Niespodzianka. Porsche działa pod XP. Trzeba tylko skasować plik gimmie.dll
A jeżeli zależy Ci na starych grach to robisz jak ja. Na D: instalujesz 98SE/ME, a poźniej na C: WIN XP :-)
Raz zamiast 320MHz dla rdzenia ustawiłem dla pamięci to już w High Detail z samochodem miałem artefakty. Ale to trzeba mocno przesadzić, żeby uzyskać artefakty w każdym teście.
Zapewne jest to tescik z mapowaniem wybojow :):):)
Przykro mi, ale nie trafiłeś... Powiedzmy, że nie wiesz i się nie domyślisz bo napisałem, że na MX'ie tego nie zobaczysz, a przecież MX obsługuje mapowanie wybojów. MX nie obsługuje tylko (tzn. aż) Pixel Shader'a (test w 3DMarku Pixel Shader i Advance Pixel Shader). Na teście z Vertex Shader (tam gdzie biegają do siebie maksiki i się zabijają) można też b. dobrze zauważyć artefakty.
Witam w klubie :-) Moja stara Riva TNT2 od Diamonda (V770) ma radiatory na pamięci zrobione właśnie taką metodą. A cooler+radiator na rdzeń ma z socketowego celka.