrale przez to tez moze nie chodzic. Mam nadzieje ze to co napisalem Ci pomoze pozdrawiam
-
dziekuje za odpowiedzi bardzo mi pomogly . ale mam kolejny blad W powyrzszym programie mam taka funkcje : [php:1:154d1443fd] double Planets::Input_planet_radius () { bool rv = true; double planet_radius = 0.0; do { cout <<" Enter the planet radius " << endl; cin >> planet_radius; if ( cin.fail () == 0 and planet_radius > 0) { planet_radius = planet_radius; rv = true; } else { cerr <<" ERROR! Negative value of radius or wrong data input type" << endl; rv = false; } } while ( rv == false); return planet_radius; } [/php:1:154d1443fd] i wszystko jet ok jak podaje poprawna wartosc dla planet_radius ale jak np podaje wartosc literowa to wtedy program wraca do pocztku petli ale nie czeka az mu uzytkownik poda nowa wartosc tylko poprostu wywala blad w petli nieskonczonej wiecie moze jak to poprawic??????? Z gory dziekuje za odpowiedz.